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李世石與人工智能文章

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李世石與人工智能文章

  李世石月人工智能之戰(zhàn)令人感嘆,下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的李世石與人工智能文章,供大家閱覽!

  3月間,全世界圍棋愛好者最津津樂道的,莫過于韓國圍棋頂級高手李世石九段與谷歌公司開發(fā)的圍棋人工智能程序阿爾法狗(AlphaGo)之間的人機(jī)圍棋五番棋大戰(zhàn),結(jié)果,李世石1:4不敵阿爾法狗。

  棋戰(zhàn)20年史

  人類與人工智能的棋戰(zhàn),始于1996年。那一年,IBM公司開發(fā)的計(jì)算機(jī)深藍(lán)與當(dāng)時(shí)號稱國際象棋有史以來最強(qiáng)的世界冠軍、俄羅斯象棋特級大師卡斯帕羅夫,6盤戰(zhàn)下來,卡斯帕羅夫以4∶2獲勝。1997年,IBM改進(jìn)后的深藍(lán)卷土重來,與卡斯帕羅夫再次對戰(zhàn),結(jié)果卡斯帕羅夫一勝兩負(fù)三和,總比分?jǐn)”薄?/p>

  此后20年間,人工智能不斷挑戰(zhàn)人類游戲的歷程。電腦工程師們開發(fā)的人工智能不斷提高性能,先后在各類腦力游戲中擊敗人類。唯獨(dú)圍棋這個(gè)領(lǐng)域,一直是人工智能難以逾越的高峰。

  為什么圍棋讓人工智能一度無法取得進(jìn)展?這是因?yàn)?,圍棋下法的可選擇性太多,比如第一步起手時(shí),理論上一個(gè)棋手可以有361種落子選擇,而他的對手的回應(yīng)則有360種可能性。一盤圍棋下來,按照150回合計(jì)算,可能出現(xiàn)的局面即10170種,這樣的計(jì)算發(fā)展到中盤以后已經(jīng)超出了電腦的計(jì)算能力。而且圍棋的規(guī)則過于簡單(理論上只要圍住一枚棋子的四個(gè)點(diǎn)即可),導(dǎo)致人工智能能使用的有效條件過少,人工智能在相當(dāng)長的時(shí)間里,很難對棋局的形勢作出有效評估。

  人工智能的這種困境直到人類在這一領(lǐng)域引入了蒙特卡洛搜索樹算法。這個(gè)算法基于模糊數(shù)學(xué),不再追求精確的結(jié)果,而是通過選取無限接近正確答案的那個(gè)最優(yōu)解來開展計(jì)算,從而緩解了巨大的運(yùn)算壓力。用我們通俗的說法來說,這就是用科學(xué)的計(jì)算方法在下棋的時(shí)候“蒙”――每次都選最大勝利可能性的那一招落子。

  谷歌開發(fā)的阿爾法狗,正是通過蒙特卡洛樹搜索算法和兩個(gè)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)合作來下棋。在與李世石對陣之前,谷歌的研發(fā)人員首先用人類對弈的近3000萬種走法來訓(xùn)練阿爾法狗的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),讓它學(xué)會預(yù)測目前人類的幾乎所有專業(yè)棋手(當(dāng)然也包括李世石)怎么落子。然后讓阿爾法狗每天自己跟自己下棋,從而又產(chǎn)生規(guī)模龐大的全新的棋譜。通過不斷的積累和分析,實(shí)現(xiàn)人工智能自己的經(jīng)驗(yàn)累積和深度學(xué)習(xí)。

  李世石是怎么輸?shù)?/strong>

  如果從這場人機(jī)五番棋戰(zhàn)的結(jié)果來看,李世石作為世界頂尖棋手,僅僅贏了人工智能阿爾法狗一盤,其余四盤盡墨,可謂不折不扣的大敗。五番棋戰(zhàn)后,各大媒體也都在渲染人工智能對李世石的壓倒性勝利。

  然而,事實(shí)并非如此,如果我們仔細(xì)考察這五盤棋的每一盤對局過程,我們會得出與上述結(jié)果差異極大的結(jié)論。

  這五盤棋中,李世石下出“神之一手”的那盤贏棋之外,只有一盤是被人工智能壓倒性勝利,其余三盤都是局面一直焦灼混亂,最后電腦亂中取勝。而且這三盤中至少有兩盤是李世石在占據(jù)很大優(yōu)勢、甚至可以說是勝算在握的情況下,莫名其妙多次出緩手或昏招,浪費(fèi)掉多次勝利機(jī)會后,輸給了人工智能。

  由于李世石在對弈時(shí)出的這些明顯的匪夷所思的錯(cuò)誤,導(dǎo)致曾與他對弈的中國棋手在講棋的時(shí)候甚至半開玩笑地說:“李世石如果只是這樣的水平,我當(dāng)初怎么會輸給他呢?”

