photoshop調(diào)整膚色19大秘訣
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1.、曲線。色彩調(diào)整之王,神通廣大,變幻無窮,但在作業(yè)實(shí)踐中,曲線卻并非首選。首選的是東西什么呢?首選的東西是——
2.、色階。拉動(dòng)三個(gè)滑標(biāo),足以解決大部分問題,但親和力遠(yuǎn)在曲線之上。打個(gè)比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。
3.、色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。
4、 盡量不要使用“圖像調(diào)整-變化”菜單。這個(gè)菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學(xué)徒們用的。
5、 不到萬不得已,不要使用“圖像調(diào)整-亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。
6.、如果你想用“圖像調(diào)整-明度”菜單做點(diǎn)兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調(diào)整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標(biāo),成事不足敗事有余,永遠(yuǎn)不要去理它!
7、 歸納言之,一個(gè)色彩調(diào)整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個(gè)手段,就一定可解,而且我們強(qiáng)烈建議,除了這五個(gè)手段以外,不要再使用任何其他手段。
8、 除非極其簡單的調(diào)整,一切調(diào)整工作,都絕對應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做起碼有四大好處:
a、色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項(xiàng)背。
b、耗時(shí)越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。
c、操作者可以通過圖層開關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結(jié)經(jīng)驗(yàn)有不可替代的重要作用。
d、調(diào)整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的, 統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。
9. 質(zhì)言之,可變蒙板實(shí)際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進(jìn)行什么特別的調(diào)整。事實(shí)上,上帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點(diǎn)兒,我想借用一個(gè)醫(yī)學(xué)上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償?shù)模?,個(gè)別調(diào)整常常顧此失彼,事與愿違。
10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計(jì)之大忌。
11. 眼睛切不可一味求亮,一個(gè)有趣的事實(shí)是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。
12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個(gè)經(jīng)驗(yàn)是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時(shí)就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細(xì)研究一下的話,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),混合模式其實(shí)是或多或少損害畫面清晰度的。
14. 白種人皮膚比較粗,必要的時(shí)候,你可以加一個(gè)圖層,弄一點(diǎn)柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15. 某些細(xì)部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調(diào)整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16. 一個(gè)圖,奇怪得很,有時(shí)會(huì)調(diào)得山窮水盡,這時(shí)候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時(shí)的確是存在的。
17. 我所做過的最快的膚色調(diào)整,耗時(shí)20秒鐘;最艱苦的調(diào)整,耗時(shí)一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18. 真彩色數(shù)以千萬計(jì),常見的黃膚色調(diào)節(jié)宏就可以搞出幾十個(gè),包治百病的宏是沒有的。色彩調(diào)整方案象圍棋一樣不可重復(fù)。
19. 色彩調(diào)整的學(xué)問,無邊無際,每當(dāng)我又學(xué)到了一點(diǎn)什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了。
2.、色階。拉動(dòng)三個(gè)滑標(biāo),足以解決大部分問題,但親和力遠(yuǎn)在曲線之上。打個(gè)比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。
3.、色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。
4、 盡量不要使用“圖像調(diào)整-變化”菜單。這個(gè)菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學(xué)徒們用的。
5、 不到萬不得已,不要使用“圖像調(diào)整-亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。
6.、如果你想用“圖像調(diào)整-明度”菜單做點(diǎn)兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調(diào)整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標(biāo),成事不足敗事有余,永遠(yuǎn)不要去理它!
7、 歸納言之,一個(gè)色彩調(diào)整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個(gè)手段,就一定可解,而且我們強(qiáng)烈建議,除了這五個(gè)手段以外,不要再使用任何其他手段。
8、 除非極其簡單的調(diào)整,一切調(diào)整工作,都絕對應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做起碼有四大好處:
a、色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項(xiàng)背。
b、耗時(shí)越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。
c、操作者可以通過圖層開關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結(jié)經(jīng)驗(yàn)有不可替代的重要作用。
d、調(diào)整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的, 統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。
9. 質(zhì)言之,可變蒙板實(shí)際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進(jìn)行什么特別的調(diào)整。事實(shí)上,上帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點(diǎn)兒,我想借用一個(gè)醫(yī)學(xué)上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償?shù)模?,個(gè)別調(diào)整常常顧此失彼,事與愿違。
10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計(jì)之大忌。
11. 眼睛切不可一味求亮,一個(gè)有趣的事實(shí)是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。
12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個(gè)經(jīng)驗(yàn)是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時(shí)就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細(xì)研究一下的話,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),混合模式其實(shí)是或多或少損害畫面清晰度的。
14. 白種人皮膚比較粗,必要的時(shí)候,你可以加一個(gè)圖層,弄一點(diǎn)柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15. 某些細(xì)部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調(diào)整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16. 一個(gè)圖,奇怪得很,有時(shí)會(huì)調(diào)得山窮水盡,這時(shí)候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時(shí)的確是存在的。
17. 我所做過的最快的膚色調(diào)整,耗時(shí)20秒鐘;最艱苦的調(diào)整,耗時(shí)一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18. 真彩色數(shù)以千萬計(jì),常見的黃膚色調(diào)節(jié)宏就可以搞出幾十個(gè),包治百病的宏是沒有的。色彩調(diào)整方案象圍棋一樣不可重復(fù)。
19. 色彩調(diào)整的學(xué)問,無邊無際,每當(dāng)我又學(xué)到了一點(diǎn)什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了。