英雄聯(lián)盟最強(qiáng)上單的英雄排名
英雄聯(lián)盟最強(qiáng)上單的英雄排名
上單,往往承擔(dān)一個隊伍坦克的角色或是另一個傷害輸出點再或者是一個戰(zhàn)略性分路牽制的角色。那么在上路有哪些英雄占據(jù)著主導(dǎo)地位呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟最強(qiáng)上單的英雄,希望對大家有幫助!
英雄聯(lián)盟最強(qiáng)上單的英雄
瑞文
瑞文一直都是深受玩家喜愛的英雄,暴力的技能機(jī)制讓她無比強(qiáng)大。若要讓她在線上收到人頭,就算打野支援也是送掉雙殺的局面。不過,前期過長的技能cd讓與之對線的英雄有所喘息的機(jī)會,只要算好瑞文的技能時間,反打一套就會讓她吃不消。千萬不要小看雙多蘭雙鐵劍的瑞文,她的爆發(fā)將人一套帶走都是可能;如果讓瑞文發(fā)育順風(fēng)的話,那么基本就算GG節(jié)奏,蹦蹦跳跳的她可能出現(xiàn)在地圖的各個角落。因為英雄能力強(qiáng),aoe足而且沒有消耗,瑞文也可以作為分推的英雄,對面如果回防就是來一個殺一個,來兩個打??鄣墓?jié)奏。與瑞文對線,在雙方互不占優(yōu)的情況下如果出到忍者足具和鎖子甲就會讓瑞文這種全AD的英雄十分頭疼。
蓋倫
草叢倫的威懾力相比大家都有了解,縱然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小覷。用蓋倫打瑞文,誰用誰知道。Q技能的沉默讓瑞文放不出技能,同時貼著瑞文轉(zhuǎn)起來能反打到虐。出一兩件輸出裝再轉(zhuǎn)肉的蓋倫不論是在線上還是在團(tuán)戰(zhàn)中都是無解的存在。但是,每個英雄都有自己的缺點,蓋倫的缺點就是腿短和手短容易被風(fēng)箏,用來欺負(fù)近戰(zhàn)還是可以的;如果和遠(yuǎn)程英雄或者是像潘森那樣有遠(yuǎn)程消耗技能的英雄就會被壓制,到時候只能等打野爸爸來拯救你了。與蓋倫對線,盡量選擇遠(yuǎn)程或者有遠(yuǎn)程消耗技能的英雄,壓低他的血量然后推他兵線,因為蓋倫塔下補(bǔ)兵其實并不是很理想,當(dāng)然,請做好視野保證自己的安全,隨時呼喚打野爸爸幫你反蹲,會有意外收獲哦。
潘森
潘森,簡單暴力,出門帶好補(bǔ)給品,見到人就鏢他鏢到懷孕。如果對面和你對拼也不要怕,利用自己的平A和技能讓自己的被動常在,再利用好w技能刷新自己的被動抵擋對方平A,這樣換血下來對方就會大虧。技能加點不要一成不變的主Q,如果對線像慎、波比這種缺乏推線技能同時又猥瑣的一比的英雄請嘗試主E推兵線壓他到塔下,因為對于慎、波比這種英雄來說他們不怕打團(tuán)或者是單挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立優(yōu)勢,就算沒有殺到人,拿塔拿龍都是可以的。注意,大招之后盡量不要馬上W,因為你的大招是有減速的,先鏢再暈,盡量不要用E,因為你在E的時候是無法位移的;再有,給W設(shè)成智能施法的同學(xué),鼠標(biāo)請放穩(wěn),因為潘森的W可以對野怪和小兵施放。與潘森對線,盡量猥瑣,同時多呼喚打野爸爸幫忙,多抓他幾次他就不敢壓你了,同樣,和這種全AD的英雄對線先堆護(hù)甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因為潘森E技能暴擊被動會讓他有瞬間秒人的可能。
鱷魚
又一個暴力英雄,有單體控制、有兩段突進(jìn)、有AOE輸出、有生命回復(fù)、有瞬間爆發(fā)還有肉而且還沒有消耗,除了后期乏力以外基本沒有缺點。和瑞文、潘森不同,鱷魚基本不需要輸出裝在前期就會有恐怖的輸出與爆發(fā),而且還沒等你反應(yīng)過來已經(jīng)讓你回家泡溫泉看黑白電視了。對于鱷魚來說如何釋放好紅怒技能和控制怒氣是這個英雄的精髓所在。注意,如果沒有紅怒,AOE技能擊中單位后也會回復(fù)怒氣;再有,E技能的第一段是不消耗怒氣的,只有第二段才會消耗怒氣,請注意。