2018英雄聯(lián)盟烏鴉打法講解
2018英雄聯(lián)盟烏鴉打法講解
英雄聯(lián)盟的烏鴉是一個非常給力的法坦英雄,新賽季來臨,小伙伴們知道S8烏鴉的玩法么?下面是小編為你整理的S8烏鴉玩法,希望對大家有幫助!
S8烏鴉玩法
烏鴉是一個法坦英雄,他的禁錮減速以及恢復能力非常強大,在一定裝備壓制的情況,烏鴉甚至是可以站擼英雄的。雖然在技能傷害調整之后烏鴉的大招恢復能力不如以前,但是他仍然是一個傷害不錯的法師。
對線攻略
一級學Q,可以較大范圍的進行減速和消耗,可以遠程的對付一些1級高傷害的英雄。在2級以后點E,命中E的敵人范圍內Q會將其鎖定進行持續(xù)減速和消耗。烏鴉比較難的一點就是W的命中率,W施放是有一定的時間的,范圍小反應慢,有位移的英雄非常難控制住,更多的是需要玩家對于敵人預判走位的一個施放。
當然前期也可以一級Q二級W,Q的減速能力更有助于命中W,在將敵人禁錮之后使用平A來進行消耗。先手Q能夠更好的疊加E的技能傷害。6級以后無言就可以進行一波對拼了,但這僅僅是擁有一個自保能力,沒有裝備支撐烏鴉1級大招的傷害還是不高的。利用之前的對線思路消耗敵人,看準時機利用ARQEAWAAAA這套連招打傷害,此時RQE之間沒有平A是為了讓E的20%的AP提升持續(xù)時間最大化,一套連招之后沒有特殊的保護技能如治療或者中途立馬閃現(xiàn)走人就會被直接帶走。
烏鴉是一個沒有位移的英雄,在空藍的情況下是最危險的,為了保證藍量的使用,不需要推線的時候不要用大招,需要推線大招完之后立即取消。大招會大量的消耗烏鴉的藍槽,直至自己取消或者藍槽空掉才會消失。
烏鴉在對線優(yōu)勢的時候,將兵線壓到敵方塔下就可以進行一個小規(guī)模的支援,去上路或者下路都可以,繞后支援是一個不錯的選擇。閃QW能夠幫助烏鴉更快速的縮短距離控制敵人,如果距離較遠QE會很容易放空。
團戰(zhàn)技巧
烏鴉團戰(zhàn)可以說是非常強的,自身能夠應付2人的進攻,草叢陰人的烏鴉利用RQEWAAAA就能擊殺敵人。非埋伏團戰(zhàn)烏鴉更多的是作為后手進入,在有冰杖的支撐下,烏鴉能夠達到一個前所未有的騷擾以及傷害效果。
裝備成型的情況下,烏鴉大多可以追擊敵方的C位,利用大招牽制敵方C位的退路,看準時機放置W固定利用技能和平A將其擊殺。
lols8烏鴉出裝攻略
中單出裝:時光杖+冰杖+大面具+法穿鞋+中婭+鬼書
烏鴉的定位其實非常簡單,就是法坦型中單,因此足夠的肉又擁有不菲的輸出是烏鴉出裝最需要考慮的。當然由于烏鴉對藍的需求較高,因此適當出些藍裝也是非常有必要的。
前期為了有足夠的藍量并且減少一定的CD量,因此出莫雷洛秘典是烏鴉的最佳選擇。另外由于烏鴉大招配合Q技能的大幅吸血,為了讓烏鴉站的更久制造更多的傷害,中婭沙漏是一個優(yōu)秀烏鴉玩家的必備裝備,且越早出越好。另外時光之杖、冰晶節(jié)杖以及蘭德里的折磨是為了讓烏鴉有足夠的血量制造更多的傷害。
上單出裝:時光杖+冰杖+大面具+法穿鞋+綠甲+中婭
和中單出裝不同的是上單烏鴉要增加自己的恢復能力,綠甲就是一個不錯的選擇,在吸血書被刪除之后,綠甲就替代成為了技能主動恢復血量的英雄需要的肉裝續(xù)航裝備,包括吸血鬼蒙多巨魔等等,同時還有CD冷卻屬性能夠加快大招的時間。其他的裝備就是烏鴉的標配中單裝備有說這里就不詳細講了。
英雄聯(lián)盟英雄10個小技巧
1、未來守護者杰斯炮形態(tài)開W時先普攻一下+W3下等于2.5攻速下攻擊4下(對神圣之劍也有用哦)。
2、虛空掠奪者卡‘茲克在進化時(就是長翅膀變顏色那個)會有一個短暫的進化時間會戰(zhàn)在原地不能進行任何操作,進化時最好找個安全的地方。
