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科幻題材影視動(dòng)畫的藝術(shù)特征與發(fā)展前景分析論文

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  電影的魅力在于展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界中沒有的奇觀,而動(dòng)畫正是營造出奇觀的最佳手段。幻想是科幻題材動(dòng)畫的基礎(chǔ),科學(xué)是科幻題材動(dòng)畫的支柱,這兩點(diǎn)是科學(xué)幻想題材動(dòng)畫的基本元素,缺一不可。通過對(duì)比國內(nèi)外的科幻題材動(dòng)畫的內(nèi)容與種類,探討這一題材動(dòng)畫的作用和意義。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家精心準(zhǔn)備的:科幻題材影視動(dòng)畫的藝術(shù)特征與發(fā)展前景分析相關(guān)論文。內(nèi)容僅供參考,歡迎閱讀!

  科幻題材影視動(dòng)畫的藝術(shù)特征與發(fā)展前景分析全文如下:

  摘 要: 科幻題材影視動(dòng)畫逐漸成為我國影視文化的新寵,越來越多的人開始關(guān)注科幻題材影視動(dòng)畫。在西方國家,科幻題材影視動(dòng)畫已經(jīng)成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱。近幾年,我國也開始大力發(fā)展科幻題材影視動(dòng)畫,希望能盡快和國際影視文化接軌。科幻題材影視動(dòng)畫的制作不僅僅是一個(gè)國家技術(shù)的展示,更是藝術(shù)的展示??苹妙}材影視動(dòng)畫融合了美術(shù)和影像的特色,使用現(xiàn)代制作技術(shù),從單一的藝術(shù)形式逐漸向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。

  科幻題材影視動(dòng)畫的魅力就在于動(dòng)畫可以展現(xiàn)給人們現(xiàn)實(shí)中不存在的奇觀。創(chuàng)新和靈感是科幻題材影視動(dòng)畫制作的基礎(chǔ),先進(jìn)的制作手段是科幻題材影視動(dòng)畫的制作支柱,這兩點(diǎn)是科幻題材影視動(dòng)畫形成的基本元素。目前,西方國家的科幻題材影視動(dòng)畫受到很多人的喜愛。但是,目前我國還缺少科幻題材的動(dòng)畫佳作。

  1 科幻題材影視動(dòng)畫的藝術(shù)特征

  1.1 科幻題材影視動(dòng)畫的原創(chuàng)性

  科幻從字面上理解,就是科學(xué)加上幻想。在國際電影發(fā)展歷程中可以看出,科幻題材影視動(dòng)畫的發(fā)展步伐幾乎和其他題材電影同步??苹妙}材影視動(dòng)畫具有很強(qiáng)的原創(chuàng)性,原創(chuàng)性對(duì)科幻題材影視動(dòng)畫的制作和發(fā)展尤為重要。科幻題材影視動(dòng)畫的原創(chuàng)性要求設(shè)計(jì)人員從動(dòng)畫形象到動(dòng)畫場景,再到動(dòng)畫的合成都不能存在任何抄襲的跡象。如今,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,人們會(huì)對(duì)科幻題材影視動(dòng)畫制作形成一種認(rèn)識(shí)誤區(qū),認(rèn)為所有科幻題材影視動(dòng)畫的制作都可以使用計(jì)算機(jī)完成,不需要人為做出任何努力。事實(shí)上,這是對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)和人為創(chuàng)造關(guān)系認(rèn)識(shí)不夠?qū)е碌摹V挥斜3挚苹妙}材影視動(dòng)畫的原創(chuàng)性,才能讓科幻題材影視動(dòng)畫在激烈的競爭中生存發(fā)展下去。原創(chuàng)性的科幻題材影視動(dòng)畫也是時(shí)代的象征,更是國家文化的體現(xiàn)。

