英雄聯(lián)盟泰坦上單天賦和符文
英雄聯(lián)盟泰坦上單天賦和符文
現(xiàn)在版本的上單打法非常之多,很多英雄借著雷霆領(lǐng)主這個(gè)天賦都翻了身,上路很容易出人頭,尤其是瑞雯非常讓人頭疼,不要擔(dān)心,今天我們的主角是這個(gè)版本中隱藏的大殺器——深海泰坦 諾提勒斯。
如果你覺得泰坦這個(gè)版本很弱那就錯(cuò)了,他仍然是最好的上單英雄,在上路這條線上很難有其他英雄能夠壓制住他的發(fā)育,對(duì)線期的泰坦難以被擊殺,團(tuán)戰(zhàn)中能夠?yàn)殛?duì)友提供非常強(qiáng)大的控制能力,隊(duì)伍中有一個(gè)玩的好的泰坦會(huì)讓對(duì)方非常頭疼,打又打不死,不打他的傷害不能還有非??植赖目刂颇芰?。
不滅之握泰坦在上路基本上就是一個(gè)毒瘤般的存在,他很適合現(xiàn)在的版本,非常容易與隊(duì)友打配合。
最重要的一點(diǎn)是:這個(gè)英雄完全不需要操作!簡(jiǎn)直就是中老年人上分(躺贏)福音。
英雄聯(lián)盟泰坦上單天賦和符文解析
對(duì)于大部分近戰(zhàn)來說,上單泰坦都是他們的噩夢(mèng)。面對(duì)刺客英雄,泰坦可以出純?nèi)庥矂偅鎸?duì)坦克英雄,泰坦可以出雙多蘭一直推線,無論如何總能占據(jù)上分。點(diǎn)出不滅之握之后,泰坦也有很驚人的回復(fù)能力,自身的身板和Q技能也能保證被gank時(shí)的存活率,泰坦技能全都有傷害、并且一共有4個(gè)控制技能,配合隊(duì)友擊殺的能力很強(qiáng)。
但對(duì)于遠(yuǎn)程來說,選擇泰坦則不是很好的選擇,如果面對(duì)璐璐、鳥姐這樣的英雄,還是最好不要選。
英雄聯(lián)盟泰坦上單天賦和符文
關(guān)于泰坦有三種不同的加點(diǎn)策略。
第一種,主Q。這種加點(diǎn)通常是在輔助泰坦的時(shí)候出現(xiàn),主Q能讓泰坦有更多的機(jī)會(huì)先手控制到敵方英雄,追殺的能力也是最強(qiáng),至于副W還是副E要看形勢(shì)決定,逆風(fēng)副W增加存活率能抗更多的傷害,順風(fēng)的話就副E打更高輸出。
第二種,主W副E。這種加法是電一王者黑店百地最推崇的玩法,利用W的攻擊特效來在線上瘋狂換血可以壓制對(duì)手,但是主W打法在被對(duì)方猜透騙掉盾的時(shí)候泰坦就沒什么作用了,只適合那些對(duì)對(duì)線理解非常好的人來用,有點(diǎn)是抗壓反殺能力極強(qiáng),缺點(diǎn)是輸出能力比主E的稍差。
第三種,主E副W。這種是上單泰坦的主要加點(diǎn)方式,E技能推線和在對(duì)線中消耗效果都非常強(qiáng)大,CD時(shí)間也不長(zhǎng),經(jīng)常在一次戰(zhàn)斗中有多次使用E的機(jī)會(huì),一開始E技能的傷害體現(xiàn)不出來,等對(duì)方想跑的時(shí)候已經(jīng)完了。
關(guān)于泰坦的連招技巧
想用好泰坦這個(gè)英雄的話,不需要特別高深的操作,只要你掌握好一個(gè)技能釋放順序,不要把控制一股腦的丟出去就可以了。泰坦的控制技能有平A(觸發(fā)被動(dòng))、Q、E和R。平常對(duì)線的時(shí)候我們要1個(gè)1個(gè)來交,平A頂住對(duì)方之后釋放E就可以走位了,堵住對(duì)方后退的路線再進(jìn)行輸出,等對(duì)方交掉位移或者閃現(xiàn)的時(shí)候使用Q進(jìn)行追擊,這個(gè)時(shí)候E技能又好了,又是一波連續(xù)控制,R技能通常當(dāng)最后的王牌,對(duì)方走位特別好或者我們的技能打空了,使用R技能來補(bǔ)救,一般來說有被動(dòng)、Q和E就能達(dá)到連續(xù)控制的效果了,但如果你把技能全丟出去打傷害的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)泰坦一點(diǎn)都不厲害,要利用好自己的長(zhǎng)處來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
英雄聯(lián)盟泰坦上單天賦和符文
天賦方面這里最推薦不滅之握的點(diǎn)發(fā),這種點(diǎn)發(fā)的泰坦線上消耗能力極強(qiáng),并且隨著裝備和等級(jí)的提升,不滅之握會(huì)給你增加非常不錯(cuò)的輸出能力,想用好這個(gè)天賦在配裝方面也有講究,最好出一個(gè)日炎來讓泰坦隨時(shí)處于戰(zhàn)斗狀態(tài),這樣的話不滅之握的效果是不會(huì)斷的。還有一點(diǎn)就是由于老兵傷痕改為固定生命值,對(duì)于泰坦來說不如符能盔甲好用。