作為與鱷魚對線一方的打野請一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考慮去gank了,因為很可能因為你的血量不高而導(dǎo)致對方鱷魚首先秒掉你拿走buff之后再殺掉你家上單,最終讓鱷魚無解的情況。而如果是鱷魚一方的打野多要給鱷魚做反蹲,因為鱷魚清線非??欤苋菀壮蔀閷γ娲蛞暗墨C物,縱使有二段位移也會因為上路線太長而被gank,但鱷魚在2v2的表現(xiàn)中會更為兇狠,所以盡量多幫鱷魚做好反蹲。與鱷魚對線,一定要算好他的技能cd還有他的怒氣,不要在他紅怒時候招惹他,因為他的一套技能在前期非常疼,和他換血不劃算。
龍女
和鱷魚部分伯仲的英雄,雖然被削弱,但因技能機(jī)制沒有改變所以并沒有像刀妹那樣一腳被打入冷宮,在當(dāng)今版本還是可以玩的。龍女玩得好不好,關(guān)鍵看你E得準(zhǔn)不準(zhǔn),E中之后平砍Q的爆發(fā)傷害可以下對面上單一部分血量。W的加速和AOE又讓她十分飄逸,同樣,就算不出輸出裝也會有成噸的傷害,而且是讓人看不懂的傷害。六級之后人形態(tài)的W與龍形態(tài)的W疊加之后徹徹底底讓人看不懂傷害,一套打人1000血都是正常。龍女大招好的比較快,只要滿怒基本都有大招,用大招打亂敵人陣形配合己方AOE與自己AOE可以瞬間改變戰(zhàn)局。注意,龍女的大招可以被打斷技能打斷,如果對手神反應(yīng),那么請不要當(dāng)著他的面開大。當(dāng)然,在燈籠加強(qiáng)之后,龍女打野可能比上單更有價值,速出野火與破敗,對面就等著投降吧。與龍女對線盡量不要讓她E到,如果被E到請和她拉開距離不要讓她追著你A。
阿卡麗
阿卡麗不論是上單還是中單都是上分首要考慮的英雄之一,因為這個英雄收割能力強(qiáng),滾雪球能力強(qiáng),起來就是無敵,切人就是死。算好自己的能量值,卡著CD去Q別人,在Q技能快好的時候盡量去A他或者是E他再Q(mào)他給他打上印記,因為觸發(fā)印記之后的傷害是非常高的。W技能不要亂發(fā),因為實在是費(fèi)能量,而且W在CD的時候被人gank基本就是死。如果你過了河道而且手上握著W技能對方來gank,只需要在草叢之間放個W就能夠戲耍對面兩人,特別是在你到六級的時候,用大招打小兵進(jìn)行位移,就像亞索的E一樣。到六級之后,先給敵人打上印記,等Q技能CD要好的時候大過去觸發(fā)印記再打一發(fā)Q再觸發(fā)印記,這樣的爆發(fā)誰都吃不消,如果對方和你反打,看情況,如果打得過就直接干,如果感覺不太穩(wěn)就放一個W等待自己的技能CD,同時進(jìn)行騷擾。作為一個刺客,阿卡麗的身板同樣十分脆弱,就算是半肉阿卡麗也不會肉到哪里去,團(tuán)戰(zhàn)時等對方控制性技能交的七七八八就可以切入戰(zhàn)場進(jìn)行收割。對線阿卡麗不要選擇脆皮英雄,因為對方到六秒人很容易,盡量選擇潘森、趙信、jax、王子這種不要命而且又肉又有輸出的英雄,貼她臉上不要慫就是干!記得帶真眼和紅色掃描飾品。
吸血鬼
吸血鬼,初期并不強(qiáng)勢,甚至只要被近身黏到就是死。但這個英雄就像是當(dāng)年送死流煉金一樣,只要補(bǔ)刀夠,只要到九級,只要出到吸血槍就是一種勝利。他并不是一個對線十分強(qiáng)力的英雄,而是一個團(tuán)戰(zhàn)神級攪屎棍??植赖腁OE輸出和強(qiáng)大的生存能力使他往往能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。而召喚師技能閃現(xiàn)和疾跑的選擇又讓他在線上十分猥瑣,在團(tuán)戰(zhàn)中稍有無解。團(tuán)戰(zhàn)中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你開個中亞躲技能等CD,再EQ甩他們一臉,再有人打你,就開個血池,然后繼續(xù)EQ到死。切記,盡量不要滿血開血池或者是卡著死血的血線開血池,因為血池要消耗當(dāng)前最大生命值,同時不能躲避點燃。線上盡量猥瑣,如果對手更猥瑣,那么把視野做的深一些,把線壓到對面塔下,趁機(jī)消耗;如果對手強(qiáng)勢,那就猥瑣塔下,盡量補(bǔ)好刀(不過吸血鬼初始攻擊力并不高,對自己補(bǔ)刀沒有信心的同學(xué)可以插攻擊力精華),告訴打野去支援其他路,解放上路,因為吸血鬼沒有控制技能,而且身板脆,配合gank實在是弱,若是對方打野正在反蹲那么就是送雙殺節(jié)奏。與吸血鬼對線,盡量選擇有突進(jìn)的英雄,見到面就是一套,干擾他補(bǔ)兵,千萬不要和他對著猥瑣,因為他猥瑣起來不是人。盡量壓縮吸血鬼的補(bǔ)刀空間,多去找他麻煩,讓他跟一個超級兵沒區(qū)別。
