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動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文

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動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文

  如今的動畫藝術(shù)已經(jīng)不再僅僅局限于少兒群體,而是慢慢擴大受眾面積,以成年人視角為基礎(chǔ)而創(chuàng)作的動畫也愈加增多。 下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文,供大家參考。

  動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文篇一

  《 動畫藝術(shù)之靈魂 》

  【摘要】三維動畫短片一般是篇幅較短的探索性實驗片,毫無疑問在強大的三維制作軟件技術(shù)支持下,其無論在制作還是創(chuàng)意上都有著更大的發(fā)展空間。三維動畫短片的視覺效果獨特而強烈,可以制作出十分寫實逼真的質(zhì)感和光影效果,也可以創(chuàng)作出想象中抽象的感官世界,在藝術(shù)形式上別具一格。聲音作為動畫藝術(shù)的靈魂,以其獨特的表現(xiàn)手法烘托奇妙的視覺效果,極具創(chuàng)造性的藝術(shù)風(fēng)格以及深刻的內(nèi)涵,不僅為影片渲染氣氛,加強劇本的情調(diào),增強短片的情緒感染力,而且在突出動畫的主題,豐富影片人物的形象感,加強動作的節(jié)奏感,引起聯(lián)想,推動高潮,促進劇情的發(fā)展上具有不可替代的作用。

  【關(guān)鍵詞】三維動畫短片;語言;音樂;音效

  三維動畫短片強調(diào)藝術(shù)性,注重藝術(shù)與技術(shù)的獨特應(yīng)用,不為市場量身定做。這類短片是傳統(tǒng)三維動畫片藝術(shù)風(fēng)格上的開拓與創(chuàng)新,是三維動畫商業(yè)片制作思路與方法的繼承與再創(chuàng)造,是創(chuàng)作者尋求突破的實驗性創(chuàng)作。三維動畫短片以軟件為依托,運用夸張、神似及變形的手法,借助于幻想、想象和象征等創(chuàng)作手段,反映人們在社會生活中的理想和愿望,傳達創(chuàng)作者的觀點和想法,是一種具有高度假定性的藝術(shù)形式。三維動畫短片中的形象在現(xiàn)實生活中并不是全部存在,是作者主觀創(chuàng)造出來的,而聲音的加入則為這些虛擬存在的角色注入了生命和活力,使觀眾相信它的真實性,認同它的存在,同時聲音的參與,使動畫短片畫面的表現(xiàn)力得到了廣泛的拓展。

  一、動畫藝術(shù)中聲音的構(gòu)成元素

  在影視藝術(shù)中的聲音由語言、音樂、音效三個基本元素構(gòu)成。這三個元素之間的關(guān)系是密切的,是相互配合、相得益彰的,三維動畫短片也不例外。

  1、語言

  語言也就是短片中的配音,是角色表達思想和情緒時所發(fā)出的各種聲音。如對話、歌聲、啼笑、感嘆等。運用豐富的聲調(diào)來表達邏輯思維、塑造人物形象、表現(xiàn)人物情緒,并帶動劇情的發(fā)展。語言在敘事型的三維動畫短片中語言就顯得尤為重要,它是傳達創(chuàng)作者意圖、推動情節(jié)發(fā)展的重要手段。

  對于三維動畫短片來說,由于篇幅短小故事結(jié)構(gòu)相對簡單,通過鏡頭畫面的運動配以音樂與音效,就足以能夠表述清楚創(chuàng)作者的意圖和觀點,所以大多很少使用語言對白。而對于劇情較復(fù)雜的短片來說,角色的語言則是必不可少的元素,其對短片的故事脈絡(luò)、情節(jié)的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。動畫中角色的語言是通過配音來實現(xiàn)的,其實配音也是角色魅力的一種重要體現(xiàn)方式,出色的配音能夠為角色的塑造增色許多。如幽默類的短片,為角色配以幽默滑稽的語言對白,無疑更加豐富了角色的表現(xiàn)力,為短片增添娛樂性。要想得到出色的動畫配音,以下幾個條件則是必不可少的:專業(yè)的配音及剪輯人員、配音軟件、配音室、配音設(shè)備等。配音完成之后,在后期軟件中將聲音文件進行剪輯和處理,再與畫面進行對位。

  2、音樂

  三維動畫短片音樂的創(chuàng)作構(gòu)思以短片的思想內(nèi)容、藝術(shù)結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),音樂的旋律與畫面視覺效果以及語言、音響等諸多元素相互結(jié)合,融為一體。動畫短片中與畫面配合得恰到好處的音樂,能夠完美的詮釋創(chuàng)作的思想意圖,引起觀看者的共鳴,所以對于短片來說,沒有最好的音樂,只有最適合的音樂。

