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音樂學(xué)院畢業(yè)論文(2)

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  音樂學(xué)院畢業(yè)論文篇2

  淺析幼兒園音樂活動游戲化的實踐效果

  1.音樂教學(xué)游戲化的必要性

  傳統(tǒng)觀念認為,游戲只是學(xué)習(xí)勞累之余用以幫助幼兒放松疲憊的身心的一種娛樂活動。其潛在的意思是,游戲只是一種調(diào)劑品而非日常生活的主流。這種思想輕視了游戲?qū)τ谔嵘變旱膶W(xué)習(xí)效率的重要作用。事實上,如果通過精心的設(shè)計將游戲與幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,則既可以幫助幼兒享受到游戲的輕松有趣,又可以培養(yǎng)幼兒對學(xué)習(xí)的興趣和熱情,激勵幼兒主動參與學(xué)習(xí)。

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:幼兒教學(xué)應(yīng)以游戲為基本活動,探索將教學(xué)游戲化、教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯于幼兒的一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中[1]。

  因此,幼兒園音樂活動游戲化舉措具有重要的現(xiàn)實意義,對其實踐效果的研究十分必要。

  2.游戲化教學(xué)的理論解析

  游戲化教學(xué)是在教學(xué)設(shè)計過程中根據(jù)學(xué)習(xí)者心理特征,借鑒游戲中的教育功能,將游戲的趣味性、情境性、參與性等融入教學(xué)實踐中,設(shè)計、選擇適當?shù)慕虒W(xué)策略、學(xué)習(xí)工具、評價方法等新型的教學(xué)模式[2]。

  由此可知,幼兒園音樂活動游戲化要求教師在日常教學(xué)中注重加強游戲形式與教學(xué)目標和內(nèi)容的融合,借助輕松活潑的游戲載體,傳達豐富有趣的教學(xué)內(nèi)容。

  游戲化教學(xué)模式已經(jīng)逐步被落實到幼兒教學(xué)中,但是相關(guān)的理論研究比較落后,尚未形成一套科學(xué)完整的教學(xué)體系。在實際教學(xué)活動中,游戲化教學(xué)的開展大多是由教學(xué)一線的音樂教師們,根據(jù)各自的主觀理解,進行游戲和教學(xué)內(nèi)容的搭配,其教學(xué)效果缺乏一套有效的評價體系。因此,對幼兒園音樂教學(xué)游戲化的理論研究要緊跟實踐步伐,為教學(xué)活動的順利開展提供有價值的理論指導(dǎo)。

  3.幼兒園音樂活動游戲化的實踐效果分析

  教學(xué)活動的游戲化是依據(jù)幼兒在活動中是否獲得興趣性體驗、自主性體驗和勝任感體驗等游戲性體驗來判斷[3]。其中,興趣性體驗,顧名思義,就是引發(fā)幼兒對音樂產(chǎn)生好奇心和學(xué)習(xí)欲的心理狀態(tài);自主性體驗就是一種主動學(xué)習(xí)的愿望;勝任感體驗就是對自身能力的認可。

  3.1通過動作演繹實現(xiàn)游戲化

  幼兒階段的歌唱教學(xué)主要是在教授姿勢、發(fā)音、呼吸、吐字等基本規(guī)則的基礎(chǔ)上,重點教會他們感受節(jié)奏和旋律,并學(xué)習(xí)通過歌唱表達自己的內(nèi)心世界。例如在《誰餓了》這首歌的教學(xué)中,教師通常選擇在歌唱中加入一些表演動作,激發(fā)幼兒的模仿興趣。例如幼兒可以扮演小狗的角色,和著節(jié)拍模仿小狗走路,然后雙手捂肚子做出狗狗肚子餓了的動作,等到高潮處幼兒可以跟著拍子有節(jié)奏地指向肉骨頭,到了第7小節(jié)做出雙手抓骨頭的動作,表演小狗在啃肉骨頭的狀態(tài)等。動作演繹與歌唱的融合在幼兒音樂教學(xué)中十分普遍,也確實能夠激發(fā)幼兒的模仿天性,進而對他們的音樂學(xué)習(xí)發(fā)揮切實有效的作用。

  3.2通過情境設(shè)置實現(xiàn)游戲化

  為了使幼兒設(shè)身處地地感受音樂內(nèi)容所要抒發(fā)的情感和表達的精神,教師們還會通過人為創(chuàng)設(shè)虛擬情境,讓幼兒仿佛置身于所要學(xué)習(xí)的音樂內(nèi)容所描述的情境中,從而更準確地把握音樂的基調(diào),提高對音樂的理解力和鑒賞力。以《搖籃》這首歌曲為例,該歌曲反復(fù)提到星寶寶、魚寶寶和花寶寶三個主人公,并且反復(fù)提到飄、翻、吹這三個動作。這首歌的意境比較容易營造,一些教師選擇運用情境創(chuàng)設(shè)法,首先準備星寶寶、魚寶寶和花寶寶的圖片并示范飄、翻、吹的動作,然后給孩子們準備布娃娃和搖籃,讓他們親自嘗試哄娃娃睡覺,在此過程中幼兒們需要完整地演唱這首歌。實踐表明,恰如其分的情境創(chuàng)設(shè)不僅能夠有效幫助孩子們理解和記憶歌詞,更能幫助他們理解歌曲中蘊含的情感,因此該方法獲得良好的實踐效果并得到廣泛的應(yīng)用。

  3.3通過角色扮演實現(xiàn)游戲化

  角色扮演是比情境創(chuàng)設(shè)更突出體驗性的一種游戲化方法,幼兒通過親自扮演歌曲中的角色,更輕松地進入相關(guān)的情境中,進而促進理解和學(xué)習(xí)。例如在學(xué)習(xí)《水族館》這首歌時,教師可以組織部分幼兒演小魚,另一部分演水草。幼兒們根據(jù)音樂的節(jié)奏,做出符合自己角色特點的動作。例如小魚探望水草的時候是快樂活潑的,動作比較靈巧多變;而在與水草道別時應(yīng)該是依依不舍的,那就應(yīng)該表演出與水草緊緊交纏、難舍難分的動作。而作為水草,它的姿態(tài)是優(yōu)美的,歌曲中它還要經(jīng)歷慢慢長大的過程,扮演著要根據(jù)它的成長階段變換不同的動作,表現(xiàn)水草在不同時期的心理狀態(tài)。

  角色扮演是目前深受幼兒園師生喜愛的一種游戲方式。幼兒們通常就像是在演一部童話劇,對學(xué)習(xí)的興趣自然濃厚而且學(xué)習(xí)質(zhì)量有所提高。但是角色扮演對教師的課前準備工作質(zhì)量要求比較高,因為教師需要根據(jù)教學(xué)目標和內(nèi)容對游戲的各個環(huán)節(jié)進行精心的設(shè)計和道具準備;同時角色扮演法考驗著教師對場面的控制能力,因為幼兒游戲起來容易表演過度自由、行為無秩序的狀態(tài)。所以雖然該方法有利于教學(xué),但在實踐中使用還是受到各方面的局限,教學(xué)效果也不穩(wěn)定。

  4.結(jié)語

  幼兒園音樂活動的游戲化教學(xué)取得一定的效果,尤其是對于動作演繹和情境創(chuàng)設(shè)法的應(yīng)用已經(jīng)比較成熟,但是對于角色扮演的使用還有很大的進步空間,教師可以從這個方向提升自己的教學(xué)技能。

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