該怎樣看待國家寶藏和蜂巢迷宮這兩個挑戰(zhàn)
該怎樣看待國家寶藏和蜂巢迷宮這兩個挑戰(zhàn)
2015年1月9日的《最強大腦》中出現(xiàn)了兩個挑戰(zhàn),是國家寶藏和蜂巢迷宮。那么,該怎樣看待這兩個挑戰(zhàn)?
1、蜂巢迷宮挑戰(zhàn)
蜂巢迷宮是一個邊長為 7 的六邊形迷宮,共有 127 個 房間,從房間數(shù)目來說,不及圍棋的 361 個交叉點那么多,但是每個房間最多有6個門,從空間狀態(tài)數(shù)(64種)上比 圍棋每個交叉點的狀態(tài)數(shù)(3種)要多得多,好在蜂巢迷宮是靜態(tài)的,只需要一次建模,不像圍棋的狀態(tài)是在不斷變化的,所以總體而言蜂巢迷宮比圍棋盲棋略簡單一點。
但挑戰(zhàn)有一些額外的難度:
對方向感的考驗。
鮑橒不僅僅要記住迷宮,還要親自在迷宮中探索。人是在移動的,而門把手又都比較相似。在蒙著眼睛的情況下,很容易分不清是轉(zhuǎn)了 60° 還是 120°,而且一旦一疏忽,就得回到原來的房間去驗證,這大大地加大了工作量。
相似形狀的干擾。
游戲中用了很多名詞,什么死亡雙子區(qū),毒蛇蜂巢之類,本質(zhì)上就是相似的迷宮形狀。在蒙著眼睛的情況下,這對給選手帶來額外的困惑,所以,選手需要對自己的記憶有充分的自信。如果鮑橒是第一次走這個迷宮,這份自信尤為難得。
漫長的游戲時間。
鮑橒完成整個迷宮用了 4 個多小時,這是一項很費體力的事情。在這 4 個多小時中,隨時都有忘記迷宮部分路徑的風險,問題在于,當他有所遺忘時,他無法立刻回去驗證,這很容易造成內(nèi)心的急躁情緒,從而導致忘記更多的迷宮。
指令牌系統(tǒng)。
找到四個指令牌對鮑橒的影響還是挺大的,主要難度在于額外的記憶量。
綜上,蜂巢迷宮挑戰(zhàn)的難度是貨真價實的,雖然說 13 億人 中只能有 13 人能完成還是夸張了點,但達到萬里挑一,甚至百萬里挑一的難度還是沒有問題的。
至于挑戰(zhàn)者 鮑橒 本身,關于他的厲害已經(jīng)不用再贅述了,僅僅 世界盲棋第一人 就已經(jīng)是非常了不起的成就。
2、國家寶藏挑戰(zhàn)
我這里對國家寶藏挑戰(zhàn),以及挑戰(zhàn)者林建東的實力提出一些小小的質(zhì)疑。
這項挑戰(zhàn)難嗎? 當然有一定難度。但是絕對達不到萬里挑一的難度,經(jīng)過一定時間的訓練后,或許有至少 1%(這還是相當保守的估計) 的人能在不超過 1 小時的時間內(nèi)完成這項挑戰(zhàn)。因為,這項挑戰(zhàn)對記憶的要求并不高(下面會詳細說明)。
林建東厲害嗎? 當然比常人厲害得多,但所謂 “香港最聰明的人”,還是吹得太過了。
這項挑戰(zhàn)的核心就是判斷一個五位數(shù)是不是質(zhì)數(shù)。但挑戰(zhàn)還是設計得相對簡單了。
根據(jù)我的觀察,所給的 五位數(shù)代表經(jīng)緯度信息,應該不超過 18090,而 18090 以下的質(zhì)數(shù) 共有 2073 個。即使花個幾天時間(記憶力差的可能花半個月?)全部背下來,也并不是特別特別困難的事情。有些人覺得可能比較困難,但你如果真的去試一下,會發(fā)現(xiàn)背這個是有技巧的,比背無規(guī)律的數(shù)(如圓周率)還是要容易得多。
只有 7 個( 8 個)質(zhì)數(shù),且干擾項的干擾性太差。
所有數(shù)都是全程展示出來的,對記憶幾乎毫無要求。如果你忘記了某個質(zhì)數(shù),回過頭去看一下就可以了。一共就 8 個質(zhì)數(shù),全部記住(包括坐標)也并不困難。 綜上,游戲規(guī)則確實偏簡單了,可以設置得更難一些。