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UI設(shè)計(jì)師面試實(shí)用技巧

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UI設(shè)計(jì)師面試實(shí)用技巧

  UI設(shè)計(jì)師是當(dāng)前對(duì)技術(shù)要求相對(duì)較高,人才需求較大的職業(yè),在面試時(shí),我們?nèi)绾尾拍苊摲f而出呢?下面是由學(xué)習(xí)啦小編整理的UI設(shè)計(jì)師面試小技巧,希望大家喜歡!

  最基本的、專業(yè)的UI設(shè)計(jì)能力;

  你到一個(gè)公司面試,出于禮貌,都會(huì)和你聊聊,但有沒有機(jī)會(huì)進(jìn)行下一輪面試和聊天,UI設(shè)計(jì)能力是基本的,這個(gè)是在這個(gè)行業(yè)內(nèi)最基本的能力,無論是對(duì)主管、高級(jí)UI設(shè)計(jì)師、資深UI設(shè)計(jì)師,都是必須要考察的能力,對(duì)UI設(shè)計(jì)能力的考察,依據(jù)不同級(jí)別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設(shè)計(jì)師,要求能設(shè)計(jì)比較精致的web ui、app ui、icon、插畫等。。這幾個(gè)方面,最好都會(huì),并且其中有一項(xiàng)是特長。

  比如你常用的是哪些設(shè)計(jì)軟件或者設(shè)計(jì)工具,有什么快捷鍵等等。

  這樣進(jìn)入公司后,才能有機(jī)會(huì)負(fù)責(zé)起某個(gè)細(xì)分需求的設(shè)計(jì);如果沒有一項(xiàng)特長,什么都會(huì),基本都會(huì)淪為打雜的角色?;旧?,如果你沒能進(jìn)入第二輪面試或者根本沒有機(jī)會(huì)進(jìn)入面試,那么毫無疑問,專業(yè)的UI設(shè)計(jì)能力和這個(gè)招聘崗位的要求是有差距的,專業(yè)設(shè)計(jì)能力不是全部,但是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),是獲得職位和面試的敲門磚。

  所以當(dāng)你面試普通UI設(shè)計(jì)師的時(shí)候,當(dāng)某個(gè)負(fù)責(zé)人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時(shí)候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對(duì)、問題沒回答好。這些都不是核心原因,核心原因就是設(shè)計(jì)能力不過關(guān)。

  大部分的公司都會(huì)從以下幾個(gè)方面來問你一些設(shè)計(jì)基礎(chǔ):

  先會(huì)詢問一些基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論:常見的UI設(shè)計(jì)理論和設(shè)計(jì)法則

  1. 色彩搭配理論:如果什么是暖色,冷色,前進(jìn)色,后退色,什么顏色代表什么意思。比如電子商務(wù)網(wǎng)站配什么色好?為什么?

  2. 造型和構(gòu)圖理論:比如透視,變形的簡單原理等。

  3. css和HTML方面:基本的盒模型,幾種常見的布局方式,ie6常見的bug等等。

  4、考察你的UI設(shè)計(jì)作品:作品是面試當(dāng)中的重頭戲,首先要從量上給面試官一個(gè)不錯(cuò)的答案,別拿兩三個(gè)作品就去忽悠人,感覺你不重視這次面試。另外要對(duì)作品有自己的認(rèn)識(shí),在介紹相關(guān)作品時(shí)要發(fā)表自己的一點(diǎn)看法。

  這一點(diǎn)在初級(jí)的UI設(shè)計(jì)師的面試過程當(dāng)中是很重要的一環(huán)。比如你做過哪些UI設(shè)計(jì)項(xiàng)目,是如何設(shè)計(jì)的,其中你運(yùn)用了哪些設(shè)計(jì)技巧等等。

  如何壓縮可用的圖片?如何設(shè)計(jì)網(wǎng)頁的色彩?如何給頁面信息歸類排列優(yōu)先級(jí)?如何架構(gòu)一個(gè)頁面、一個(gè)網(wǎng)站?最后如何熟練使用軟件完成設(shè)計(jì)?

