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建筑動畫畢業(yè)論文(2)

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建筑動畫畢業(yè)論文

  建筑動畫畢業(yè)論文篇2

  淺談三維建筑動畫的應(yīng)用

  【摘要】 建筑動畫越來越被人們所熟悉與認(rèn)同,建筑動畫完全擺脫了效果圖平面化與沙盤的局限,結(jié)合絢麗的三維效果和變化豐富的電影鏡頭效果,完美、形象、全面地展示了建筑獨特的環(huán)境及特點,加之豐富的人物和生活場景,增加了建筑的生活與人文氣息,對建筑的地理位置、環(huán)境信息及活潑動感的生活等方面進(jìn)行360度全景的表現(xiàn),廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn)銷售、建筑設(shè)計投標(biāo)與審批、城市形象展示、舊城復(fù)原等領(lǐng)域。

  【關(guān)鍵詞】 三維建筑動畫;三維效果;設(shè)計;優(yōu)勢

  隨著電腦影像技術(shù)的飛速發(fā)展,三維影像技術(shù)越來越被人們所重視,其中三維建筑動畫技術(shù)尤為突出。三維建筑動畫表現(xiàn)制作是以多媒體計算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美學(xué)、建筑學(xué)、電影藝術(shù)等多類學(xué)科的綜合體。當(dāng)前,從簡單的室內(nèi)家居設(shè)計到復(fù)雜的園林建筑表現(xiàn),從動態(tài)單體建筑模型展示到建筑漫游動畫、三維虛擬城市等復(fù)雜的場景,三維建筑動畫技術(shù)被廣泛運(yùn)用到建筑、規(guī)劃、園林景觀、產(chǎn)品演示、廣告等多個領(lǐng)域。

  1、建筑動畫的特點

  三維建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片。建筑設(shè)計師通常利用電腦軟件來表現(xiàn)設(shè)計意圖及理念,使觀眾真實的體驗建筑的空間藝術(shù)。建筑動畫一般根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,建筑環(huán)境要素包括地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等,建筑環(huán)境要素均可動態(tài)的在建筑環(huán)境中實現(xiàn),并可以以任意角度瀏覽。建筑動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的工程投標(biāo)、建設(shè)項目審批、廣告宣傳、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。

  制作建筑動畫對制作思路、制作方向等具有較高要求,三維建筑動畫作品能夠充分體現(xiàn)設(shè)計者的制作水平和技巧應(yīng)用。在建筑動畫設(shè)計過程中,主要存在兩種思路:

  (1)鳥瞰場景畫面設(shè)計思路

  在制作流暢、高質(zhì)量、高清的宏觀鳥瞰場景畫面效果動畫時,必須保證畫面中的構(gòu)筑物和自然景觀模型的總面數(shù)不超過5萬個左右,燈光數(shù)量盡量減少,反折射材質(zhì)精度調(diào)節(jié)好。為保證后期效果,優(yōu)化制作模型,參數(shù)功能利于動畫制作,并提升制作速率,自然景觀盡量使用插件進(jìn)行制作,如遠(yuǎn)景樹木、人物等。

  (2)特寫與近景鏡頭設(shè)計思路

  在表現(xiàn)特寫與近景鏡頭的細(xì)部特征時,在設(shè)定好鏡頭運(yùn)動后,要按照鏡頭所要表現(xiàn)的建筑細(xì)節(jié)與建筑效果進(jìn)行等比例的精確建模設(shè)計。在構(gòu)思表現(xiàn)手法時,還要突出三維技術(shù)的優(yōu)勢,可以利用線框表現(xiàn)、水墨表現(xiàn)、自然現(xiàn)象表現(xiàn)等突出畫面效果。

  2、建筑動畫的應(yīng)用類型

  三維建筑動畫作為服務(wù)于房地產(chǎn)領(lǐng)域、建筑規(guī)劃設(shè)計領(lǐng)域和古建筑復(fù)原等領(lǐng)域,憑借其先進(jìn)的技術(shù)優(yōu)勢以及超前的服務(wù)意識,為開發(fā)商、競標(biāo)者等客戶提供全方位綜合性展示手段。按照不同的表現(xiàn)內(nèi)容,建筑動畫可以分為以下幾個方向。