  當(dāng)然,這三盤焦灼的交鋒中,阿爾法狗也犯了很多人類棋手眼中的低級錯(cuò)誤,只不過李世石沒有抓住。

  按照觀戰(zhàn)的中國圍棋棋手的預(yù)估,阿爾法狗在開局階段表現(xiàn)出的能力大約是人類棋手六段或者七段的水準(zhǔn),而在中盤搏殺時(shí)則能表現(xiàn)出超過人類頂級棋手戰(zhàn)力的十一二段水準(zhǔn)。

  也就是說,阿爾法狗勝的并不輕松,而且也并非跟結(jié)果顯示的那樣無懈可擊。也正是因?yàn)檫@樣復(fù)雜的比賽過程,一些棋手們大膽推測,如果這次五番棋戰(zhàn),不是邀請李世石這樣的弱于序盤而強(qiáng)于搏殺的“僵尸流”棋手,而是邀請更講究開局的穩(wěn)重型棋手,勝負(fù)猶未可知。畢竟,李世石能夠長時(shí)間身居世界頂級棋手之列,很大程度是因?yàn)樗瞄L心理戰(zhàn),經(jīng)常通過出其不意的搏殺和“不講理下法”來打亂對手的心理,進(jìn)而讓對手犯錯(cuò),而他的這一優(yōu)勢在面對人工智能時(shí)完全沒有用處,因?yàn)槿斯ぶ悄芨緵]有心理波動(dòng)。

  然而,即便是這樣曲折地贏了比賽,人工智能仍舊表現(xiàn)出了巨大的發(fā)展?jié)摿?。正如中國新銳棋手、多次戰(zhàn)勝李世石的柯杰九段所言:從這場五番棋戰(zhàn)來看,人類終究有一天會被人工智能所超越。

  誰是贏家

  我們在感嘆人工智能此番戰(zhàn)勝人類棋手的同時(shí),必須要清楚,雙方下棋之前的準(zhǔn)備是完全不對稱的,阿爾法狗占有絕對優(yōu)勢。這是因?yàn)?,阿爾法狗的?shù)據(jù)庫里幾乎擁有李世石以往的全部比賽棋譜和下法,而李世石在比賽前只是看過此前阿爾法狗與人類棋手下過的幾盤棋。對于職業(yè)棋手來說,沒有長時(shí)間與對手的練習(xí)賽或者交鋒,是很難準(zhǔn)確把握對手棋風(fēng)的,也就很難采取相應(yīng)的勝利策略。

  因此,在五番棋戰(zhàn)后,不少人類棋手說,如果讓李世石與阿爾法狗連續(xù)下一個(gè)月的話,相信李世石能夠在后續(xù)的比賽中明顯提高自己的勝率。

  這也正是人類相較人工智能來說最自豪的優(yōu)勢――自主學(xué)習(xí)能力。從目前來看,雖然阿爾法狗號稱擁有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,但是并沒有在五番棋戰(zhàn)中表現(xiàn)出明顯的進(jìn)步。而且在五番棋戰(zhàn)中,阿爾法狗也暴露出了一些具體的不足,比如計(jì)算出現(xiàn)錯(cuò)誤后修正能力不足、對劫財(cái)?shù)倪\(yùn)用能力不足等等,這些都是未來阿爾法狗需要繼續(xù)改進(jìn)的地方。

  其實(shí),“人工智能是否能戰(zhàn)勝人類”這個(gè)話題本就是個(gè)偽命題,作為人工智能的創(chuàng)造者,人類的上限目前決定了人工智能的上限,而在未來,即使人工智能有可能突破這個(gè)上限,這個(gè)突破何嘗不是人類突破自己上限的又一次勝利呢?

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