lol更新慢怎么辦
lol更新慢怎么辦
《英雄聯(lián)盟》(英語(yǔ):League of Legends,簡(jiǎn)稱“LOL”),是由Riot Games開發(fā)及發(fā)行的一款Windows和MAC OS X平臺(tái)下的多人在線戰(zhàn)術(shù)擂臺(tái)(MOBA)游戲,那么,lol更新慢怎么辦?
打開英雄聯(lián)盟,發(fā)現(xiàn)更新,但是更新速度慢。
現(xiàn)在我們就要打開360安全衛(wèi)士,并點(diǎn)擊"流量防火墻"。
打開之后,選中"TenioDL.exe",用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,然后按"結(jié)束進(jìn)程",OK。
打開QQ安全管家,點(diǎn)擊"工具箱"。
打開后按"流量監(jiān)控"。
選中"teniodl.exe",用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,再點(diǎn)擊"結(jié)束進(jìn)程",OK。
速度變回正常了。
lol游戲術(shù)語(yǔ)
折疊團(tuán)戰(zhàn)定位
AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術(shù)傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術(shù)抗性抵消。
真實(shí)傷害
少數(shù)英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護(hù)盾以外的任何手段抵消。
無差別傷害
英雄出生地的防御塔所造成的傷害,無視無敵效果
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:提供持續(xù)物理輸出,另外由于絕大多數(shù)英雄技能無法作用于建筑,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團(tuán)戰(zhàn)獲勝后快速拆除敵方防御塔。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程(或者說只能是遠(yuǎn)程),基礎(chǔ)射程一般在550以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護(hù),但在存活的時(shí)間內(nèi)可持續(xù)造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法術(shù)輸出核心,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:提供法術(shù)傷害以及控制。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,技能傷害遠(yuǎn)高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍(lán)巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍(lán)裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:團(tuán)戰(zhàn)先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護(hù)隊(duì)友特別是輔助及ADC,必要時(shí)犧牲自我牽制敵人以協(xié)助隊(duì)友逃生或推進(jìn)。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進(jìn)等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
出裝:以防御為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發(fā)育,協(xié)助ADC擊殺。
特點(diǎn):多為遠(yuǎn)程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多于一招的控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
出裝:由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍(lán),并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍(lán)以及減CD為主。此外,輔助往往還負(fù)責(zé)為團(tuán)隊(duì)買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團(tuán)隊(duì)位置之一。
定位:團(tuán)戰(zhàn)初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團(tuán)戰(zhàn)輸出體系崩潰。
特點(diǎn):多為近戰(zhàn),擁有更高的移動(dòng)速度或遠(yuǎn)距離突進(jìn)技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據(jù)自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對(duì)方之前自己不會(huì)先倒下。
代表英雄:阿卡麗、李青、趙信、劍圣等。
法坦
指具有較高法術(shù)輸出同時(shí)又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時(shí)具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士、大蟲子等。
半肉
指能抗同時(shí)具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴(yán)格上并沒有ADP一說,是指一些戰(zhàn)場(chǎng)靈活度較大、根據(jù)出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
折疊戰(zhàn)線布局
212
傳統(tǒng)的對(duì)線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
211
比賽常用的,ADC輔助上 打野 中單 上路到下路
上單
單人走上路的英雄,中后期發(fā)育成T或半肉輸出。
因?yàn)榭赡苄枰鎸?duì)敵方2英雄夾擊,一般由開局具防御、續(xù)航、逃生等技能的英雄擔(dān)任。
代表英雄:船長(zhǎng)、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔(dān)任,對(duì)玩家操作及意識(shí)均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐貍、妖姬等。
下路
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時(shí)間搶到小龍。
代表英雄:EZ和塔里克等組合。
Jungle(叢林/游走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔(dān)任。
需十分熟悉野區(qū)地形并隨時(shí)留意戰(zhàn)場(chǎng)狀況,保持自身隱蔽同時(shí)支援上、中路及協(xié)助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、盲僧、皇子等。
Farm
和Jungle對(duì)應(yīng),指英雄處于兵線上。