蒙多
蒙多,綠甲最大受益者之一,團(tuán)戰(zhàn)最賤攪屎棍之一。和龍女差不多,蒙多也有半分比傷害技能,也有前期最強(qiáng)AOE技能,也有增幅平A技能,不過代價就是消耗自身血量。蒙多前期對拼其實并不弱,若是猥瑣塔下,Q技能和E技能的存在又讓他有著不錯的塔下補(bǔ)刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本來大招CD就短,再出一兩件減CD裝備基本就是永動機(jī)的存在。常常一場團(tuán)戰(zhàn)時蒙多吸收傷害開大離開戰(zhàn)場,沒一會滿血回來繼續(xù)干,等給他打得差不多的時候他大招又賺好了。而且W技能配合水銀鞋的韌性,可以讓他減免不少的控制時間,Q技能的射程與黏人能力可以讓他更好的黏人或者更好的偷大龍。如果對方有蒙多存在,點燃是必須的,AP的話鬼書也是必要的,必要的話也要出大面具。保護(hù)好自己的ADC與APC,上單和打野盡量選擇王子或者盲僧這種英雄,一是方便養(yǎng)豬,二是可以用國足把他一腳踢開。
慎
一個比較古老的坦克英雄,在前期有著不錯的傷害與回復(fù)能力,在后期有著強(qiáng)大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用來補(bǔ)尾刀,因為被標(biāo)記的單位每次被攻擊都會回復(fù)血量,慎在線上強(qiáng)勢的原因就是因為他強(qiáng)大的回復(fù)能力;不要小看慎在前期的對拼能力,被動技能的平A爆發(fā)傷害也是足夠的了。小技巧,嘲諷閃現(xiàn),注意是嘲諷閃現(xiàn)而不是閃現(xiàn)嘲諷,二者的區(qū)別就是閃現(xiàn)嘲諷自己手慢容易卡頓,而嘲諷閃現(xiàn)可以在嘲諷過程中隨便改變方向,達(dá)到變向嘲諷的目的。慎玩得好不好,一個是嘲諷的時機(jī)、另一個是大招支援的時機(jī)。作為當(dāng)年全球流唯一一個沒有砍大招距離的英雄,慎的大招顯得彌足珍貴。關(guān)鍵性的支援可以在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中打出以外的精彩。而后期四一分推用高低逼大龍也得益于他的大招。與慎對線盡量不要選擇對拼,而是要選擇推他的兵線,在沒有日炎的時候慎沒有任何推線能力,小兵就是他的最大敵人。而游戲后期,多多插眼,控好兵線,不要給慎分推的機(jī)會。
提莫
提莫上單,沒錯,就是提莫上單。在低端局如果你選提莫,那么就就輸了一半,因為隊友會掛機(jī)、會罵你、會嘲諷、會搶線,總之基本不會配合你。但提莫上單真的非常厲害,因為是遠(yuǎn)程英雄,所以可以壓制大部分近戰(zhàn)上單更可以壓制大部分靠平A吃飯的英雄;因為有毒的持續(xù)耗血,所以可以打消耗;因為有W技能的加速和大招的減速,所以可以風(fēng)箏那些腿短英雄;因為大招可以開視野而且持續(xù)十分鐘,所以可以省掉買眼的錢買裝備更好的投入到帶線的戰(zhàn)略中;更因為這個英雄太萌了,小編我現(xiàn)在整個人都萌萌大,所以是帶妹子上分的首選英雄。注意,提莫是一個靠平A的英雄,所以請練好走A基本功,善用自己的W技能來惡心對手,做好視野防止被抓,提莫不是首選的英雄而是一個counter pick的英雄用來克制對方上單才選的英雄,同樣,注意對方是否換線,提莫對戰(zhàn)AP基本沒有優(yōu)勢,如果抗壓就是個提款機(jī)。與提莫對線,如果你被他counter pick也不要害怕,多呼喚打野,盡量在他六級前抓崩他,這樣就算他再怎么賤也打不過你。注意帶真眼和紅色掃描飾品。