  案例:《阿童木》是一部由中國,美國和日本聯(lián)合投資制作的科幻題材影視動(dòng)畫,這部科幻題材影視動(dòng)畫2009年在中國和美國同時(shí)上映。故事主要內(nèi)容是天馬博士的兒子意外喪生,天馬博士非常悲痛。為了能再次見到兒子,天馬博士制作了一個(gè)和兒子長相一模一樣的孩子。但是,后來天馬博士發(fā)現(xiàn)這個(gè)機(jī)器人不是自己想要的,就把機(jī)器人賣給了馬戲團(tuán)。這個(gè)機(jī)器人被茶水博士收留,并給他賦予了一種神奇的力量,這個(gè)機(jī)器人就是阿童木。阿童木從此開始維護(hù)正義,保護(hù)世界和平?!栋⑼尽愤@部科幻題材影視動(dòng)畫從人物形象到故事情節(jié)都充分體現(xiàn)了設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)新性。

  1.2 科幻題材影視動(dòng)畫具有文化性

  科幻題材影視動(dòng)畫是一種獨(dú)有的文化形態(tài)。在信息化時(shí)代,科幻題材影視動(dòng)畫加強(qiáng)了國家文化的傳播力度。當(dāng)人們在觀看科幻題材影視動(dòng)畫的時(shí)候,科幻題材影視動(dòng)畫也對(duì)人們的傳統(tǒng)觀念形成一定的沖擊。目前,我國政府和相關(guān)部門非常重視科幻題材影視動(dòng)畫的發(fā)展。我國已經(jīng)在各地區(qū)建立科幻題材影視動(dòng)畫制作基地,推動(dòng)了科幻題材影視動(dòng)畫的快速發(fā)展。科幻題材影視動(dòng)畫充分體現(xiàn)了國家的新興文化。因此,科幻題材影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)的過程中不能單純的對(duì)動(dòng)畫形象進(jìn)行創(chuàng)新,更需要通過動(dòng)畫制作引導(dǎo)人們形成良好行為習(xí)慣,進(jìn)而形成健康的社會(huì)風(fēng)氣。

  1.3 科幻題材影視動(dòng)畫具有技術(shù)型性

  科幻題材影視動(dòng)畫的制作必然離不開先進(jìn)的技術(shù)手段,特別是在這個(gè)信息時(shí)代,科幻題材影視動(dòng)畫制作對(duì)技術(shù)的依賴性非常大。計(jì)算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,改變了科幻題材影視動(dòng)畫傳統(tǒng)制作方法。如今,科幻題材影視動(dòng)畫從數(shù)據(jù)采集到形象生成等,都可以使用計(jì)算機(jī)技術(shù)來完成。但是,設(shè)計(jì)人員和動(dòng)畫制作人員需要處理好計(jì)算機(jī)技術(shù)和動(dòng)畫藝術(shù)之間的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)科幻題材影視動(dòng)畫的快速發(fā)展。

  1.4 科幻題材影視動(dòng)畫具有整合性

  科幻題材影視動(dòng)畫是一門綜合性的藝術(shù)??苹妙}材影視動(dòng)畫把美術(shù)、音樂、攝像等藝術(shù)結(jié)合在一起,最終形成了一種新的藝術(shù)形式。科幻題材影視動(dòng)畫的制作也需要使用多種技術(shù)手段。由此可以看出,科幻題材影視動(dòng)畫不僅是對(duì)藝術(shù)的整合,也是對(duì)技術(shù)手段的整合。

  2 科幻題材影視動(dòng)畫的發(fā)展前景

  目前,我國已經(jīng)有超過4億的科幻題材影視動(dòng)畫觀眾,是世界上最大的科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)市場。我國科幻題材影視動(dòng)畫制作起步于2006年,在2008年得到快速發(fā)展??苹妙}材影視動(dòng)畫行業(yè)在兩年時(shí)間內(nèi)完成了動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)性建設(shè)。在國家政策的扶持下,預(yù)計(jì)在未來五年內(nèi)我國科幻題材影視動(dòng)畫將迎來發(fā)展得黃金時(shí)期,更多資金和技術(shù)將注入到科幻題材影視動(dòng)畫制作中,推動(dòng)科幻題材影視動(dòng)畫的迅猛發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),中國科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)者對(duì)科幻題材影視動(dòng)畫的需求量是每年180萬分鐘,而實(shí)際上我國科幻題材影視動(dòng)畫的播放時(shí)間僅有2萬分鐘,根本無法滿足我國科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)者的需求。從這個(gè)數(shù)據(jù)也可以看出,中國具有廣闊的科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)市場。

