全息投影學(xué)術(shù)論文
全息投影學(xué)術(shù)論文
全息投影技術(shù)在發(fā)展中類型會呈現(xiàn)多樣化,但是隨著其逐步地完善,在演藝展示空間中會廣泛的應(yīng)用。下面是小編為大家精心推薦的全息投影學(xué)術(shù)論文,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
全息投影學(xué)術(shù)論文篇一
全息投影技術(shù)應(yīng)用研究
【摘 要】目前,全息成像工藝復(fù)雜,制作成本高,暫不能普遍應(yīng)用到生活娛樂中,而消費(fèi)者對新的視覺體驗形式的需求越來越急迫,因此我們以一種可以方便實現(xiàn),視覺效果與全息成像相近的的技術(shù)來滿足消費(fèi)者的需求,這就是全息投影技術(shù)。本文從全息投影技術(shù)構(gòu)成、視覺效果、應(yīng)用例舉等方面論述了全息投影技術(shù)應(yīng)用的可行性。
【關(guān)鍵詞】全息投影;展示;應(yīng)用;全息投影照片
科幻影片中常常出現(xiàn)全息技術(shù),人或物體以及圖形文字以三維的形式在空氣中顯示,就像電影《星球大戰(zhàn)》中的全息通訊、《鋼鐵俠》中的全息電腦、《普羅米修斯》中全息沙盤等等??苹秒娪爸械募夹g(shù)多數(shù)是虛構(gòu)的,而往往這些虛構(gòu)的、幻想的技術(shù)卻表達(dá)社會的需求,指引著科研的方向,全息也是一樣。
目前,全息成像工藝相當(dāng)復(fù)雜,制作成本高,還不能普遍地應(yīng)用到在社會生活和娛樂中,因此全息投影有了其生長和發(fā)展的空間。全息投影技術(shù)不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現(xiàn)立體感,它是真正呈現(xiàn)立體的影像,理論上可以360°觀看影像。[1]這種全息投影技術(shù)可以呈現(xiàn)出圖像浮現(xiàn)在空中的效果,但是所投射出的影像需要依靠透明的介質(zhì)作為載體,并且對空間的光環(huán)境要求相對較高。雖然這樣,但這種全息投影技術(shù)的優(yōu)點在于實現(xiàn)成本底、制作方便、趣味性高、視覺效果逼近全息等等,在無介質(zhì)全息技術(shù)應(yīng)用到我們的生活中之前,全息投影技術(shù)有較高的應(yīng)用空間。看似簡單的產(chǎn)品只要能夠滿足人們的需求,那就會有較高的應(yīng)用價值。
一、全息投影主要構(gòu)成
全息投影顯示設(shè)備是多塊透明的顯示器,通過多塊透明顯示器的圍合,形成的一個錐體,椎體的每一面對應(yīng)顯示影像內(nèi)容的每一個面,形成了全息投影的兩個視覺特點,一是可以全方位的顯示立體影像,二是可以使虛擬影像與周圍的現(xiàn)實環(huán)境融合到一起,形成虛擬與現(xiàn)實的互動。形成“全息”的視覺效果。
全息投影其簡單的構(gòu)成和實現(xiàn)方式是其能夠普及應(yīng)用的優(yōu)勢之一。全息投影的技術(shù)構(gòu)成分兩部分,一是硬件,二是軟件。硬件部分包括成像、顯示、控制、電源等設(shè)備,軟件部分為內(nèi)置控制軟件和分屏影像。成像設(shè)備、顯示設(shè)備、分屏影像為其核心構(gòu)成。
成像設(shè)備,即可以生成影像的設(shè)備,如顯示器、顯示屏、投影儀、幻燈機(jī)等等,理論上來說可以自發(fā)光顯示圖像的設(shè)備都可以用作全息投影,但成像設(shè)備的優(yōu)劣會直接影響全息投影影像的視覺效果。成像設(shè)備起到將數(shù)字影像內(nèi)容第一次成像的作用,為顯示設(shè)備提供充足的光線。
