英雄聯(lián)盟亞托克斯的玩法以及優(yōu)劣勢(shì)
亞托克斯是英雄聯(lián)盟里比較冷門的英雄,但是會(huì)玩的亞托克斯還是很強(qiáng)的,想要玩好亞托克斯并不難。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟亞托克斯的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟亞托克斯的玩法
1、靈活利用被動(dòng)
關(guān)注血池含量,找機(jī)會(huì)觸發(fā)被動(dòng)和敵人換血甚至擊殺。新版血池被動(dòng)很強(qiáng)力,提供大量的攻速和AD,在這時(shí)與對(duì)方對(duì)拼一是不虧的。有被動(dòng)的劍魔單挑是很強(qiáng)的。
2、技能巧妙釋放
多用E技能消耗,E技能傷害比較客觀也不消耗血量。Q技能不要急著放最好等對(duì)方用掉位移后在進(jìn)行追擊,能夠更好地命中。
3、與打野的配合和反制
在被抓的時(shí)候一定不要慌張,劍魔一套QER的爆發(fā)是很高的,還有很強(qiáng)的殘血回復(fù)能力,如果可以的話抓住地方等級(jí)較低的打野或者狀態(tài)較差逃跑能力弱的一方先行擊殺,再來打另一個(gè),經(jīng)常可以做到1V2雙殺。
同時(shí)由于自身有被動(dòng)可以很好地抗塔,在把兵線推進(jìn)對(duì)方防御塔后可以叫己方打野來反蹲或者幫助越塔。
4、兵線處理
根據(jù)情況選擇控線讓對(duì)方難以吃刀或者是推線讓對(duì)方漏塔刀限制游走。劍魔由于推塔快還是很有機(jī)會(huì)拿一血塔的。中后期和隊(duì)友溝通好以后進(jìn)行帶線牽制。對(duì)方來抓,1個(gè)殺之,2個(gè)就盡量拖時(shí)間讓隊(duì)友去開對(duì)面或者是開大龍,等到有了春哥可以選擇跟團(tuán)。
英雄聯(lián)盟亞托克斯的優(yōu)劣勢(shì)
優(yōu)勢(shì):線上能力較強(qiáng),自帶可觀的回復(fù)技能以及無藍(lán)耗的遠(yuǎn)程消耗技能。擁有一定的爆發(fā)的同時(shí)還有很強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
成型的劍魔可以QREA九頭蛇突進(jìn)秒殺C位又可以站擼坦克戰(zhàn)士,對(duì)前后排都有很高的威脅。高回復(fù)能力能讓他在線上對(duì)拼壓制自如,也能上演殘血反殺的好戲。
被動(dòng)可以很好的配合隊(duì)友越塔,團(tuán)戰(zhàn)也能吸收一波技能,配合春哥可以做到一個(gè)三命劍魔。推線拆塔快也能進(jìn)行很好的帶線配合隊(duì)友牽制對(duì)方。
劣勢(shì)
控制技能很不穩(wěn)定,特別是Q技能很容易被躲或者打斷,容易被秀。作為一個(gè)近戰(zhàn)如果不能突進(jìn)并控制敵人,就無法回血和輸出,很快被風(fēng)箏擊殺掉。
自身身板較為脆弱,功能性不強(qiáng),如果被滾起雪球又缺乏裝備支持,就無法carry起來,什么事情也干不了,發(fā)育周期無限延長(zhǎng)。
比較吃隊(duì)友陣容,當(dāng)前版本上路主要是提供傷害吸收和控制的坦克,如果不能很好的和隊(duì)友溝通就會(huì)出現(xiàn)無前排陣容。
很怕引燃和死刑宣告帶來的重傷效果。
英雄聯(lián)盟亞托克斯的背景故事
亞托克斯為一名傳奇的勇士,是名為暗裔的遠(yuǎn)古種族中碩果僅存的五名成員之一。他手持著那厚實(shí)的巨刃,優(yōu)雅而從容地切開軍勢(shì),并以一種魅惑人心的姿態(tài)佇立其中。伴隨著一個(gè)又一個(gè)敵人倒下,亞托克斯那貌似蘊(yùn)含生機(jī)的巨劍暢飲著敵人的鮮血,不僅強(qiáng)化他自身,同時(shí)也助長(zhǎng)了他那既殘酷又優(yōu)雅的屠殺行為。
最早有關(guān)亞托克斯的傳說幾乎與信史一樣古老。它講述了一場(chǎng)關(guān)于兩造強(qiáng)大陣營(yíng)的戰(zhàn)爭(zhēng),分別是護(hù)國(guó)軍與法王眾。隨著時(shí)間的推移,法王眾 獲得一系列壓倒性的勝利,將他們的死敵逼到了破滅的邊緣。在最后的交鋒那天,護(hù)國(guó)軍發(fā)現(xiàn)自己寡不敵眾,精疲力竭且兵甲損殆,他們只能力戰(zhàn)而敗。
正當(dāng)希望盡喪之時(shí),亞托克斯出現(xiàn)在護(hù)國(guó)軍的行伍之間,只說了幾句話,敦促士兵們應(yīng)戰(zhàn)斗到最后一刻。他的存在激勵(lì)了絕望的戰(zhàn)士們。起初護(hù)國(guó)軍只能敬畏地望著這位無名英雄獨(dú)自撕裂敵軍,他的身形與刀刃統(tǒng)合有致,宛若渾然一體。隨后士兵們發(fā)現(xiàn)自己也涌現(xiàn)了戰(zhàn)斗的渴望,跟隨著亞托克斯投入一次又一次的戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗的狂熱都賦予他們十倍的力量,直到他們贏得最不可能的勝利為止。
亞托克斯在戰(zhàn)斗后悄然消失,但護(hù)國(guó)軍新生的狂熱則否。這場(chǎng)出乎意料的勝場(chǎng)引領(lǐng)他們邁向更多的勝利,直至他們光榮返鄉(xiāng)。他們的同胞稱贊他們是英雄,然而盡管他們守護(hù)了自己的民族免于毀滅,黑暗卻徘徊在每個(gè)戰(zhàn)士的心中。有些東西已經(jīng)不復(fù)過往了。隨著時(shí)間過去,他們關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的回 憶漸漸褪色,被替換成近似啟示般的記憶:士兵們只記得他們那英勇的行為,卻遺忘了事實(shí)上他們也親手施展了殘酷的暴行。
類似的傳說出現(xiàn)在許多文化的神話中。如果這些事跡都是可信的話,亞托克斯的存在影響了歷史中許多最重要的戰(zhàn)役。即便這些故事往往記載著他是一名黑暗時(shí)代的救世主,亞托克斯真正遺留下來的可能是一個(gè)充滿沖突與紛爭(zhēng)的世界。
戰(zhàn)者,或?yàn)闃s耀,或?yàn)橘濏?。然此皆僅為戰(zhàn)所存也。——亞托克斯
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