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單片機(jī)接口技術(shù)論文

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單片機(jī)接口技術(shù)論文

  接口是指各種不同特性部件的相互交接部分。對(duì)于單片機(jī),CPU與其它外圍電路和部件相互交接的部分就是接口。學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的單片機(jī)接口技術(shù)論文,希望你們喜歡。

  單片機(jī)接口技術(shù)論文篇一

  單片機(jī)接口技術(shù)概述

  摘要:本文首先介紹了單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn),之后對(duì)PS/2鼠標(biāo)接口單片機(jī)設(shè)備進(jìn)行擴(kuò)展,主要完成了串口轉(zhuǎn)PS/2鼠標(biāo)硬件和軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。

  關(guān)鍵詞:?jiǎn)纹瑱C(jī);接口技術(shù);PS/2

  中圖分類號(hào):TP368文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1007-9599 (2011) 24-0000-01

  Interface Technology Overview

  Xu Liyuan

  (Tianjin Polytechnic University,School of Computer Science&Software Engineering,Tianjin300387,China)

  Abstract:This paper describes the characteristics of the single-chip interface technology to be extended to complete the serial port to PS/2 mouse hardware and software architecture design,followed by the PS/2 mouse interface microcontroller devices.

  Keywords:SCM;Interface technology;PS/2

  接口是指各種不同特性部件的相互交接部分。對(duì)于單片機(jī),CPU與其它外圍電路和部件相互交接的部分就是接口。接口又分為和軟件部分硬件部分。接口軟件則是指為實(shí)現(xiàn)信息交換而設(shè)計(jì)的程序;硬件接口是指兩個(gè)部件實(shí)體之間的連線和邏輯電路。在現(xiàn)在所掌握的技術(shù)條件下,硬件接口都必須得到相應(yīng)的接口軟件的支持。

  一、單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn)

  單片機(jī)本身已經(jīng)具備了一些常用的功能部件,而且我們知道單片機(jī)的應(yīng)用主要是面向測(cè)控系統(tǒng),因此,與通用計(jì)算機(jī)的接口技術(shù)相比較,單片機(jī)的接口技術(shù)有以下特點(diǎn)。

  (一)單片機(jī)的接口往往更側(cè)重于人機(jī)接口和控制接口。通用微機(jī)的人機(jī)界面是標(biāo)準(zhǔn)鍵盤和顯示器,較之單片機(jī)的人機(jī)接口要復(fù)雜,同時(shí)功能也強(qiáng)得多。PC機(jī)的鍵盤本身就是一個(gè)單片機(jī)系統(tǒng),可以對(duì)100多個(gè)鍵進(jìn)行掃描,并具有消除抖動(dòng)和重鍵處理等功能。另外,通用計(jì)算機(jī)不是面向測(cè)控應(yīng)用的,因此通常不具備測(cè)控接口。如果需要,也必須使用擴(kuò)展板。

  (二)單片機(jī)的接口往往都是由用戶自行設(shè)計(jì)的,而且不會(huì)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)格。而且同一種功能也可以采用不同的接口設(shè)計(jì)方案。而對(duì)于通用微型計(jì)算機(jī)的接口部件一般是已經(jīng)設(shè)計(jì)好的,用戶也只能使用它所提供的功能,卻不能更改其原有的設(shè)計(jì)。因此,單片機(jī)的接口設(shè)計(jì)往往需要更多的技巧和經(jīng)驗(yàn)。

  (三)單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的規(guī)模通常都比較小,存儲(chǔ)器的容量也不大。因此,很少采用大容量的存儲(chǔ)器,而且通常只采用靜態(tài)存儲(chǔ)器,很少采用動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器。另外,也很少采用外部存儲(chǔ)器(軟盤、硬盤等)。而在通用微型計(jì)算機(jī)中,通常都采用大容量的動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器,軟盤和硬盤更是必不可少的大容量的外部存儲(chǔ)器。

  二、單片機(jī)接口技術(shù)的應(yīng)用――PS/2接口技術(shù)

  作為一個(gè)出現(xiàn)較早的輸入接口,基于PS/2的開(kāi)發(fā)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,但是這些成熟的技術(shù)主要掌握在部分主板開(kāi)發(fā)商和鼠標(biāo)鍵盤開(kāi)發(fā)商手上。而且PS/2協(xié)議的官方參考資料已經(jīng)很難找到,所以本課題將以監(jiān)控并分析PS/2鼠標(biāo)在實(shí)際工作中的數(shù)據(jù)流并結(jié)合前人開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)心得為主要開(kāi)發(fā)依據(jù),通過(guò)不斷調(diào)試改進(jìn)來(lái)完成PS/2鼠標(biāo)接口的開(kāi)發(fā)。

