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LOLs6茲若特傳送門玩法套路

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LOLs6茲若特傳送門玩法套路

  LOL茲若特傳送門最近在職業(yè)比賽中火爆起來(lái),下面學(xué)習(xí)啦小編為大家?guī)?lái)LOLs6茲若特傳送門玩法套路,希望大家能夠喜歡。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路:

  昨天茲若特傳送門還因?yàn)锽UG而被禁用,LOL茲若特傳送門配合上一些套路其實(shí)是一件很不錯(cuò)的裝備,那么,怎么才能把茲若特傳送門用的更合理呢?

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路·套路分析

  1.傳送門幾乎是性價(jià)比均衡的,也是召喚師峽谷中單件魔抗最高的裝備

  2.無(wú)論你什么時(shí)候使用傳送門,都會(huì)讓敵人陷入雙輸?shù)木置?,而你則要利用他們所做的決定來(lái)建立起優(yōu)勢(shì)。

  3.在圍攻敵人時(shí),當(dāng)兵線經(jīng)過的時(shí)候放下傳送門,這樣強(qiáng)力虛空獸就會(huì)在兵線之中。

  4.在圍攻敵人時(shí),在隊(duì)友到來(lái)之后再放下傳送門,這樣你就有機(jī)會(huì)來(lái)防守它。

  5.如果你正在分推,不只一個(gè)敵人來(lái)抓你,不要用傳送門,你守不住它的,它很快就會(huì)被打掉。如果你對(duì)你們的交戰(zhàn)以及越塔能力很自信, 那么就應(yīng)該把傳送門放在其他線上,當(dāng)敵人去處理虛空之門的壓力時(shí),你們就會(huì)獲得5v4的優(yōu)勢(shì)。

  6.虛空之門可以用來(lái)防守,如果精心策劃,那么將會(huì)成為最有效的裝備。

  7.最有效的防守方法是,當(dāng)敵人開始進(jìn)攻你們的領(lǐng)地時(shí),把傳送門放在敵人領(lǐng)地的某條線的旁邊。并確保你有足夠的時(shí)間回城并加入戰(zhàn)斗。

  8.虛空之門可以用來(lái)分割兵線和拖延超級(jí)兵。

  9.虛空之門還能成為你的防御塔的最后一道防線。

  10.傳送門與大龍Buff和號(hào)令之旗配合很有效.

  11.傳送門配合超級(jí)兵可以給敵方門牙塔造成很大壓力。

  為什么選擇LOL茲若特傳送門?

  大部分玩家都不會(huì)選擇出傳送門。它的價(jià)格和復(fù)活甲一樣,所提供的護(hù)甲和魔抗也差不多,大家都喜愛守護(hù)天使的復(fù)活能力,但奇異的短距離小兵生成器也是很給力的。大家已經(jīng)用復(fù)活甲玩過幾百把游戲,都知道它的被動(dòng)很給力,復(fù)活能力可以給隊(duì)友所需的清場(chǎng)時(shí)間,同時(shí)還能保證自己的KDA,而且大家很難想到什么時(shí)候出虛空獸工廠會(huì)更好些。

  然而,這是因?yàn)槟銈兪褂脗魉烷T的經(jīng)驗(yàn)有限,一部分是由于它是件新裝備,一部分是由于購(gòu)買它的人比較少,所以你在游戲中很難看到它的強(qiáng)大效果。在詳細(xì)介紹傳送門的使用細(xì)節(jié)之前,讓我們先花點(diǎn)時(shí)間來(lái)把它與復(fù)活甲(最有可能替代傳送門的選擇)進(jìn)行比較,這樣你就知道為什么要選傳送門了。

  LOL茲若特傳送門屬性:

  價(jià)格:2800g

  +60護(hù)甲,+60魔抗

  +100%基礎(chǔ)生命恢復(fù)

  主動(dòng)技能可以控制兵線、進(jìn)行分推、遠(yuǎn)距離圍攻、迫使敵方開戰(zhàn)

  理論上來(lái)說,主動(dòng)可以永遠(yuǎn)保持(150秒持續(xù)時(shí)間,150秒冷卻時(shí)間)

