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擊劍運(yùn)動(dòng)員的禮儀(2)

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  重劍表演

  分男子和女子,均有個(gè)人賽和團(tuán)體賽。比賽時(shí)運(yùn)動(dòng)員全身都是有效部位,只準(zhǔn)刺,不準(zhǔn)劈打。是最早采用電動(dòng)裁判器的擊劍運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。雙方在1/4秒內(nèi)同時(shí)擊中為“互中”,一方超過1/4秒以后擊中,電動(dòng)裁判器只顯示先被擊中一方的燈光?,F(xiàn)代五項(xiàng)運(yùn)動(dòng)比賽中,擊劍項(xiàng)目為重劍,并以擊中一劍決勝負(fù)。由于有效部位大,無優(yōu)先裁判權(quán)規(guī)則,故運(yùn)動(dòng)員在比時(shí)比較謹(jǐn)慎,重視時(shí)機(jī)的選擇。

  奧運(yùn)會(huì)有男子個(gè)人(1900年列入)、團(tuán)體(1908年列入),女子個(gè)人(1996年列入)、團(tuán)體(1996年列入)4個(gè)比賽項(xiàng)目。

  佩劍

  擊劍運(yùn)動(dòng)比賽項(xiàng)目之一。分男子和女子項(xiàng)目,均有個(gè)人賽和團(tuán)體賽。比賽時(shí)以劈為主,也可刺,腰部以上(包括頭部和股)為有效部位。有效部位穿金屬衣和戴金屬面罩。擊中有效部位時(shí),電動(dòng)裁判器顯示彩燈;擊中無效部位時(shí)不顯示燈?;ハ鄵糁袝r(shí),主裁判按優(yōu)先裁判權(quán)原則進(jìn)行判決。若雙方同時(shí)進(jìn)攻,并同時(shí)擊中,不作判決,在原地重新開始比賽。由于動(dòng)作幅度較大,進(jìn)攻速度快,威脅力強(qiáng),對運(yùn)動(dòng)員步法的靈活性和戰(zhàn)術(shù)快速應(yīng)變能力等要求高。

  1989年起使用電動(dòng)裁判器。奧運(yùn)會(huì)有男子個(gè)人(1896年列入)、團(tuán)體(1908年列入)、女子個(gè)人(2004年列入)、團(tuán)體(2008年列入)4個(gè)比賽項(xiàng)目。

  團(tuán)體賽

  擊劍運(yùn)動(dòng)團(tuán)體比賽。每個(gè)隊(duì)由3名隊(duì)員組成,其順序由隊(duì)長決定。允許有替補(bǔ)隊(duì)員。隊(duì)與隊(duì)之間的相遇,須打滿9場,每場限時(shí)4分鐘。第一場打到5劍,第二場打到10劍,第三場打到15劍,……以此類推,至第九場打到45劍。如果4分鐘結(jié)束,接力規(guī)定的比分未達(dá)到,則下一對隊(duì)員從原有的比分開始繼續(xù)比賽。先勝45劍的隊(duì)或在規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)獲勝劍數(shù)多的隊(duì)為勝隊(duì)。如果1名隊(duì)員和1名替補(bǔ)隊(duì)員棄權(quán)或被開除,則該隊(duì)為負(fù)。在最后一場接力的規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方比分相等,則抽簽決定優(yōu)勝權(quán),隨后加時(shí)1分鐘,由最后2名隊(duì)員決一劍。

  關(guān)于擊劍的規(guī)則

  悉尼奧運(yùn)會(huì)舉行前,國際擊劍聯(lián)合會(huì)向外界宣布,擊劍比賽首次使用無線頻率探測器計(jì)算有效點(diǎn)擊數(shù),以此取代流行了半個(gè)世紀(jì)的電子儀器。

  擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準(zhǔn)確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。最后有效點(diǎn)擊數(shù)多的一方為勝。按規(guī)則,循環(huán)賽在四分鐘內(nèi)五次擊中,淘汰賽在九分鐘內(nèi)十五次擊中。最先擊中對方達(dá)有效次數(shù),或時(shí)間到后擊中對方次數(shù)多者為勝。團(tuán)體賽,最先擊中對方達(dá)45次的團(tuán)隊(duì)為勝。

