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關(guān)于小學(xué)科學(xué)教學(xué)研究論文

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  小學(xué)科學(xué)教育以培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)為宗旨,由于其啟蒙性、綜合性以及基礎(chǔ)性的特點(diǎn),要求教科書的編排遵循學(xué)生的身心特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,貼近學(xué)生的日常生活。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的小學(xué)科學(xué)教學(xué)論文,供大家參考。

  小學(xué)科學(xué)教學(xué)論文范文一:小學(xué)科學(xué)教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生自主探究

  新課改倡導(dǎo)自主合作探究式教學(xué),這是對(duì)傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)的根本性挑戰(zhàn),更加利于學(xué)生自主探究能力與創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),這正是現(xiàn)代人才所必備的重要素質(zhì)??茖W(xué)課作為一門重要課程,肩負(fù)著提高學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)與探究能力的重要責(zé)任。在小學(xué)科學(xué)課的教學(xué)中,不能機(jī)械地向?qū)W生灌輸科學(xué)常識(shí),而是要引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)自主探究,讓學(xué)生在探究中自主獲取,成為探究的主人。那么如何來(lái)引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)自主探究呢?

  一、興趣,探究的動(dòng)力

  正如布魯納所說(shuō):學(xué)習(xí)最好的刺激乃是對(duì)所學(xué)材料本身的興趣。學(xué)生的自主探究正是建立在對(duì)認(rèn)知對(duì)象濃厚的興趣基礎(chǔ)之上,沒(méi)有興趣,學(xué)生就會(huì)消極參與甚至?xí)暥灰?jiàn),這自然會(huì)大大影響學(xué)生的探究熱情與參與程度,無(wú)法實(shí)現(xiàn)自主探究。為此,我們要重視學(xué)生興趣的激發(fā)與培養(yǎng),要向?qū)W生展現(xiàn)科學(xué)世界的奇妙與美好,激起學(xué)生內(nèi)心探究的動(dòng)力。

  1.媒體展現(xiàn)?,F(xiàn)代信息技術(shù)具有很強(qiáng)的模擬與演示功能,不再是傳統(tǒng)的黑板與粉筆的枯燥教學(xué),也不是傳統(tǒng)課件的高度固化教學(xué),而是以不同的視角來(lái)傳達(dá)更多的信息,帶給學(xué)生以新鮮感與愉悅感,這不失為激發(fā)學(xué)生興趣的重要手段。如“地震”一課,教師就可以來(lái)播放相關(guān)的視頻,讓學(xué)生直觀地感受到地震時(shí)房屋倒塌,道路錯(cuò)位,樹(shù)木被連根拔起的景象,進(jìn)而激起學(xué)生對(duì)這一知識(shí)點(diǎn)的關(guān)注,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

  2.制造懸念。小學(xué)生具有強(qiáng)烈的好奇心與求知欲,這正是引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探究的內(nèi)在動(dòng)力。為此在教學(xué)中,教師要善于為學(xué)生制造懸念,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,進(jìn)而使學(xué)生在好奇心的驅(qū)動(dòng)下展開(kāi)主動(dòng)的探究。如在學(xué)習(xí)“金魚(yú)”時(shí),我讓學(xué)生思考魚(yú)鰓一分鐘要開(kāi)合好幾次,不斷地在喝水,會(huì)讓小魚(yú)脹破肚子嗎?這樣就會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的心理期待,進(jìn)而展開(kāi)主動(dòng)的探究。

  二、問(wèn)題,探究的主題

  學(xué)起于思,思源于疑,疑問(wèn)是學(xué)生探究的動(dòng)力與主線,只有讓學(xué)生帶著明確的問(wèn)題,才能展開(kāi)有針對(duì)性的探究。因此在教學(xué)中,教師要精心設(shè)計(jì)問(wèn)題,以問(wèn)題來(lái)引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)探究。

  1.問(wèn)題具有探索性。探索性的問(wèn)題在于能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生運(yùn)用已有的科學(xué)知識(shí),同時(shí)又具有一定的挑戰(zhàn)性,這樣才能讓學(xué)生的探究有深度,而不是簡(jiǎn)單而機(jī)械地從教材中提取。因此,教師要以學(xué)生為中心,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)有思考價(jià)值,能夠引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)深入思考的問(wèn)題,這樣才能讓學(xué)生的探究更加有效。