3、機械先驅維克托的重力場需要疊加3次減速才會眩暈 所以別疊滿3次減速就不會眩暈(每次減速需要0.5秒)。
4、卡牌和夢魘的大招是可以被女妖面紗和輪子媽的盾夢魘的盾抵擋的,所以如果需要的話,女妖是克制卡牌和夢魘的最佳裝備。
5、狐貍的E蜘蛛人形的E等很多單體導向性技能是可以被小兵擋住的,所以盡可能的站在小兵后面吧。
6、光輝扔E的時候向前或左右走有很大的機會避開(都是潛意識作祟)。
7、水晶先鋒斯卡納和虛空先知瑪爾扎哈的R是可以用水銀腰帶解開的但狼人的R就不行(可能因為狼人騎你身上了吧)。
8、邪惡小法師維迦的R有0.8的被攻擊人的法強加成,所以千萬別小看小法,可能他0裝備都能秒掉一個神裝AP,法師們離他遠點吧。
9、掘墓者約里克的R可以復活隊友10秒,嗯,只有10秒。
10、鬼術妖姬樂芙蘭的傷害是很變態(tài)的,前中期基本能秒掉大部分7層血線下的英雄,當然,出個女妖面紗她就很無力了。
《英雄聯(lián)盟》十大被翻盤原因總結
TOP1——失和
俗話說“和”能生財,那自然“和”也能取勝,可是在長達九千九百九十九萬局的被翻盤記錄中,其中就有八千萬局都是因為隊友之間的不和睦導致游戲在中期就被對面完全壓制,縱使有百人斬的超神記錄也是獨木難支,回天乏術……
畢竟,這是一個團隊協(xié)作的游戲。
TOP2——放棄
如果看不到希望,那么選擇放棄雖然算不上是完全意義上的合情合理,因為畢竟背棄了同一陣營的隊友,但也還算得上是明智??墒侨绻趦?yōu)勢局選擇中途放棄,那真是有點坑人的節(jié)奏了……聯(lián)盟野史中因隊友中途放棄而被翻盤的總局數(shù)達到了驚人的一千萬局!
TOP3——爭位
有時候對某些人來說,一個中意的位置遠比一場游戲的輸贏更重要,據(jù)不完全統(tǒng)計因隊友選位重復而被坑的場次達到了九百萬次……
TOP4——連坑帶送
哥從來都不怕遇到天坑一樣的隊友,但卻很怕遇到連坑帶送的隊友??尤说年犛?,本身并不是無藥可救的存在;但如果順帶著將自己的人頭送給對手,那這就真有點說不過去了。
TOP5——龍團
龍,作為游戲中最重要的戰(zhàn)略爭奪點,無論是優(yōu)勢方還是劣勢方在拿龍時,無不提心吊膽,如果其間發(fā)生了成功搶龍和成功偷龍的事情,那么對于成功拿到金錢和增益buff的劣勢方那無異于是將翻盤的關鍵點牢牢地握在了手里……
TOP6——無意識
我們曾經一度將游戲里那些無意識的隊友界定為“坑”,雖然這種界定是片面的,但卻也無法排除這些無意識的家伙成為導致己方被翻盤的不穩(wěn)定因素……
TOP7——過度自信
在聯(lián)盟中有句俗語叫做“浪的飛起”。這句話一般用來形容那些在游戲中過度自信的玩家,僅憑前期的一點優(yōu)勢而忽視了對手的存在,最終因為自己的失誤而讓整個隊伍陷入被翻盤的困境。
TOP8——塔盲
這是一個推塔的游戲,可是在有些人眼中這卻是一個殺人游戲,他們總是視塔而不見,雙眼中充滿了對人頭的渴望。直到最后讓對手推上了己方高地,直到基地被對手徹底摧毀的一刻,他們還在計算著這一場他們殺了多少人……
TOP9——夢游
“對于一個在游戲里夢游的人,你永遠猜不到他下一刻要做什么……”這句話摘自聯(lián)盟野史末卷最后一章的最后一句話……
TOP10——對手的團結
團隊的力量無疑是最強大的,也是導致翻盤的最大動因,在“不勝男”所有的對局記錄中,但凡是因為對面團結而導致己方被翻盤的,聯(lián)盟野史記載:“團結,是我這一生最欣賞的一種力量!
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