  PS/2鼠標(biāo)和鍵盤履行一種雙向同步串行協(xié)議。換句話說(shuō)每次數(shù)據(jù)線上發(fā)送一位數(shù)據(jù)并且每在時(shí)鐘線上發(fā)一個(gè)脈沖就被讀入。鍵盤/鼠標(biāo)可以發(fā)送數(shù)據(jù)到主機(jī)而主機(jī)也可以發(fā)送數(shù)據(jù)到設(shè)備,但主機(jī)總是在總線上有優(yōu)先權(quán),它可以在任何時(shí)候抑制來(lái)自于鍵盤/鼠標(biāo)的通訊,只要把時(shí)鐘拉低即可。數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中的時(shí)鐘始終都由設(shè)備提供,如果主機(jī)要想設(shè)備發(fā)送數(shù)據(jù)就必需先告訴設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)時(shí)鐘信號(hào)。

  (一)硬件結(jié)構(gòu)基本設(shè)計(jì)。PS/2接口與單片機(jī)可以直接連接,將單片機(jī)的VCC和GND分別與PS/2接口的4號(hào)和3號(hào)針腳連接,實(shí)現(xiàn)對(duì)設(shè)備的供電。將P2.0和P2.1分別和PS/2接口的1號(hào)和5號(hào)針腳連接,作為數(shù)據(jù)線和時(shí)鐘線實(shí)現(xiàn)單片機(jī)到PS/2接口的信號(hào)傳輸。

  在單片機(jī)的P2.2-P2.7引腳上連接六個(gè)按鍵,分別用來(lái)模擬鼠標(biāo)的上下左右移動(dòng)以及鼠標(biāo)的左右鍵。該模塊用來(lái)測(cè)試PS/2接口設(shè)備的基本功能。P1口接8個(gè)發(fā)光二極管,在調(diào)試和測(cè)試中顯示相關(guān)內(nèi)容。P3.0-P3.1接串口模塊,實(shí)現(xiàn)單片機(jī)和PC的通信,該模塊用于擴(kuò)展和測(cè)試。

  下面介紹PS/2接口設(shè)備與PC通過(guò)串口的連接:

  這個(gè)模塊是一個(gè)擴(kuò)展和測(cè)試模塊,用來(lái)實(shí)現(xiàn)串口轉(zhuǎn)PS/2接口,并且可以測(cè)試PS/2接口的功能和性能。

  通過(guò)串口將PC機(jī)同PS/2接口設(shè)備連接,在PC機(jī)上編寫測(cè)試軟件,測(cè)試軟件通過(guò)串口向單片機(jī)發(fā)送一定的鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào),設(shè)備將這些數(shù)據(jù)報(bào)轉(zhuǎn)發(fā)到PS/2接口,這樣使得調(diào)試更加方便靈活,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了本課題的PS/2接口設(shè)備的一個(gè)擴(kuò)展應(yīng)用。

  51單片機(jī)有一個(gè)全雙工的串行通訊口,所以單片機(jī)和電腦之間可以進(jìn)行串口通訊。但是電腦的串口是RS232電平的,而單片機(jī)的串口是TTL電平的,兩者之間必須有一個(gè)電平轉(zhuǎn)換電路,我們采用了三線制連接串口,也就是說(shuō)和電腦的9針串口只連接其中的3根線:第5腳的GND、第2腳的RXD、第3腳的TXD。這是最簡(jiǎn)單的連接方法。

  (二)軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。PS/2接口設(shè)備的軟件主要包括六個(gè)部分:PS/2接口驅(qū)動(dòng)模塊,Reset模式處理模塊,stream模式處理模塊,顯示處理模塊,按鍵處理模塊,主程序模塊。

