國際象棋棋子的走法
國際象棋是當(dāng)今世界上最為流行的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一;下面是有國際象棋棋子的走法,歡迎參閱。
一、兵:只能向前直走,不能后退、不能側(cè)走、不能斜走。走第一步時(shí),可以走一格或兩格,每一個(gè)兵從第二步開始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格內(nèi)有對方棋子(不包括王)可以斜進(jìn)一格把它吃掉。小兵走到對方的底線升變?yōu)檐囻R象后中的一個(gè),絕大多數(shù)都升變?yōu)榛屎蟆?/p>
二、馬:馬走的是日字,和中國象棋類似,跳著走。或者說走兩格拐一格,經(jīng)過的路線就像大寫的英文字母“L”。馬是“變色龍”,白格的馬跳一次進(jìn)入黑格,黑格的馬跳一次進(jìn)入白格。國際象棋的馬可以越子,沒有蹩腳,也可以后退。馬怎么走就怎么吃子。
三、王:橫、豎、斜均可以行走,路線就像個(gè)“米”字,但每次只能走一格,所以我們稱之為“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特別要注意的是:王不能送吃!
四、車:車橫沖直撞,行走路線是“十”字形,橫、豎均可以走,格數(shù)不受限制,不能斜走。車是長武器,很厲害,但不能越子。車怎么走就怎么吃。
五、象:走斜線,是斜飛的,所走路線就像“X”形,每一次走的格數(shù)不限,是長武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方兩個(gè)象,一個(gè)在白格,只能在白格行走;另一個(gè)在黑格,只能在黑格活動(dòng)。
六、后:后兼具車和象的功能,既可以橫沖直撞,也可以斜飛,走的也是“米”,但是“大米”,不僅橫豎斜均可行走,而且每一次走的格數(shù)不限。后雖然最厲害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。
特別要注意的是國王不能送吃,也就是說王不能自殺。假設(shè)對方的王送吃了,你也不能去吃(誰都不能吃王)。
國際象棋勝、負(fù)、和
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:一方輪走時(shí),提議作和,對方同意。
雙方都無法將死對方王時(shí),判和;雙方連續(xù)不斷的重復(fù)一個(gè)局面2次以上,成為“長將和”;輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)等級分記分方法
國際象棋的記分方式實(shí)行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個(gè)級別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。
高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。
下過50盤以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。
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