LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
俄洛伊號稱LOL6.11上單真霸主,能夠站擼1v5的超級大Boss,那么LOL6.11俄洛伊天賦該怎么加點?符文該怎么搭配?出裝該怎么選擇?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)鞮OL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略,希望能對您有所幫助。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·英雄淺析:
俄洛伊做為一個女重裝戰(zhàn)士,或許是因為顏值的關(guān)系,并不受到玩家的喜愛,就連職業(yè)選手,都從來沒有為她拋出過鮮花。
上帝是公平的,剝奪了她的被選擇的權(quán)利,但同時,又賜予她強大的力量。上帝之拳已經(jīng)連續(xù)幾個版本加強了她,而在6.11的版本更新中,甚至給予了史詩性的buff加強。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·版本改動:
【改動1:技能說明文本更新】
曾經(jīng)由于缺少詳細的文本信息,導(dǎo)致我一度懷疑這次版本的更新日志是否有問題,導(dǎo)致我遲遲沒有寫俄洛伊的攻略。
把曾經(jīng)的Q技能傷害介紹,移動到被動說明上,并且把曾經(jīng)多條觸手傷害只增加50%傷害的文本也進行了更新。曾經(jīng)我一度懷疑多段Q傷害不正常是bug,還給拳頭公司寫了電子郵件。即使上,這次的更新,讓我們更能了解俄洛伊這個獨特的英雄。
【改動2:Q技能與被動觸手傷害公式調(diào)整】
移除:不再為觸手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4額外攻擊力的傷害
新增:現(xiàn)在為所有觸手增加10/15/20/25/30%傷害
單獨猛擊傷害公式為:[10*技能等級+(1.2總AD)]*[1+(10%/15%/20%/25%/30%/)]
總結(jié):因為增加的額外攻擊力傷害變成了傷害的百分比提升,導(dǎo)致原有的10*技能等級的傷害也受到了百分比的提升。因此,在7級時,無論你多少面板的AD,如今的傷害收益始終比版本更新前要高;當(dāng)9級時,即使擁有300的面板AD,也是更新后的傷害高,更何況正常局9級俄洛伊不可能有300面板AD。
【改動3:W傷害公式調(diào)整】
傷害:15/35/55/75/95 + 1.1總攻擊力⇒ 1.0總攻擊力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目標(biāo)最大生命值 (每100點攻擊力+2%)]
不考慮面板值,光是一個百分比,我們就稱得上是加強了。因為加點的需求,14級以前,俄洛伊都是1級W,因為是最大生命值的百分比傷害,在對付坦克英雄時,更強大了。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·技能分析:
上面已經(jīng)介紹了俄洛伊的被動,及這次更新的QW技能,但是為了更完美的讓人理解,我把俄洛伊的技能,拆成2種。一種是附近有被動觸手情況下對敵效果,一種是沒有觸手情況(以下內(nèi)容用有觸手無觸手區(qū)別)。
觸手生成CD初始20秒,之后每升2級減少1秒冷卻時間
被動:猛擊傷害提升10/15/20/25/30%。
主動:俄洛伊揮舞她的神像,使一條觸手向前猛擊。
冷卻時間:10/9/8/7/6
法力消耗:40/45/50/55/60
解析:前期主要輸出,推線技能之一,并不需要與別的觸手互動,具有一定的延遲性,攻擊到敵人后,可以回復(fù)已損失生命值的5%。前期CD長,合理使用,盡量不用要技能推線。