  各模塊的功能如下:(1)PS/2接口驅(qū)動(dòng)模塊:實(shí)現(xiàn)對(duì)PS/2接口的基本操作,包括向PS/2口發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù),從PS/2口接收一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)等操作的實(shí)現(xiàn)。(2)Reset模式處理模塊:完成Reset模式操作。(3)Stream模式處理模塊:完成Stream模式操作,提供發(fā)送一個(gè)完整鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào)的函數(shù)。(4)顯示處理模塊:提供用于調(diào)試和測(cè)試的顯示函數(shù)。(5)按鍵處理模塊:用六個(gè)按鍵分別模擬鼠標(biāo)的上下左右移動(dòng)和左右鍵,當(dāng)按下某個(gè)按鍵時(shí)產(chǎn)生相應(yīng)的鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào),并調(diào)用Stream模式處理模塊中的發(fā)送鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào)函數(shù),數(shù)據(jù)包發(fā)送到主機(jī)。(6)主程序模塊:協(xié)調(diào)各模塊穩(wěn)定運(yùn)行。

  (三)PS/2鼠標(biāo)接口設(shè)備狀態(tài)轉(zhuǎn)換。通過(guò)分析PS/2鼠標(biāo)在實(shí)際使用過(guò)程中的信號(hào)了解到,在鼠標(biāo)上電一定時(shí)間后主機(jī)會(huì)向鼠標(biāo)發(fā)送多次復(fù)位信號(hào),鼠標(biāo)上電機(jī)進(jìn)入Reset模式。Reset模式下主機(jī)會(huì)對(duì)鼠標(biāo)進(jìn)行檢測(cè)和配置,這個(gè)過(guò)程也被叫做鼠標(biāo)的初始化。主機(jī)在重新啟動(dòng)和休眠喚醒時(shí)也會(huì)讓鼠標(biāo)進(jìn)入Reset模式并初始化鼠標(biāo)。Stream模式下設(shè)備可以向主機(jī)發(fā)送鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào),當(dāng)然主機(jī)在這個(gè)時(shí)期也可能短暫的抑制鼠標(biāo)數(shù)據(jù)報(bào)的發(fā)送。

  參考文獻(xiàn):

  [1]黎愛(ài)瓊,陳家林.基于嵌入式微處理器的PS/2鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)[J].測(cè)控技術(shù),2006,2:71-74

  [2]沈建華.嵌入式設(shè)備鼠標(biāo)接口的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].電子技術(shù)應(yīng)用,2003,11:12-14

  單片機(jī)接口技術(shù)論文篇二

  單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn)與應(yīng)用設(shè)計(jì)分析

  摘 要 單片機(jī)接口技術(shù)比計(jì)算機(jī)接口技術(shù)更加容易控制,具有較小的規(guī)模,存儲(chǔ)容量不算很大。其接口的部分是由不同特性的部件進(jìn)行交接的。尤其是對(duì)于單片機(jī)來(lái)說(shuō),它的接口就是CPU與其他外圍電路的部件來(lái)進(jìn)行交接的。本文簡(jiǎn)要敘述了單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn),并且論述了這種技術(shù)在PS/2接口技術(shù)中的應(yīng)用,從而完成鼠標(biāo)硬件以及軟件結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),僅供大眾參考。

  【關(guān)鍵詞】單片機(jī) 接口技術(shù) 特點(diǎn) 應(yīng)用設(shè)計(jì)

  接口指的是具有不同特性的部件在一起交互交接的部分。對(duì)于單片機(jī)來(lái)說(shuō),它的接口就是CPU與其他外圍電路以及部件來(lái)進(jìn)行交接的。而接口又可以分為軟件部分和硬件部分。接口的軟件部分指的是為了實(shí)現(xiàn)信息的交換而進(jìn)行設(shè)計(jì)的程序;解救的硬件部分就是指連接兩個(gè)實(shí)體部件的連線以及邏輯線路。在我國(guó)目前所掌握的技術(shù)條件下來(lái)看,要想實(shí)現(xiàn)硬件部分的對(duì)接,就一定要得到其相應(yīng)的軟件接口的支持才可。

  1 單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn)

  由于單片機(jī)本身就已經(jīng)具備了部分常用的功能部件,并且主要面向測(cè)控系統(tǒng),所以,單片機(jī)的接口與通用計(jì)算機(jī)接口技術(shù)相比具有以下三方面的特點(diǎn)。

  第一,單片機(jī)的接口設(shè)計(jì)更加側(cè)重于測(cè)控接口和人機(jī)接口。一般常用的危機(jī)的人機(jī)界面都是用的是標(biāo)準(zhǔn)鍵盤和顯示器,它與單片機(jī)的人機(jī)接口相比顯得更加復(fù)雜,但是卻又更加多的功能。由于PC機(jī)本身的鍵盤屬于一個(gè)單片機(jī)系統(tǒng),能夠?qū)?00多個(gè)鍵同時(shí)進(jìn)行掃描,還有消除抖動(dòng)以及重鍵處理等方面的功能。除此以外,一般的通用計(jì)算機(jī)并不能夠面向測(cè)控應(yīng)用,所以不具備測(cè)控接口的功能;要想其能夠進(jìn)行測(cè)控應(yīng)用,就必須要增加擴(kuò)展板。

