英雄聯(lián)盟坦克出裝的選擇
在英雄聯(lián)盟的游戲中,坦克是非常關(guān)鍵的,肉裝的好壞直接決定團隊的走向。那么如何選擇出裝呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟坦克出裝的攻略,希望對大家有幫助!
英雄聯(lián)盟坦克出裝的攻略
對于一般的肉,可以出三類裝:一是護甲,護甲非常管用,幾乎在每場團戰(zhàn)中都會用到,它能對物理攻擊高輸出的英雄起到很好的防御作用,比如劍圣,德邦,劍豪,劍姬,和蠻子;二是魔抗,也就是魔法抗性,對于像不詳之刃,發(fā)明家和光輝女郎這類的法術(shù)強度高輸出的英雄非常有效;第三類就是加血了。
出肉的英雄有好多,比如蓋倫,武器大師,披甲龜龍,熔巖巨獸。不過我最喜歡用蓋倫,這個英雄一旦用好了,可以通殺其他的英雄!看你骨骼精奇,告訴你一個訣竅,殺敵的時候先點Q再E然后W-,瞬間把對手擊倒在地沒有還手余地,爬也爬不起來,然后大招R一招定江湖!個人建議蓋倫前期不要沖,不要搶人頭,堅持打小怪,打野怪,打金幣,堆塔,待湊夠1000金幣后買雙輕靈之靴,然后根據(jù)陣容看敵方英雄是物理攻擊高(多)還是法術(shù)強度輸出高(多)而選擇護甲(日炎斗篷)or魔法抗性(振奮鎧甲)累計裝備。
一般的對于敵方物理輸出強,我會依次出輕靈之靴——日炎斗篷——荊棘之甲——蘭頓之兆——幽夢之靈——振奮鎧甲(冰霜之心);對于敵方法術(shù)強度輸出高,我會依次出輕靈之靴——振奮鎧甲——深淵之杖——狂徒鎧甲——日炎斗篷——幽夢之靈,個人并不看好1000點生命值的狂徒鎧甲,所以在敵方物理輸出強的時候我并沒有買它。當(dāng)然在實戰(zhàn)訓(xùn)練的時候你也可以買,經(jīng)驗畢竟都是人慢慢摸索出來的。
總而言之,肉是最需要根據(jù)陣容出裝的,出錯裝很有可能導(dǎo)致全軍覆沒!
《英雄聯(lián)盟》十大被翻盤原因總結(jié)
TOP1——失和
俗話說“和”能生財,那自然“和”也能取勝,可是在長達九千九百九十九萬局的被翻盤記錄中,其中就有八千萬局都是因為隊友之間的不和睦導(dǎo)致游戲在中期就被對面完全壓制,縱使有百人斬的超神記錄也是獨木難支,回天乏術(shù)……
畢竟,這是一個團隊協(xié)作的游戲。
TOP2——放棄
如果看不到希望,那么選擇放棄雖然算不上是完全意義上的合情合理,因為畢竟背棄了同一陣營的隊友,但也還算得上是明智。可是如果在優(yōu)勢局選擇中途放棄,那真是有點坑人的節(jié)奏了……聯(lián)盟野史中因隊友中途放棄而被翻盤的總局?jǐn)?shù)達到了驚人的一千萬局!
TOP3——爭位
有時候?qū)δ承┤藖碚f,一個中意的位置遠比一場游戲的輸贏更重要,據(jù)不完全統(tǒng)計因隊友選位重復(fù)而被坑的場次達到了九百萬次……
TOP4——連坑帶送
哥從來都不怕遇到天坑一樣的隊友,但卻很怕遇到連坑帶送的隊友。坑人的隊友,本身并不是無藥可救的存在;但如果順帶著將自己的人頭送給對手,那這就真有點說不過去了。
TOP5——龍團
龍,作為游戲中最重要的戰(zhàn)略爭奪點,無論是優(yōu)勢方還是劣勢方在拿龍時,無不提心吊膽,如果其間發(fā)生了成功搶龍和成功偷龍的事情,那么對于成功拿到金錢和增益buff的劣勢方那無異于是將翻盤的關(guān)鍵點牢牢地握在了手里……
TOP6——無意識
我們曾經(jīng)一度將游戲里那些無意識的隊友界定為“坑”,雖然這種界定是片面的,但卻也無法排除這些無意識的家伙成為導(dǎo)致己方被翻盤的不穩(wěn)定因素……
TOP7——過度自信
在聯(lián)盟中有句俗語叫做“浪的飛起”。這句話一般用來形容那些在游戲中過度自信的玩家,僅憑前期的一點優(yōu)勢而忽視了對手的存在,最終因為自己的失誤而讓整個隊伍陷入被翻盤的困境。
TOP8——塔盲
這是一個推塔的游戲,可是在有些人眼中這卻是一個殺人游戲,他們總是視塔而不見,雙眼中充滿了對人頭的渴望。直到最后讓對手推上了己方高地,直到基地被對手徹底摧毀的一刻,他們還在計算著這一場他們殺了多少人……
TOP9——夢游
“對于一個在游戲里夢游的人,你永遠猜不到他下一刻要做什么……”這句話摘自聯(lián)盟野史末卷最后一章的最后一句話……
TOP10——對手的團結(jié)
團隊的力量無疑是最強大的,也是導(dǎo)致翻盤的最大動因,在“不勝男”所有的對局記錄中,但凡是因為對面團結(jié)而導(dǎo)致己方被翻盤的,聯(lián)盟野史記載:“團結(jié),是我這一生最欣賞的一種力量!
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