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生化危機(jī)4電影簡(jiǎn)介

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生化危機(jī)4電影簡(jiǎn)介

  《生化危機(jī)4》是生化危機(jī)系列電影的第4部,下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的生化危機(jī)4電影簡(jiǎn)介,供大家參閱!

  生化危機(jī)4電影基本信息

  《生化危機(jī)4》是生化危機(jī)系列電影的第4部,由保羅·安德森編導(dǎo),米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特、文特沃斯·米勒、西耶娜·蓋爾利、波瑞斯·科喬、肖恩·羅伯茨等主演。

  影片敘述愛麗絲在經(jīng)歷“生化危機(jī)3:劫后余生”事件后,持續(xù)在病毒肆虐僵尸橫行的世界流浪,引領(lǐng)各地的幸存者尋找庇護(hù)。當(dāng)她來到破敗的洛杉磯時(shí),陷入被僵尸包圍的保護(hù)傘公司總部,面對(duì)前所未有的危機(jī)。

  該片于2010年9月10日在美國(guó)上映。2010年11月16日在中國(guó)內(nèi)地上映。

  生化危機(jī)4電影劇情簡(jiǎn)介

  繼上一集劇情,《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》以愛麗絲在東京為開場(chǎng),有著超人類特異功能以及帶領(lǐng)著她自己的克隆人軍團(tuán),愛麗絲終于面對(duì)面的對(duì)抗了她命運(yùn)中的宿敵,安布雷拉公司C.E.O. 威斯克。與威斯克的對(duì)決令她失去了所有的特殊能力與軍團(tuán)。愛麗絲開著雙人座飛機(jī)飛去了阿拉斯加的荒蕪之地,踏上了尋找世界上唯一一塊兒沒有被T病毒影響的世外桃源,阿卡迪亞。

  但是阿卡迪亞也并不若想像中那么簡(jiǎn)單純潔的地方。

  唯一一個(gè)生命跡象的來源來自于她的老戰(zhàn)友克萊爾。但是因?yàn)榉N種原因,克萊爾陷入了失憶當(dāng)中。克萊爾,愛麗絲為了尋找答案來到了一片狼籍的洛杉磯。她在那里找到了為數(shù)不多的幸存者。從那些幸存者那聽說了阿卡迪亞也許沒有想像中的那么遠(yuǎn),當(dāng)然,也沒有想像中的那么和平。

  隨著克萊爾慢慢的恢復(fù)了她的戰(zhàn)斗力和記憶,愛麗絲帶領(lǐng)著她的伙伴們前往一個(gè)前所未有的救援行動(dòng)。并通過這次的行動(dòng)發(fā)現(xiàn)了所有人都始料未及的驚天大陰謀。

  生化危機(jī)4電影幕后花絮

  《生化危機(jī)》第四集的副標(biāo)題是“Afterlife”(來生),而這是對(duì)應(yīng)第三集的副標(biāo)題"Extinction"(滅絕)。

  《生化危機(jī)4:來生》是首部采用IMAX、3D、2D規(guī)格同時(shí)公映的恐怖片。

  《生化危機(jī)4:來生》的部分情節(jié)借鑒了2000年的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》以及2009年的《生化危機(jī)5》兩部電子游戲。

  《生化危機(jī)4:來生》是首部采用3D規(guī)格制作的電子游戲改編的電影。

  《生化危機(jī)4:來生》是保羅·安德森第二次親自執(zhí)導(dǎo)《生化危機(jī)》系列,上一次是2002年的首部曲。

  生化危機(jī)4電影幕后制作

  創(chuàng)作背景

  第四部的開拍距離2007年的《生化危機(jī)3:滅絕》已經(jīng)過去了三年,身為本片編劇的保羅·安德森說前三集的主題是生存,對(duì)于這部《生化危機(jī)4:來生》,在故事上不再以生存為主題,反而重點(diǎn)是追尋真相。在這一集里,病毒已經(jīng)擴(kuò)散到全世界,主角們要找到制藥公司,揭開陰謀。所以,故事的懸念不再是看主角們?nèi)绾蚊鎸?duì)那些滅頂之災(zāi),而是帶著好奇去看,究竟為什么會(huì)變成這樣?還有沒有拯救的可能性?這也是新三部曲的主題。