  第二,一般單片機(jī)的接口是由用戶自己進(jìn)行設(shè)計(jì)的,并且一般沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)格。即使是同一種功能的單片機(jī)接口也能夠采用不同的設(shè)計(jì)方案。但是一般通用微型計(jì)算機(jī)的接口都是在之前已經(jīng)設(shè)計(jì)好的,用戶只能夠選擇其不同的功能,并不能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。所以,對(duì)于單片機(jī)的設(shè)計(jì)需要加入更多的技巧和經(jīng)驗(yàn)。

  第三,一般單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的規(guī)模相對(duì)來(lái)說(shuō)都比較小,并且也沒(méi)有足夠大的存儲(chǔ)容量。所以,單片機(jī)的應(yīng)用系統(tǒng)基本不采用大容量的存儲(chǔ)器,一般也都只使用靜態(tài)的存儲(chǔ)器,而很少使用動(dòng)態(tài)的存儲(chǔ)器。此外,單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)也較少使用軟盤、硬盤之類的外部存儲(chǔ)器。但是在通用的微型計(jì)算機(jī)中,大部分采用的都是大容量的動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器,并且使用的外部存儲(chǔ)器也都是類似于軟盤和硬盤等的大容量存儲(chǔ)器。

  2 單片機(jī)接口技術(shù)在PS/2上的應(yīng)用

  PS/2是一個(gè)出現(xiàn)比較早的輸入接口,其接口技術(shù)和開(kāi)發(fā)技術(shù)也都比較成熟,可是這種成熟的技術(shù)并不是被大眾掌握的,而僅僅掌握在一部分的主板開(kāi)發(fā)商以及鼠標(biāo)鍵盤的開(kāi)發(fā)商手中。并且我們也很難找到PS/2協(xié)議方面的官方參考資料。PS/2鼠標(biāo)與鍵盤都需要履行雙向同步串行的協(xié)議,也就是只要數(shù)據(jù)線上發(fā)出了一個(gè)數(shù)據(jù),同時(shí)在時(shí)鐘線上打出一個(gè)脈沖就能夠被PS/2讀入。同時(shí),鍵盤和鼠標(biāo)既能夠把數(shù)據(jù)發(fā)送到主機(jī)上,也能夠接收到主機(jī)發(fā)過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù),但是在總線上具有優(yōu)先權(quán)的是主機(jī),主機(jī)只用把時(shí)鐘拉低,就能夠在任何時(shí)候都能夠阻斷鍵盤或者鼠標(biāo)的通訊。并且在數(shù)據(jù)的傳輸過(guò)程中,時(shí)鐘一直都是由設(shè)備提供的,即使主機(jī)想通過(guò)設(shè)備來(lái)發(fā)送數(shù)據(jù),也需要提前告訴設(shè)備,讓設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)可以利用的時(shí)鐘信號(hào)。

  2.1 PS/2接口硬件結(jié)構(gòu)的基本設(shè)計(jì)

  PS/2的接口能夠與單片機(jī)進(jìn)行直接連接,只需要把單片機(jī)中的VCC與GND兩個(gè)接口分別與PS/2中的4號(hào)與3號(hào)針腳進(jìn)行連接,就能夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)備的供電。如果把P2.0與P2.1的接口與PS/2的1號(hào)與5號(hào)接口進(jìn)行針腳的連接,就能夠數(shù)顯數(shù)據(jù)線與時(shí)鐘線的單片機(jī)與PS/2的信號(hào)傳輸。

  如果在單片機(jī)的引腳上連續(xù)按P2.2至P2.7六個(gè)鍵,就能夠來(lái)模擬鼠標(biāo)的上下左右移動(dòng),也能夠模擬鼠標(biāo)的左右鍵。用這個(gè)模塊就能夠測(cè)試出PS/2接口的基本功能。要想調(diào)試和測(cè)試其相關(guān)的內(nèi)容,就需要通過(guò)P1接口上的八個(gè)發(fā)光二極管來(lái)調(diào)試。而通過(guò)P3.0至P3.1的接串口模塊,就能夠?qū)崿F(xiàn)單片機(jī)與PC機(jī)接口的通信,也可以用這個(gè)模塊來(lái)進(jìn)行擴(kuò)展與測(cè)試。

