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LOL魂鎖典獄長(zhǎng)錘石天賦符文技能解析

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魂鎖典獄長(zhǎng)錘石是一個(gè)老牌的熱門(mén)輔助英雄,它在在無(wú)數(shù)大神手里用致命的神鉤幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。各位玩家也想了解如何玩好這個(gè)英雄吧,下面,就讓學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹一下魂鎖典獄長(zhǎng)錘石的天賦符文和技能吧。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石英雄特點(diǎn)

關(guān)鍵詞:控制、護(hù)盾、位移

輔助位置是一個(gè)很難把握的位置,好的輔助能帶領(lǐng)隊(duì)伍的節(jié)奏走向勝利。S4賽季中輔助位置得到加強(qiáng),能力進(jìn)一步提升,可配合打野進(jìn)行適當(dāng)游走和入侵。而錘石作為輔助中的佼佼者,集控制、減速、護(hù)盾、位移、傷害于一身,是當(dāng)之無(wú)愧的輔助之王。錘石的技能組合多種多樣,需要加以練習(xí)和隊(duì)友一定的配合才能打出carry點(diǎn)。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石技能介紹

被動(dòng):地獄詛咒

關(guān)鍵詞:護(hù)甲、法強(qiáng)

錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。

看似很雞肋的一個(gè)被動(dòng),其實(shí)平均每一波兵線都能提供2-3護(hù)甲和法強(qiáng),已經(jīng)是很BUG級(jí)的存在。

Q:死亡判決

關(guān)鍵詞:控制

在激活時(shí),錘石會(huì)綁住一名敵方目標(biāo),并將該目標(biāo)拉向錘石。再次激活此技能,會(huì)將錘石拉向該目標(biāo)。

消耗80/80/80/80/80 法力 冷卻20/18/16/14/12 射程1075

效果主動(dòng):拖拽一個(gè)敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。 扔出他的鐮刀,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法傷害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。 當(dāng)死亡判決擊中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。 再次激活這個(gè)技能,會(huì)將錘石拉向被捆綁的敵人。

最體現(xiàn)錘石玩家預(yù)判性的技能,因?yàn)閺椀浪俣缺容^慢,需要一定的走位預(yù)判或者配合減速眩暈進(jìn)行控制。

W:魂引之燈

關(guān)鍵詞:位移、護(hù)盾

錘石扔出一個(gè)燈籠來(lái)為燈籠附近的第一位友軍武裝一層抵擋傷害的護(hù)盾。友軍可以通過(guò)點(diǎn)擊燈籠來(lái)沖到錘石身邊。

消耗50/55/60/65/70 法力 冷卻22/20.5/19/17.5/16

效果創(chuàng)造一個(gè)防護(hù)型的燈籠,友軍可以用它來(lái)移動(dòng)到你身邊。 朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會(huì)將燈籠撿起來(lái),然后錘石會(huì)將該友軍和燈籠一起拉回身邊。 此外,路過(guò)它的友軍會(huì)獲得一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)點(diǎn)傷害的護(hù)盾。在每次施法期間,友軍不會(huì)重復(fù)獲取該技能的護(hù)盾。

神技,作為一個(gè)輔助,能幫助隊(duì)友進(jìn)行位移,細(xì)數(shù)整個(gè)LOL游戲,僅此一家。在游戲中移速十分重要,有時(shí)就是差那么一下平A但是迫于移速就是打不出來(lái),但是錘石的燈籠能幫助1900碼內(nèi)的隊(duì)友進(jìn)行位移。一個(gè)錘石的好壞可以看鉤子的準(zhǔn)確度,也可以看燈籠的釋放時(shí)機(jī)和位置。

E:厄運(yùn)鐘擺

關(guān)鍵詞:控制、減速

錘石會(huì)在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時(shí),錘石會(huì)揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。

消耗60/65/70/75/80 法力 冷卻9/9/9/9/9 射程500

效果被動(dòng):每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。 這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于80/110/140/170/200%攻擊力。這個(gè)百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長(zhǎng)來(lái)決定的。 主動(dòng):根據(jù)你的選擇,將周?chē)臄橙藫粝虿煌姆较颉?沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法傷害。被命中的敵人會(huì)被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。 面朝敵人施法會(huì)推走,背對(duì)敵人施法會(huì)拉近。

