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關(guān)于象棋的兒童謎語簡單好猜

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關(guān)于象棋的兒童謎語簡單好猜

  象棋,中國傳統(tǒng)棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。下面學(xué)習(xí)啦小編整理了關(guān)于象棋的謎語,歡迎大家閱讀。

  有關(guān)象棋的謎語

  小小一戰(zhàn)場,有兵也有將,黃河分兩岸,好好打一場。 (打一棋類)

  謎底:象棋

  象棋的規(guī)則

  基本下法

  帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。

  仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

  車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。

  炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當(dāng)吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

  馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達(dá)到四周的八個點,故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

  兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。

  口語歌:

  馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返。

  車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。

  勝負(fù)判定

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對方取勝:

  將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

  困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走;

  認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動認(rèn)輸;

  長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負(fù);

  行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時等情況判負(fù)。

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:

  雙方理論上無法取勝的簡單局面;

  符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子;

  一方提和,另一方同意和棋;

  長跟、長兌、長攔、長獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。

  有關(guān)象棋的俗語

  小卒過河頂大車

  小卒一去不回頭

  重炮將——無子墊

  馬回頭——不如驢

  一盤象棋下三天——棋逢對手

  象棋斗勝——紙上談兵

  豆腐板上下象棋——無路可走

  圍棋盤里擺象棋——不對路數(shù)

  馬跳窩心,不死也昏

  單車難破士象全

  單車掛炮,瞎胡鬧


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