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多媒體技術論文題目

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多媒體技術論文題目

  多媒體技術涉及的內容包括多媒體數據壓縮、多媒體處理、多媒體數據存儲、多媒體開發(fā)工具等。學習啦小編為大家整理的多媒體技術論文題目,希望你們喜歡。

  多媒體技術論文題目

  1、論多媒體技術在軍事領域中的應用

  2、論計算機中媒體信息處理軟硬件技術關系

  3、音頻信號的數字化處理技術

  4、圖像及動畫制作的幾個關鍵技術

  5、多媒體作品制作的幾個基本方法

  6、視頻壓縮編碼

  7、關于基于音頻的入機接口技術

  8、關于基于IP寬帶多媒體通信網絡的幾個技術問題

  9、論網絡多媒體通信協議的建立及實現方法

  10、多媒體通信終端

  11、關于超文本標記語言

  12、論多媒體技術在戰(zhàn)場環(huán)境仿真中的應用 論文動力

  多媒體技術論文范文

  淺談多媒體技術

  摘要:多媒體技術是一種把文本、圖形、圖像、動畫和聲音等形式的信息結合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,并且能完成一系列交互式操作的信息技術。它的發(fā)展改變了計算機的使用領域,廣泛應用于生產管理、教育教學、信息咨詢、廣告、家庭娛樂等領域。多媒體技術實現了通信技術、計算機技術、音像技術的緊密結合,它的研究涉及計算機軟硬件、網絡、人工智能、電子出版、通訊等多種技術。

  關鍵詞:多媒體技術 圖形 圖像

  中圖分類號:TP39 文獻標識碼:A 文章編號:1007-3973(2011)006-082-02

  多媒體技集文字、聲音、圖像、視頻、通信等多項技術于一體,采用計算機的數字記錄和傳輸傳送方式,對各種媒體進行處理,具有廣泛的用途,甚至可代替目前的各種家用電器,集計算機、電視機、錄音機、錄像機、VCD機、DVD機、電話機、傳真機等各種電器為一體,是一個涉及面極廣的綜合技術,是開放性的沒有最后界限的技術,其產業(yè)涉及電子工業(yè)、計算機工業(yè)、廣播電視、出版業(yè)和通訊業(yè)等。

  1 多媒體技術應用的意義

  多媒體技術發(fā)展到今天,已經對人類的現實生活產生了深遠的意義和影響,具體表現在以下幾個方面:一是使計算機可以處理人類生活中最直接、最普遍的信息,從而使得計算機應用領域及功能得到了極大的擴展。二是使計算機系統的人機交互界面更加友好方便,非專業(yè)人員可以方便地使用和操作計算機。這也使計算機的應用可以很快速的普及;三是多媒體技術使音像技術、計算機技術和通信技術三大信息處理技術緊密地結合起來,大大的促進了信息處理技術的發(fā)展,聲音、視頻、圖像壓縮方面的基礎技術已逐步成熟,并形成了產品進入市場,形成一個巨大的產業(yè)鏈。

  2 多媒體技術涉及的內容

  多媒體技術涉及的內容包括多媒體數據壓縮、多媒體處理、多媒體數據存儲、多媒體開發(fā)工具等。下面加以簡單介紹:

  多媒體數據壓縮涉及多模態(tài)轉換、壓縮編碼;多媒體處理主要是音頻信息處理,如音樂合成、語音識別、文字與語音相互轉換;

  多媒體數據存儲主要涉及數據庫技術,這里指多媒體數據庫,如圖像處理會產生大量數據,就要考慮數據庫存儲技術;

  多媒體開發(fā)工具:第一種是基于時間的,它以可視的時間軸來決定事件的順序和對象上演的時間。這種時間軸包括許多行道或頻道,以使安排多種對象同時展現。比如Director和Action;第二種是基于圖符或流線的,它把多媒體成分和交互隊列(事件)按結構化框架或過程組織為對象。使項目的組織方式簡化且多數情況下是顯示沿各分支路徑上各種活動的流程圖。比如Authorware;第三種是基于卡片或頁面的,它提供一種可以將對象連接于頁面或卡片的工作環(huán)境,一頁卡片便是數據結構中的一個節(jié)點,它類似于教科書中的一頁或數據袋內的一張卡片,如HyperCard;第四種是以傳統程序語言為基礎的,需要用戶編程量較大,而且重用性差、不便于組織和管理多媒體素材、調試困難,如VB、Delphi等。

  3 主要多媒體技術的發(fā)展狀況

  多媒體技術的發(fā)展狀況可以從以下幾個方面分析:

  (1)音頻技術。音頻技術主要包括四個方面:音頻數字化、語音處理、語音合成及語音識別。

  音頻數字化目前是較為成熟的技術,多媒體聲卡就是采用此技術而設計的,在這種技術的支持下,數字音響一改傳統的模擬方式而達到了理想的音響效果。音頻采樣包括兩個重要的參數即采樣頻率和采樣數據位數。采樣頻率即對聲音每秒鐘采樣的次數,采樣頻率越高音質越好,存貯數據量越大。采樣數據位數即每個采樣點的數據表示范圍,目前常用的有8、12和16位三種。采樣位數越高,存貯數據量越大,音質也越好。