  (1)城市建筑規(guī)劃

  三維建筑動畫技術(shù)在城市建筑規(guī)劃上的應(yīng)用被稱之為“數(shù)字城市”,是將城市資源、地理、經(jīng)濟(jì)、環(huán)境、地方特色等進(jìn)行虛擬仿真、數(shù)字化、可視化,是基于真實數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格按照工程設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)建立虛擬的三維效果,對規(guī)劃項目進(jìn)行預(yù)實現(xiàn)。

  三維建筑動畫能夠準(zhǔn)確表達(dá)規(guī)劃項目的方案創(chuàng)意,制作時首先運(yùn)用鳥瞰的鏡頭進(jìn)行全景展示,再選擇有重要特征的局部進(jìn)行近景與特寫表現(xiàn),其所達(dá)到的真實感和立體空間能夠帶來逼真的視覺感受,獲得身臨其境的感覺,方便工程項目的規(guī)劃設(shè)計,方便于設(shè)計與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進(jìn)行輔助設(shè)計,并且修改設(shè)計方便簡潔。

  (2)城市形象宣傳

  由于覆蓋面窄、傳達(dá)信息少,傳統(tǒng)的平面宣傳手段已不能完全滿足信息時代城市宣傳的需要。三維建筑動畫技術(shù)有助于城市宣傳材料傳遞的信息更全面、立體,并可以通過網(wǎng)絡(luò)、電視等多種渠道進(jìn)行流通。

  城市形象宣傳的三維建筑動畫具有明確的主題,具有說明城市地理環(huán)境、人文環(huán)境、商業(yè)價值,促進(jìn)民眾提高自身素質(zhì)、自豪感、自信心,增強(qiáng)城市競爭力、吸收外資進(jìn)行投資建設(shè)的作用。

  (3)建筑投標(biāo)展示

  該類建筑動畫以建筑設(shè)計投標(biāo)為目的,突出建筑形態(tài)、空間感、設(shè)計特點為主,重點表現(xiàn)一些有特色的建筑整體與局部。

  利用三維建筑動畫技術(shù)作為建筑項目的投標(biāo)展示手段,制作逼真的三維動態(tài)場景,全方位的展示建筑物內(nèi)外空間及功能,在投標(biāo)時使目標(biāo)受眾能夠直觀的理解項目,項目策劃者的創(chuàng)意更方便被客戶所認(rèn)同。

  (4)房地產(chǎn)宣傳

  用比較寫實的手法進(jìn)行建筑、環(huán)境和配套設(shè)施的表現(xiàn),用完美的鏡頭畫面來抓住購房者的心理,促進(jìn)房地產(chǎn)銷售。

  三維房地產(chǎn)動畫是網(wǎng)絡(luò)宣傳的最佳載體,便于客戶通過網(wǎng)絡(luò)對整個建筑進(jìn)行全面的了解。三維房地產(chǎn)動畫適合制作內(nèi)容全面、表現(xiàn)方式獨特的電子樓書,融合了傳統(tǒng)樓書的簡潔清晰、電視廣告的真實與動畫的電感效果,加強(qiáng)項目的真實與可信性。

  (5)古建筑復(fù)原

  古城古跡三維動畫場景復(fù)原是全新的空間數(shù)字化演示方式,其直觀真實、內(nèi)容豐富全面,是展現(xiàn)文物古跡、傳播古城歷史文化、展示古城地域魅力的最佳手段之一。

  三維古城復(fù)原表現(xiàn)是采用仿古的手法再現(xiàn)歷史風(fēng)貌,真實地復(fù)原古城古跡地形、自然景觀、行政邊界、道路骨架、建筑風(fēng)格結(jié)構(gòu)、古代日常生活、歷史和人文背景等,對古城景觀進(jìn)行模擬和再現(xiàn)。制作難度較高,畫面沖擊力強(qiáng),能夠充分體現(xiàn)制作者的技術(shù)水平。