  根據(jù)制作手段的不同可以將動畫短片音樂分為原創(chuàng)音樂、合成音樂以及非原創(chuàng)音樂。動畫原創(chuàng)音樂是指為短片量身定做的音樂,是動畫藝術(shù)中的一個重要組成部分。原創(chuàng)音樂要求創(chuàng)作者具備較高的藝術(shù)修養(yǎng),對短片進行深刻的理解,能夠抓住短片的精髓。而合成音樂是將收集的音樂素材或者音樂片段進行剪輯重新合成的音樂片段,這種音樂缺乏原創(chuàng)性,卻是一種較快速而且成本很低的制作方式,是學(xué)生階段進行短片創(chuàng)作常用的手段。非原創(chuàng)音樂就是將適合自己短片風(fēng)格的音樂直接拿來與短片畫面進行合成,這類音樂常出現(xiàn)在短片的片頭和片尾。在三維動畫短片創(chuàng)作中,運用哪種制作音樂的手段并不重要,重要的是能夠制作出與短片風(fēng)格統(tǒng)一的音樂,通過音樂的韻律使畫面的視覺形象、情節(jié)內(nèi)容更具體明確,更具有感染力,能夠借助音樂的魅力使動畫短片的主題得以升華。

  動畫短片音樂在功能上分為片頭音樂、片尾音樂、背景音樂。

  (1)片頭片尾音樂。片頭片尾音樂是短片的門面,不容忽視。片頭音樂是短片開始前的音樂,在動畫短片中很少出現(xiàn)片頭音樂,一般都是開篇就直接展開劇情,對于一些特殊的短片在開始前要以介紹或者序幕作為引導(dǎo),則要使用片頭音樂。片尾音樂是短片結(jié)束時介紹制作團隊或者個人的相關(guān)信息時使用的音樂。片頭、片尾音樂要根據(jù)短片的整體音樂風(fēng)格來選擇,節(jié)奏上要與短片的音樂和諧統(tǒng)一。

  (2)背景音樂。背景音樂是用于調(diào)節(jié)氣氛的一種音樂,與短片的情節(jié)發(fā)展共存,它可以伴隨短片的始終,也可以根據(jù)情節(jié)的需要適當(dāng)?shù)牟迦胍欢我魳穪礓秩練夥?。動畫短片中背景音樂是整個片子的感情基調(diào),是展現(xiàn)短片主題的重要手段之一,它能生動形象地塑造出劇中角色的形象和個性,增強情感的表達讓觀眾身臨其境,同時也能讓觀眾在觀賞影片的同時聯(lián)想到畫面以外的內(nèi)容。三維動畫短片音樂的創(chuàng)作應(yīng)具有形式感的獨創(chuàng)性與極致化,更注重一些藝術(shù)形式上的探索,使作品具有獨特的藝術(shù)風(fēng)格,以達到創(chuàng)作者想要表達的深刻主題。在進行音樂的創(chuàng)作時,首先要考慮短片的創(chuàng)意與主題,對短片的藝術(shù)風(fēng)格進行總體的把握。音樂的形式感不僅僅限于表現(xiàn)方式的獨特,制作技術(shù)的創(chuàng)新也是一個重要的思維方式上的突破,如將制作好的音樂根據(jù)短片情節(jié)進行后期的特殊處理,形成探索性的怪異、深邃的音樂風(fēng)格,使短片音樂與畫面完美的結(jié)合,將傳達出一種“言有盡而意無窮”的表現(xiàn)力。

  (3)音效。音效包括動作音效、自然音效、機械音效等。例如,錘子落地時發(fā)出的聲響;機械運作時產(chǎn)生的聲音等等。創(chuàng)作者要根據(jù)不同情節(jié),不同的人物心理以及情緒為動畫片配上合適的音效,抓住音效與動畫情節(jié)結(jié)合的關(guān)鍵點,進而創(chuàng)造出奇妙的音效世界。

  音效可以錄制,也可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜索。音效合成則是將音效文件與短片畫面一一對應(yīng)并進行處理。一般在音效合成過程中,增添了創(chuàng)作者主觀的處理,在自然客觀音效基礎(chǔ)上做了夸張變形,使音效更具說明性和表現(xiàn)力。音效的真實性用來認同畫面的高度假定性,增添了生活氣息,增強了影片的真實感,使虛擬的動畫世界變得真實可信。

