3d眼鏡可以當(dāng)墨鏡嗎
3d眼鏡可以當(dāng)墨鏡嗎
3D眼鏡是指戴上眼鏡可以讓視覺變得更立體的眼鏡,很多人都想知道3d眼鏡可補(bǔ)可以當(dāng)墨鏡。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的3d眼鏡能不能當(dāng)墨鏡的相關(guān)資料,希望大家喜歡!
3d眼鏡不能當(dāng)墨鏡
不能,它又不能防輻射 太陽眼鏡主要作用就是防紫外線,它屬于功能鏡 多帶還會對眼睛有害。
3d眼鏡的種類
1、紅藍(lán)紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍(lán)和紅青的,這種顏色區(qū)別必須用于相對應(yīng)顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相對應(yīng)顏色和不同顏色下的通過性,來達(dá)到讓兩只眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點(diǎn)是廉價、實(shí)惠、幾乎不存在維護(hù)費(fèi)用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網(wǎng)絡(luò)電影多用此種方式。但缺點(diǎn)更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等?,F(xiàn)在在專業(yè)放映領(lǐng)域基本已經(jīng)淘汰多年。因?yàn)椴捎玫氖菫V色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為“分色”或“濾色”技術(shù)。
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實(shí)和一些偏光的相機(jī)鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉(zhuǎn)方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉(zhuǎn)方向的偏振鏡片,讓兩只眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術(shù),眼鏡技術(shù)相比XY偏振那薄薄的塑料片要復(fù)雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉(zhuǎn)的,一個向左旋轉(zhuǎn),一個向右旋轉(zhuǎn),這樣兩個不同方向的圖像就會被區(qū)分開。這種偏振方式使它基本上可以達(dá)到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因?yàn)橹饕昧绥R片對光線的偏轉(zhuǎn),因此也被稱為:“分光”技術(shù)。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復(fù)雜,實(shí)際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現(xiàn)則B圖消失,B圖出現(xiàn)A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應(yīng)相應(yīng)的AB二圖進(jìn)行同步交替的鏡片開關(guān)動作,實(shí)際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關(guān)會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術(shù)效果不錯,但設(shè)備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導(dǎo)致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達(dá)》放映的時候,一些影院就使用了這種技術(shù),發(fā)生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況?,F(xiàn)在的一些家用型的3D 產(chǎn)品也多使用這種技術(shù)。這種技術(shù)使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以“分時”之名。
3d眼鏡的用處
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍(lán):眼鏡:用于立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用于觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,并且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:采用偏光片制作,用于野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
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