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玩好英雄聯(lián)盟小炮的玩法步驟

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玩好英雄聯(lián)盟小炮的玩法步驟

  鍵盤Q技能,這個我是副加點的,按下Q后小炮的武器口會變紅,在接下來的一段時間內(nèi),小炮它的攻擊速度將會大大提高,相對應的,給敵方英雄造成的傷害也會增高。lol中高射程高傷害是許多ADC玩家的最愛,呢么新版lol的小炮應該怎么玩呢?下面是小編為你整理的玩好英雄聯(lián)盟小炮的玩法,希望對大家有幫助!

  玩好英雄聯(lián)盟小炮的玩法

  鍵盤W技能,雖然很多人說這個技能設計的不好,但我想說是雙刃劍,至少它可以跳走吧,雖然可以被打下來,但是把握好時機,一般是不會被打中的。而且W可以跳墻。

  W技能用的時候,可以在別人快要死時按W跳進去,然后瞬間over對方,那么你的W就會瞬間刷新,不需要冷卻,你就可以跳出危險地帶,繼續(xù)遠距離輸出。

  鍵盤E技能,這個是我主加點的,按下E后,你會發(fā)射出一枚炮彈定在你鼠標所指的對方人物頭上,一定時間后它就會自動爆炸,給敵方造成傷害,且周圍一定范圍內(nèi)的敵方也會承受相應的傷害。

  鍵盤R技能,這個是大招,按下R后,你的武器會發(fā)出一枚大炮,直接將你鼠標所指的對方人物擊飛,且造成巨大傷害(其實也可以用來逃跑)。

  團戰(zhàn)時,小炮要隔遠點,遠距離按下Q再輸出(記得出三支箭,可以一次性攻擊多人)。然后看見殘血就W去收割,再W跳出來。這樣你會發(fā)現(xiàn)有意想不到的效果。

  玩《英雄聯(lián)盟》的會看不起玩《王者榮耀》的理由

  王者榮耀這個游戲相信很多人都十分的了解,現(xiàn)在可以說是手游端最火的游戲了,沒辦法身后站著一個騰訊爸爸,想不火都難。談談那些英雄聯(lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀

  所謂得小學生者得天下,王者榮耀游戲于2015年上線以來,深得廣大小學生的喜愛,經(jīng)常在小區(qū)就聽到放學結伴回家的小學生討論游戲,久而久之被戲稱亡者農(nóng)藥。

  1、抄襲

  這個毋庸置疑,所有玩過王者榮耀的人都知道,英雄抄襲已經(jīng)不是個例,只要對英雄聯(lián)盟熟悉,上手王者榮耀也是非常簡單,老馬真是狠,自己家的游戲都要抄,甚至連地圖都要跟風模仿,風格色彩幾乎一模一樣,連紅藍爸爸的位置和開口的朝向都不愿意改一改。

  舉幾個例子,亞瑟就是蓋倫,后裔就是寒冰,狄仁杰就是卡牌,荊軻就是卡特琳娜,關羽就是人馬,宮本就是亞索,就連嗲的飛起的妲己幾乎就和阿貍一模一樣。

  不可否認的是王者榮耀這個游戲剛開的時候英雄就是模仿著英雄聯(lián)盟來的,都是一家人,打官司都不知道從何說起,只不過現(xiàn)在的王者榮耀似乎想擺脫英雄聯(lián)盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一樣。

  2、錯誤的歷史

  這里并不是要說什么唯物主義歷史觀,而是王者榮耀這個英雄里的英雄,用的都是歷史上著名人物的形象,隨便編一個故事,就能串在一起,其中更有很多顛覆性的形象,最有代表性的,就是荊軻,歷史上的荊軻是一個有血有肉的男人,但是在上面卻變成了大胸長腿的女人形象,還特意做了一個臺詞:“不是記憶中的荊軻,但是致命的程度是一樣的”談談那些英雄聯(lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀

