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國(guó)際象棋開局基本原理

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國(guó)際象棋開局基本原理

  國(guó)際象棋開局也稱“布局”,為對(duì)局的第一階段,從雙方棋子在棋盤上的原始位置開始;下面是有國(guó)際象棋開局基本原理,歡迎參閱。

  一、奪取中心

  兩位對(duì)局者坐到棋案旁,沒有不想把布局走好的。在對(duì)局開始前,雙方的棋子都位于棋盤的底線和次底線上,這時(shí)能夠觸動(dòng)的除了八個(gè)兵就是兩個(gè)馬。什么是棋子的最有利位置呢?國(guó)際象棋棋盤中央d4、d5、e4、e5四個(gè)格子構(gòu)成的正方形區(qū)域稱為中心,也稱“盤心”。而中心正是整個(gè)棋盤這一戰(zhàn)場(chǎng)的制高點(diǎn),在雙方戰(zhàn)略上尤其是開、中局時(shí)的必爭(zhēng)之地。這樣說的理由是:

  1、除了車以外,任何棋子在中心時(shí)能控制最多的格子,也即能發(fā)揮其最大威力。

  2、位于中心的棋子能夠最迅速地調(diào)動(dòng)到兩翼去,也就是說具有最大的機(jī)動(dòng)性。

  3、原始局面時(shí)中心是空著的,開局階段戰(zhàn)斗的主要舞臺(tái)就在于此。

  因此,有位棋藝?yán)碚摷疑踔琳f:“開局者,中心的爭(zhēng)奪戰(zhàn)也。”正因?yàn)閵Z取中心是開局的第一個(gè)基本原則,所以白方第一步最為流行的是走1. e4(占領(lǐng)中心e4格,控制中心d5格)和1. d4(占領(lǐng)中心d4格,控制中心e5格),這兩種走法都在不同時(shí)期風(fēng)靡過,至今仍被廣泛地采用。進(jìn)入20世紀(jì)后,1. c4(控制d5格)和1. Nf3(控制d4、e5格)也成了開局“???rdquo;。實(shí)際上,自1886年開創(chuàng)了世界冠軍對(duì)抗賽歷史一百多年以來,數(shù)以千計(jì)的該賽全部對(duì)局,都是以上述四種著法起步的。

  如果一方讓對(duì)方完全控制中心,那是非常危險(xiǎn)的。這里列舉一局實(shí)戰(zhàn),是瑞典國(guó)際特級(jí)大師斯托爾別克與前蘇聯(lián)世界冠軍鮑特維尼克的對(duì)局,白方在完全失去中心后慘敗。

  Stolberg, Mark Moiseevich—Botvinnik, Mikhail [E48]

  URS-ch12 Moscow, 1940

  1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. e3 0-0 5. Bd3 d5 6. Nge2 c5 7. 0-0 Nc6 8. c×d5 e×d5 9. a3 c×d4 10. e×d4 Bd6 11. h3 h6 12. b4 Re8 13. Qb3 Be6 14. Bd2 Qd7 15. f4 Bf5 16. Qc2 Be4 17. b5 B×d3 18. Q×d3 Na5 19. Ng3 Nc4 20. Bc1 Rac8 21. Ra2 Bf8 22. a4 Bb4 23. Nd1 Ne4 24. f5 N×g3 25. Q×g3 Bd6 26. Qf3 Be7 27. Qg3 Bf6 28. B×h6 B×d4+ 29. Kh1 f6 30. Bc1 Re4 31. Qd3 Ne5 32. Qb1 Rc4

  這局棋白方主要的錯(cuò)誤在于沒有對(duì)c4格和e4格進(jìn)行有效的控制防御,使這兩個(gè)格子被黑方控制,隨著對(duì)局的進(jìn)行,白方逐漸失去了對(duì)中心的控制權(quán)。對(duì)局進(jìn)行到第32回合,首先映入眼簾的是,黑方統(tǒng)御了整個(gè)中心。盡管雙方子力相等,但配置卻有天壤之別,黑方在中心橋頭堡上用己方的子力組成強(qiáng)悍的攻擊鐵拳,主宰著全局。白方子力分散,且又龜縮后方,已經(jīng)無法組織有效防線來抵御黑方致命的進(jìn)攻了。