  科幻題材影視動(dòng)畫屬于密集型產(chǎn)業(yè),具有強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)鏈,在國家文化產(chǎn)業(yè)中有著不可替代的作用。美國是國際上科幻題材影視動(dòng)畫最大的出產(chǎn)國。在美國,科幻題材影視動(dòng)畫的地位僅次于國家軍事。科幻題材影視動(dòng)畫給美國帶來的經(jīng)濟(jì)收入已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過汽車、飛機(jī)出口帶來的經(jīng)濟(jì)收入,成為美國國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱。日本是國際上僅次于美國的科幻題材影視動(dòng)畫出產(chǎn)國。在日本,科幻題材影視動(dòng)畫所帶來的經(jīng)濟(jì)收入是工業(yè)出口額的四倍。除了美國和日本,世界上其他國家也在大力發(fā)展科幻題材影視動(dòng)畫。相比世界其他國家,我國的科幻題材影視動(dòng)畫制作技術(shù)相對(duì)落后,根本無法滿足我國科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)者的消費(fèi)需求。

  在2006年之前,我國科幻題材影視動(dòng)畫還在使用傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作方法,設(shè)計(jì)人員也不注重制作過程的創(chuàng)新,導(dǎo)致我國科幻題材影視動(dòng)畫市場一直被其他國家占領(lǐng)。中國本土的科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)僅占中國科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)總數(shù)的10%,日本科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)占中國科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)總數(shù)的60%,歐美科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)占了中國科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)總數(shù)的30%。目前,我國也開始高度重視科幻題材影視動(dòng)畫的發(fā)展,財(cái)政部加大了科幻題材影視動(dòng)畫生產(chǎn)和制作方面的資金投入,推動(dòng)科幻題材影視動(dòng)畫形成成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。政府也為科幻題材影視動(dòng)畫企業(yè)提供了良好的政策環(huán)境??苹妙}材影視動(dòng)畫必定離不開國家政策和資金的扶持,只有國家和相關(guān)部門共同努力,才能盡快打開中國科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)市場,實(shí)現(xiàn)科幻題材影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

  3 結(jié)論

  優(yōu)秀的科幻題材影視動(dòng)畫具有強(qiáng)烈的感染力,這種感染力主要來源于合理的劇情和貼近生活的情感表達(dá)。科幻題材影視動(dòng)畫是時(shí)代文化的體現(xiàn),更是一種美好的藝術(shù)形式??苹妙}材影視動(dòng)畫必定離不開設(shè)計(jì)人員和制作人員的原創(chuàng)性,原創(chuàng)性也是科幻題材影視動(dòng)畫在激烈的競爭中得以生存和發(fā)展的基礎(chǔ)??苹妙}材影視動(dòng)畫的制作是多種技術(shù)的融合。但是,計(jì)算機(jī)技術(shù)的使用并不能完全取代制作人員的制作理念,科幻題材影視動(dòng)畫制作人員需要把制作理念和先進(jìn)技術(shù)相結(jié)合,共同推動(dòng)科幻題材影視動(dòng)畫的發(fā)展。我國具有廣闊的科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)市場,只有國家和相關(guān)部門共同努力,才能盡快打開我國的科幻題材影視動(dòng)畫消費(fèi)市場,提高科幻題材影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。

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電影的魅力在于展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界中沒有的奇觀,而動(dòng)畫正是營造出奇觀的最佳手段?;孟胧强苹妙}材動(dòng)畫的基礎(chǔ),科學(xué)是科幻題材動(dòng)畫的支柱,這兩點(diǎn)是科學(xué)幻想題材動(dòng)畫的基本元素,缺一不可。通過對(duì)比國內(nèi)外的科幻題材動(dòng)畫的內(nèi)容與種類,探討這一題材
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