  2.2 PS/2接口的軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

  PS/2的接口設(shè)備軟件主要是由以下六個(gè)部分組成,筆者在此介紹每個(gè)模塊不同的功能。第一,PS/2接口驅(qū)動(dòng)模塊能夠?qū)崿F(xiàn)PS/2接口對(duì)接的基本操作,能夠像PS/2接口發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),也能夠接收一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù);第二,reset的模式處理模塊能夠完成reset相關(guān)的模式操作;第三,stream的模式處理模塊能夠完成stream相關(guān)的模式操作,并且能夠發(fā)送一個(gè)完整的函數(shù);第四,顯示處理模塊能夠提供調(diào)試以及測(cè)試方面的顯示函數(shù);第五,按鍵處理模塊,能夠通過(guò)上面的六個(gè)按鍵來(lái)模擬鼠標(biāo)上下左右的移動(dòng)以及左右鍵,如果按下了某一個(gè)鍵,就能夠產(chǎn)生與之對(duì)應(yīng)的鼠標(biāo)數(shù)據(jù),并且能夠通過(guò)按鍵來(lái)調(diào)用stream模式中的數(shù)據(jù)函數(shù),然后通過(guò)數(shù)據(jù)包將數(shù)據(jù)函數(shù)發(fā)送給主機(jī);第六,主程序模塊能夠協(xié)調(diào)接口設(shè)備中各類模塊的穩(wěn)定運(yùn)行。

  2.3 PS/2的鼠標(biāo)接口設(shè)備狀態(tài)的轉(zhuǎn)換

  通過(guò)對(duì)PS/2是鼠標(biāo)實(shí)際應(yīng)用,我們可以了解到:當(dāng)鼠標(biāo)的上電達(dá)到一定的時(shí)間以后,主機(jī)就能夠像鼠標(biāo)發(fā)送信號(hào),同時(shí)鼠標(biāo)上的電機(jī)也會(huì)隨即進(jìn)入到reset模式。在這個(gè)模式之下,主機(jī)可以對(duì)鼠標(biāo)進(jìn)行一些配置的檢測(cè)。當(dāng)主機(jī)進(jìn)入到了重新啟動(dòng)或者休眠喚醒的狀態(tài)下時(shí),也能夠使鼠標(biāo)進(jìn)入到reset模式。而在stream模式之下,設(shè)備就能夠向主機(jī)發(fā)送一些鼠標(biāo)的數(shù)據(jù),并且在這個(gè)時(shí)期,主機(jī)可以短暫的抑制鼠標(biāo)的數(shù)據(jù)發(fā)送。

  3 結(jié)束語(yǔ)

  綜上所述,本文總結(jié)了單片機(jī)接口技術(shù)與通用計(jì)算機(jī)接口技術(shù)的不同點(diǎn),主要包括人機(jī)接口、控制接口、是否是用戶自行設(shè)計(jì)、系統(tǒng)的規(guī)模與儲(chǔ)存容量等方面進(jìn)行了對(duì)比;同時(shí)分析了單片機(jī)接口技術(shù)的硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)以及鼠標(biāo)接口設(shè)備的狀態(tài)轉(zhuǎn)換,通過(guò)這些方面對(duì)單片接口技術(shù)做出了詳細(xì)的論述,望對(duì)廣大讀者有所幫助。

  參考文獻(xiàn)

  [1]丁保華、張有忠、陳軍、孟凡喜.單片機(jī)原理與接口技術(shù)實(shí)驗(yàn)教學(xué)改革與實(shí)踐[J].實(shí)驗(yàn)技術(shù)與管理,2010(01).

  [2]徐麗媛.單片機(jī)接口技術(shù)概述[J].計(jì)算機(jī)光盤軟件與應(yīng)用,2011(24).

  [3]孫景祥,李欣.單片機(jī)接口技術(shù)的特點(diǎn)與應(yīng)用設(shè)計(jì)[J].科技傳播,2011(11).

  作者簡(jiǎn)介

  劉爽(1986-),女,漢族,吉林省白山市人,吉林省林業(yè)技師學(xué)院教師,助理講師。研究方向:電氣工程及其自動(dòng)化方面教學(xué)。

  作者單位

  吉林省林業(yè)技師學(xué)院 吉林省白山市 134700

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