  3、建筑動畫的應(yīng)用優(yōu)勢

  (1)360度多維交流

  作為傳統(tǒng)的手繪效果圖三維效果圖等表現(xiàn)手段很漂亮,畫面沖擊力很強(qiáng),但沒有動畫的聲畫同步的節(jié)奏感,不能給人三維的全景感受,同時也缺乏綜合性。三維建筑動畫作為建筑項目的展示手段,制作逼真的三維動態(tài)場景,360度全方位的展示建筑物內(nèi)外空間及功能。通過切身感受,評估各方案的特點與優(yōu)劣,方便進(jìn)行方案的最佳決策,提高項目的建筑效果與質(zhì)量,提高項目的市場價值,提高項目開發(fā)的成功率,體現(xiàn)土地的使用價值并保護(hù)投資效益。

  (2)競標(biāo)說明

  三維建筑動畫技術(shù)提供直觀的觀賞平臺,能夠身臨其境地觀賞與感受項目建成后的效果,加強(qiáng)競標(biāo)與審批人員的溝通,增進(jìn)項目的講解演示速度。國內(nèi)比較有名的建筑在投標(biāo)前基本上都做了建筑演示動畫,比如鳥巢、國家大劇院、北京南站等。

  (3)藝術(shù)性設(shè)計

  三維建筑動畫技術(shù)不僅僅是一個演示方式,其以動態(tài)的視覺形式反映了設(shè)計者的思想,三維建筑動畫運(yùn)用了美學(xué)、建筑學(xué)與電影鏡頭語言,還有音樂的感受,是一種綜合性很強(qiáng)的設(shè)計。三維建筑動畫使復(fù)雜的建筑圖紙變得通俗易懂,變得直觀美麗。比如蓋一座現(xiàn)代化的大廈,首先是對大廈的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的參數(shù)設(shè)計,為了使參數(shù)定量化,需要制作設(shè)計大量圖紙,而能夠看懂圖紙的人寥寥無幾,可以把這種構(gòu)思變成具有創(chuàng)意、美觀、看得見的虛擬物體和環(huán)境的就是三維建筑動畫技術(shù),可以使沙盤的設(shè)計模式提升到數(shù)字化的內(nèi)外兼具的完美境界,大大提升了設(shè)計的可行性與觀賞性。運(yùn)用三維建筑動畫技術(shù),設(shè)計者可以全面按照自己的構(gòu)思去設(shè)計裝飾“虛擬”的房間,變換光線,日景、雨景、夜景等等都可以實現(xiàn),并可以任意變換視角去觀察設(shè)計的效果。

  (4)超前的展示手段

  為了提前觀察最終效果,傳統(tǒng)的作法是繪制效果圖、制作沙盤模型,但是沙盤要經(jīng)過大比例縮小,只能獲得鳥瞰形象;手繪效果圖同樣無法讓普通人來準(zhǔn)確感受建筑空間。同時,效果圖與模型制作完后,修改的成本較高,局限性大。三維動畫技術(shù)可帶來真實感與現(xiàn)場感,利于更快、更準(zhǔn)地做出決定,大大加快項目的審批、銷售速度。同時三維建筑動畫技術(shù)還可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)和多媒體中,更超前、快捷的傳播項目信息。

  4、總結(jié)

  三維建筑動畫作為項目展示的重要手段,具有自身獨特的魅力與特點,是其他展示手段無法相媲美的。三維建筑動畫廣泛應(yīng)用于城市建筑規(guī)劃、城市形象宣傳、虛擬現(xiàn)實、建筑設(shè)計展示、古建筑復(fù)原等項目中,它突破了傳統(tǒng)效果圖的平面化布局與沙盤模型的單一化局限,利用先進(jìn)的動畫手法與影視特技相結(jié)合,生動、形象、具體、全面地展示了建筑項目獨特的建筑風(fēng)格及環(huán)境,充分凸顯了三維建筑動畫的超前性、直白性、藝術(shù)性。

  參考文獻(xiàn)

  [1] 楊興春.印象超寫實建筑動畫表現(xiàn)技法[M].北京:人民郵電出版社,2010.

  [2] 水晶石教育.水晶石技法3ds.Max/VRay建筑渲染表現(xiàn)[M].北京:人民郵電出版社,2010.

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