俄洛伊的下次普攻將越想目標(biāo)并造成(1*總AD)+3%/3.5%/+4%/4.5%/5%目標(biāo)最大生命值(每100點攻擊力+2%),當(dāng)命中敵人時,附近的觸手也將猛擊目標(biāo)。
解析:這個技能,可以看做武器的WQA連招,也可以看做人馬的EA效果。如果周圍沒有觸手,那么這個技能相當(dāng)于一擊強化版的普攻,當(dāng)周圍有觸手,則觸手會想目標(biāo),發(fā)動一次猛擊,也就是相當(dāng)于用了一次Q技能
俄洛伊從一名敵方英雄身上扯出靈魂,持續(xù)10秒(俄洛伊在被目標(biāo)攻擊時會減少此持續(xù)時間)。靈魂可以被攻擊,并且所受的25/30/35/40/45%(+0.08*總AD%)傷害會傳遞給本體。
如果靈魂死亡或者離本體過遠,那么目標(biāo)會變成一具軀殼,軀殼每543秒生成1條持續(xù)12秒的觸手,并被減速80%,持續(xù)1.5秒。
軀殼觸手命運:觸手在軀殼的700碼內(nèi)生成每秒生成一條觸手(附近無觸手)。
解析:全聯(lián)盟最最惡心技能之一,堪比提莫的蘑菇。尤其是第一次遇到俄洛伊,就會莫名的被這個技能惡心哭。經(jīng)常在打團的時候有不明真相的群眾,被無情拉到靈魂耗血,之后莫名奇妙被從地底鉆起的觸手猛拍了幾下,導(dǎo)致整個團隊血量亞健康,影響到團戰(zhàn)失利。
物極必反,雖然這個技能很強大,但同時也很好針對。前期對線期可站在小兵后面,以防被拉到靈魂耗血。即使拉到了也沒關(guān)系,至少打掉3個觸手就可以解除詛咒。
當(dāng)拉到靈魂時附近有觸手,觸手會對靈魂方向發(fā)動猛擊。
俄洛伊將她的神像砸入地面,對附近的敵人造成150/250/350(+0.5)物理傷害并且每命中一個敵方英雄就會生成一條觸手。
在接下來的8秒里,觸手無法被選取, 猛擊變快50%,并且【W(wǎng)嚴酷訓(xùn)誡】的基礎(chǔ)冷卻時間降至2秒。
冷卻時間:120/105/90
解析:俄洛伊一打五的資本,配合閃現(xiàn)使用那是真正意義上的毀天滅地。使用R之后的8秒內(nèi),生成觸手的猛擊變快50%,其他觸手的猛擊不會變快。命中靈魂也會生成觸手,建議E到人之后在使用R技能。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·推薦加點:
主Q副E的加點,基本是大家公認的打野。畢竟大招之后會時W的CD變得更短,所以副W的意義也不大,更何況之前版本把W的CD恒固定到2秒。
唯一的細節(jié)點,在于2級,這個時候如果有隊友幫你gank,可以選擇升級E技能。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·天賦推薦:
我曾經(jīng)試過很多中,從開始的這一套常規(guī)不滅,到后來的頑石契約,雷霆,風(fēng)暴騎士,嗜血,冥火等,最后發(fā)現(xiàn),還是最初的不滅好用,且聽我慢慢分析:
1:因為俄洛伊E技能,命中敵人后會拉出靈魂,這個時候如果敵方逃跑,那么你只有對著靈魂輸出,這個時候,不滅之握依然可以觸發(fā),偷取生命
2:情況同上,這個時候,你點的是雷霆領(lǐng)主,那么你會發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)對靈魂觸發(fā)了雷霆,等敵人再一次上來跟你換血的時候,你會很吃虧,少天賦傷害,而40%的冷卻與45%冷卻的冷卻,并無本質(zhì)影響。即使你選擇了雷霆,也應(yīng)該放棄CD而選擇穿透。
3:風(fēng)暴騎手的狂涌雖然效果很好,觸發(fā)后配合堅決里的靈敏(15%韌性和減速抗性),水銀鞋(30%韌性)或輕靈之鞋(減速效果降低25%),但是效果很完美,現(xiàn)實很殘酷,6級前根本無法觸發(fā)風(fēng)暴騎士。從對線開始,你就已經(jīng)失敗了,打團又能有多少概率?