技能被動(dòng)的第一下平A附帶額外傷害,所以錘石在線上可以打得霸氣一點(diǎn),和AD對(duì)拼不虛。主動(dòng)釋放有很多技巧,可以正面釋放打斷突進(jìn)技能,反面釋放能留人,是錘石控制體系里面非常重要的技能。選擇釋放方法和釋放時(shí)機(jī)也是值得研究的。錘石的鉤子可以不準(zhǔn),但是E技能必須放好。

R:幽冥監(jiān)牢

關(guān)鍵詞:群體控制

一個(gè)墻壁的監(jiān)牢,可以在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。

消耗100/100/100 法力 冷卻150/140/130 射程450

效果將敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會(huì)在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。 制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過(guò)墻壁的敵方英雄會(huì)遭受250/400/550(+1AP)魔法傷害,并被減速99/99/99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。 一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的減速持續(xù)時(shí)間都會(huì)減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會(huì)同時(shí)受到多個(gè)墻壁的影響。

只看減速99%就知道這個(gè)技能已經(jīng)很BUG了,但是由于釋放機(jī)制的問(wèn)題,敵方可以用閃現(xiàn)逃過(guò)減速效果,所以需要配合Q技能的拉近或者E技能的強(qiáng)制位移觸發(fā)減速效果?;蛘弋?dāng)作團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)群體減速威脅的戰(zhàn)略技能也是可以的。

總結(jié):根據(jù)個(gè)人習(xí)慣主Q輔E或者主E輔Q。個(gè)人比較推薦主E。一級(jí)點(diǎn)E,二級(jí)點(diǎn)Q,三級(jí)點(diǎn)燈籠。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石召喚師技能

閃現(xiàn)+虛弱

錘石沒(méi)有回復(fù)類技能,所以面對(duì)奶媽消耗流很有必要強(qiáng)行打一套,這時(shí)虛弱對(duì)對(duì)面AD的削弱就十分明顯。更何況,我一直認(rèn)為,傳統(tǒng)的輔助就應(yīng)該帶虛弱。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石天賦符文

錘石天賦:0-13-17

簡(jiǎn)介:常規(guī)的肉坦輔助天賦。錘石用技能打控制,線上還需要幫助AD抗傷害,所以在防御系里面點(diǎn)出護(hù)甲加成和暴擊減免是非常有必要的,另外,錘石非常適合游走,點(diǎn)出通用系的經(jīng)驗(yàn)加成也是合理的??梢愿鶕?jù)個(gè)人打法進(jìn)行調(diào)整。

錘石符文:

紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定減CD*6+成長(zhǎng)魔抗*3

紫色:固定護(hù)甲*3

簡(jiǎn)介:下路對(duì)線輔助承受傷害主要來(lái)自AD的輸出,所以符文里面著重帶護(hù)甲是合理的。另外錘石要想幫助AD打出傷害,減CD是必不可少的。攻擊力符文配合E技能的被動(dòng)對(duì)敵方進(jìn)行耗血。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石技巧詳解

1、說(shuō)到底,玩輔助玩的就是一個(gè)意識(shí),輔助應(yīng)該是整個(gè)場(chǎng)面的指揮和節(jié)奏帶動(dòng)者。

2、好的輔助應(yīng)該在對(duì)話框里記錄對(duì)面召喚師技能、小龍、敵方buff時(shí)間,隨時(shí)切換其他路的視角幫助報(bào)miss,估算對(duì)面打野位置,及時(shí)提醒隊(duì)友。

3、錘石Q技能彈道比較慢,需要進(jìn)行一定的預(yù)判或者在對(duì)面視野盲區(qū)出勾。二段Q看準(zhǔn)時(shí)機(jī),如果不知道何時(shí)二段Q上去,就記住一條簡(jiǎn)單的道理,人多就上,人少就不上。

4、燈籠在線上主要體現(xiàn)的是護(hù)盾效果,中期游走時(shí)幫助隊(duì)友位移的效果則遠(yuǎn)大于護(hù)盾的意義。找準(zhǔn)燈籠釋放位置和釋放距離需要長(zhǎng)期練習(xí)和思考。

5、E技能是錘石控制體系的核心,E技能的選擇是錘石水平的體現(xiàn)。正面釋放可以打斷一些突進(jìn)技能,比如日女的E、盲僧的二段Q、趙信的E技能、皇子的EQ,尤其克制軟突進(jìn)技能,比如蓋倫的Q、狗熊的Q;反面釋放可以打斷位移技能進(jìn)行留人,比如飛機(jī)的W、盲僧的W等。

