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如何瘋狂大腦記憶撲克牌

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  想知道記憶大師們是如何記憶撲克牌的嗎?其實通過鍛煉,你也可以成為一名記憶大師。下面學習啦小編給大家分享一些記憶撲克牌的方法,希望大家喜歡。

  一、撲克牌代碼(請準備好撲克,再往下看)

  52張牌(去掉大、小王)的對應密碼:

  1,四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

  2,其余的40張為“數(shù)字牌”,用數(shù)字編碼來代替。

  規(guī)則為:

  黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),

  紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

  草花代表十位數(shù)的3(草花由三個半圓組成),

  方片代表十位數(shù)的4(方片有4個尖角)。

  例如

  黑桃1代表11,黑桃2代表12; 紅桃1代表21,紅桃2代表22, 草花3代表33,方片4代表44,依此類推。

  對于數(shù)字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

  3,數(shù)字牌需要用到的數(shù)字編碼包括10—49共40個編碼。

  數(shù)字編碼:

  01—— 樹; 02——鴨子; 03——耳朵; 04——紅旗; 05——鉤子;

  06——勺子; 07——拐杖; 08——葫蘆; 09——球拍; 10——棒球;

  11——筷子; 12——嬰兒; 13——醫(yī)生; 14——鑰匙; 15——鸚鵡;

  16——楊柳; 17——玉璽; 18——籬笆; 19——泥鰍; 20——耳環(huán);

  21——鱷魚; 22——鴛鴦; 23——和尚; 24——盒子; 25——二胡;

  26——河流; 27——耳機; 28——荷花; 29——阿膠; 30——森林;

  31——鯊魚; 32——仙鶴; 33——仙丹; 34——紳士; 35——珊瑚;

  36——山鹿; 37——山雞; 38——沙發(fā); 39——香蕉; 40——司令;

  41——蜥蜴; 42——柿兒; 43——雪山; 44——石獅; 45——水母;

  46——石榴; 47——司機; 48——雪花; 49——雪球; 50——五環(huán);

  記憶方法:

  1、首先熟悉每張牌所代表的相應圖像,然后找到26個地點。記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯(lián)結(jié),26個地點剛好放下52張牌?;貞浀臅r候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。

  2、我們可以把每一張撲克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相應的數(shù)字編碼聯(lián)系起來記(請參閱本書的數(shù)字編碼表),是非常容易記住牌的代碼。比如

  黑桃A第1,與數(shù)字11聯(lián)系,而11的編碼是筷子;

  紅桃A第2,與數(shù)字21聯(lián)系,而21的編碼是鱷魚;

  梅花A第3,與數(shù)字31聯(lián)系,而31的編碼是鯊魚;

  方塊A第4,與數(shù)字41聯(lián)系,而41的編碼是蜥蜴;

  黑桃2第1,與數(shù)字12聯(lián)系,而12的編碼是嬰兒;

  紅桃2第2,與數(shù)字22聯(lián)系,而22的編碼是雙胞胎;

  梅花2第3,與數(shù)字32聯(lián)系,而32的編碼是仙鶴;

  方塊2第4,與數(shù)字42聯(lián)系,而42的編碼是柿兒;

  ……

  黑桃10第1,與數(shù)字10聯(lián)系,而10的編碼是十字架;

  紅桃10第2,與數(shù)字20聯(lián)系,而20的編碼是香煙;

  梅花10第3,與數(shù)字30聯(lián)系,而30的編碼是森林;

  方塊10第4,與數(shù)字40聯(lián)系,而40的編碼是司令;

  3、對于花色牌J 、Q、 K,可以根據(jù)一定的邏輯給出相對應的編碼。

  4、對于數(shù)字的編碼,請參閱本書的數(shù)字編碼表。

  請你一定要非常熟悉每一張撲克牌的編碼并在腦海浮現(xiàn)其相應的影像,

  比如,看到黑桃K就能在大腦中出現(xiàn)唐僧的影像,看到方塊J就能在大腦中浮現(xiàn)出張飛的影像等。

  二、撲克定位記憶(記憶撲克牌至少有三種以上的方法)

  現(xiàn)在為大家介紹一種記憶撲克牌最快速有效的方法:

  地點定位奇象法:就是在大腦中建立一套固定的有序的定位系統(tǒng),在記憶新知識的時候,通過聯(lián)想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應的定位元素上,從而實現(xiàn)快速識記、快速保存和快速提取的方法。其中用地點來作為定位系統(tǒng)是記憶撲克牌最快速有效的方法。

