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LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析

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LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析

  LOL6.12版本已經(jīng)在6月21日更新,那么LOL6.12版本改動都有哪些呢?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)鞮OL6.12版本更新內(nèi)容全解析,希望能對您有所幫助哦。

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  LOL6.12版本英雄改動全解析

  LOL每次迎來新版本都免不了有所改動,這次又有英雄被動刀,一起來看看吧。

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  潮汐海靈 菲茲

  隨著艾克、大樹在前幾個版本中的削弱,小魚人又再次出現(xiàn)在了上路。然而這一次拳頭并不想重蹈覆轍...可以說上單小魚人才冒了個頭,就遭到了較大的削弱,作為坦克魚人的主要輸出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等級增加了2秒冷卻時間。

  這兩個改動讓坦克魚人無論是在進攻上,還是生存上都遭到了較大的打擊,我們可以遇見到上單小魚人的減少,也許有其他更優(yōu)秀的英雄會登上舞臺。另外AP小魚人表示躺槍。

  【W(wǎng)-海石三叉戟】

  基于對方已損失生命值的傷害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。

  【E-古靈精怪】

  冷卻時間由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。

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  英勇投彈手 庫奇

  設(shè)計師已經(jīng)意識到了6.11中三相的改版對飛機由多大影響,因為飛機本身并非一個依賴攻擊速度的英雄,技能與普攻銜接才是飛機的主要輸出方式,因此暴擊的移除對于飛機是一個較大的削弱。

  在本次改動中,W技能的CD做出了較大的調(diào)整,雖然看似后期的冷卻時間加長,但是作為一個早期只會點一級的技能來說,總體來說收益是增加了的,E技能的總攻擊力提升實際在5級時的提升不多,但在2、3、4級的提升卻不小,另外現(xiàn)在的觸發(fā)更加平穩(wěn),可以幫助庫奇打出更多的輸出。

  【W(wǎng)-瓦爾基里俯沖】

  冷卻時間由26/23/20/17/14秒調(diào)整到20/19/18/17/16秒。

  【E-格林機槍】

  總傷害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。

  每秒鐘觸發(fā)的傷害次數(shù)由2次提升到4次。

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  暗黑元首 辛德拉

  設(shè)計師其實一直都認為6.9的年中改動中,對辛德拉進行了較大的加強,奈何到現(xiàn)在為止也沒有人愿意重視這個英雄,可以說辛德拉在所有6.9改動的法師英雄中是最被冷落的一個。

  這怎么可以呢?按照拳頭的套路,當(dāng)他們真心想加強一個英雄時,很大概率會連續(xù)幾個版本對其進行改動——俄洛伊就是最近的一個典型。辛德拉本次的改動是一個明面上的加強,因此并沒有太多可分析的,這位女王法師是否有機會再次登上比賽呢?讓我們拭目以待。

  【W(wǎng)-驅(qū)使念力】

  AP加成由0.7提升到0.8。

  【E-弱者退散】

  AP加成由0.4提升到0.5。

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  影流之主 劫

  【W(wǎng)和R具有了指示器。】

  綜合

  由【W(wǎng)影奧義!諸刃】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】所創(chuàng)造的影子現(xiàn)在被一個環(huán)狀團隊指示器所標(biāo)記

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  惡魔小丑 薩科

  【被動-背刺】

  觸發(fā)被動傷害后,現(xiàn)在會單獨顯示來自【背刺】的額外傷害

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  德邦總管 趙信

  綜合

  基礎(chǔ)生命值:591提升至600

  生命值成長屬性:87提升至92

  LOL6.12版本新皮膚全解析

  【死兆星 錘石】

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  【死兆星 韋魯斯】

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  LOL6.12版本天賦改動全解析

  LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析老兵傷痕

  更多生命值。

  生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。

  LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析戰(zhàn)爭熱誠

  技能獲得的層數(shù)減少。

  技能疊加的層數(shù)由2層下降到1層。

  LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析雙刃劍

  無論近戰(zhàn)還是遠程,收益都將相同。

  【移除】不再根據(jù)遠程或近戰(zhàn)英雄區(qū)分有效性(現(xiàn)在為所有使用者統(tǒng)一增加3%傷害,承受額外的1.5%傷害)

  LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析不滅之握

  更高的傷害,更低的續(xù)航。

  擊中傷害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值

  擊中治療:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值

  LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析先天資質(zhì)

  在早期提供更多的法術(shù)強度和攻擊力。每級增加的法術(shù)強度和攻擊力減少。

  【新】1級時的攻擊力:每點天賦0.4(5點天賦時+2)

  【新】1級時的法術(shù)強度:每點天賦0.6(5點天賦時+3)

  每級攻擊力:每點天賦0.11⇒ 每點天賦0.09 (5點天賦時+0.45)

  每級法術(shù)強度:每點天賦0.16⇒ 每點天賦0.13 (5點天賦時+0.65)

  18級時總量:+10攻擊力和+15法術(shù)強度(未改動)

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