  2.問(wèn)題具有實(shí)踐性。科學(xué)課程與現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān),是一門植根于現(xiàn)實(shí)生活,又服務(wù)于現(xiàn)實(shí)生活的學(xué)科,因此,我們要將問(wèn)題的設(shè)計(jì)點(diǎn)放在科學(xué)課程與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)系上,設(shè)計(jì)富有實(shí)踐性的問(wèn)題。這樣不僅可以拉近學(xué)生與科學(xué)的距離,加深學(xué)生對(duì)科學(xué)知識(shí)的理解,同時(shí)也可以讓學(xué)生體會(huì)到科學(xué)的價(jià)值性。如讓學(xué)生來(lái)思考如何清除水垢,如何清除油煙,如何防止鐵器生銹。

  3.問(wèn)題具有開(kāi)放性。培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力是各學(xué)科教學(xué)的重要目標(biāo)。我們的問(wèn)題設(shè)計(jì)也不能只是限定在固定的模式與特定的答案上,而是要鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行多維角度的思考與分析,得出解決問(wèn)題的不同途徑,這樣才能實(shí)現(xiàn)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的重新整合與運(yùn)用,更加利于學(xué)生知識(shí)體系的構(gòu)建與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

  三、實(shí)驗(yàn),探究的方法

  實(shí)驗(yàn)是科學(xué)課程的重要內(nèi)容,更是主要的研究方法。為此,我們要讓學(xué)生有更多親自動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),讓學(xué)生通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)展開(kāi)主動(dòng)探究,打開(kāi)科學(xué)世界的大門。如在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)空氣”時(shí),我們就可以結(jié)合前面所學(xué)過(guò)的水的性質(zhì),引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)類比與推理的方法來(lái)展開(kāi)空氣的性質(zhì)探究。學(xué)生結(jié)合所學(xué)與生活經(jīng)驗(yàn)得出空氣與水具有相同點(diǎn),即沒(méi)有顏色、沒(méi)有氣味、沒(méi)有味道、沒(méi)有形狀的透明體。此時(shí)讓學(xué)生思考,水占據(jù)空間,具有體積,那么空氣是否也占有空間呢?你能用實(shí)驗(yàn)來(lái)證明嗎?一石激起千層浪,學(xué)生以小組為單位展開(kāi)了積極的思考與交流,設(shè)計(jì)了多種實(shí)驗(yàn)方案來(lái)驗(yàn)證猜想。一是將注射器活塞拉到中央,然后用手堵住注射器的前端,使勁往下按,但無(wú)法將活塞推到前端。二是將漏斗放于錐形燒瓶上,倒入水,水可以輕松地流進(jìn)燒瓶;把帶膠塞的漏斗塞放于錐形燒瓶,倒入水,水不能進(jìn)入燒瓶。三是將杯子底部放放少許衛(wèi)生紙,然后將杯子豎直倒立放入水中,紙沒(méi)有濕。還有許多實(shí)驗(yàn),都可以證明空氣也占有一定的空間。這樣的認(rèn)知并不是學(xué)生間接地從書本中從教師處得知的,而是在實(shí)驗(yàn)操作中自主探究直接得出的,這樣不僅可以加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解與掌握;同時(shí)也可以讓學(xué)生學(xué)會(huì)實(shí)驗(yàn)探究,掌握學(xué)習(xí)與研究科學(xué)重要的方法,這也將會(huì)對(duì)學(xué)生其他學(xué)科的學(xué)習(xí)產(chǎn)生重要影響。

  四、質(zhì)疑,探究的本質(zhì)

  愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):提出一個(gè)問(wèn)題往往比解決一個(gè)問(wèn)題更重要。成功的探究活動(dòng)不只是解決他人所提出的問(wèn)題,更為重要的是要自主提出問(wèn)題,這才是探究的本質(zhì)。為此在學(xué)生的探究活動(dòng)中,我們不要束縛學(xué)生的思想,打壓學(xué)生的個(gè)性,而是要為學(xué)生營(yíng)造民主的教學(xué)氛圍,培養(yǎng)學(xué)生的批判質(zhì)疑精神,鼓勵(lì)學(xué)生大膽地質(zhì)疑問(wèn)難,引導(dǎo)學(xué)生能夠自主地提出更多的問(wèn)題。讓學(xué)生的探究過(guò)程成為不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題與解決問(wèn)題的過(guò)程,這才是真正的探究,才能讓學(xué)生探索更多未知的世界。如在學(xué)習(xí)“熱脹冷縮”這一課時(shí),我們可以利用現(xiàn)代信息技術(shù)來(lái)向?qū)W生展現(xiàn)學(xué)生所熟悉的水壺中的水燒開(kāi)時(shí)往外溢的現(xiàn)象,并引導(dǎo)學(xué)生自主提問(wèn),學(xué)生自然提出壺中的水體積大了所以溢出來(lái)了。但是壺中的水為什么會(huì)體積變大呢?這樣步步引導(dǎo),學(xué)生自然就會(huì)針對(duì)心中的困惑來(lái)展開(kāi)主動(dòng)探究,這樣的探究正是我們所追求的。這正是學(xué)生不斷質(zhì)疑、釋疑的過(guò)程??傊?,要引導(dǎo)學(xué)生自主探究,就要從學(xué)生的興趣入手,設(shè)計(jì)有價(jià)值的探究主題,以實(shí)驗(yàn)為手段,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)有效的探究,讓學(xué)生在探究中學(xué)到更多的知識(shí)與技能,得到情感上的提升與思維上的啟迪,讓學(xué)生真正學(xué)會(huì)探究,走進(jìn)科學(xué)殿堂。