  擊劍運(yùn)動(dòng)有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點(diǎn)及比賽規(guī)則亦有不同,故每種武器都有其競技特點(diǎn)。相比而言,花劍更具運(yùn)動(dòng)性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準(zhǔn)確性。

  預(yù)備

  比賽在一點(diǎn)五到一點(diǎn)八米寬,十四米長的劍道上來進(jìn)行。當(dāng)裁判宣布準(zhǔn)備比賽時(shí),雙方隊(duì)員在離中心線兩米處緊急就位。隊(duì)員們應(yīng)該側(cè)身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運(yùn)動(dòng)員每得一分都得回到這個(gè)姿勢重新比賽。

  得分

  擊劍

  使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準(zhǔn)確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。到達(dá)對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實(shí)體的、實(shí)質(zhì)性的擊中。為了使之成為有效的擊中并得分,落點(diǎn)必須在有關(guān)劍種規(guī)定的有效部位內(nèi)。

  重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內(nèi)相互擊中,雙方各得一次擊中數(shù)。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準(zhǔn)確性,攻擊對方的好機(jī)會(huì)常常是當(dāng)對方開始攻擊的時(shí)候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發(fā)生時(shí),劍尖會(huì)產(chǎn)生一束強(qiáng)光。

  花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是軀干。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優(yōu)先權(quán)。在此情況下,擊中優(yōu)先權(quán)很難區(qū)分,如有時(shí)劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。

  佩劍是既劈又刺的武器。在實(shí)戰(zhàn)中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。佩劍比賽也講究擊中優(yōu)先權(quán)。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動(dòng)作后再進(jìn)攻擊中才有效。雙方同時(shí)擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時(shí)間最短。

  如果電子儀器顯示一位隊(duì)員得分,裁判會(huì)當(dāng)即中止比賽,雙方隊(duì)員預(yù)備后繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  平局

  在九分鐘內(nèi),如果雙方平分,那么加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時(shí)賽中雙方都未得分,那誰會(huì)是勝者。

  團(tuán)體比賽

  團(tuán)體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然后選手交叉進(jìn)行比賽,最先獲得45分的團(tuán)隊(duì)為勝。

  犯規(guī)與處罰

  比賽重新開始后,一般情況都是從同一地點(diǎn)開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現(xiàn)場向犯規(guī)的團(tuán)體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,被罰擊中一劍。

  警告后,重犯同一錯(cuò)誤,也會(huì)被罰擊中一劍。像在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬于故意身體接觸行為。都會(huì)被罰擊中一劍。

  轉(zhuǎn)身背向?qū)κ帧庠趫龅厣戏欠ㄍ蟿澓椭卮袒蛘哂貌怀謩κ终谏w避免被擊中都是犯規(guī)行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴(yán)重的犯規(guī),比如報(bào)復(fù)與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,會(huì)直接出示黑牌驅(qū)逐出場。

  賽制

  擊劍比賽分為個(gè)人賽、團(tuán)體賽。個(gè)人賽采用小組循環(huán)制和直接淘汰制,團(tuán)體賽直接采用單敗淘汰賽制。直接淘汰賽的每一場比賽方法采用每盤擊中15劍,比賽時(shí)間為9分鐘。每盤分為3局,每局3分鐘,局間休息1分鐘。一名運(yùn)動(dòng)員擊中15劍或者9分鐘規(guī)定時(shí)間全部用完,擊中劍數(shù)多的運(yùn)動(dòng)員獲勝。若在規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)出現(xiàn)平分,則需加賽1分鐘。加賽中,擊中第一劍的運(yùn)動(dòng)員獲勝。加賽前,運(yùn)動(dòng)員必須進(jìn)行抽簽,若平分情況持續(xù)至加時(shí)賽結(jié)束,則抽中優(yōu)勝權(quán)的運(yùn)動(dòng)員獲勝。團(tuán)體賽每隊(duì)4名隊(duì)員,3人參加團(tuán)體對抗,一名隊(duì)員作為替補(bǔ)。每場3分鐘打5劍,共9場。先得45分的隊(duì)獲勝。如果有的運(yùn)動(dòng)員在規(guī)定的3分鐘內(nèi)沒有刺中對方5劍,這一隊(duì)的下一名運(yùn)動(dòng)員接著比賽往下打,可以打到他那場應(yīng)該打到的分?jǐn)?shù),即:第一場到5分,第二場到10分,第三場到15分……一直打到取得45分,結(jié)束比賽。

  
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