計算機的論文(2)
計算機的論文
計算機的論文篇2
淺論游戲教學(xué)在中學(xué)計算機中的選用
隨著社會的快速發(fā)展,科技的飛速進(jìn)步,計算機已是這個時代所必需的一種工具,它的影響與運用已經(jīng)深入到各個領(lǐng)域,掌握并能運用計算機已經(jīng)成為21世紀(jì)人才的基本要求。而游戲教學(xué)這個詞,也慢慢進(jìn)入人們的生活中,如何讓中學(xué)生從計算機游戲教學(xué)中學(xué)到知識,而不是變成“網(wǎng)蟲”;如何提高中學(xué)生對游戲教學(xué)的興趣,這些問題還需要相關(guān)人員加強在這些方面的探索,完善這方面的體制。
一、游戲教學(xué)在中學(xué)計算機中的運用的現(xiàn)狀
1 學(xué)生缺乏自制力。
在進(jìn)行游戲教學(xué)時,中學(xué)生往往喜歡打電腦游戲,和別人聊天,沉迷于游戲本身的娛樂。對學(xué)習(xí)不放在心上,對老師提出的問題、要求以及布置的任務(wù)也是草草地應(yīng)付。有時回答問題牛頭不對馬嘴,導(dǎo)致學(xué)習(xí)很難進(jìn)行下去。學(xué)生并沒有認(rèn)真地去聽講,浪費了寶貴的學(xué)習(xí)時間。學(xué)生在學(xué)習(xí)時不能高度集中注意力,充分調(diào)動自己的思維。而自制力的缺乏,將嚴(yán)重影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,也會使課堂教學(xué)大打折扣。學(xué)生在游戲教學(xué)中自制力不足,導(dǎo)致學(xué)習(xí)達(dá)不到應(yīng)有的效果。
2 教學(xué)方式不恰當(dāng)。
在游戲教學(xué)過程中,老師們使用的方法不恰當(dāng)。在計算機課上,老師希望寓教于樂,所以只是單純想如何使用游戲,但游戲尺度并沒有把握好,從而導(dǎo)致教學(xué)效果差。要么只有游戲的形式,實際還是無法脫離傳統(tǒng)教育的模式,學(xué)生感覺不到新鮮感:要么游戲教學(xué)使學(xué)生沉迷于娛樂本身,忘記學(xué)習(xí)目的,起到了反效果。如:在課上,老師使用了大量的游戲,學(xué)生的反應(yīng)也很熱烈,但到了下課,問學(xué)生學(xué)到了什么?學(xué)生的回答明顯不讓人滿意。顯然,這樣的游戲教學(xué)是失敗的,原因在于我們在教學(xué)的時候,沒有處理好游戲與教學(xué)目的之間的關(guān)系,重游戲形式而忽視了教學(xué)目的,不知道游戲只是一種手段、一種載體。我們所用的游戲,必須為教學(xué)服務(wù),不然游戲也失去它用于教學(xué)中的目的。這也是在教學(xué)過程中加入游戲的一個重要原因。
3 管理體制的缺陷,設(shè)備無完善。
在計算機房進(jìn)行游戲教學(xué)時,計算機機房常常會出現(xiàn)電腦設(shè)備的老化的現(xiàn)象,導(dǎo)致電腦無法正常運行,而且由于相關(guān)工作人員技術(shù)不熟練,修理時間過長,以至于上課不能照常進(jìn)行,降低了上課的效率,影響了教學(xué)的進(jìn)程。另外有時電腦還出現(xiàn)一些零部件無故失蹤或電腦中毒等現(xiàn)象。這些不僅減緩了教學(xué)進(jìn)度,還影響了教學(xué)效果。特別是有時候由于相關(guān)設(shè)施的缺失、或設(shè)備不足,部分學(xué)生不能親自在電腦上進(jìn)行操作,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性很低,達(dá)不到原先設(shè)想的效果。除此之外,由于計算機房的管理制度不完善,導(dǎo)致設(shè)備的丟失,或者是計算機損壞而無人修理,嚴(yán)重影響了游戲教學(xué)的效果。最嚴(yán)重的是有些學(xué)生對此失去了興趣,不在上這類型的課。這些問題都需要相關(guān)人員去解決。