顯示設(shè)備,即前文中提到的“透明顯示器”,這里的“透明顯示器”其實是一種高反光的透明膜或者透明板,甚至是玻璃。我們不必在意它是由什么原料制成,我們只要求它具備兩個特性,一是良好的通透性,二是盡量的高反光。這兩點是全息投影能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬與現(xiàn)實融合的核心。顯示設(shè)備可以反射成像設(shè)備所投射出的畫面和光線,并且由于其透明的特性,將虛擬影像與實體環(huán)境空間形成視覺上的融合,給人新的視覺感受。
分屏影像,全息投影所用的影像是在我們常見的平面影像的基礎(chǔ)上進(jìn)行了再設(shè)計,通過多個將物體的多視角畫面先分別拍攝再組合拼接到一起,同時播放和控制,這樣的影像配合全息投影特殊的多面錐體顯示器就能呈現(xiàn)出一個多視角可視的影像,影像給觀眾一種體量感,并且能夠清晰分辨其在空間中的位置。
二、全息投影應(yīng)用舉例
目前全息投影技術(shù)和批量生產(chǎn)條件相對成熟,但其應(yīng)用范圍還相對較窄,國內(nèi)主要將全息投影技術(shù)應(yīng)用到小型展柜、小型舞臺中。
全息投影在展柜的商業(yè)運(yùn)用中,多是用于展示企業(yè)標(biāo)識、小型電子產(chǎn)品、珠寶首飾的360°展臺和270°展臺,內(nèi)容多數(shù)是比較簡單的旋轉(zhuǎn)動畫,當(dāng)然也有用于展示游戲角色的,角色有比較簡單的動作。在舞臺的商業(yè)運(yùn)用中,為滿足舞臺的觀賞角度,以180°的單片全息幕居多。應(yīng)用方式有虛擬表演、虛擬與真人互動、真人表演全息特效等。2011年3月,日本世嘉公司舉辦了一場名為“初音未來日感謝祭(Miku's Day)”的全息投影演唱會引起了社會的強(qiáng)烈反響和熱烈追捧。
經(jīng)過對全息投影的研究、試驗以及調(diào)查,本人認(rèn)為全息投影在如今這個社會經(jīng)濟(jì)條件下可以得到更大的應(yīng)用空間,甚至達(dá)到普及的程度,下面筆者試舉出一些領(lǐng)域和行業(yè),探討如果將全息投影應(yīng)用到這些行業(yè)中去,全息投影所帶來的作用及其意義。
1.房地產(chǎn)展示
房地產(chǎn)行業(yè)可以涉及到的有全息沙盤、全息樣板間、三維全息平面圖、三維全息結(jié)構(gòu)圖等。
目前我國房地產(chǎn)行業(yè)所使用的沙盤主要為電子沙盤,對于樣板房,房地產(chǎn)行業(yè)的普遍是以三維效果圖、樣板間模型和實地參觀考察來向客戶展示樣板房。而幾乎所有的樓盤宣傳資料上都配有房屋平面圖以及一些效果圖。綜合來看,房地產(chǎn)行業(yè)高速發(fā)展,但其展示手段相對傳統(tǒng),將全息投影應(yīng)用到其中將極大提升展示效果。
如沙盤,傳統(tǒng)沙盤和電子沙盤都是以實體模型為主要展示方式,模型固定不可變,不能向客戶展示細(xì)節(jié)。從環(huán)保和節(jié)能方面看,沙盤模型都是根據(jù)每個樓盤訂制的,不可重復(fù)利用,一旦樓盤售馨就淪為廢品,這是對資源的浪費(fèi)和對環(huán)境的污染。再如樣板間,有的開發(fā)商基于實際情況的考慮,將樣板間直接建設(shè)在建筑工地中,客戶需要看樣板間就需要進(jìn)入建筑工地,而普通客戶對于建筑工地的安全常識和意識并不專業(yè),相對增加了危險度。而樣板間模型則和沙盤有同樣的問題。
