Photoshop曲線原理詳解
Photoshop曲線原理詳解
我們在學(xué)習(xí)修片的過程中,不但要知其然,更要知其所以然,小編的教程就是想用最通俗的方式告訴大家修片原理,至于創(chuàng)作的過程,就要靠大家的實(shí)操啦,閑話不多說,今天我們來聊聊修圖中的重要工具 —— 曲線。
Photoshop曲線原理詳解
經(jīng)常使用PS的同學(xué)應(yīng)該很熟悉曲線工具,小編簡單介紹下,原理很簡單,一學(xué)就會。
這是PS中曲線的功能卡(ctrl+M),
我們通常會使用圖中所標(biāo)的6個(gè)功能區(qū):
1,預(yù)設(shè)選擇,PS軟件本身為我們提供了一些常用的效果曲線,方便我們快速修片;
其中負(fù)片,反沖等等效果,在接下來我要講的APP修圖中也有體現(xiàn)的。
2,通道選擇,可以選擇在RGB模式下調(diào)整,也可以單獨(dú)調(diào)整R,G,B通道,這一點(diǎn)稍后在APP的使用中我也會單獨(dú)說到;
3,主功能區(qū),是我們調(diào)整或繪制曲線的主要操作區(qū);
4,“在圖像中選樣已設(shè)置黑場/灰場/白場”,可以借此來糾正偏色,調(diào)整對比度等,此功能用得比較少,在此不做介紹;
5,顯示區(qū),可以顯示/隱藏相應(yīng)的參考系;
6,自動調(diào)整,可以一鍵調(diào)整畫面曲線,也可以選擇不同的算法。
了解了曲線菜單的基本功能,下面著重介紹下主功能區(qū)的含義和操作方法:
以昨天的照片為例,我們來看看曲線中不同調(diào)整對照片效果的影響:
原片樣式:
曲線左下角的錨點(diǎn)控制暗部,右上角的錨點(diǎn)控制亮部,
我極端一點(diǎn)舉例:
畫面亮部明顯變亮;
畫面亮部明顯變暗;
畫面暗部明顯變暗;
畫面暗部明顯變亮,導(dǎo)致畫面發(fā)灰,這種曲線也是調(diào)出日系風(fēng)格常用的形式,當(dāng)然,我這個(gè)處理的是比較極端的數(shù)值。
通過以上對比,我們就可以類推,如果我把亮部變亮,暗部變暗是不是就相當(dāng)于增加畫面的對比度了呢?
沒錯(cuò),是這樣的,不過只在最亮和最暗錨點(diǎn)處進(jìn)行調(diào)整,畫面有可能出現(xiàn)過曝或死黑的情況,那么在調(diào)整曲線的時(shí)候就需要我們合理選擇調(diào)色區(qū)間了,曲線操作中,點(diǎn)擊曲線上的某一點(diǎn)后便可以將該點(diǎn)設(shè)置為錨點(diǎn)(錨點(diǎn)可添加多個(gè)),相當(dāng)于固定了一個(gè)數(shù)值,然后再調(diào)整曲線其他部分就可以得到比較均衡的效果了,比如我們常用到的增加對比度的“S”曲線;
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