  語音處理主要集中在音頻壓縮上,目前最新的MPEG語音壓縮算法可將聲音壓縮六倍。

  語音合成又稱文語轉換(Textto Speech)技術,它能將任意文字信息實時轉化為標準流暢的語音朗讀出來,相當于給機器裝上了人工嘴巴。涉及聲學、語言學、數字信號處理、計算機科學等多個學科技術。

  語音識別在音頻技術中難度最大最吸引人,就是讓機器通過識別和理解過程把語音信號轉變?yōu)橄鄳奈谋净蛎畹母呒壖夹g。語音識別技術主要包括特征提取技術、模式匹配準則及模型訓練技術三個方面。讓計算機聽懂人說話是發(fā)展人機語音通信和新一代智能計算機的主要目標。

  (2)視頻技術。視頻技術包括視頻數字化和視頻編碼技術兩個方面。視頻數字化是將模擬視頻信號經模數轉換和彩色空間變換轉為計算機可處理的數字信號,使得計算機可以顯示和處理視頻信號。視頻數字化后色彩、清晰度及穩(wěn)定性都有了明顯的提高。視頻編碼技術是將數字化的視頻信號經過編碼成為電視信號,從而可以在電視上播放。

  (3)圖像壓縮技術。圖像壓縮一直是技術熱點,是計算機處理圖像和視頻以及網絡傳輸的重要基礎,目前有三個壓縮標準即JPEG、MPEG和H.26。

  JPEG是國際上彩色、灰度、靜止圖像的第一個國際標準,它不僅適于靜態(tài)圖像的壓縮,電視圖像序列的幀內圖像的壓縮編碼,也常采用JPEG壓縮標準。它包括兩部分:一是基于DPCM(空間線性預測)技術的無失真編碼,一是基于DCT(離散余弦變換)和哈夫曼編碼的有失真算法。前者圖像壓縮無失真,但是壓縮比很小,目前主要應用的是后一種算法,圖像有損失但壓縮比很大,壓縮20倍左右時基本看不出失真。MPEG是針對運動圖像的數據壓縮技術。目前又分為MPEG-I、MPEG-II、MPEG-IV、MPEG-7和MPEG-21。它除了對單幅圖像進行編碼以外還利用圖像序列中的相關原則,將幀間的冗余去掉,這樣大大提高了圖像的壓縮比例。H.26是視頻圖像壓縮編碼國際標準,主要用于視頻電話和電視會議,可以以較好的質量來傳輸更復雜的圖像。

  4 多媒體技術應用領域

  多媒體技術的應用領域非常廣泛,涉及農業(yè)生產、軍事、旅游、互聯網、家庭娛樂、電子地圖、網絡通信、辦公自動化、航空航天、生產管理、教育教學、信息咨詢、商業(yè)廣告等等,下面從幾個方面進行簡單說明:

  (1)教育和娛樂:它可能是多媒體技術應用最多的一個領域,一般的游戲都使用了動畫,三維圖形,視頻播放,聲音處理等技術,還有影視娛樂業(yè)中的電影特技、變形效果,電視/電影/卡通混編特技、MTV特技制作、仿真游戲。在教育方面,多媒體技術主要體現在形象教學、模擬展示上,比如電子教案、形象教學、模擬交互過程、網絡多媒體教學、仿真工藝過程等,這使得教學過程具有很好的交互性,并可用逼真的形象表現所需的信息。

  (2)商業(yè)廣告:是另一種對多媒體技術需求較多的應用領域,主要體現在特技合成、大型演示中,象影視商業(yè)廣告、公共招貼廣告、大型顯示屏廣告、平面印刷廣告等,這里要用到視頻捕捉、圖像壓縮與解壓縮、圖像編輯與轉換、音頻同步,添加字幕等技術。

  (3)虛擬現實技術和遠程傳輸:它可以用來模擬復雜的動作和仿真,利用計算機和其它的相關設備將人們帶入一個虛擬的世界。虛擬現實技術體現在人工智能模擬上,象生物形態(tài)模擬、生物智能模擬、人類行為智能模擬,比較典型的例子就是駕駛訓練系統,它就使用了虛擬現實技術;多媒體技術在遠程傳輸上的最成功表現就是多媒體在Intemet上的應用,它突破了Intemet只能傳輸字符的限制,從而展示給遠處一個接近現實的畫面,這在醫(yī)療上體現了具大的作用,象遠程診斷、遠程手術。

  多媒體技術在上述應用領域發(fā)展的過程中,不僅促進了多媒體軟件的發(fā)展,同時也促進了多媒體硬件的發(fā)展。對于軟件來說,可以分成以下幾類:

  文字處理:記事本、寫字板、Word、WPS

  圖形圖像處理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand等;

  動畫制作:AutoDesk、Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash等;

  聲音處理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Audition(Cool Edit)、Wave Edit等;

  視頻處理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere等;

  對于硬件來說,不僅聲頻卡(Audio Card)、光盤(CD-ROM)、視頻卡(Video Card)等這些基本產品得到了廣泛的發(fā)展,其它的硬件設備如攝像機、掃描儀、觸摸屏、打印機、影碟機、音響設備等也得到快速的發(fā)展和廣泛的普及,這些產品已走進平常百姓家,給人們帶來了很多生活樂趣。

  參考文獻:

  [1]尹敬齊,多媒體技術[M],機械工業(yè)出版社

  [1]沈大林,多媒體CAI課件制作案例教程[M],中國鐵道出版社

  
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