  33. a5 Bc5 34. b6 a6 35. Nb2 Rc3 36. Bd2 Rb3 37. Qc2 Qb5 38. Rc1 Bf8 39. Rd1 Re2 40. Qc1 R×h3+!! 41. g×h3 d4! 0—1(白方認(rèn)輸)

  白方認(rèn)輸,因?yàn)橄乱徊胶诤蟮絛5格將軍無可抗衡。來自中心d5格的打擊是毀滅性的。這個(gè)例子說明了控制中心以后的充分威力。

  通常,由一方完全控制中心的局面是很少見的,除非對(duì)方走了嚴(yán)重的錯(cuò)著,因此奪取中心的戰(zhàn)斗往往表現(xiàn)為對(duì)中心一二個(gè)格子的爭(zhēng)奪。一般來說,黑方為了爭(zhēng)奪中心,對(duì)于白方走1. e4一般應(yīng)以1. … e5(占領(lǐng)中心e5格,控制中心d4格)、1. … c5(控制d4格)、1. … e6(控制d5格)、1. … c6(控制d5格)等;而對(duì)白方走1. d4常見的應(yīng)著是1. … d5、1. … Nf6、1. … c5等。所以就白方而言僅僅控制了d4或e4格式不夠的,因?yàn)楹诜街灰刈5格或e5格,就能夠取得均勢(shì)。例如,在第一回合時(shí),雙方走了1. e4 e5以后,白方奪取d5格要比奪取e5格容易些,因?yàn)閑4兵已控制了d5格,而黑方e5兵已失去對(duì)d5格的控制;相對(duì)來說,黑方爭(zhēng)奪d4格要比爭(zhēng)奪e4格容易些。同樣在1. d4 d5以后,白方奪取e5格要比奪取d5格容易些,黑方爭(zhēng)奪e4格要比爭(zhēng)奪d4格容易些。

  有些開局是雙方兵子在中心短兵相接,直接展開爭(zhēng)奪的。在另外一些開局中,一方故意讓對(duì)方先建立兵的中心,等配置好己方的子力后,再對(duì)這個(gè)中心進(jìn)行反擊;或者在中心拖住對(duì)方的重要子力,造成己方在側(cè)翼的子力優(yōu)勢(shì)。

  二、盡快出子

  開局的第二個(gè)基本原則是盡快出動(dòng)子力。所謂盡快出動(dòng)子力,就是要用最少的步數(shù)出動(dòng)最多的棋子。因?yàn)椋謩?shì)的優(yōu)劣不僅在于擁有的棋子多少,而更取決于起作用的棋子多少。如果一方出動(dòng)的棋子比對(duì)方多,成為出子領(lǐng)先;反之,稱為出子落后。出子落后會(huì)先于被動(dòng)局面,容易招致敗局。下面的例局可以充分說明這一點(diǎn)。

  1. e4 e5 2. Nc3

  維也納開局,系19世紀(jì)中期維也納大師們所設(shè)計(jì)。旨在準(zhǔn)備沖兵f4而遏制黑方挺兵d5的計(jì)劃。

  2. … Nf6 3. f4 d5!

  白方進(jìn)攻e5中心,黑方及時(shí)在中心反擊,爭(zhēng)奪e4格,是最有力的應(yīng)著。

  如果走3 … d6則比較消極,在4. Nf3以后白方有力;而如走3 … e×f4,則有4. e5 Qe7 5.Qe2!

  ,白方擁有主動(dòng)權(quán)。

  4. f×e5 N×e4

  黑方現(xiàn)在有5 … Qh4+的威脅,如果白方應(yīng)以6. g3,黑方將接走6 … N×g3,攻勢(shì)兇猛。

  5. Nf3 Bg4 6. Qe2

  粗看這一步是壞棋,擋住了f1象的出路。但這里因?yàn)楹笤趀2對(duì)黑方有雙重威脅,所以并不壞。第一準(zhǔn)備7. N×e4得兵;第二準(zhǔn)備7. Qb5+抽吃b7兵。此時(shí),黑方應(yīng)當(dāng)在c3兌子兵完成出子:6. … N×c3 7. b×c3 c5或7. d×c3 c6,此后與對(duì)方在同一側(cè)翼易位,雙方均勢(shì)。

  6. … Nc5? 7. d4!