大多數(shù)泰坦玩家使用的符文都跟這套差不多,只是細(xì)節(jié)有所不同。
紅色一定要插攻速,攻速符文能夠讓泰坦在前期補(bǔ)刀和團(tuán)戰(zhàn)中打出更多的平A,平A就是控制,所以這個(gè)符文一定要插。泰坦的攻速成長(zhǎng)非常低,如果不用攻速符文很可能還沒A出去就被控制技能控制了。
黃色選擇成長(zhǎng)生命讓泰坦的W技能效果更好,還能提升不滅之握的效果,只不過在游戲初期沒有護(hù)甲的話就不要與對(duì)方換血,虧的一定是你,對(duì)方上的時(shí)候我們用E給他減速走開就是了。
藍(lán)色符文這邊通常有幾種不同的選擇:一種是固定魔抗,在對(duì)抗AP上單的時(shí)候固定魔抗容易讓你把優(yōu)勢(shì)累積起來。另外就是成長(zhǎng)CD或者成長(zhǎng)魔抗,帶成長(zhǎng)CD的話就可以少出CD裝多出血裝,帶成長(zhǎng)魔抗可以少出一點(diǎn)魔抗裝備,各有優(yōu)點(diǎn)。
精華符文可以選擇AP,也可以選擇護(hù)甲,讓對(duì)手選擇,如果是坦克帶AP,如果是刺客和戰(zhàn)士就帶護(hù)甲。
S6上單泰坦出裝玩法解析
出門裝:
泰坦的出門裝有三種。一種是多蘭戒出門,大多數(shù)時(shí)候上單泰坦需要用到2個(gè)多蘭戒來過度,這種打法更適合主E,2個(gè)多蘭戒能夠保證泰坦有充足的藍(lán)來釋放技能。另外一種玩法就是多藍(lán)盾出門了,大多數(shù)情況下多藍(lán)盾的表現(xiàn)不如多蘭戒好,但對(duì)一些個(gè)別的英雄有奇效,比如對(duì)抗鱷魚的時(shí)候多藍(lán)盾能夠顯著降低鱷魚所能造成的傷害,根據(jù)對(duì)方的英雄來選擇出門裝就好。最后一種也是兇殘的,布甲加血藥,這種打法太過于兇殘,常常會(huì)讓對(duì)面的輸出英雄痛不欲生。
前期對(duì)線要點(diǎn):泰坦在游戲初期的對(duì)線中不要嘗試換血,前3級(jí)的換血機(jī)會(huì)就是對(duì)方走位失誤或者補(bǔ)刀的時(shí)候你可以用普攻給他釘在地上,然后放E轉(zhuǎn)身就跑,泰坦的攻擊范圍比較遠(yuǎn),人物模型也大,這很容易做到,但他的攻速很低,所以放完技能就走不要纏斗。隨著泰坦等級(jí)的提升,當(dāng)他到5級(jí)之后輸出能力就上來了,仍然是AE消耗,但這個(gè)時(shí)候的E技能通常比別的英雄輸出能力更高,你大可以強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)行換血,但要抓對(duì)方?jīng)]有CD的空擋再打,如此反復(fù)優(yōu)勢(shì)就積累起來了。
另外一定要說的是,不要輕易放Q,一旦對(duì)方打野來Gank的時(shí)候你沒有Q就很難跑掉了。
核心裝備:
中期出裝的時(shí)候主要講究一個(gè)平穩(wěn)過度,這里所述的出裝路線只是提供一個(gè)思路?,F(xiàn)在的比賽節(jié)奏很快,一件成裝提供的效果很難改變戰(zhàn)局的,先出熔渣能夠讓不滅之握時(shí)刻保持準(zhǔn)備啟動(dòng)狀態(tài),對(duì)方過來換血就先吃個(gè)不滅之握再說,效果非常突出。日炎的話不要立即升級(jí),有熔渣就行。泰坦這個(gè)英雄非常需要-CD來提升技能的使用率,沒有技能的話他就是一個(gè)大號(hào)步兵,所以冰川護(hù)甲是一定要出的,然 后如果對(duì)方是AP英雄的話,也可以先出幽魂斗篷或者小軍團(tuán)來過度。然后在經(jīng)濟(jì)充裕之后根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)來選擇后續(xù)裝備進(jìn)行升級(jí),這樣出裝沒有死角更容易在游戲中期發(fā)揮作用。神裝:
后期神裝基本上就是往肉出,往厚出,泰坦的控制能力特別強(qiáng)大,所以無需擔(dān)心對(duì)方不會(huì)管你,一個(gè)玩的好的泰坦會(huì)讓對(duì)方超級(jí)難受,所以我們出純防裝是完全OK的,即使是這樣的裝備,在打ADC或者AP這種C位的時(shí)候還是能有不錯(cuò)的輸出能力,關(guān)鍵要看你的鉤子準(zhǔn)不準(zhǔn)了。
以上就是學(xué)習(xí)啦小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟泰坦上單天賦和符文攻略,希望大家喜歡。