  在細(xì)心籌劃之下,主動(dòng)幾乎可以用在所有情況下

  擁有據(jù)點(diǎn)沖刺被動(dòng)

  守護(hù)天使

  價(jià)格:2800g

  +50護(hù)甲,+50魔抗

  沒有額外屬性

  被動(dòng)有300秒冷卻時(shí)間

  如果你死亡的概率比較低,那么被動(dòng)的用處就比較少

  沒有據(jù)點(diǎn)沖刺被動(dòng)

  雖然復(fù)活甲顯然是一件很有用的裝備,但它有使用條件,因此如果是為了出護(hù)甲和魔抗混合裝,它并不是必買選項(xiàng)。

  如果你足夠肉并且不容易死,那么就浪費(fèi)1200金幣在復(fù)活甲的10點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗上面了。另一方面,如果你出的是傳送門,那么就可以獲得很好用的主動(dòng)(怎樣發(fā)揮最大效果,我會(huì)在下面的內(nèi)容中詳細(xì)說明),而額外的被動(dòng)效果,生命值回復(fù)和據(jù)點(diǎn)沖刺,雖然沒有起到?jīng)Q定性作用,但聊勝于無(wú)。即使沒有主動(dòng)和被動(dòng),傳送門的屬性也是對(duì)得起它的價(jià)格的:如果按照性價(jià)比公式來(lái)計(jì)算,傳送門的主動(dòng)和被動(dòng)只要價(jià)值40g,就可以讓它成為性價(jià)比均衡的裝備。但復(fù)活甲的被動(dòng)需要價(jià)值800金幣才能達(dá)到性價(jià)比均衡。

  即使你經(jīng)常掛掉,根據(jù)敵人戰(zhàn)術(shù)的變化,傳送門或許仍是更好的選擇。如果你們的陣容擅長(zhǎng)打團(tuán),而敵方采用了猥瑣高地塔下的策略,不斷地進(jìn)行清兵和Poke,那么傳送門就可以用來(lái)推掉第一個(gè)水晶塔了。

  最后,這種情況比較少見,但如果到了超級(jí)大后期,你有足夠的錢換掉復(fù)活甲,同時(shí)它已處于冷卻狀態(tài)的時(shí)候,那么傳送門就是最合適的選擇,它還提供了與復(fù)活甲一樣的基礎(chǔ)屬性。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路·基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù):推塔

  這個(gè)戰(zhàn)術(shù)大家都知道:當(dāng)你圍攻一座防御塔時(shí),放下虛空寶寶生成器,然后看著虛空獸慢慢蠶食掉它。目標(biāo)非常明確:放下傳送門,它會(huì)幫忙推塔。但更好的作用還值得討論。

  首先,我想談?wù)勗鯓幼屵@個(gè)戰(zhàn)術(shù)變得有效。在敵方防御塔附近放下虛空之門,就迫使敵人進(jìn)入雙輸?shù)木置妗Mǔ?lái)說,當(dāng)你想要推掉一座塔的時(shí)候,你自己本身需要靠近它,把自己放置在危險(xiǎn)的境地。而傳送門可以讓你和隊(duì)友處于一個(gè)更好的距離位置,同時(shí)還能持續(xù)對(duì)防御塔造成傷害。如果敵人想要阻止虛空獸,那么就需要離開他們的防御塔來(lái)摧毀虛空之門,這樣你們就可以更輕松地與他們交戰(zhàn)了。因此,他們要么選擇防御塔被虛空獸逐漸吞噬,要么離開防御塔的安全區(qū)域來(lái)拯救防御塔。當(dāng)你放下一座虛空之門時(shí),也就降低了冒險(xiǎn)越塔的必要性。在對(duì)抗那些比較弱的隊(duì)伍,他們常常采用猥瑣清兵的戰(zhàn)術(shù),同時(shí)你們?cè)谒陆粦?zhàn)比較困難時(shí),這個(gè)策略就尤其有效。