  作者:郎虎 單位:河北省遷安市野雞坨鎮(zhèn)野雞坨中心完全小學(xué)

  參考文獻(xiàn):

  [1]孔丹.小學(xué)科學(xué)教學(xué)中學(xué)生探究能力的培養(yǎng)途徑[J].寧夏教育,2015(1).

  [2]方玉財(cái).小學(xué)科學(xué)課程中學(xué)生探究意識(shí)的培養(yǎng).2013年6月現(xiàn)代教育教學(xué)探索學(xué)術(shù)交流會(huì)論文集.

  [3]谷玉艷.論小學(xué)科學(xué)探究性學(xué)習(xí)中的創(chuàng)新能力培養(yǎng)[J].吉林教育,2010(2).

  小學(xué)科學(xué)教學(xué)論文范文二:教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的作用

  使用教育游戲進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的嘗試早已在國(guó)內(nèi)外展開(kāi)。許多游戲天生就帶有教育色彩。比如日本光榮公司的諸多歷史題材策略游戲——《三國(guó)志》《太閣立志傳》《大航海時(shí)代》等,瑞典Paradox公司的《十字軍之王》《歐陸風(fēng)云》等,都是能夠讓玩家學(xué)習(xí)到歷史地理知識(shí)的游戲。此外,《文明》系列和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列也受到了玩家的歡迎。使用游戲進(jìn)行教育活動(dòng)有著天然的優(yōu)勢(shì)和良好的效果。

  一、小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運(yùn)用教育游戲的可行性

  1.小學(xué)科學(xué)的學(xué)科內(nèi)容需要教育游戲

  小學(xué)科學(xué)教育主要的任務(wù)就是在學(xué)生開(kāi)始認(rèn)識(shí)世界的時(shí)期盡可能將世界的基本面貌和基本規(guī)律展現(xiàn)給學(xué)生,滿足學(xué)生對(duì)于未知世界的好奇心,促使他們更加主動(dòng)地認(rèn)識(shí)世界、理解世界。而教育游戲可以使用虛擬的手段讓平常沒(méi)有辦法完全展示的東西展示在學(xué)生面前,突破了科學(xué)教學(xué)固有的局限。計(jì)算機(jī)技術(shù)越發(fā)達(dá),這種展現(xiàn)就越逼真具體。即將崛起的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)⑽锲窂乃薪嵌日故境鰜?lái),具有更好的教學(xué)效果。

  2.教育游戲更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  傳統(tǒng)教學(xué)總是傾向于用語(yǔ)言為學(xué)生傳授知識(shí),同時(shí)使用課本作為輔助措施。有時(shí)候使用一兩張圖片、播放一兩段視頻就能稱得上是靈活教學(xué)了。和教育游戲相比,這些方式都顯得太過(guò)呆板。教育游戲有著強(qiáng)大的交互性,讓學(xué)生在操作中體驗(yàn)獲得知識(shí)的樂(lè)趣,這樣產(chǎn)生的學(xué)習(xí)熱情是傳統(tǒng)的教學(xué)方式望塵莫及的。

  二、小學(xué)科學(xué)教育游戲軟件的設(shè)計(jì)原則

  1.明確化、簡(jiǎn)單化原則

  在設(shè)計(jì)小學(xué)科學(xué)教育游戲軟件的時(shí)候要遵循幾點(diǎn)原則,首先是在進(jìn)行游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)時(shí),要盡可能讓人物更加明確,而操作也要更加簡(jiǎn)單。畢竟教學(xué)游戲的首要目的是讓游戲者掌握知識(shí),而不是鍛煉游戲操作的技巧。

  2.科學(xué)性原則

  教育游戲在內(nèi)容上要摒除一般游戲?qū)?nèi)容的科學(xué)性不加考慮的習(xí)慣,在邏輯上要能說(shuō)得通,所有的學(xué)習(xí)內(nèi)容要遵守客觀事實(shí),在游戲過(guò)程中培養(yǎng)游戲者的科學(xué)意識(shí),提升游戲者的科學(xué)素養(yǎng),同時(shí)也能夠鼓勵(lì)創(chuàng)新精神的發(fā)展。

