數字媒體藝術方面的論文(2)
數字媒體藝術方面的論文
數字媒體藝術方面的論文篇2
淺論現代數字媒體藝術
摘 要:隨著科學技術的不斷發(fā)展和信息技術的應用給人類帶來了便捷,而現在以一種多媒體為基礎的數字媒體藝術出現在人們的日常生活中,這種新型的數字媒體藝術不斷地影響著人們的生活,在很大程度上改變了人們對于世界的看法,使得人們能夠重新認識世界。二十一世紀的人類藝術發(fā)展歷史就是科學技術媒體的更新的歷史。
關鍵詞:數字媒體;藝術;媒體技術
目前的新型數字媒體主要是較寬的信息接收路徑為主,同時輔以藝術元素,新型的媒體技術是藝術和技術的交叉學科,這種新的藝術領域不僅能夠使得人們能夠在傳統(tǒng)意義上理解什么是生活中的沒,還能夠通過新型的計算機技術進行設計。使得具有良好計算機理論基礎和知識技能的人才能夠真正進入藝術領域,而學習藝術的學生能夠通過新型的互聯(lián)網技術對藝術進行重新的定位和闡釋。新型的數字媒體藝術實現了藝術和技術的統(tǒng)一,為我國提供了能夠使用新興技術進行藝術創(chuàng)作的全方位綜合能力較強的設計型人才。
而不論以何種載體體現的藝術都是藝術的一種表現形式,都具有一定的藝術價值,不能夠完全等同于功利性的商品?,F代化的數字化技術是當代藝術主要發(fā)展的載體,而藝術本身的美感才是藝術發(fā)展的核心,新型數字媒體實現了人腦和電腦的有機整合。藝術通過更加新穎的方式使得自身具有了更強的表現力??茖W同樣也需要通過藝術的價值來實現自身對于社會發(fā)展的貢獻,依賴于藝術的廣闊思維來實現自身的進一步發(fā)展。當今的信息社會需要藝術和科學的結合,數字媒體藝術應運而生,使得當今藝術發(fā)展到了一個新的階段。
一、數字媒體的發(fā)展、應用發(fā)展方向和影響
(一)數字媒體藝術的發(fā)展歷史
隨著上世紀八九十年代電子計算機和互聯(lián)網技術的快速發(fā)展,網絡化和電子信息化成為了當前藝術時代發(fā)展的標志。自此引領人類進入了一個新的藝術發(fā)展階段。數字媒體的誕生和發(fā)展從傳播途徑上對藝術起到了推波助瀾的作用,使得人們的審美觀點和審美角度發(fā)生了較大程度的改變,藝術創(chuàng)作自此也發(fā)生了翻天覆地的變化。數字媒體也不僅僅只是作為一個信息載體的形式出現在人們的生活中。
數字媒體藝術和以往的藝術表現形式具有非常大的差別,首先從載體上就發(fā)生了根本性的變化,藝術品創(chuàng)造者不再通過簡單的手繪和其他實際的方式進行藝術創(chuàng)作而是通過以電腦為工具以互聯(lián)網為基礎進行的藝術創(chuàng)作,整個傳播過程也由原來的口耳相傳轉變成為具有時效性的網絡傳播,以一種更加開放的方式進行藝術品的宣傳。數字媒體不但成為了新時代藝術發(fā)展的寵兒,同樣成為了未來藝術發(fā)展的重要載體。
按照數字媒體的性質來區(qū)分,新型的數字媒體藝術主要分為四大類:傳統(tǒng)的數字文化產品,這種文化產品是數字媒體技術發(fā)展的早起產物;借助數字化技術進行的藝術創(chuàng)作,這種創(chuàng)作是一般的文字圖像,只是作為一般的信息載體出現的,并不具有美學角度來講的美感;網絡媒體藝術作品就具有了一定的可觀賞性,比如類型動畫產品就是比較簡單的網絡媒體藝術作品;目前的主流也就是寬帶交換式多媒體藝術作品是當今藝術品,這也是未來藝術的發(fā)展趨勢,如可以進行全方位互動的網絡視頻游戲等。這幾種主要的表現形式都是人類通過結合科學技術和藝術創(chuàng)作靈感的產物,已經成為了當前我國文化輸出的核心發(fā)展方向。