  二、音樂情緒的表達

  三維動畫短片音樂情緒的表達是結(jié)合畫面而言的,是將畫面與音樂節(jié)奏聯(lián)系在一起借以表達出創(chuàng)作者的情感,并引起觀看者的情緒變化的情感傳播的載體。同樣的畫面配合不同的音樂將表達出不同的情感,音樂跟隨畫面產(chǎn)生節(jié)奏上的變化,能夠表達緊張、激昂、不安異或安定、平和、舒緩的情緒,從而對人的心理產(chǎn)生巨大影響。音樂節(jié)奏的律動感配合鏡頭畫面所表達的情緒、意境,需要用心去體會,去感受。

  音樂強烈的節(jié)奏感在三維動畫短片《Overtime》中被充分運用,為烘托氣氛起到了至關(guān)重要的作用,風(fēng)格多變的音樂表達短片不同階段的情緒,體現(xiàn)出“音畫交響”的張力?!禣vertime》這部短片篇幅短小、結(jié)構(gòu)緊湊、色彩灰暗、形象生動,情節(jié)簡潔明快,畫面的切換節(jié)奏相對較快。根據(jù)音樂表達情緒的不同可以將短片分為三個階段:第一階段,短片開始以小號為主的音樂,凄涼、悲傷,表達生命結(jié)束那一刻的沉重和哀傷;第二階段音樂的伴奏以吉他、長笛、大提琴、手鼓為主,節(jié)奏歡快,讓人心情愉悅,表現(xiàn)老人生前對生活的美好向往,同時也掀起了整部短片的高潮;第三階段低聲哼唱伴隨小提琴等樂器,音樂的情緒又轉(zhuǎn)為極度的悲痛,表現(xiàn)對死者的追悼與緬懷。動畫音樂的創(chuàng)作與選擇上一定要遵循短片本身的獨特性,無論是每個樂句的規(guī)模,還是一個段落內(nèi)樂句的數(shù)量,通常都要有很強的節(jié)制感,更要求音樂旋律能夠體現(xiàn)出作品的地域和時代色彩。

  法國三維動畫短片《La Migration Bigoudenn》是一部音樂和畫面都極具趣味性的短片。一群來自法國布列塔尼的女士穿著傳統(tǒng)民族服裝,參加法國布里多尼地區(qū)薄荷餅烹飪競賽,美妙的故事情節(jié)將觀眾帶入夢境之中。本片是一部音樂喜劇,片中布列塔尼的女士們,樸實傳統(tǒng)的服飾搭配頭上長長的發(fā)髻,使人物極具異域風(fēng)情。輕松自然的音樂,更加烘托出短片詼諧幽默的氛圍。

  音樂的獨特魅力在本片中得到了充分的體現(xiàn),甚至可以說是音樂支撐著整部短片的節(jié)奏。在音樂強烈節(jié)奏的配合下細細品味每個畫面所帶來的視覺沖擊力,不禁會被創(chuàng)作者別具一格的審美意識和獨特的創(chuàng)作視角所打動,在音樂與畫面完美的結(jié)合下或許也能從中品味到人生的感悟。這部短片用音樂來詮釋劇中人物的情緒和氣氛,將音樂與畫面完美的結(jié)合,展現(xiàn)出視聽語言的巨大魅力。

  三、結(jié)語

  動畫是一門綜合性藝術(shù)學(xué)科,它所涉及的領(lǐng)域十分廣泛,要想創(chuàng)作出獨具特色的動畫作品,豐富的想象力和深厚的藝術(shù)修養(yǎng)是創(chuàng)作者必備的素質(zhì)。對于三維動畫短片來說,故事情節(jié)是短片的骨骼,畫面效果是短片的軀體,美妙的聲音是短片的靈魂。鏡頭畫面與聲音的完美結(jié)合,才是一部動畫短片的真正魅力所在。動畫音樂的特殊功能不僅為影片渲染氣氛,強化懸念,增添情緒感染力,而且豐富了人物形象感,引起聯(lián)想,推動高潮,促進劇情發(fā)展,賦予短片藝術(shù)生命。

  【參考文獻】

  [1] 克里斯托弗・肯沃斯. 大師鏡頭[M]. 廈門: 電子工業(yè)出版社, 2010.