  放置虛空之門的時(shí)間點(diǎn)很重要。第一個(gè)以及接下來(lái)的每四個(gè)虛空獸,都比其他虛空獸要更強(qiáng),那么你就需要確保強(qiáng)力的虛空獸既能生存下來(lái)又能攻擊防御塔,而不是攻擊小兵。如果可以的話,在放下虛空獸之前等一波兵線,然后試著看下雙方隊(duì)伍小兵需要多久才會(huì)都陣亡,虛空獸可能在還沒有到達(dá)目標(biāo)的時(shí)候就已被殺。如果有太多敵方小兵,虛空獸會(huì)攻擊小兵,而不是防御塔。在你放下虛空之門之后1秒鐘,第一個(gè)虛空獸就會(huì)出現(xiàn),并會(huì)快速朝最近的防御塔前進(jìn)。由于之后每4個(gè)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)力的虛空獸,因此一個(gè)強(qiáng)力虛空獸的出現(xiàn)時(shí)間間隔大概是16秒。兵線大約每30秒一波,因此每波兵線來(lái)的時(shí)候,你的強(qiáng)力虛空獸幾乎都出現(xiàn)在相同的位置。如果沒有算準(zhǔn)位置,那么最強(qiáng)力的虛空獸或許只出現(xiàn)在兵線之間,這就大大降低了傳送門的作用了。

  虛空之門的放置位置也同樣重要。要保證虛空之門離敵人足夠遠(yuǎn),而不會(huì)讓敵人摧毀它之后又輕松返回塔下。把虛空之門放在兩個(gè)水晶塔之間確實(shí)很誘人,因?yàn)檫@樣可以在摧毀一個(gè)防御塔之后再摧毀另一個(gè),但這么做的風(fēng)險(xiǎn)很大,把虛空之門放在敵人基地門附近,使其非常容易被摧毀。

  接著再看看兩個(gè)主要的推塔戰(zhàn)術(shù)吧:分推和抱團(tuán)推。

  【分推】

  用傳送門進(jìn)行分推非常直接 - 平時(shí)怎么分推就怎么分推,當(dāng)你看到有機(jī)會(huì)拿下防御塔時(shí),就把傳送門放下。

  1.如果敵方?jīng)]有人防守,同時(shí)他們也在推你們的家,那么在水晶防御塔處放下虛空之門是最好的,而不是把它用在中塔,因?yàn)樗€會(huì)幫你推倒水晶。

  2.如果只有一個(gè)人防守,那么為了防止你被防御塔攻擊,把傳送門放在敵人打算防守的那座防御塔處。那么孤單的敵人就需要考慮,是在虛空獸攻擊防御塔之前摧毀它,還是當(dāng)你自己攻擊防御塔時(shí)去騷擾你。當(dāng)你去騷擾他的時(shí)候,防守者還需要決定是否要攻擊虛空之門來(lái)保護(hù)防御塔。

  3.如果有不只一個(gè)人防守,那么不要輕易放下虛空之門。它有比較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,敵人可以很輕松就把你趕走,然后摧毀它。待在安全的地方,等待機(jī)會(huì),期待隊(duì)友能夠好好利用你所創(chuàng)造的人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

  【抱團(tuán)圍攻】

  當(dāng)抱團(tuán)圍攻的時(shí)候,傳送門也很有用,但相比于獨(dú)自一人的時(shí)候,這時(shí)你需要采用更多的策略,因?yàn)閿撤轿迦藢?huì)更輕松清除虛空之獸,并摧毀虛空之門。以下是需要牢記的內(nèi)容:

  1.等到整個(gè)隊(duì)伍都處于某個(gè)位置的時(shí)候,再放下虛空之門。不然,還沒機(jī)會(huì)看到虛空之門發(fā)揮作用,它就因?yàn)閿橙说臄?shù)量?jī)?yōu)勢(shì)而很快被毀。

  2.如果敵方隊(duì)伍從基地出來(lái)打算摧毀虛空之門時(shí),與他們交戰(zhàn)。記得我曾告訴你讓敵人處于雙敗的境地不?現(xiàn)在就該好好利用它了,敵人將會(huì)過分期盼摧毀虛空之門,這時(shí)就是沒有防御塔存在的公平之戰(zhàn)了。別讓這個(gè)機(jī)會(huì)從你身邊溜走。