(二)數字媒體藝術的應用發(fā)展方向
我國的傳統(tǒng)文化產業(yè)的未來發(fā)展需要依靠新媒體的發(fā)展技術,需要將藝術本身的內容和技術水平進行有力的整合,以新型的數字化形式吸引受眾,將人們從單一的被動接受到藝術品鑒賞的雙向互動。我國的傳統(tǒng)文化產業(yè)在不久的將來會有一個快速上升的階段。在文化產品輸出上,藝術品將和數字化技術進行更加良好的融合,從數字圖書到多媒體互動性報紙再到可以進行雙向交流的網絡視頻游戲等等;在傳播渠道上我國的傳統(tǒng)文化產業(yè)將借助新的媒體技術進行再傳播,同時在文化企業(yè)管理層面上也將出現更加深層次的改變,創(chuàng)新性技術將和媒體和藝術進行進一步融合以實現數字媒體的多元化經營。
(三)數字媒體的影響
新媒體對于藝術創(chuàng)作的影響表現在:豐富了創(chuàng)作形態(tài),擴展了內容表現空間,提高了創(chuàng)作效率
二、數字媒體的發(fā)展性
在不久的將來我國的數字媒體發(fā)展將會具有更多的層面,同時更加國際化。在充分結合本土化的文化底蘊的基礎上求的發(fā)展,同時結合各種新型的數字媒體技術和各種新型的載體,從而設計出更加有吸引力的藝術創(chuàng)意產品。專業(yè)方向主要面向CG行業(yè)。大家通常能夠聯(lián)想到的是類型動畫、影視、視頻類游戲創(chuàng)作和廣告設計這幾個主要方向。相對于其他發(fā)達國家的成熟數字化媒體市場,我們應該清楚地認識到我國的數字化媒體只是出于發(fā)展的初步階段,但是同時也要清晰地認識到我國廣大的消費市場,以此推出具有本土化和雄厚文化底蘊的新型數字化媒體藝術品。
三、結束語
雖然在現代社會中,藝術作品的商品化程度有了很大的提高,但是藝術品本身還是具有非常強的主導地位的,藝術品的藝術性始終無法被市場上的商業(yè)性所代替,每個藝術品屬性都是藝術品本身的固有屬性。對于數字信息化媒體這種新型的載體來講,媒體藝術的創(chuàng)造工作不僅是一種收獲更是一種挑戰(zhàn),新型的媒體藝術創(chuàng)作為廣大藝術愛好者提供了更加廣泛的參與平臺,藝術自此不再是被束之高閣的楊白春學,而是跟日常使用的語言和其他載體一樣成為了一種可以進行交流的新型文化傳播方式。
使用新型的數字化設備可以拍攝一張照片、錄制一首歌曲或者轉換一段視頻,通過不斷更新?lián)Q代的新型技術每個人都可以參與到藝術創(chuàng)作的過程中,這就使得藝術創(chuàng)作更加貼近群眾,極大地增強了藝術品創(chuàng)作的社會性。與其說新型的媒體技術為未來的藝術發(fā)展提供了一個更加廣闊的發(fā)展平臺,不如說它為大眾打開了一個可以參與藝術創(chuàng)作的窗口,我們可以通過這個窗口進行對歷史的探尋和對未來的暢想,這將為我國的文化產業(yè)發(fā)展提供一個強有力的助力。只有當藝術產品真正來源于生活和人民群眾,才能使得藝術產品獲得更多的受眾,促進我國的現代數字媒體藝術發(fā)展邁上一個新的臺階。
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