  思維能力

  對(duì)于普通的UI設(shè)計(jì)師而言的話,只要把第一點(diǎn)做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設(shè)計(jì)。如果你做到了高級(jí)UI設(shè)計(jì)師或者資深UI設(shè)計(jì)師,那么思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學(xué)習(xí)能力的設(shè)計(jì)師,是很難做到高級(jí)或資深的。那么什么是很好的思維能力了?

  比如領(lǐng)導(dǎo)告訴你,公司接下來有個(gè)生鮮電商的項(xiàng)目,你去做下初版的demo設(shè)計(jì)!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設(shè)計(jì)稿,作出效果圖,那么就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據(jù)你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。

  所以領(lǐng)導(dǎo)常常都是告訴你做什么,而領(lǐng)導(dǎo)接到的需求,常常是一句話,一個(gè)方向!

  把一句話,一個(gè)方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級(jí)設(shè)計(jì)師和領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)常做的事。

  自我主動(dòng)學(xué)習(xí)能力;

  每個(gè)人都有一定的學(xué)習(xí)能力,但學(xué)習(xí)能力強(qiáng)和弱的差別在那里了?你自己測(cè)試下:

  初級(jí)學(xué)習(xí)能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決

  中級(jí)學(xué)習(xí)能力:有一個(gè)任務(wù),知道方向,可以自行學(xué)習(xí)解決。比如如果你現(xiàn)在什么都不會(huì),領(lǐng)導(dǎo)要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個(gè)公司食堂的設(shè)計(jì)3D效果圖;

  高級(jí)學(xué)習(xí)能力:有一個(gè)目標(biāo),能夠摸索出達(dá)到目標(biāo)的方法,找到實(shí)現(xiàn)每個(gè)方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個(gè)購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)、再學(xué)會(huì)程序編碼,那么要學(xué)會(huì)設(shè)計(jì),得先學(xué)會(huì)UI,要學(xué)會(huì)編碼,要先學(xué)會(huì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么要學(xué)會(huì)UI設(shè)計(jì)師,需要先學(xué)會(huì)ps、ai…如果你能把一個(gè)目標(biāo),分解成無數(shù)個(gè)細(xì)小的任務(wù)…并且能自己學(xué)習(xí)搞定,最終你真正的自己作出一個(gè)app,上架到app store了,那么能夠證明你有很好的學(xué)習(xí)能力了。

  以上的例子比較極端,但事實(shí)上,很多人認(rèn)為自己會(huì)學(xué)習(xí),其實(shí),只是查個(gè)資料解決個(gè)問題,別人告訴你怎么做,你依葫蘆畫瓢,這不叫學(xué)習(xí)能力,或者只能叫很基本的學(xué)習(xí)能力。

  溝通能力;

  如果你有幸做到主管、總監(jiān),那么恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人愿意為你做事,協(xié)調(diào)好有爭(zhēng)議的事。。。等等都需要溝通來解決。。

  除以上外,越高級(jí)的UI設(shè)計(jì)師,需要的能力越復(fù)合,其他的還包括項(xiàng)目管理能力,團(tuán)隊(duì)建設(shè)能力,行業(yè)分析能力等等。

  以上說的4個(gè)需求點(diǎn),是硬需求,企業(yè)招聘的時(shí)候,還有很多軟性的需求,比如學(xué)歷,設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),碩士博士學(xué)歷、獲得過紅點(diǎn)獎(jiǎng)、獲過專利等等,都可以成為你的加分項(xiàng),但記住,不是核心決定項(xiàng)。

  另外UI設(shè)計(jì)師從事是設(shè)計(jì)工作分為以下三個(gè)方面:

  1研究界面—-圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer

  國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。

  2研究人與界面的關(guān)系—交互設(shè)計(jì)師,interaction designer

  在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。 交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。

  3研究人—-用戶測(cè)試/研究工程師User experience engineer

  任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。

  這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

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