6、大招需要配合一定的強(qiáng)制位移技能才會(huì)發(fā)揮出控制效果,留人或者逃跑時(shí)在狹小路口釋放一個(gè)大招都是不錯(cuò)的選擇。

7、錘石的連招一般是Q中二段上去開(kāi)大招,利用E技能把敵方推到大招的墻上進(jìn)行減速,W幫助隊(duì)友位移;或Q中開(kāi)大招,利用Q技能的拖拽效果把敵方拖到墻上,再用E技能留人;或反向E減速,Q技能勾中留人。錘石的技能組合多種多樣,合適釋放時(shí)機(jī)和組合體系的研究是有必要掌握的。

8、游走時(shí)機(jī)最好選擇對(duì)面下路回家,或者兵線在河道靠近己方塔下。中路游走配合打野繞后,E技能打斷位移,Q技能留人。錘石是非常適合游走的輔助英雄,別浪費(fèi)了英雄的才能。

9、錘石在全局游戲中具有很高的戰(zhàn)略地位,配合隊(duì)友逼迫敵方走位,E技能的群體減速,W的位移??梢哉f(shuō),錘石是拳頭公司制作比較成功的英雄之一。

10、只要錘石的技能機(jī)制不改動(dòng),他永遠(yuǎn)在一線輔助有一席之地。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石出裝路線

出門(mén)裝:工資裝+2紅+假眼+黃眼

分析:

圣物之盾在版本中又有小加強(qiáng),能幫助AD推線搶二級(jí)和回復(fù)生命值,是肉坦輔助的必要裝備。正常對(duì)線期間出到眼石之前對(duì)面打野肯定會(huì)gank下路,多帶一個(gè)假眼保證己方發(fā)育安全。

中期裝備:五速鞋+工資裝+眼石+真眼+掃描

分析:

出到草鞋之后錘石就可以開(kāi)始游走了,游走時(shí)機(jī)要進(jìn)行準(zhǔn)確把握,先確保下路AD單人發(fā)育不受壓制,游走時(shí)注意掌控視野,真眼放在河道靠近下路的邊草里。出完眼石之后把黃眼換成掃描。五速鞋能提高游走效率,工資裝不要急著向上合成。

成型裝備:五速鞋+山岳之容+大眼石+鋼鐵烈陽(yáng) or 蘭頓

分析:

后期把工資裝升級(jí)和眼石升級(jí)都是很有必要的,根據(jù)對(duì)面陣容,如果敵方比較依靠攻速就出蘭頓,混傷比較多就出軍團(tuán)盾轉(zhuǎn)鋼鐵烈陽(yáng)。

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)分析

      錘石是一個(gè)比較萬(wàn)能的輔助,線上搭配爆發(fā)(男槍、奧巴馬)或者消耗(EZ、女警)都是不錯(cuò)的選擇。但是問(wèn)題來(lái)了,如果錘石的技能用來(lái)進(jìn)攻就沒(méi)有較好的能力去保護(hù)AD,如果技能用來(lái)保護(hù)很大程度上沒(méi)有反打的能力。所以排位中比較推薦ban去日女等強(qiáng)打型輔助和亞索等位移靈活的英雄。

團(tuán)戰(zhàn)中錘石可用Q技能作為先手試勾,勾中前排就讓輸出不用技能打幾下,勾中后排就可以配合己方突進(jìn)英雄開(kāi)團(tuán),可以二段Q上去賣(mài)自己強(qiáng)留人,前提是保證己方陣容的靈活性和敵方互換后排不會(huì)吃虧。

總結(jié)來(lái)說(shuō),錘石是個(gè)操作性非常高的英雄,需要配合一定的大局觀才能打出carry能力,屬于一線輔助中的佼佼者。誰(shuí)說(shuō)輔助沒(méi)有carry全場(chǎng)的心,看Madlife錘石用燈籠囚禁敵方的靈魂,帶領(lǐng)勝利的節(jié)奏。以上,就是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于魂鎖典獄長(zhǎng)錘石的天賦符文以及技能技巧,希望大家喜歡

LOL魂鎖典獄長(zhǎng)錘石天賦符文技能解析

魂鎖典獄長(zhǎng)錘石是一個(gè)老牌的熱門(mén)輔助英雄,它在在無(wú)數(shù)大神手里用致命的神鉤幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。各位玩家一向了解如何玩好這個(gè)英雄吧,下面,就讓學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹一下魂鎖典獄長(zhǎng)錘石的天賦符文和技能吧。 魂鎖典獄長(zhǎng)錘石英雄特點(diǎn) 關(guān)
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