  這些錯誤的歷史引導,不但為英雄聯(lián)盟玩家不齒,就連許多社會學家都非常的反對,要知道這游戲最大的面向是小學生。

  者榮耀似乎也意識到這一點,在最新的版本中,將荊軻換成了阿軻,背景故事中也成了荊軻的妹妹。

  歷史中的人物,創(chuàng)作簡單,拿起來就用,沒有版權,但是還是希望能自己創(chuàng)造英雄形象,這樣更能增加游戲的凝聚力。

  3、補刀

  玩過這類競技游戲的玩家都知道,補刀在游戲中占著非常重要的地位,一個人的游戲功底如何,就看補刀就能看出,在英雄聯(lián)盟中,在對線中,20分鐘補刀100個為合格線,高手一般10分鐘七八十刀,大神當然更多,據(jù)說20分鐘補刀最多的由大神Froggen創(chuàng)造,20分鐘補刀300多。談談那些英雄聯(lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀

  而王者榮耀中就沒有補刀這么一說,只要小兵陣亡,就有經(jīng)濟,所以就不需要有這方面的意識,這個也是大多數(shù)英雄聯(lián)盟玩家所不齒的,連補刀都沒有,還談什么在線競技游戲。

  這仿佛就像當年DOTA玩家和英雄聯(lián)盟玩家吵得不可開交的一樣,一個連反補都沒有的游戲,還談什么競技游戲。

  4、操作問題

  這個也是英雄聯(lián)盟玩家說的比較多的,王者榮耀作為手游,能光速Q(mào)A么,能一秒五傷么,能R閃么?

  當然不能,作為橫屏手游,兩個大拇指操作的游戲,如何能做到如此復雜的操作,不過說道游戲難度,王者榮耀并不是毫無操作的,滑動技能釋放也是需要熟練的操作。談談那些英雄聯(lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀

  王者榮耀有著羸弱的防御塔,一個炮車有時候就能推掉一個防御塔,三個炮車就能上一路高地,這時候就更加需要多兵線的處理,很多時候打團打著高地就被破了,相當?shù)臒o語。

  我跟你說件真事吧,我一個朋友玩lol的,雖然不是很厲害但也是個白金段位,他挺關注那些職業(yè)聯(lián)賽的,最近他看聯(lián)賽的時候,看見王者榮耀聯(lián)賽,點進去看了一下,看見打游戲的,都在低頭打游戲,憑這點他感覺高高的自豪感油然而出,他絕的王者榮耀上不了太面,沒有電腦對戰(zhàn)來的氣派,后來他為了證明自己,下載王者榮耀,打了二十多場,把把mvp,更覺得這是小學生玩的弱智游戲,后來又卸載了,又去玩他的lol。這就好比,魔獸老玩家,看不起玩lol,覺得lol是魔獸里面一個玩法的分支。繼續(xù)高傲的玩著魔獸,因為他覺得我玩魔獸就是比你們玩lol顯的高級?,F(xiàn)在lol和王者榮耀就是這種心態(tài)。

  觀點二:

  不是英雄聯(lián)盟看不起王者榮耀,而是玩英雄聯(lián)盟的人看不起王者榮耀。

  第一個原因的確是抄襲,但并不是最主要的。我們都清楚,騰訊沒少干這樣的是,英雄殺不就是抄三國殺么。但騰訊的優(yōu)勢在于他即使抄過來,有龐大的qq用戶消費,就能火。

  從另一個角度說,這樣的五五對戰(zhàn)也不是英雄聯(lián)盟發(fā)明的。王者榮耀已經(jīng)逐步把相似的英雄技能在修改了。

  第二是因為操作,的確手機操作要比電腦操作簡單,更傻瓜一些,手機就是沒有電腦處理速度快。這樣卻能迎合更多小學生和初學者,畢竟游戲里不都是大神。

  同樣的,英雄聯(lián)盟還沒有反補和卡兵呢(玩過dota)的都懂。

  第三,我覺得歷史問題沒必要糾結,你要是把游戲角色都當成真正的歷史書來看,《三國演義》就當真正的歷史去讀。那是你沒分清真正的歷史是什么。而且天美已經(jīng)在改正了。


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