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王者榮耀馬可波羅出裝順序

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  王者榮耀馬可波羅作為一個(gè)新式的射手英雄,對(duì)于射手英雄我們的出裝都往后期出,本身被動(dòng)造成傷害很高。王者榮耀馬可波羅怎么玩?以下是blanche小編分享給大家的關(guān)于王者榮耀馬可波羅出裝順序,一起來(lái)看看王者榮耀馬可波羅出裝推薦吧!

  王者榮耀馬可波羅出裝順序,王者榮耀馬可波羅出裝推薦

  在講出裝前,我們先來(lái)看一下馬可波羅的技能

  一技能-華麗左輪。

  這個(gè)技能可以看作是菠蘿的主要傷害技能。(大招暫且不論。)

  這個(gè)技能的總共可she出5/7/9發(fā)子彈,每發(fā)子彈的傷害獨(dú)立計(jì)算,而且都可以觸發(fā)攻擊特效。不過(guò)這個(gè)技能的子彈she出量是根據(jù)他的攻速加成來(lái)判斷的。

  0%-74.9%的攻速加成可以she出5發(fā)。

  75%-149.9%的攻速加成可以she出7發(fā)。

  150%以上的攻速加成可以she出9發(fā)。

  二技能-漫游之槍。

  說(shuō)實(shí)話,這個(gè)位移技能的設(shè)計(jì)在我看來(lái)還是極為巧妙的。

  因?yàn)檫@個(gè)位移技能,可以在你釋放其他技能的時(shí)候同時(shí)釋放,而且不會(huì)打斷當(dāng)前正在釋放的技能。且增益對(duì)他的另外兩個(gè)技能同時(shí)生效。

  也就是說(shuō),你放1技能瞄準(zhǔn)she也好,你放3技能亂she也好,都是可以隨時(shí)通過(guò)2技能來(lái)調(diào)整自己的走位。

  而且使用了2技能之后,會(huì)獲得一個(gè)傷害增益的BUFF,具體BUFF數(shù)據(jù)看下圖。

  這個(gè)傷害增益是可以作用與他的3技能和1技能的。

  3技能-狂熱彈幕(亂she)

  這個(gè)技能就是以自身為中心,對(duì)周圍人一陣亂she的一個(gè)技能,類似于王昭君的大招。

  瞅著,嗯……很華麗。傷害,嗯……很高,還可以暴擊。

  但是!!!尼瑪,這個(gè)英雄定義是ADC,換句話說(shuō)就是個(gè)脆皮。你叫一個(gè)脆皮在打團(tuán)的時(shí)候一個(gè)2技能沖進(jìn)人堆跳tuo衣舞?(劃掉)

  嗯,所以這個(gè)技能,不要隨便的沖進(jìn)人堆里放,不然會(huì)被打出shi。

  先為大家展示一下官方推薦的出裝方案

  接下來(lái)為大家重點(diǎn)推薦兩套貼吧大神提供的出裝方案

  這兩套出裝唯一的出入就是飲血破甲弓。

  第一套出裝是正常出裝,在你打不動(dòng)坦克的時(shí)候,可以考慮將飲血換成破甲弓。

  接下來(lái)我會(huì)講一下選擇這兩套出裝的理由和打法。

  第一件裝備選擇出破敗,雖然這件裝備在前期可能收益并不如無(wú)盡,以及飲血的價(jià)值來(lái)的高,但我還是把他放在了第一件。

  原因就是因?yàn)樗?技能和被動(dòng)技能。

  破敗的被動(dòng)是普通攻擊會(huì)造成敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。

  而菠蘿的一技能,是可以觸發(fā)攻擊特效的,也就是他1技能she出的每一發(fā)子彈,都會(huì)附加敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。

  菠蘿的被動(dòng)技能,是普攻攻擊一次,造成2次傷害。同樣的,也可以觸發(fā)2次破敗的被動(dòng)效果。

  這件裝備可以說(shuō)完美的契合了菠蘿的技能。(吸血忽略)