4:嗜血領(lǐng)主,頑石契約等相對于不滅而言,實在性價比太低了。冥火之觸可以適當(dāng)考慮,更偏向進攻。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·符文推薦:
紅色:固定攻擊*9
黃色:固定護甲*9
藍色:固定魔抗*4,成長魔抗*5
精華:攻擊速度*9
常規(guī)的一套AD通用符文即可,沒有什么特別的需求。如果是對抗AP上單,可以把藍色全部換成固定魔抗,黃色換成成長生命值。
【誤區(qū)1:移速符文】
俄洛伊本身的機動性確實很差,但是的確不需要用移動速度去彌補。而技能本身就擁有高AD的加成,所以我選擇了攻擊速度
【誤區(qū)2:百分比生命符文】
這個符文本身就是只屬于那些本身就很肉的英雄才更能發(fā)揮出效果,如蒙多,大蟲子,俄洛伊是半肉重裝戰(zhàn)士,所以這個符文并不適合她。
【誤區(qū)3:物穿符文】
我并不反對物穿,但是固定攻擊與攻速的搭配,更適合對線。高額的面板AD與攻速搭配下的W,更適合進行壓線,自己酌情考慮。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·出裝思路:
【出門裝】:或者,出門裝性價比對比:腐敗藥水:總計回復(fù)125*3=375生命值,75*3=225法力值,以及持續(xù)時間內(nèi)額外傷害
藍水晶+復(fù)用型藥水:125*2=250生命值,250法力值
如果對線無壓力,選擇后者可以增加節(jié)奏的進度,55開或微劣勢的情況下,腐敗藥水更合適。不推薦多蘭系列,因為俄洛伊的技能在前期消耗太嚴重,藥水更適合賴線。
【核心裝】:,無論你順風(fēng),逆風(fēng)或者崩盤,你出的第一件裝備,必須是黑切.黑切擁有不俗的AD加成,高額的減CD屬性,已經(jīng)被動帶來的破甲和加速,都是俄洛伊非常需要的屬性。而黑切對靈魂造成傷害的同時,也會對本體進行疊加破甲。如果俄洛伊早出生幾年,或許昔日的黑切教主,都不是泰隆了。
【第二件核心裝】:或者這2件裝備的選擇,則是看游戲中的實際進度。倘若這個時候節(jié)奏比較慢,還在對線,那么死亡之舞無疑增加了你的對線能力。如果隊友有崩盤跡象,頻頻發(fā)生小規(guī)模團戰(zhàn),那么血手更適合,這2件裝備是為了讓俄洛伊更能支撐到大招后接下來的8秒。
【第三件核心裝】:3選1吧,或者從上面剩余的裝備中選擇當(dāng)你需要選擇第三個大件的時候,往往游戲已經(jīng)進行了25-35分鐘這個階段。無論AD還是AP都已經(jīng)擁有了可觀的傷害,這個時候就要對癥出裝了。
如果對面多AP,或AP輸出大于AD,就選擇振奮;
如果對面多AD,或AD輸出大于AP,就選擇日炎;
分不清情況,出個復(fù)活甲,準沒錯。
【鞋子的抉擇】:同樣是3選1大多數(shù)情況下,只考慮水銀和輕靈鞋。只有當(dāng)純菜刀隊的時候考慮布甲鞋。
【可選擇裝備】:通常這些裝備我都會考慮,沒有固定的習(xí)慣,而對于俄洛伊而言,血量和抗性,平衡收益,才是最重要的,針對性也是必不可缺少的。
【裝備誤區(qū)】:1,曾經(jīng)的飲魔,我是放在可選擇裝備或核心裝備中的,但是如今跟血手的被動共CD了,因此已經(jīng)不需要在考慮了。
2,雖然三項大改,但是我只能說,真的沒用。加速效果,黑切已經(jīng)提供了,耀光的額外傷害,冰拳也能提供,還有不俗的范圍減速。如此不倫不類的裝備屬性,我選擇放棄。
