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英雄聯(lián)盟哪些英雄值得買

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英雄聯(lián)盟哪些英雄值得買

  LOL英雄數(shù)量越來越多,lol英雄聯(lián)盟哪個(gè)英雄最厲害、最值得買呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟值得買的英雄,希望對(duì)大家有幫助!

  英雄聯(lián)盟值得買的英雄

  迅捷斥候(提莫):他是負(fù)責(zé)瓦羅蘭大陸的班德爾城安全的偵察兵首領(lǐng),也是班德爾城最富盛名的特種部隊(duì)之一“主艦斥候隊(duì)”一員。提莫首先長(zhǎng)的很可愛,是一個(gè)偏向可愛風(fēng)的英雄,但本身實(shí)力并不弱,雖然射程短,但是輸出能力非常高,而且上手簡(jiǎn)單,別看他較小,上單打得好依舊可以代領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。

  02無極劍圣:易大師是一個(gè)有超高機(jī)動(dòng)性的刺客、戰(zhàn)士型英雄,擅長(zhǎng)利用快速的打擊迅速擊潰對(duì)手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最后傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時(shí)還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。它操作非常簡(jiǎn)單,很容易上手,非常適合新手。速度快,輸出穩(wěn)定,偷塔小能手,還擁有超強(qiáng)的收割能力和打錢能力,在應(yīng)對(duì)殘局時(shí)候劍圣非常有用,后期發(fā)展起來了勢(shì)不可擋。

  03寡婦制造者:伊芙琳可以有多個(gè)發(fā)展方向,高度的機(jī)動(dòng)性和出其不意的襲擊是伊芙琳的優(yōu)勢(shì)。英雄定位為打野和刺客?,F(xiàn)在的寡婦可以直接排掉真眼,等到隱身時(shí)間恢復(fù),繞路再來一次就是了,對(duì)于敵方線上來說,壓力十分地大,一旦寡婦不見了,對(duì)方3路都需要提心吊膽。這樣會(huì)大大影響對(duì)手線上的能力,這是寡婦從心理上的勝利。寡婦清野快,出到蛋刀時(shí),寡婦傷害會(huì)非常的高。寡婦前期的抓野十分輕松,追殺能力出色,爆發(fā)力和逃生能力很強(qiáng),額日期額在大招的幫助下還可以迅速推塔。

  04盲僧:李青是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士型英雄,擁有很高的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力,單挑和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng),同時(shí)李青也是非常優(yōu)秀的打野英雄,非常擅長(zhǎng)野區(qū)的遭遇戰(zhàn)和Gank,是非常致命的英雄人物。盲僧的Q技能天音波/回音波和W技能金鐘罩鐵布衫使得盲僧有著高機(jī)動(dòng)性,盲僧李青可以用Q和W技能來攻擊對(duì)方,切入或者逃跑,消耗對(duì)方的血量。而且盲僧李青的爆發(fā)力可以打的非常的高。

  05戰(zhàn)爭(zhēng)女神:希維爾擁有無與倫比的帶線能力,可以在前期比對(duì)方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以讓希維爾打得更加靈活,能極好的風(fēng)箏對(duì)手,后期配合彈射,能在團(tuán)戰(zhàn)中打出巨額的AOE傷害。還有強(qiáng)大的清兵線能力,守塔和帶線都有非常厲害的能力,由此團(tuán)隊(duì)的AOE傷害充足,E技能擁有的抵擋一次技能的作用,保證了一些可怕的先手技能,大招的超級(jí)團(tuán)隊(duì)加速,而且進(jìn)退自如。

  06黑暗之女(安妮):安妮是一個(gè)擁有超高爆發(fā)能力的AP英雄,QWR的高傷害能夠瞬間讓敵人蒸發(fā);又加上被動(dòng)技能“嗜火”的存在,再搭配其他技能,安妮就可以擁有各種各樣的控制手段,是游戲中不可多得的輸出與控制兼?zhèn)涞腁P法師。安妮操作很簡(jiǎn)單,補(bǔ)刀容易,特別適合新手。