  3.有時(shí),敵人不知道盡快移除虛空之門,但如果敵方隊(duì)伍正在清兵,并在虛空獸還沒擊中防御塔就將它擊殺時(shí),讓前排(或許是你,如果你出的是傳送門)去掩護(hù)虛空獸。通過這種方式,可以讓敵方的清兵英雄暫時(shí)受到要交戰(zhàn)的威脅,或是完全離開虛空獸,這樣敵人就會(huì)點(diǎn)你而不是虛空獸了。這么做的時(shí)候要機(jī)智一點(diǎn),當(dāng)你在他們的防御塔下時(shí),就是敵人最好的與你交戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路:【控兵線】

  大部分人只用傳送門推塔,但還有很多種方式可以用來(lái)控制兵線。

  第一個(gè)傳送門戰(zhàn)術(shù)包括制造一個(gè)受保護(hù)的推進(jìn)兵線。把虛空之門放置在一條沒有敵方超級(jí)兵的線上或是附近,這樣就能確保兵線總是如你所愿。首先,我先解釋一下這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的邏輯,然后討論一下圍繞這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可進(jìn)行的策略。

  【邏輯說明】

  1.首先需要明白的是,當(dāng)你放下虛空之門時(shí),也就選擇了一個(gè)不會(huì)被敵方兵線所推的路,這條路不會(huì)出現(xiàn)敵方的超級(jí)兵。也就是說,你把虛空之門放在離敵方基地越近的地方,也就會(huì)給敵人造成越大的壓力。如果你把虛空之門放在很靠近自己基地的地方,那么也就只是阻止敵方小兵不攻擊你的防御塔罷了,但如果放在了離敵方基地很近的地方,你們的小兵就有可能推下敵人的防御塔,或是逐漸蠶食它,或是迫使敵方英雄來(lái)這邊收兵。

  2.即使虛空之門放在兵線之后,它總是會(huì)把兵線推過它的位置。如果你面對(duì)著一大波兵線,并把虛空之門放在兵線之后,那么虛空之門會(huì)限制敵方小兵的聚集,最終會(huì)讓你們獲得兵線優(yōu)勢(shì)。它會(huì)有這幾種方式:

  (1)它自己會(huì)擊殺小兵。虛空獸所擊殺的小兵所獲得的金幣,都會(huì)收入你的口袋!

  (2)它會(huì)削弱敵方的防御,給小兵提供暫時(shí)性扭轉(zhuǎn)兵線的優(yōu)勢(shì)。

  (3)它會(huì)分散敵人的防御,我把這叫做“落伍者”效果:一些敵方小兵會(huì)被虛空獸所吸引,而另一些則是繼續(xù)在這條路上前進(jìn)。你的友方小兵則可以更容易擊殺這些分?jǐn)?shù)的敵方小兵,同時(shí)所受的傷害也更少。分散的敵方小兵,也可以暫時(shí)拖延你的兵線,讓落后的小兵集合起來(lái)。因此,你的小兵會(huì)更多,同時(shí)所受傷害也會(huì)更少。“落伍者”效果對(duì)于其他戰(zhàn)術(shù)也很重要,因此好好記住這個(gè)方法吧。

  3.當(dāng)虛空之門與你的小兵一起戰(zhàn)斗時(shí),敵方小兵常常會(huì)攻擊虛空之門而不是友方小兵。這會(huì)讓己方的兵線變得更加健康。

  現(xiàn)在,你已經(jīng)明白用虛空之門影響兵線的基本邏輯了,現(xiàn)在來(lái)談?wù)勗鯓佑眠@種方式來(lái)建立優(yōu)勢(shì)。關(guān)鍵點(diǎn)在于,用傳送門讓一路保持推進(jìn),即使你們五人抱團(tuán),也可以對(duì)兩路進(jìn)行施壓。就像其他圍攻戰(zhàn)術(shù)一樣,迫使敵人進(jìn)入雙輸局面:

  1.如果敵人沒處理他們所面對(duì)的兵線,那么防御塔就會(huì)受到傷害,并失去補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)。

  2.如果敵人派某人來(lái)處理兵線,但沒有摧毀虛空之門,那么你們就有許多的5v4小優(yōu)勢(shì),如果敵人只有一位強(qiáng)力清兵線英雄,這個(gè)方法就特別有效。你可以用這個(gè)優(yōu)勢(shì)來(lái)越塔或是逐漸蠶食敵人的防御塔,所需考慮的因素有,第五人的變動(dòng),以及敵人是否能夠在少人的情況下困住你們的ADC。