  動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文篇二

  《 三維動畫藝術(shù)與技術(shù)的探究 》

  摘要:動畫是動態(tài)的藝術(shù)。這種獨特的視覺語言表現(xiàn)和制作手法是繪畫藝術(shù)與影視藝術(shù)以及數(shù)碼技術(shù)的結(jié)合。維動畫的誕生是動畫藝術(shù)在表現(xiàn)技法上的一個突破。維動畫,三維動畫藝術(shù)與技術(shù)的探究。

  關(guān)鍵詞:三維動畫,藝術(shù),技術(shù)

  動畫是將靜止的畫面連續(xù)播放的一個過程。動畫是動態(tài)的藝術(shù),是繪畫藝術(shù)賦予生命的藝術(shù)。動畫的本質(zhì)是將繪畫藝術(shù)變成為一種靈動的表現(xiàn)形式,這種獨特的視覺語言表現(xiàn)和制作手法是繪畫藝術(shù)與影視藝術(shù)以及數(shù)碼技術(shù)的結(jié)合,是藝術(shù)和技術(shù)的融合體,是當(dāng)代藝術(shù)與高科技的產(chǎn)物。

  隨著計算機硬件軟件的飛躍進步,動畫技術(shù)的發(fā)展與表現(xiàn)手法的也逐漸的豐富起來。對于動畫設(shè)計師們而言,不斷的更新技術(shù),更新表現(xiàn)手法,不斷的探索全新的創(chuàng)作手法達到更有效、更獨特的視覺語言元素,是一個無休止的概念。三維動畫的誕生是動畫藝術(shù)在表現(xiàn)技法上的一個突破,三維動畫獨特性的技術(shù)和視覺語言的表現(xiàn)優(yōu)勢,將神奇幻想世界虛擬出來,達到“沒有做不到的,只有想不到的”最高境界。

  一、動畫藝術(shù)表現(xiàn)的基本要素

  動畫藝術(shù)的基本要素包括:動態(tài)的時間、空間設(shè)計與動畫的節(jié)奏的把握。

  動畫中時間的掌握是動畫藝術(shù)至關(guān)重要的一個因素,它涉及到角色動作的某動作的時間與節(jié)奏的合理安排,合理的安排時間長短是一部動畫的重要因素之一。論文檢測,三維動畫。論文檢測,三維動畫。時間與空間是動畫中的關(guān)鍵因素,你既看不見也抓不住它,但它卻是動畫師整體控制動畫的一個重要因素。

  動畫中動態(tài)時間與空間設(shè)計是指在以動作所需的時間,在一定的畫面活動范圍和畫面位置中,將一個動作的幅度體現(xiàn)在畫面與畫面之間的距離以及動態(tài)體現(xiàn)出來。這就要求動畫師要培養(yǎng)能動的直覺,敏感的時間觀念。

  動畫片中的節(jié)奏包括劇情的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容和含量,劇中動作的快慢、緊張和松弛的把握。良好的節(jié)奏把握,將動畫從時間與空間上明快有層次的表現(xiàn)出來。使得劇情生動,通過動作速度的快慢以及動作幅度的安排,節(jié)奏的把握起到了一定的調(diào)和作用。但是關(guān)鍵動作的動態(tài)和幅度的節(jié)奏把握,取決于時間和張數(shù)的處理,如果時間和張數(shù)安排不當(dāng),動作的節(jié)奏也會讓人覺得很別扭。

  動態(tài)的時間、空間設(shè)計與動畫的節(jié)奏的把握都是動畫個性的體現(xiàn)。動畫藝術(shù)除了基本的表現(xiàn)要素之外,還包括很多的龐雜技術(shù)結(jié)構(gòu)以及多樣化的表現(xiàn)手法。三維動畫藝術(shù)不僅囊括了二維動畫的基本要領(lǐng),并且表現(xiàn)力空前的強大,為現(xiàn)代動畫以及影視界的表現(xiàn)帶來了極大的方便。

  二、三維動畫技術(shù)探究

  三維動畫技術(shù)是計算機圖形圖像學(xué)及仿真學(xué)等多科技融合體,三維軟件可完成模型、材質(zhì)、燈光、動態(tài)、特效和特技等實物及任何構(gòu)想效果。三維技術(shù)的發(fā)展,可以說是當(dāng)今動畫界技術(shù)與藝術(shù)的高科技產(chǎn)物。它的便捷性在動畫及影視界得到了認可。從技法上運用靈活,不管是角色還是場景建模完成后,可以多角度靈活運用。在動畫調(diào)節(jié)上,不管是動作還是表情動畫細節(jié)調(diào)整,動畫制作調(diào)節(jié)比起二維動畫快捷的多,并能夠做到傳統(tǒng)手繪達到不了的特殊藝術(shù)效果。

