賽車運動中的DRS技術到底有多好
賽車運動中的DRS技術到底有多好
賽車比賽是運動動世界中,最高科技的競技項目之一,目前中國內(nèi)地還沒有本土培養(yǎng)的頂級F1車手,但卻有很多人知道F1的DRS技術!
DRS概念
DRS系統(tǒng)是今年引進F1的一項新技術,即Drag Reduction System。它由車手調(diào)節(jié)開閉。每場比賽都會有一兩段長直道供車手開啟DRS(雨天或濕地除外)。該系統(tǒng)在F1賽車尾翼上,通過打開或關閉尾翼上的一塊擾流板來改變賽車尾翼上受的下壓力。當DRS開啟時,大部分氣流從尾翼的開孔流出,因而下壓力減小,同時也減小空氣阻力,從而達到增加賽車直線速度的目的。當賽車入彎,需要大抓地力時,車手關閉DRS,車尾下壓力增大,使得賽車安全過彎。在排位賽中,車手可以自由使用DRS。一般只要昰直道,車手就會用。另外在正賽中,如果前車和后車距離在1秒以內(nèi),后車可以在賽會規(guī)定準許的路段開啟DRS超越前車。除了這種情況,其他時候DRS必須保持關閉。
實際應用
引入了被稱為DRS系統(tǒng)的概念。盡管它讓各支車隊優(yōu)化了尾翼設計以將性能表現(xiàn)最大化,但它讓F1復出了代價,也就是F1成功的本源在于,一支車隊的使命就是:發(fā)掘那些其他人沒有察覺的小細節(jié)的優(yōu)勢。
我不是那種“矯揉造作”產(chǎn)物的粉絲。當你看到2位頂尖的職業(yè)車手,如馬克-韋伯和費爾南多-阿隆索在斯帕肩并肩通過Eau Rouge彎角時,或者維特爾和阿隆索在蒙扎的Grande 弧線中踏上草枰的外線超越時,這真是夢中的景象啊,這才叫做激動人心。
但看到某人摁下按鈕讓自己一下子在直道末端快了15km/h時,可不會讓我的頭發(fā)緊張的豎起來。
引入這樣的東西,唯一讓車隊獲得的自由就是隨意花錢研究一套全新的尾翼組件,以讓DRS激活時,阻力減小作用最大化。
在2011年的最初幾場比賽中,一些車隊掙扎于讓新的尾翼設計始終能有連續(xù)穩(wěn)定的氣流附著,特別是當DRS關閉的時候。
這意味著賽車在制動時缺乏后端穩(wěn)定性,結果他們必須在進入剎車點錢就關閉尾翼,放棄了DRS尾翼帶來的最大優(yōu)勢。
隨著賽季的進行,所有人都幾乎多多少少使用相同的解決方案里:一個短小的上層尾翼片,而尾翼下層主意則很長條。這一概念可以獲得最佳減阻效果,也能最好的解決氣流附著問題。
紅牛是唯一一支在賽季末不尋求DRS最大減阻效果的車隊,與RB7賽車其他部分一樣,車隊設計師明年尋求的是整體性能表現(xiàn),而不是將所有雞蛋放在一個籃子里。
相反,是車身整體給了紅牛以統(tǒng)治優(yōu)勢,而并非是在某個領域。
在排位賽中,紅牛的DRS允許車隊獲得更大的總體下壓力,這樣輪胎就能更快進入工作溫度。但由于DRS可以自由使用,因此減阻效果被最大化。
為了最好的利用DRS,設置正確的檔位比率也很重要。如果引擎太長時間處于轉速限制區(qū),DRS潛在的效果就會消失。但如果排位賽中檔位比率是完美的,那么比賽速度就會受到妥協(xié),因為比賽時將會增加150kg燃料,并且DRS并非自由使用的。
隨著賽季的進行,所有車隊都做了相似度檔位比率妥協(xié),最后,沒有人能真正受益。我相信如果下半賽季如果取消DRS,發(fā)車位置或許會差不太多。
使用規(guī)則
DRS使用有其具體的規(guī)則:
1、正賽中后車和前車的時間差為一秒以內(nèi)時后車可以使用DRS(包括套圈)
2、正賽中只能在賽道的規(guī)定的DRS區(qū)使用
3、練習賽和排位賽中可以任意使用DRS(2013賽季開始練習賽和排位賽中只允許在DRS區(qū)內(nèi)使用)
以下情況不得使用DRS:
1、比賽第一兩圈
2、出動安全車和安全車離開后的兩圈(當然,2015賽季引入的虛擬安全車,這種情況下也是不可以的)
3、被追擊的車不得使用DRS進行防守(但是如果該車前方一秒以內(nèi)有其他賽車,則可以在比賽允許使用DRS的條件下在DRS區(qū)用來進行防守)
4、在危險的比賽環(huán)境時不能使用(比如下雨,這一條比較靈活,具體看賽會,他不讓你用,你就不能用)
最初大部分賽道都只有一段DRS區(qū),現(xiàn)在大部分賽道都有兩段DRS區(qū)。部分有兩段DRS區(qū)的賽道,DRS檢測點只有一個。