  3.如果敵人派某人去摧毀虛空之門,那么你就有5v4的大優(yōu)勢(shì)了。你可以利用這個(gè)時(shí)間去越塔,推塔,或是圍攻去摧毀虛空之門的敵方英雄。通常來(lái)說,前兩個(gè)選擇更加可行,尤其是敵人把坦克英雄派出去清理虛空之門的時(shí)候。

  這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的最大不同點(diǎn),以及是否要把傳送門放在其他路的關(guān)鍵因素是,虛空之門在另一條路是否會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)有利的4v5局面。而讓虛空之門與你們隊(duì)伍處于同一線路,是否更有助于讓你們與對(duì)方交戰(zhàn)。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路·【放置策略】

  現(xiàn)在,談?wù)勌摽罩T在多路上的放置策略吧。看看這張圖:

  (假設(shè)情況是,只有水晶塔存在,你們隊(duì)伍打算中推,同時(shí)你的虛空之門在下路推線)

  位置1的風(fēng)險(xiǎn)最大,回報(bào)也最高,只有在你們隊(duì)伍已經(jīng)準(zhǔn)備好快速越塔的時(shí)候,才比較有用。把虛空之門放在這兒,如果敵方?jīng)]有理睬,那么虛空獸會(huì)攻擊下路防御塔(發(fā)生這種情況當(dāng)然最好),但它會(huì)更加吸引敵方隊(duì)伍的注意。如果放在位置1,敵方隊(duì)伍幾乎必然會(huì)派人去摧毀虛空之門,由于它很靠近敵方基地,敵人反應(yīng)也會(huì)更加迅速。你的隊(duì)伍則需要利用好短暫的5v4局面,不然虛空之門就浪費(fèi)了。對(duì)于配合能力很強(qiáng)的隊(duì)伍,位置1或許是最好的位置,但對(duì)于配合不佳的隊(duì)伍,則是最差的位置。

  位置2和3則不太容易被注意到,但虛空獸靠近不了防御塔。取而代之的是,它們會(huì)確保兵線一直往敵方防御塔推進(jìn),迫使敵人一直來(lái)回清兵線。你可以利用短暫的5v4優(yōu)勢(shì)來(lái)削弱敵方防御塔,如果時(shí)間充足,可以在敵方第五名成員返回之前,快速開戰(zhàn)從而贏得戰(zhàn)斗。如果敵方派一名成員去摧毀虛空之門,那么這個(gè)敵人就要消失比較久的時(shí)間,你們就可以利用這段時(shí)間與敵方交戰(zhàn)。

  從戰(zhàn)術(shù)上來(lái)說,位置4與2和3差不多,但敵人基本不會(huì)去摧毀它。同時(shí)它把兵線推回去也要花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,給敵人造成的壓力也更少。在大部分情況 下,最好把虛空之門放在位置2和3而不是位置4。位置4的虛空之門幾乎不會(huì)被摧毀,如果敵人確實(shí)派某人來(lái)摧毀它,那么你們就有大量時(shí)間來(lái)利用5v4的優(yōu) 勢(shì)。

  接下來(lái),我打算談?wù)劮朗匦偷谋€控制。雖然傳送門是一件進(jìn)攻裝備,但如果你們沒有機(jī)會(huì)推倒敵人的防御塔時(shí),它還是值得用來(lái)防御的。有三種防御方式:安全轉(zhuǎn)換,超級(jí)兵干擾器,防御塔支援。