二、提高游戲教學(xué)在中學(xué)計算機中的運用的解決方案及具體運用
1 營造學(xué)習(xí)氛圍,點燃學(xué)生學(xué)習(xí)的激情。
營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,這樣在良好的學(xué)習(xí)氛圍之內(nèi),游戲教學(xué)更能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性。這樣學(xué)生更愿意學(xué)習(xí),而不是玩電腦游戲,瀏覽網(wǎng)頁或是上網(wǎng)聊天。從而不僅可以使教師能夠在一個舒適愉悅的環(huán)境下進(jìn)行教學(xué)活動。提高教學(xué)水平和教學(xué)質(zhì)量,還可以激發(fā)學(xué)生的想象力,開拓學(xué)生思維,擴展學(xué)生視野,從而提高課堂效率和質(zhì)量。
例如,在上課時,將學(xué)生分組,學(xué)生回答老師提出的問題,老師給出相關(guān)的提示,來引發(fā)學(xué)生的好奇心。讓學(xué)生自主思考與探索,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與欲望也會迅速被激發(fā)出來,而不是沉迷于游戲本身的娛樂。這樣即使學(xué)生本身的自制力比較差,但在這樣一個學(xué)習(xí)的氛圍下,也會跟著其他同學(xué)一起學(xué)習(xí)。
2 改進(jìn)教學(xué)方式,使游戲教學(xué)更有利于學(xué)生學(xué)習(xí)。
將游戲運用于教學(xué)中,目的就是為教學(xué)服務(wù)的。因此在選用游戲的時候一定要考慮它與教學(xué)內(nèi)容的相關(guān)性和聯(lián)系性,以及在教學(xué)過程中它是否能夠完成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),否則還不如放棄游戲的使用。比如:在引入新課時,可以借助于學(xué)生平常熟悉的游戲,這樣一方面可以提高學(xué)生對計算機學(xué)習(xí)的興趣:另一方面可以在一定程度上讓學(xué)生樹立一個正確的對待游戲的態(tài)度,從沉迷于游戲本身的娛樂轉(zhuǎn)變?yōu)樘剿髌渲械男轮?,培養(yǎng)學(xué)生求知的習(xí)慣。同時老師的文化修養(yǎng)也要提高,把握好學(xué)生的學(xué)習(xí)契機、學(xué)習(xí)進(jìn)度。不要讓學(xué)生沉迷于電腦畫面,而忽略學(xué)習(xí)本身的目的,也就是學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,掌握計算機的基本運用。但有些游戲不能完全照搬到教學(xué)中,需要經(jīng)過老師篩選和修改,所以教師要選擇為學(xué)習(xí)服務(wù)的游戲,這是很重要的。
3 完善管理體制和設(shè)備。
健全的管理制度和優(yōu)良的設(shè)備,有助于教學(xué)的正常進(jìn)行。電腦一旦出現(xiàn)問題,修理人員能及時修好;定時地對電腦進(jìn)行殺毒,檢查維修,保證電腦的正常運行,使每位同學(xué)都可以親自操作。此外,為計算機房做一些相關(guān)規(guī)定,如禁止學(xué)生打游戲,上網(wǎng)聊天;不得無故損壞或拿走電腦配件等。安排人員定時檢查,是否有設(shè)備的損壞或丟失,及時更換,保證教學(xué)的進(jìn)行。
總而言之,游戲教學(xué)在中學(xué)計算機中運用時,要注重營造一個良好的學(xué)習(xí)氛圍,點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,注重教學(xué)方法的選擇,使學(xué)生能夠真正地從中學(xué)習(xí)到知識。完善管理體制和設(shè)備,使這種教學(xué)方法更加成熟,相關(guān)人員要加強在這方面的研究與探索,使游戲教學(xué)運用更加廣泛。