  第二件裝備選擇出無(wú)盡。

  因?yàn)槠茢〉膶傩钥雌饋?lái)很叼,但是在前期,生命值普遍不高的情況下,8%當(dāng)前生命值的物理傷害……真的可以忽略不計(jì)的。

  那么無(wú)盡的作用就是可以極大的提升菠蘿的傷害,原因還是因?yàn)樗募寄堋?/p>

  被動(dòng)技能可以暴擊兩次暫且不說(shuō),1技能同樣可以暴擊,而且享受無(wú)盡的暴擊傷害增益。

  同樣的,3技能也可以暴擊,也可以享受無(wú)盡的暴擊傷害增益。

  在后期,裝備成型的菠蘿,2技能突進(jìn)后,加上增益BUFF,再開(kāi)3技能,秒掉敵方的脆皮和刺客只需吐口痰的時(shí)間。

  第三件裝備攻速鞋,沒(méi)什么好解釋的,2個(gè)字,攻速。

  第4件裝備,蒼穹。

  這件裝備,和破敗一樣,可以完美的適配菠蘿的技能。

  它有一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),且對(duì)菠蘿都有用。

  被動(dòng)技能,普通攻擊附加60點(diǎn)額外傷害。

  菠蘿的被動(dòng)技能,是兩次傷害,也就是說(shuō),他出了這件裝備之后,普通攻擊一次,是可以造成額外120點(diǎn)的物理傷害。

  而且菠蘿的1技能,同樣可以附加蒼穹的被動(dòng)傷害。

  綜合破敗。你的1技能,每一發(fā)子彈,都會(huì)附加8%敵人當(dāng)前生命值的物理傷害+60點(diǎn)物理傷害。

  嗯,配合破敗著實(shí)BUG。

  再來(lái)說(shuō)說(shuō)蒼穹的主動(dòng)技能。

  提供50%的免傷,1.5秒,而且可以在被控制時(shí)使用。

  很多人覺(jué)得1.5秒的免傷,基本沒(méi)什么卵用。

  但我要說(shuō)的是,這個(gè)被動(dòng),是用來(lái)配合你的3技能的。

  因?yàn)槟汜尫?技能的時(shí)候,一般都會(huì)比較靠近敵方英雄,很有可能讓敵方集火秒掉你。

  所以在后期,你決心要當(dāng)一個(gè)董存瑞的時(shí)候,就請(qǐng)帶上蒼穹,2技能鉆進(jìn)人堆開(kāi)3技能開(kāi)蒼穹,最起碼還能讓你多she一會(huì)。第5件裝備,也是我糾結(jié)的地方。

  當(dāng)你出的第5件裝備的時(shí)候,基本對(duì)方坦克也有了一定的抗擊打能力了。這時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)只靠破敗的那點(diǎn)吸血,來(lái)維持自己的血線是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。但出了飲血,又會(huì)發(fā)現(xiàn)打坦克比較困難。

  所以第5件裝備,我是選擇的飲血,只有當(dāng)對(duì)方坦克已經(jīng)逆天,而且自己對(duì)敵方前排實(shí)在打不出傷害的時(shí)候,我才會(huì)選擇出破甲弓。

  因?yàn)榈谝谎b備,破敗。已經(jīng)讓你具有了一定的打坦克的能力,所以一般在這個(gè)時(shí)候,還是出飲血好一點(diǎn)吧。

  屬性沒(méi)什么好說(shuō)的,攻擊,吸血。

  最后一件裝備選擇出紅叉。

  沒(méi)有任何理由,攻速配合技能。

  暴擊率,配合無(wú)盡。

  移速畫龍點(diǎn)睛。

  被動(dòng):暴擊時(shí)提供50%的攻速加成,持續(xù)2秒。

  值得一提的是,就算你沒(méi)有觸發(fā)紅叉的被動(dòng),配合銘文,也已經(jīng)有了150%+的攻速加成,也就是說(shuō),你的1,3技能隨時(shí)都可以she出最多的子彈。

  而且,1技能和3技能的暴擊也可以觸發(fā)紅叉的被動(dòng)。這就可以在你把技能都交了之后的技能陽(yáng)痿期,增加一些傷害。從而不會(huì)顯得特別陽(yáng)痿。

  (Tip:紅叉被動(dòng)觸發(fā)之后,攻速加成會(huì)成滿值:200%)

  馬可波羅銘文

  紅色銘文槽:“紅月”*10——+16攻擊速度,+5%暴擊率

  藍(lán)色銘文槽:“隱匿”*10——+16物理攻擊,+10%移速

  綠色銘文槽:“鷹眼”*10——+9物理攻擊,+64物理護(hù)甲穿透

  這套銘文整體可以為馬可波羅帶來(lái)41的物理攻擊,5%暴擊率,64物理護(hù)甲穿透和10%移速,讓馬可波羅更加暴力,攻速更快,輸出黃牌的可能性更大。在與刺客的對(duì)線上,可以更快的利用黃牌和移速逃脫。


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