全息投影沙盤的模塊化硬件可以實現(xiàn)重復(fù)使用,而且展示內(nèi)容以數(shù)字影像方式存在,展示內(nèi)容靈活可變,展示內(nèi)容量巨大,還可以很好的完成客戶與樓盤間的互動。全息投影沙盤可將傳統(tǒng)的沙盤展示、建筑動畫、樣板間展示、房屋結(jié)構(gòu)展示等融合到一起,只用一套全息投影沙盤即可滿足整個樓盤的從外至內(nèi)、從大環(huán)境到局部細(xì)節(jié)的展示。全息投影沙盤唯一的消耗就是電能,不但起到了很好的展示效果,也順應(yīng)環(huán)保節(jié)能的時代趨勢。
2.全息投影照片
社會經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的今天,攝影攝像技術(shù)的簡化和人們?nèi)找嬖鲩L的審美需求加快了攝影攝像的普及,我們可以輕易的在身邊找到攝影攝像設(shè)備,我們的生活被無數(shù)的影像所包圍,有趣的是我們對于膠卷相機(jī)和紙制照片的需求越來越少,我們將數(shù)字形式的照片放在電腦、電子相框、手機(jī)等設(shè)備上來欣賞,這可以看出消費(fèi)者對于新技術(shù)的認(rèn)可和追捧。
在電子相框、MP4等設(shè)備的基礎(chǔ)上,全息投影照片將傳統(tǒng)的二維平面圖像轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的、有體感的、可全方位視角觀看的圖像,消費(fèi)者可將自己、親友甚至偶像的全息投影照片放置在全息投影相框中,操作方式同將電子照片放電子相框一樣方便簡單,但相對于電子照片,全息投影照片的視覺效果和感官體驗是全新的、震撼的。
將全息投影應(yīng)用到攝影中讓消費(fèi)者得到一種全新的視覺體驗,給予消費(fèi)者更高一級的美的享受。全息投影照片可以像站在巨人的肩膀上一樣,在高度普及的平面攝影的基礎(chǔ)上向社會進(jìn)行推廣,讓更多的人得到全息投影帶來的視覺享受與體驗樂趣。
其實,全息投影的應(yīng)用還有很多方式,如全息投影博物館、全息投影伴舞、全息投影視頻電話、全息投影智能引導(dǎo)員等,全息投影不光可以單獨使用,也可以同其它多媒體設(shè)備一同配合使用,其應(yīng)用的目的在于在真正的全息影像技術(shù)普及之前以一種方便的、低廉的、新穎的技術(shù),使人們體驗到一種有別于平面媒體的視覺享受。
【參考文獻(xiàn)】
[1]許秀文,薄建業(yè),楊銘,等.淺析3D、全息、虛擬現(xiàn)實技術(shù)[J].中國教育信息化高教職教,2011(7).
全息投影學(xué)術(shù)論文篇二
論全息投影技術(shù)在展示空間中的應(yīng)用
摘要:全息投影技術(shù)在發(fā)展中類型會呈現(xiàn)多樣化,但是隨著其逐步地完善,在演藝展示空間中會廣泛的應(yīng)用。一旦全息投影技術(shù)普及,成本降低并且便捷性提升,其作為不可小覷。全息投影技術(shù)突破了傳統(tǒng)聲、光、電的局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實并存的雙重世界感覺,未來全息投影技術(shù)市場發(fā)展?jié)摿⑹菬o可估量的。數(shù)字技術(shù)革命給展示空間設(shè)計帶來了全新的定義, 全息投影技術(shù)的360度"數(shù)字"成像,使室內(nèi)展示設(shè)計進(jìn)入新的里程。伴隨著全息技術(shù)的不斷完善,其三維顯現(xiàn)方面有著強(qiáng)大的優(yōu)勢。當(dāng)前普遍應(yīng)用的三維技術(shù),只能在二維的平面上完成人眼的3D感觸,而全息投影則能徹底模仿實際物體和實際場景,從不相同視點觀看全息圖,不僅能真實展現(xiàn)實物的不同角度也能與其互動,仿佛置身于真實場景中。