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英雄聯(lián)盟水晶先鋒的技能以及加點(diǎn)方法

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  水晶先鋒重做之后火熱了一段時(shí)間,雖然現(xiàn)在的水晶先鋒沒有之前那么火熱, 但是水晶先鋒仍然是英雄聯(lián)盟里強(qiáng)力的打野。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟水晶先鋒的技能的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  英雄聯(lián)盟水晶先鋒的技能

  水晶螺旋[ 被動(dòng) ]

  斯卡納的存在,會讓水晶出現(xiàn)在地圖上的已設(shè)定位置。水晶可以被雙方隊(duì)伍所占領(lǐng),只要站在水晶上面就可以了。已被占領(lǐng)的水晶,在10秒內(nèi)將無法被敵方隊(duì)伍所占領(lǐng)。

  當(dāng)附近有激活的水晶時(shí),斯卡納獲得100移動(dòng)速度加成,以及(42%+6%*等級)的攻擊速度加成,同時(shí)會每秒回復(fù)最大法力值的3%。

  技能分析:蝎子在地圖的出現(xiàn)會使地圖上新增若干水晶,這些水晶是固定位置的,基本可以涵蓋所有野怪,從開局1:30秒后敵我雙方都可以占領(lǐng)這些水晶(只要站在水晶上就可以占領(lǐng),這和水晶之痕地圖一樣),水晶被占領(lǐng)后會有15秒鎖定時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)方會獲得一定時(shí)間的視野范圍,我方會獲得15秒視野,而敵方占領(lǐng)后只能持續(xù)1.5秒,蝎子在己方占領(lǐng)的水晶附近時(shí),會獲得100點(diǎn)移動(dòng)速度與(42%+6%*等級)的攻擊速度,這被動(dòng)使得蝎子在野區(qū)中奔跑支援以及野區(qū)控制與戰(zhàn)斗力方面都有了很大的提升,也就是說站在水晶附近可以讓蝎子相當(dāng)于獲得了巨魔的W技能-冰封領(lǐng)域!

  水晶橫掃[Q]

  冷卻時(shí)間為3.50/3.25/3.00/2.75/2.50秒

  未充能的基礎(chǔ)傷害為總AD的0.33/0.36/0.39/0.42/0.45

  充能后的傷害為總AD的0.33/0.36/0.39/0.42/0.45

  斯卡納用他的爪子猛擊周圍敵軍,對周圍所有敵人造成物理傷害。如果斯卡納擊中一個(gè)目標(biāo),可自我充能,持續(xù)4秒。對于非英雄單位的普通攻擊,降低冷卻時(shí)間的效果從 0.5秒降低至0.25秒。(對英雄的效果不變,仍是1秒)

  技能分析:Q技能相比之前沒有過多改動(dòng),傷害加成效卻改為了英雄總AD的百分比加成,對野怪與小兵使用Q技能只能減少0.25秒冷卻時(shí)間,但影響不大,滿CD之后冷卻時(shí)間只有1.5秒,真正的做到了QA不斷!總體來說Q技能的改動(dòng)會比之前版本有所提高。

  水晶蝎甲[W]

  護(hù)盾數(shù)值為斯卡納最大生命值的12/13/14/15/16%

  技能分析:這一改動(dòng)移除了法傷加成,單純依靠總生命值加成,對于蝎子這種坦克英雄來說最好不過,美服馬上就會對W加成削弱。

  晶體破碎[E]

  法力值消耗 全等級55

  冷卻時(shí)間 14/13.5/13/12.5/12秒

  減速持續(xù)時(shí)間 2秒

  被E所擊中的敵人,將會受到水晶毒液的折磨,持續(xù)5秒,讓斯卡納對他們的下一次普攻攻擊會造成25/50/75/100/125的額外物理傷害,并暈眩他們1秒。用E或是R晶體化敵人時(shí),在敵人無法行動(dòng)的持續(xù)時(shí)間內(nèi),會讓斯卡納獲得水晶充能(被動(dòng)的移動(dòng)速度、攻擊速度、法力值回復(fù)加成效果),并會降低E的冷卻時(shí)間,所降低的數(shù)值為敵人無法行動(dòng)所持續(xù)的時(shí)間。

  技能分析:用E擊中敵人會使敵人減速2秒,并施加給對方一個(gè)持續(xù)5秒的減益效果(毒液的折磨),下次普攻會造成額外物理傷害并暈眩對方1秒,并獲得蝎子被動(dòng)效果,還額外減少E技能1秒冷卻(在毒液折磨效果下對敵人使用大招會讓E技能再減少1.75秒冷卻),這將是蝎子的副升技能,使得蝎子具有強(qiáng)大的減速、傷害與超低的冷卻時(shí)間,讓你粘著敵人不停的QA!

  晶狀毒刺[R]

  法力值消耗全等級100

  冷卻時(shí)間 120/100/80秒

  基礎(chǔ)魔法傷害 20/60/100

  斯卡納壓制一個(gè)敵方英雄并對其造成魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動(dòng)并拖拽敵人。開始使用和引導(dǎo)結(jié)束時(shí),會額外造成傷害,數(shù)值為斯卡納總AD的100%。

  技能分析:乍看之下R技能的傷害被砍的很多,其實(shí)并不然,我們以前團(tuán)戰(zhàn)中想強(qiáng)開團(tuán)都是閃現(xiàn)+R,沒有先E的情況下,舊版R技能是沒有任何傷害加成的,現(xiàn)在就不存在這個(gè)問題,不管我們什么情況下去R對手,我們都可以獲得R開始與R結(jié)束時(shí)候造成的兩段總AD的100%的傷害。比如說你6級有80AD,將會造成80AD+20一級大招傷害+80AD傷害=180傷害,實(shí)際上是一種傷害的小額提升。而且如果你先E再R,將會獲得被動(dòng)的加速效果,就算沒機(jī)會E,你開著W+正義榮耀+閃現(xiàn)R,任何人都逃不了被你拽回來己方陣容秒掉的命運(yùn),瞬間造成5打4的局面!

  英雄聯(lián)盟水晶先鋒的加點(diǎn)方法

  主Q副W,Q技能是主要輸出技能,而W技能作為一個(gè)加速技能和護(hù)盾,可以讓你的gank之路更加順利。

  英雄聯(lián)盟水晶先鋒的裝備推薦

  蝎子的六神裝大概就這些,當(dāng)對面AP傷害較多時(shí)可以把板甲換成適應(yīng)性頭盔或深淵鎧甲之類的裝備。

  因?yàn)槿墼缃翊_實(shí)強(qiáng)勢,所以附魔熔渣巨人。蝎子大概是最適合三相的英雄之一,他的Q技能CD幾乎與三相被動(dòng)的冷卻相等。

  正義榮耀是當(dāng)你沒有閃現(xiàn)時(shí),沖進(jìn)人群拉出C位的絕好裝備,瞬間提供75%的移動(dòng)速度,持續(xù)四秒,讓你可以輕松沖進(jìn)人群,再拉一個(gè)C位出來。

  血手的基礎(chǔ)攻擊力加成讓三相的被動(dòng)又高了一大截,中期可以先出一個(gè)紫雨林之拳過度,疊加它的額外生命值屬性。

  板甲則是可以選擇性出的裝備了,正常來講,蝎子的基礎(chǔ)魔抗比較高,并且符文也帶了成長魔抗,只要對面AP傷害不是太多,都能比較輕松的抗下,板甲畢竟是一件加移速的裝備,對蝎子開團(tuán)很有幫助。


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