  拍攝過程

  《生化危機(jī)4:來生》在技術(shù)上采用了3D制作,迎合了在《阿凡達(dá)》之后電影界風(fēng)靡的3D潮流,《生化危機(jī)4:來生》的3D是特別制作的,在拍攝的時(shí)候就采用了目前全球最好的3D拍攝設(shè)備來進(jìn)行攝制,而且《生化危機(jī)4:來生》的特效鏡頭是系列里最多的,在制作這些特效鏡頭的時(shí)候,都考慮到了3D的元素。導(dǎo)演安德森在《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》中采取了大膽的手法來拍攝,給與了這個(gè)系列一個(gè)更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大膽使用了最前沿的3D拍攝技術(shù)“Phantom攝像機(jī)“。

  后期制作

  《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》是全球首部3D電影采用美國(guó)太空總署研制超級(jí)攝影機(jī)「Phantom」——每秒能攝取多達(dá)一千格影像,相比起傳統(tǒng)的廿四格菲林?jǐn)z影機(jī),畫面的流暢及細(xì)致度高上百倍!它亦是全球首部采用3D剪接技術(shù)的電影,比起一般只用計(jì)算機(jī)作后期加工的作品,畫面更立體。

  生化危機(jī)4電影影片評(píng)價(jià)

  3D技術(shù)的運(yùn)用為系列影片的第四部增添了頗受歡迎的新鮮視覺。(《好萊塢報(bào)道者》評(píng))

  一部后啟示錄的僵尸影片,可是里面的僵尸不太嚇人,而且毫不出彩,缺乏真正的個(gè)性。(《票房》評(píng))

  《生化危機(jī)4:來生》缺乏人性、有趣的人物和俏皮幽默的小笑話,這些恰恰讓前幾部的二流影片變得成趣。(《費(fèi)城詢問報(bào)》評(píng))

  喧鬧而乏味、枝蔓橫生,毫無(wú)緊張感,除非從沒看過后現(xiàn)代僵尸片的觀眾才會(huì)喜歡。(Digital Spy評(píng))

  《生化危機(jī)4:來生》對(duì)欣賞此類影片的觀眾而言,倒不算太糟。(Three Movie Buffs評(píng))

  改編自電玩游戲的系列影片中造價(jià)最高的第四部,故事的手法嫻熟、生動(dòng)有趣,藏滿各種小花招,而且能感受到一種敵對(duì)的態(tài)度。(娛樂在線評(píng))

  愚蠢而言過其實(shí),但是很有趣,而且結(jié)局為下部續(xù)集做好了鋪墊。(Sun Online評(píng))

  比同類型影片更容易看懂,所以更有趣。(《洛杉磯時(shí)報(bào)》評(píng))

  影片輕率倉(cāng)促,過于夸張,而且相當(dāng)乏味。(《SFX雜志》評(píng))

  在不到90分鐘的片長(zhǎng)里,開篇、中途、結(jié)尾的三場(chǎng)大戰(zhàn),就輕而易舉地整部片子剝離開來。剩下的就是黑客帝國(guó)式的無(wú)限的慢鏡頭,結(jié)合上高視角俯瞰拍攝,場(chǎng)面大氣淋漓的感覺就毫不掩飾地烘托出來。在視覺與聽覺上,絕對(duì)是非一般的享受。至于大腦,就完全不必帶了,純粹是多余的。好電影,不一定能成功;“爛”電影,也不一定會(huì)失敗,《生化危機(jī)》系列就是最好的典范。畢竟,類似于《拆彈部隊(duì)》這樣的影片,還是少之又少的。(騰訊娛樂評(píng))

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