  1.第一個(gè)策略,安全轉(zhuǎn)換,放置虛空之門,這樣虛空獸就會(huì)擊殺在敵方隊(duì)伍之后的小兵。通常來(lái)說,單獨(dú)去吃兵線會(huì)讓隊(duì)伍面臨4v5的局面,如果敵人這時(shí)候進(jìn)攻,己方隊(duì)伍會(huì)比較脆弱,但如果讓傳送門去收兵,則可以繼續(xù)保持5v5局面,如果時(shí)間點(diǎn)正合適,同時(shí)還可以阻止敵方兵線。為了讓虛空之門可以存在更久,最好是放在草叢中。在敵方小地圖上,虛空之門比虛空獸更引人注目,所以如果把傳送門放在草叢中,則不會(huì)那么容易被敵方所注意。如果你把虛空之門放在敵人的地盤上,那么它會(huì)很容易被毀,但如果敵人已經(jīng)開始圍攻了,你才去放傳送門,這給敵人制造了5v4的局面。最好的放置位置是,敵人所沒有插眼的敵方,當(dāng)你看到敵人到達(dá)你們這邊地圖時(shí),就放下虛空之門,然后直接回城加入戰(zhàn)斗。

  安全轉(zhuǎn)換策略,在對(duì)抗剛拿到大龍的隊(duì)伍時(shí)最有用。通常來(lái)說,在擊殺大龍之后,隊(duì)伍都會(huì)回城進(jìn)行治療以及買裝備,這時(shí)候你可以偷偷跑進(jìn)敵方的野區(qū)放置虛空之門。像我之前所提到的,等到敵人移到你們地盤的并準(zhǔn)備圍攻某個(gè)防御塔時(shí),再放下虛空之門,然后回城加入戰(zhàn)斗。在虛空獸那條路,敵人無(wú)法用大龍buff來(lái)推掉防御塔。如果他們派人去摧毀虛空之門,那么就浪費(fèi)了大龍buff的持續(xù)時(shí)間。

  2.第二個(gè)防御策略,超級(jí)兵干擾器,形式與安全轉(zhuǎn)換很相似?;緛?lái)說,當(dāng)你打算收掉一條路上的兵線時(shí),也會(huì)有敵方超級(jí)兵存在。通常來(lái)看,虛空之門會(huì)推自己所在的兵線,但虛空獸無(wú)法擊殺超級(jí)兵,這條路仍會(huì)被敵人推掉。但是,虛空獸可以幫助你防守超級(jí)兵,通過減速以及分割兵線的方式,也就讓你們有時(shí)間來(lái)應(yīng)對(duì)敵方英雄正在推的線路。敵方隊(duì)伍基本不會(huì)摧毀你的虛空之門,因?yàn)檫@需要花時(shí)間,并且這條路不會(huì)被反推回來(lái)(敵人知道他們會(huì)推掉另一路,而超級(jí)兵自己會(huì)推掉這一路。如果你在黃銅或是白銀組,你的虛空之門有可能會(huì)被毀,但這沒關(guān)系,因?yàn)檫@就意味著敵人離開他們的位置了)。

  當(dāng)虛空之門放在有敵方超級(jí)兵的線上時(shí),由于“落伍者”效果的存在,虛空獸將會(huì)分離敵方的兵線。在這種情況下尤其有效,因?yàn)槌?jí)兵有增強(qiáng)附近小兵的光環(huán),被分離之后,獲得這個(gè)效果的小兵就變少了。另外一個(gè)原因是,你的基地防御塔擊殺分散小兵會(huì)更輕松一些,并受到更少的傷害,這樣也就有機(jī)會(huì)防守其他防御塔了。

  3.最后的防御策略,防御塔支援,相比于其他兩種,這個(gè)策略風(fēng)險(xiǎn)要大得多,只有當(dāng)沒有機(jī)會(huì)放在敵方地圖上時(shí)才有機(jī)會(huì)使用。這個(gè)策略是,把虛空之門放置在友方防御塔后面一些,來(lái)幫助你清理敵方兵線,也讓敵方隊(duì)伍更難越塔擊殺你。虛空獸會(huì)吸引敵方小兵的自動(dòng)攻擊,也就保護(hù)了防御塔。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路·【與其他裝備/Buff的協(xié)調(diào)】

  隨著S5賽季的到來(lái),傳送門不是唯一一個(gè)以推線為核心的裝備,它與峽谷的整體升級(jí)調(diào)整起到了催化作用:

  【強(qiáng)力配合效果】

  1.大龍和號(hào)令之旗:它們的增強(qiáng)效果都與傳送門有很強(qiáng)的協(xié)同作用,都可以增強(qiáng)小兵和虛空獸,后者已經(jīng)給對(duì)手造成比較多的麻煩了,在二者的加成之下,幾乎不可能保護(hù)你的防御塔。