  找地點最基本的原則是:自己熟悉的、有序的。

  用地點來作為定位系統(tǒng),其記憶的功能是強大的?那么如何找地點。

  具體細節(jié)和注意事項如下:

  1、用心分析課堂上老師選地點的技巧和方法。

  2、每天至少選擇30個地點,30個地點為一組(因為選的地點還可以記憶其他知識)。

  3、一組內(nèi)地點的選擇要有一定順序并且距離不能太遠。

  4、一組地點和另一組地點可以有較大距離。

  5、選定的地點要突出其特征,盡量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、墻角、房頂、突出的墻面、大塊的玻璃等都是較好地點。

  6、所選地點要注意一定的區(qū)分度,不要混淆。7、寫出地點并對其編號。

  8、寫完這些地點,閉上眼睛復習3遍,如果復習很順利,這些地點就可以用做記憶的樁子。

  另外,你可以找到大量的地點,不要相信自己的地點不夠。

  假如現(xiàn)在有10張撲克牌,它們的先后順序分別是:黑桃?7、梅花?K、紅桃?7、方塊?K、黑桃?Q 、紅桃?6、黑桃?6、方塊7、梅花6 、黑桃K 。怎么記呢?

  第一步、在大腦中浮現(xiàn)各張牌的圖像字及其影像:

  第1張、黑桃7:儀器 第2張、梅花K:沙僧

  第3張、紅桃7:耳機 第4張、方塊K:豬八戒

  第5張、黑桃Q:貂蟬 第6張、紅桃6:河流

  第7張、黑桃6:石榴 第8張、方塊7:司機

  第9張、梅花6:山鹿 第10張、黑桃K:唐僧

  第二、選地點

  現(xiàn)在,我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(你自己訓練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,打開門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墻角處有一個垃圾桶……

  好,請你閉上眼睛,用你的內(nèi)視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔心你想象不到這些地點,因為我們在上學的時候,都知道教室的布局是什么樣的。

  好,現(xiàn)在我們?yōu)檫@些地點遍上序號:

  1、門; 2、黑板; 3、講臺; 4、桌子; 5、垃圾桶……

  第三、動賓聯(lián)結(jié)

  10張撲克牌,5個地點,怎么聯(lián)結(jié)?

  我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。

  比如,

  第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。

  我們可以想象一件化學儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;

  第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。

  我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。

  第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。

  我們可以想象在講臺那個地點上,貂禪在河流中洗澡。

  第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。

  我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。

  第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。

  我們可以想象在垃圾桶里,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

  第四、回憶

  第1是門, 在門一件化學_____從空中砸中_____的頭;第1張牌是_____,第2張牌是_____。

  第2是黑板,在黑板那個地點上,一個大大的_____掛在_____的鼻子上。第3張牌是_____,第4張牌是_____。

  第3是講臺,在講臺那個地點上,_____在_____中洗澡. 第5張撲克牌是_____,第6張牌是_____。

  第4是桌子,在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多____,砸在___身上。第7張牌是___,第8張牌是___。

  第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用頭攻擊_____的肚子。第9張牌是_____,第10張牌是_____。

  也許你會覺得這個過程有點麻煩,對于初學者來說是這樣。但這是鍛煉我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛煉我們大腦的數(shù)字、語言、邏輯、分析、判斷、圖像、聲音、感覺、空間、節(jié)奏、想象、創(chuàng)造各方面的能力。

  在世界記憶錦標賽上,有的選手能在30秒就能記住一副撲克牌。只要努力訓練,你的大腦一定能辦得到。

  三、經(jīng)驗之談訓練經(jīng)驗:

  在記憶撲克牌之前必須背熟所選擇的地點,在腦海中回顧一遍。

  強調(diào)平時多讀牌,即看到牌能夠迅速地反應,看到編碼的圖像。

  在記憶的過程中記不清,一般有兩個方面的原因:

  1、沒有反映出圖像

  2、圖像與圖像之間沒形成聯(lián)結(jié)

  請你務必準備一個秒表,必須記下每次讀牌或是記牌的時間,這樣才有助于了解你自身進步的情況。

  好,讓我們拿出秒表,開始輕松而愉快的魔術(shù)撲克之旅吧!

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