  07墮落天使(莫甘娜):莫甘娜常?;钴S在中單以及輔助位上,她擁有被動(dòng)技能靈魂吸取以及主動(dòng)技能暗之禁錮、痛苦腐蝕、黑暗之盾、靈魂鐐銬,能夠?qū)撤接⑿圻M(jìn)行線上最大程度的消耗以及控制,非常棒的主動(dòng)開團(tuán)技能以及團(tuán)控和團(tuán)戰(zhàn)能力,在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以起到?jīng)Q定性的作用。她擁有一個(gè)穩(wěn)定的免控罩子,還可以抵擋魔法傷害,加上一個(gè)超遠(yuǎn)距離的q,基礎(chǔ)傷害很不錯(cuò),使那些需要要先手的輔助無法先手如:日女、錘石,加上W不錯(cuò)的推線和非常效率的清兵發(fā)育能力,使莫甘娜成為各大比賽的熱門輔助。

  玩《英雄聯(lián)盟》的會(huì)看不起玩《王者榮耀》的理由

  王者榮耀這個(gè)游戲相信很多人都十分的了解,現(xiàn)在可以說是手游端最火的游戲了,沒辦法身后站著一個(gè)騰訊爸爸,想不火都難。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會(huì)不屑于王者榮耀

  所謂得小學(xué)生者得天下,王者榮耀游戲于2015年上線以來,深得廣大小學(xué)生的喜愛,經(jīng)常在小區(qū)就聽到放學(xué)結(jié)伴回家的小學(xué)生討論游戲,久而久之被戲稱亡者農(nóng)藥。

  1、抄襲

  這個(gè)毋庸置疑,所有玩過王者榮耀的人都知道,英雄抄襲已經(jīng)不是個(gè)例,只要對(duì)英雄聯(lián)盟熟悉,上手王者榮耀也是非常簡(jiǎn)單,老馬真是狠,自己家的游戲都要抄,甚至連地圖都要跟風(fēng)模仿,風(fēng)格色彩幾乎一模一樣,連紅藍(lán)爸爸的位置和開口的朝向都不愿意改一改。

  舉幾個(gè)例子,亞瑟就是蓋倫,后裔就是寒冰,狄仁杰就是卡牌,荊軻就是卡特琳娜,關(guān)羽就是人馬,宮本就是亞索,就連嗲的飛起的妲己幾乎就和阿貍一模一樣。

  不可否認(rèn)的是王者榮耀這個(gè)游戲剛開的時(shí)候英雄就是模仿著英雄聯(lián)盟來的,都是一家人,打官司都不知道從何說起,只不過現(xiàn)在的王者榮耀似乎想擺脫英雄聯(lián)盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一樣。

  2、錯(cuò)誤的歷史

  這里并不是要說什么唯物主義歷史觀,而是王者榮耀這個(gè)英雄里的英雄,用的都是歷史上著名人物的形象,隨便編一個(gè)故事,就能串在一起,其中更有很多顛覆性的形象,最有代表性的,就是荊軻,歷史上的荊軻是一個(gè)有血有肉的男人,但是在上面卻變成了大胸長(zhǎng)腿的女人形象,還特意做了一個(gè)臺(tái)詞:“不是記憶中的荊軻,但是致命的程度是一樣的”談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會(huì)不屑于王者榮耀

  這些錯(cuò)誤的歷史引導(dǎo),不但為英雄聯(lián)盟玩家不齒,就連許多社會(huì)學(xué)家都非常的反對(duì),要知道這游戲最大的面向是小學(xué)生。

  者榮耀似乎也意識(shí)到這一點(diǎn),在最新的版本中,將荊軻換成了阿軻,背景故事中也成了荊軻的妹妹。

  歷史中的人物,創(chuàng)作簡(jiǎn)單,拿起來就用,沒有版權(quán),但是還是希望能自己創(chuàng)造英雄形象,這樣更能增加游戲的凝聚力。

  3、補(bǔ)刀

  玩過這類競(jìng)技游戲的玩家都知道,補(bǔ)刀在游戲中占著非常重要的地位,一個(gè)人的游戲功底如何,就看補(bǔ)刀就能看出,在英雄聯(lián)盟中,在對(duì)線中,20分鐘補(bǔ)刀100個(gè)為合格線,高手一般10分鐘七八十刀,大神當(dāng)然更多,據(jù)說20分鐘補(bǔ)刀最多的由大神Froggen創(chuàng)造,20分鐘補(bǔ)刀300多。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會(huì)不屑于王者榮耀