  2.超級(jí)兵 :如果你用傳送門配合超級(jí)兵,也就意味著你將用它來(lái)攻擊敵方的門牙塔。對(duì)于一個(gè)防守者來(lái)說,清除超級(jí)兵已經(jīng)很棘手了,如果你把虛空之門放在他們的門牙塔附 近,那么敵人就陷入了雙輸局面:擊殺虛空獸還是超級(jí)兵?如果置之不理,二者都會(huì)傷害到防御塔,而且一個(gè)人是無(wú)法二者兼顧的。他們需要在擊殺超級(jí)兵以及摧毀虛空之門間進(jìn)行選擇,因此盡量把虛空之門遠(yuǎn)離門牙塔,同時(shí)讓虛空獸仍處于攻擊范圍之內(nèi)。如果你單獨(dú)威脅到他們的門牙塔,同時(shí)你的隊(duì)友正在推另一座水晶或是水晶防御塔,那么你的敵人將會(huì)被迫暫時(shí)調(diào)離不只一個(gè)人,來(lái)處理你所造成的壓力,這就給隊(duì)伍創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。如果他們沒有派一個(gè)人以上來(lái)處理你的問題,那么他們的門牙塔或是基地就要被拔掉了。

  3.生命值和護(hù)盾:這個(gè)與推線無(wú)關(guān),也不需要多說,但傳送門的60護(hù)甲和魔抗,使其對(duì)高血量或是高護(hù)盾的英雄非常有用,比如科加斯或是賽恩。護(hù)甲和魔抗對(duì)于生命值有復(fù)合效果(護(hù)盾基本就是暫時(shí)性生命值),因此你的血量越多,護(hù)甲和魔抗的效果也就越大。

  【還不錯(cuò)的配合效果】

  1.小龍Buff和廢墟合劑:不幸的是,小龍Buff和廢墟合劑都不會(huì)提高虛空獸對(duì)防御塔的傷害,但他們可以提高你和隊(duì)友所制造的壓力,如果敵人關(guān)注于虛空獸和虛空之門,那么這個(gè)時(shí)候你們就可以對(duì)防御塔造成更多傷害了。

  2.其他人的傳送門:我還沒試過或是說還沒開發(fā)出來(lái)多傳送門戰(zhàn)術(shù),但潛力還是很大的,同一個(gè)地方的兩個(gè)傳送門,會(huì)有更大的威脅,要受到兩倍傷害才會(huì)被摧毀,同時(shí)還會(huì)造成兩倍傷害。在地圖上不同位置的兩個(gè)傳送門,意味著敵人必須分散他們的資源。如果隊(duì)伍中有多人可以出傳送門,那么我強(qiáng)烈推薦大家試一試。

  LOLs6茲若特傳送門玩法套路·【奇思妙想:奇特套路】

  這些實(shí)際上不是大招,但理論上來(lái)說在某種情況下還是很有用的。

  會(huì)傳送的障礙物:虛空之門的中心點(diǎn)是被當(dāng)做障礙物的,有些需要釘在墻上才會(huì)發(fā)揮效果的技能,就可以好好利用這一點(diǎn)了。比如薇恩的E、納爾的R、波比的E。但虛空之門的擊中判定體積非常小,因此會(huì)比較難利用這個(gè)特點(diǎn),另外擁有這些機(jī)制的英雄基本也很少會(huì)出傳送門。

  陷阱:想要抓小學(xué)生敵人?讓隊(duì)伍藏在一個(gè)草叢中,讓后把虛空之眼放在附近。敵人或許會(huì)跟隨虛空獸來(lái)摧毀虛空之門,但反而中了埋伏!大部分?jǐn)橙硕疾粫?huì)中招的,因?yàn)樘摽罩T就在野區(qū)中的草叢旁邊,這本身就很可疑。

  以上就是學(xué)習(xí)啦小編為您精心推薦的關(guān)于LOLs6茲若特傳送門玩法套路的全部?jī)?nèi)容,希望您能喜歡,更多英雄聯(lián)盟相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注學(xué)習(xí)啦英雄聯(lián)盟攻略專區(qū)。

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