  3.開(kāi)放性原則

  教育游戲的開(kāi)放性指的是時(shí)空上的開(kāi)放性和內(nèi)容上的開(kāi)放性。時(shí)空上的開(kāi)放性要求學(xué)習(xí)者可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)登錄游戲與游戲進(jìn)行互動(dòng)。在內(nèi)容上,小學(xué)科學(xué)教育游戲也可以不僅限于科學(xué)知識(shí)的傳授,各種歷史、地理甚至是文學(xué)、藝術(shù)等人文知識(shí)也可以加入其中。

  4.挑戰(zhàn)性原則

  游戲之所以能夠吸引人,就在于玩家需要在游戲中不斷地克服困難,完成任務(wù),通過(guò)關(guān)卡,從而獲得成就感。在進(jìn)行科學(xué)教育游戲的設(shè)計(jì)時(shí),也要注意游戲的挑戰(zhàn)性,只有具有挑戰(zhàn)性的游戲才能吸引學(xué)生。

  三、小學(xué)科學(xué)教育游戲的開(kāi)發(fā)模式

  1.角色扮演中的任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式

  角色扮演是一種重要的游戲類型,玩家在游戲中扮演一個(gè)角色,獲得沉浸式的游戲體驗(yàn)??茖W(xué)教育游戲可以借鑒這種模式,讓游戲者在游戲中以某個(gè)身份來(lái)探究科學(xué)知識(shí),完成科學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)還可以獲得游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)玩家開(kāi)始投身于自己虛擬角色的屬性提高時(shí),學(xué)習(xí)知識(shí)就成了主動(dòng)的行為。

  2.聯(lián)機(jī)知識(shí)競(jìng)賽模式

  知識(shí)競(jìng)賽模式更多的體現(xiàn)了科學(xué)教育游戲的競(jìng)爭(zhēng)性,讓游戲者在游戲內(nèi)展開(kāi)科學(xué)知識(shí)的比拼,讓學(xué)生在獲勝的渴望中盡力吸收科學(xué)知識(shí)。贏得了競(jìng)賽的一方還可以獲得游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。聯(lián)機(jī)知識(shí)競(jìng)賽的形式可以是多種多樣的,比如可以提出問(wèn)題,然后讓各方搶答,或者比拼誰(shuí)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答對(duì)的題目最多。由于小學(xué)生處于最活潑好動(dòng)的年齡段,對(duì)于游戲競(jìng)爭(zhēng)有著天然的積極性,聯(lián)機(jī)知識(shí)競(jìng)賽模式能夠取得更好的效果。

  四、小學(xué)科學(xué)教育游戲案例的設(shè)計(jì)

  1.小學(xué)科學(xué)教育案例設(shè)計(jì)的需求分析

  從小學(xué)科學(xué)的教學(xué)內(nèi)容來(lái)看,學(xué)生需要更加輕松靈活的方式來(lái)理解科學(xué)知識(shí)。畢竟科學(xué)知識(shí)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是抽象的,讓小學(xué)生把抽象的理論知識(shí)和具象的自然現(xiàn)象結(jié)合起來(lái)并不是一件很容易的事。從教學(xué)目標(biāo)上來(lái)說(shuō),建立科學(xué)的思維體系對(duì)更加具有操作性的教育游戲有著直觀的需求。從教學(xué)對(duì)象來(lái)說(shuō),小學(xué)生對(duì)于教育游戲的學(xué)習(xí)過(guò)程,接受起來(lái)顯然更加容易。

  2.案例游戲設(shè)計(jì)的具體過(guò)程

  在設(shè)計(jì)案例游戲時(shí),首先要確定游戲主題,明確游戲是為了學(xué)生掌握哪方面的知識(shí)而制作的。然后根據(jù)主題選擇合適的游戲類型,對(duì)游戲的故事和世界觀進(jìn)行建構(gòu)。這些工作完成之后,還要設(shè)計(jì)游戲任務(wù),建立游戲結(jié)構(gòu)。

  五、結(jié)論

  教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用十分廣泛。我們要深入發(fā)掘游戲?qū)τ诮逃ぷ鞯囊饬x,不能單純地把游戲視為洪水猛獸,這種新的形式能夠讓學(xué)生接受知識(shí)的過(guò)程變得更加容易。本文首先對(duì)教育游戲的應(yīng)用可行性進(jìn)行了分析,然后總結(jié)了設(shè)計(jì)原則和開(kāi)發(fā)模式,最后對(duì)具體的游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行了介紹和指導(dǎo)。

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