  而王者榮耀中就沒有補(bǔ)刀這么一說,只要小兵陣亡,就有經(jīng)濟(jì),所以就不需要有這方面的意識(shí),這個(gè)也是大多數(shù)英雄聯(lián)盟玩家所不齒的,連補(bǔ)刀都沒有,還談什么在線競(jìng)技游戲。

  這仿佛就像當(dāng)年DOTA玩家和英雄聯(lián)盟玩家吵得不可開交的一樣,一個(gè)連反補(bǔ)都沒有的游戲,還談什么競(jìng)技游戲。

  4、操作問題

  這個(gè)也是英雄聯(lián)盟玩家說的比較多的,王者榮耀作為手游,能光速Q(mào)A么,能一秒五傷么,能R閃么?

  當(dāng)然不能,作為橫屏手游,兩個(gè)大拇指操作的游戲,如何能做到如此復(fù)雜的操作,不過說道游戲難度,王者榮耀并不是毫無操作的,滑動(dòng)技能釋放也是需要熟練的操作。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會(huì)不屑于王者榮耀

  王者榮耀有著羸弱的防御塔,一個(gè)炮車有時(shí)候就能推掉一個(gè)防御塔,三個(gè)炮車就能上一路高地,這時(shí)候就更加需要多兵線的處理,很多時(shí)候打團(tuán)打著高地就被破了,相當(dāng)?shù)臒o語。

  我跟你說件真事吧,我一個(gè)朋友玩lol的,雖然不是很厲害但也是個(gè)白金段位,他挺關(guān)注那些職業(yè)聯(lián)賽的,最近他看聯(lián)賽的時(shí)候,看見王者榮耀聯(lián)賽,點(diǎn)進(jìn)去看了一下,看見打游戲的,都在低頭打游戲,憑這點(diǎn)他感覺高高的自豪感油然而出,他絕的王者榮耀上不了太面,沒有電腦對(duì)戰(zhàn)來的氣派,后來他為了證明自己,下載王者榮耀,打了二十多場(chǎng),把把mvp,更覺得這是小學(xué)生玩的弱智游戲,后來又卸載了,又去玩他的lol。這就好比,魔獸老玩家,看不起玩lol,覺得lol是魔獸里面一個(gè)玩法的分支。繼續(xù)高傲的玩著魔獸,因?yàn)樗X得我玩魔獸就是比你們玩lol顯的高級(jí)?,F(xiàn)在lol和王者榮耀就是這種心態(tài)。

  觀點(diǎn)二:

  不是英雄聯(lián)盟看不起王者榮耀,而是玩英雄聯(lián)盟的人看不起王者榮耀。

  第一個(gè)原因的確是抄襲,但并不是最主要的。我們都清楚,騰訊沒少干這樣的是,英雄殺不就是抄三國(guó)殺么。但騰訊的優(yōu)勢(shì)在于他即使抄過來,有龐大的qq用戶消費(fèi),就能火。

  從另一個(gè)角度說,這樣的五五對(duì)戰(zhàn)也不是英雄聯(lián)盟發(fā)明的。王者榮耀已經(jīng)逐步把相似的英雄技能在修改了。

  第二是因?yàn)椴僮?,的確手機(jī)操作要比電腦操作簡(jiǎn)單,更傻瓜一些,手機(jī)就是沒有電腦處理速度快。這樣卻能迎合更多小學(xué)生和初學(xué)者,畢竟游戲里不都是大神。

  同樣的,英雄聯(lián)盟還沒有反補(bǔ)和卡兵呢(玩過dota)的都懂。

  第三,我覺得歷史問題沒必要糾結(jié),你要是把游戲角色都當(dāng)成真正的歷史書來看,《三國(guó)演義》就當(dāng)真正的歷史去讀。那是你沒分清真正的歷史是什么。而且天美已經(jīng)在改正了。


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