3,正義榮耀看似可以合理的開團,留人。但是他實在不提供抗性,蘭盾會更合適。
4,巨型九頭蛇,是比較有爭議的一點。但是聽了我的理由之后,我覺得你會選擇放棄。首先,只是單純的增加生命值,還能擁有范圍百分比生命值的AOE傷害,但是,俄洛伊的主要輸出手段,是依賴觸手。出了九頭,就要更多的去A人,抗性不足,血量在多也無濟于事。其次,雖然合成平滑,但是價格昂貴。用同樣的錢,可以多出半件抗性裝。
由裝備誤區(qū)聯(lián)想到的套路出裝:,技能型的重坦搖身一變攻速型的持續(xù)輸出,也許會有意料之外的收獲。LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·對線思路:
出門盡可能的快,溝通隊友,不打1級團,然后就可以等被動的生成(靠近防御塔附近)。1級猥瑣站在后排處即可,等前排兵殘血用平A或者Q補。3級前的俄洛伊很弱勢的,能不拼盡量不要拼,能不被耗血,盡量不被耗血,總之,有多慫就認多慫。慫的對面以為你是鶸雞,這個時候?qū)γ嬉苍S就會忍不住找機會上來搞你。但是大多數(shù)情況下,這個時候兵線是靠近你的塔下,只要找準機會E到即可。
運氣好,拉到的靈魂正好在防御塔的攻擊范圍內(nèi),那么依靠防御塔,可以多他造成更多一些的傷害。一般對手都會選擇后撤的,而后撤就會被詛咒,被詛咒了就會時刻注意走位,那么漏刀的失誤,也就會越來越大。這個時候根據(jù)己方打野動向,判斷對面打野大體位置,考慮進行一波壓制。
6級之后就可以肆無忌憚的壓制,勾引敵方打野前來gank。
【如何1v2立于不敗之地?】
1,你的站位附近是墻壁,且有1跟觸手;2,對面過來gank不要慌,E不空,那么你離雙殺不遠了;3,接下來你只需要放一個大招,就會出現(xiàn)3個觸手(命中2個英雄+靈魂),配合墻邊原本就有的1跟觸手,在4跟觸手面前,別人連反應(yīng)的機會都沒有,直接WA,那么整個世界都清靜了。4,殘血了不要跑,就是站擼,只要觸手命中敵人,就能回血,尤其是你血越少,回的就越多。萬一對面打野想讓人頭了,那么你殘血反殺的機會就更大了一些。
團戰(zhàn)思路:盡可能的打反手,利用R閃打到更多的人,生成更多的觸手,也可以當(dāng)作分割戰(zhàn)場。我無法用更具體的語言描繪,團戰(zhàn)瞬息萬變,根據(jù)自己的經(jīng)驗完美把控才是最關(guān)鍵的。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·不想面對的英雄:
不想面對,并不意味著打不過,但是對線讓人很難受。大致可以分為幾大特點:
1:如劍姬,瑞文這般的英雄,比較靈活,因為QE技能都有延遲性,一但空了技能,之后的換血就會吃虧
2:大蟲子,蒙多,狗頭屬于一類,這一類,擁有較強的回復(fù)能力,他不會明著跟你打,要么躲在后面poke,要么就是喊打野爸爸,慫的你不想對線
3:天使,納兒這一類,手比較長,而且傷害還出奇高
4:烏龜是比較另類的,抗性高,一但有了裝備杠正面很吃虧,屬于那種你想打還打不過的那種。
5:猴子跟劍姬瑞文的差不多,但是猴子的W分身,會阻擋E技能,況且本身猴子傷害就不俗。
總結(jié):嘮叨了大半天,又到了說下期再見的時候了。俄洛伊本身就是一個黑科技英雄,但是諸多局限性讓很多玩家對她不理不睬。相信這次加強之后,會有更多的人玩俄洛伊,我也相信,總有一天,我可以在賽場上看到她的身影。
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