  從動畫片制作費用來看,三維動畫的制作劇情越長,動畫拍攝的越長三維動畫的成本就越低。三維軟件的應(yīng)用和功能升級也替代了很多動畫以及影視界借助人力完成工作。論文檢測,三維動畫。三維動畫的制作技術(shù),可以更自由地展示出各種想象到的逼真效果,這是現(xiàn)實拍攝不能達到的技術(shù)效果,也為影視制作拍攝省去大量的時間與資金,是影視及動畫技術(shù)的一大突破性的進步。

  三維動畫技術(shù)高效的渲染效果,逼真立體的視覺,動畫設(shè)置的快捷性,不僅提高了動畫的工作效率,還達到現(xiàn)實中不可表現(xiàn)得特殊效果,奇妙強烈震撼的視覺效果是當(dāng)今動畫技術(shù)的一個巨大飛躍。

  三、三維動畫藝術(shù)的表現(xiàn)

  三維動畫是今日高科技的產(chǎn)物,它的制作手法的便捷性使得三維動畫發(fā)展有超過二維動畫的優(yōu)勢。三維動畫的可塑性大,可以說沒有做不出來的鏡頭。要做好三維動畫首先要具備良好的藝術(shù)修養(yǎng),掌握科學(xué)原理,了解自然規(guī)律及動態(tài)原理。作為動畫設(shè)計師,必須具有豐富的生活內(nèi)容與故事情節(jié),首先要熱愛生活,關(guān)心生活。

  動畫藝術(shù)不管是從角色形象設(shè)計、場景設(shè)計、音樂設(shè)計以及對整個動畫設(shè)計,重要的是作為動畫藝術(shù)設(shè)計首先要有好的想法、好的創(chuàng)意。動畫創(chuàng)作是整個動畫的生命源泉,角色的準(zhǔn)確定位,個性的挖掘,曲折動人的故事情節(jié),讓動畫藝術(shù)具備無限的發(fā)展空間。三維動畫除了要具備基本的動畫藝術(shù)設(shè)計原理之外,學(xué)習(xí)扎實的動畫運動規(guī)律,是創(chuàng)作動畫的根本。動畫規(guī)律不僅僅是針對傳統(tǒng)的二維動畫,對于三維動畫的制作也起到了相當(dāng)重要的地位。在三維動畫中不管任何角色形象,除了具備角色性格魅力以及豐富的想象力之外,動畫制作還要具備認真觀察生活細節(jié)能力,懂得動畫運動基本規(guī)律,學(xué)習(xí)扎實的基本功。論文檢測,三維動畫。

  動畫藝術(shù)其實是一門畫出來的視聽造型藝術(shù),作為動畫設(shè)計師,不管是三維動畫還是二維動畫,都要具有濃厚的生活情趣及觀察力,才能使動畫的創(chuàng)作變?yōu)榫哂猩Φ膭?chuàng)作,被觀眾認同。除此之外,它需要我們具備深厚的美術(shù)功底,扎實的造型繪畫制作基礎(chǔ),對動畫進行藝術(shù)造型設(shè)計。形體是構(gòu)成我們這個世界的物質(zhì)的形態(tài),它不僅指物體的外形、輪廓、形體、相貌等;作為動畫師來說觀察物體還要具有豐富的想象力,要注意挖掘到世界萬物性格的魅力。論文檢測,三維動畫。動畫是可以將萬物都具有生命力,它能夠?qū)]有生命的形象活起來,動畫設(shè)計師對萬物個性的挖掘,可以演繹出曲折動人的故事情節(jié),展示出動畫角色以及整部動畫的獨特性格魅力。

  三維動畫設(shè)計在當(dāng)今動畫技術(shù)上可堪稱為動畫的主力軍。三維動畫技術(shù)表現(xiàn)的優(yōu)勢以及低成本效率高的必然性,受到動畫制作者的歡迎。三維技術(shù)的好壞直接影響動畫的最終效果,但是技術(shù)只是成功的一部分,藝術(shù)是和技術(shù)不可分割的一個整體。沒有良好的藝術(shù)功底,同樣動畫不會受到廣大觀眾的好評。論文檢測,三維動畫。對三維動畫設(shè)計師來說,高科技技術(shù)是在不斷更新的,具備良好的藝術(shù)功底,不斷的學(xué)習(xí)新的技術(shù),將技術(shù)與藝術(shù)融合才是動畫的關(guān)鍵。只有不斷的探索全新的創(chuàng)作手法,具備良好的藝術(shù)內(nèi)涵,設(shè)計出獨特的視覺語言,才能使三維動畫形成一種成熟的藝術(shù)形態(tài),才能讓三維動畫產(chǎn)業(yè)健康快速的發(fā)展。

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