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做工業(yè)設(shè)計(jì)必學(xué)的軟件有哪些

時(shí)間: 曾揚(yáng)1167 分享

  工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)生或從事工業(yè)設(shè)計(jì)的人應(yīng)該熟練掌握哪些軟件?這個(gè)問(wèn)題相信給不少該領(lǐng)域的人帶來(lái)困惑,也一度在微小網(wǎng)的官方Q群和論壇中引發(fā)非常激烈的討論。

  01跟工業(yè)設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件包括平面軟件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟件Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。 面對(duì)這么多的選擇,工業(yè)設(shè)計(jì)師最理想的做法是:根據(jù)自己的技能和工作的要求使用適當(dāng)?shù)能浖5同F(xiàn)實(shí)說(shuō)來(lái),工作環(huán)境的框定才是要害。如果公司對(duì)軟件之間的接口要求很?chē)?yán)格,那么一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設(shè)計(jì)單位只需提供三視圖效果,那么一名Alias高手就太奢侈了。

  02Alias是最專(zhuān)業(yè)的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,無(wú)縫連接創(chuàng)意表現(xiàn)、精確建模、真實(shí)渲染、輸出(制造)整個(gè)流程,而且每一個(gè)環(huán)節(jié)都可以充分體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的天賦和能力。Alias還可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)展示產(chǎn)品。

  03Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱(chēng)為工程軟件,它們建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的功能很強(qiáng)大,直接支持制造生產(chǎn),但缺乏對(duì)創(chuàng)意和渲染階段的支持。很多公司有專(zhuān)門(mén)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師使用這些軟件,而工業(yè)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)概念、創(chuàng)意及效果制作。Catia更是汽車(chē)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師專(zhuān)用軟件。

  04Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司為工業(yè)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師所開(kāi)發(fā)的高階曲面模型建構(gòu)工具。它是第一套將強(qiáng)大的AGLib NURBS模型建構(gòu)技術(shù)完整引進(jìn)Windows操作系統(tǒng)的軟件,不論是建構(gòu)工具,汽機(jī)車(chē)、零件、消費(fèi)性產(chǎn)品的外型設(shè)計(jì),或是船殼、機(jī)械外裝或齒輪等工業(yè)制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學(xué)易用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。

  053ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對(duì)來(lái)說(shuō)Maya的綜合功能更強(qiáng)一些,但max的外掛插件更豐富多樣,尤其是近年高級(jí)渲染插件一個(gè)接一個(gè),其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品渲染非常合適。

  06Cinema 4D近些年來(lái)?yè)碜o(hù)者也越來(lái)越多,它的建模和渲染同樣出色。相類(lèi)似的軟件還有Softimage和LightWave。

  07用平面軟件做產(chǎn)品設(shè)計(jì)總讓人感覺(jué)不夠?qū)I(yè),但實(shí)際上它們很受歡迎,上至老板下至雇員。CorelDRAW、Illustrator被稱(chēng)為繪圖軟件,Photoshop為圖像處理軟件,這樣稱(chēng)呼不是沒(méi)有道理:用矢量繪圖軟件進(jìn)行圖形繪制、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話別對(duì)效果抱太大希望;用圖像處理軟件可以得到更豐富細(xì)膩的效果,但不熟練的話光是輪廓描繪就夠受的,而且改動(dòng)不如矢量軟件方便。矢量軟件的原始曲線還可以直接輸出為CAD格式,進(jìn)而導(dǎo)入工程軟件作為參考。 有人說(shuō)矢量圖只可遠(yuǎn)看不可近觀,這句話道出了矢量軟件的某些不足——不是效果,而是學(xué)習(xí)方面。 矢量軟件上手不難但要精通不容易。而一些經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師可以打保票: CorelDRAW效果圖經(jīng)得起吹毛求疵的考察。矢量圖的遠(yuǎn)近論同時(shí)又透露一個(gè)信息:在滿足要求的前提下,我們不需要將效果做得很精細(xì)——既然用于遠(yuǎn)看,又何必用近觀的標(biāo)準(zhǔn)制作?我們已經(jīng)利用人眼的分辨極限,在視覺(jué)領(lǐng)域可以大量“投機(jī)取巧”。報(bào)紙上從巴格達(dá)傳來(lái)的圖片,全是網(wǎng)點(diǎn),但我們都能看清是什么。街上的大幅廣告牌,走近一看只是一堆一堆的色塊,但它從幾百米外就能吸引你的注意。

  08有理由相信,隨著中國(guó)國(guó)力和制造水準(zhǔn)的提高以及工業(yè)設(shè)計(jì)的發(fā)展,高端軟件的使用更加普及,對(duì)設(shè)計(jì)師的技能要求也越來(lái)越高。在工業(yè)設(shè)計(jì)蓬勃發(fā)展的中國(guó),在不遠(yuǎn)的將來(lái),也許高端軟件會(huì)是塊敲門(mén)磚,是吃這碗飯的筷子。

  特別提示

  雖然三維動(dòng)畫(huà)軟件不是工業(yè)設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)軟件,但很適合進(jìn)行準(zhǔn)確度不高的建模和細(xì)膩的渲染。也有很多人各取所長(zhǎng),用工程軟件精確建模,然后導(dǎo)入這些軟件中進(jìn)行渲染。

  如果你想一直從事工業(yè)設(shè)計(jì),并且想做得更盡量出色,那么最好學(xué)會(huì)Alias。

  如果你想讓制造出來(lái)的產(chǎn)品百分之百地符合自己的理念,那么掌握一個(gè)工程軟件Pro/E是必要的。

  如果想把自己的設(shè)計(jì)概念、意圖用平面軟件快速并能淋漓盡致地表現(xiàn)出來(lái),不防選擇CorelDRAW、Photoshop。 如果習(xí)慣使用三維軟件不妨選擇Rhino、3ds max。

  歸根結(jié)底,軟件永遠(yuǎn)是工具,更重要的是工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)知識(shí)與設(shè)計(jì)思想,這些才是致勝大法寶。

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