  黑方錯(cuò)誤地認(rèn)為這一步是壞棋,他可以得兵。

  7. … B×f3 8. Q×f3 Qh4+ 9. g3 Q×d4

  黑方果然得兵,但付出的代價(jià)太大。白后的位置很積極,白方的子力迅速出動(dòng),搶得了好幾先。

  10. Be3! Q×e5

  黑方又得一兵,然而為此使出子上更加落后。

  11. O-O-O c6

  白方后、車、象、馬都已出動(dòng),黑方只出動(dòng)后和馬,而且這兩個(gè)棋子的位置還不好。

  雙方子力出動(dòng)方面的明顯對(duì)比,在這里將對(duì)局勢(shì)好壞乃至結(jié)局勝負(fù)起了決定性的作用。

  12. N×d5!

  白方剛完成易位,便棄子強(qiáng)攻。出子領(lǐng)先以后,必須走得積極,不讓對(duì)方有喘息的時(shí)間。

  12. … c×d5 13. R×d5 Qe6

  黑后沒有更好的位置供其轉(zhuǎn)移。

  14. Bc4 Qe4

  黑后如仍留在e6,白方有15. R×c5閃擊或15. Rd8+閃將的棋,甚為兇險(xiǎn)。

  15. B×c5! Q×f3 16. Re1+ Be7 17. R×e7+ Kf8 18. Rd8# 1—0

  從本例可以看到出子落后的危險(xiǎn)性。為了避免出子落后,列出如下一些“開局注意事項(xiàng)”:

  1、應(yīng)先出動(dòng)象、馬,不宜輕易出動(dòng)后、車,因?yàn)楹蟆④嚦鰟?dòng)過早,易成為對(duì)方輕子的攻擊目標(biāo),遭到驅(qū)趕而浪費(fèi)了時(shí)間(步數(shù))。

  2、沒有必要時(shí),不要重復(fù)走動(dòng)同一個(gè)棋子,這等于在賽跑中進(jìn)行原地踏步。

  3、如果吃對(duì)方兵會(huì)使己方出子落后,不要貪吃兵。

  4、無必要時(shí)不要隨便挺兵a3(a6)、h3(h6)等。這是初學(xué)者很喜歡走的,但如果沒有具體的目的,不但浪費(fèi)了步數(shù),而且削弱了兵陣。

  5、及時(shí)易位,使王能到安全的位置,順便又出動(dòng)了車。王留在e1(e8)易受攻擊,車又不易出動(dòng)。除了少數(shù)情況以外,一般不要放棄易位的機(jī)會(huì)。在易位之后,作為王的屏障的三個(gè)兵如果都在原始位置,相對(duì)來說于王最為安全,如無必要不要輕動(dòng)。

  6、不要用一二個(gè)棋子從事不成熟的進(jìn)攻,因?yàn)檫@很容易被對(duì)方擊退而造成己方出子落后。

  7、盡可能地阻礙對(duì)方棋子的觸動(dòng),給對(duì)方制造開局難題。

  當(dāng)然,國(guó)際象棋中的任何“金科玉律”,都需視具體局面而靈活運(yùn)用。就以盡快出動(dòng)子力這一條開局原則來說,出子領(lǐng)先的一方,因?yàn)閾碛休^多數(shù)量的子力投入戰(zhàn)斗,固然是有利的,但是能否說已經(jīng)取得優(yōu)勢(shì),那還得看其他一些因素。選自1963年彼得羅辛——鮑特維尼克世界冠軍對(duì)抗賽第7局的如下實(shí)例,可以很好地說明這一點(diǎn)。

  (59755) Petrosian,Tigran V - Botvinnik,Mikhail [A21]

  World Championship 25th Moscow (7), 06.04.1963

  1. c4 g6 2. Nf3 Bg7 3. Nc3 e5 4. g3 Ne7 5. Bg2 O-O 6. d4 e×d4 7. N×d4 Nbc6 8. N×c6 N×c6 9. O-O d6 10. Bd2 Bg4 11. h3 Be6 12. b3 Qd7 13. Kh2 Rae8

  在出子方面,黑方領(lǐng)先,他的子力出動(dòng)已經(jīng)完成,所有棋子都已投入戰(zhàn)斗而白方的后和后翼車尚在原位。然而我們稍深入一步研究便可發(fā)現(xiàn),黑方已出動(dòng)的子力,難以進(jìn)一步協(xié)調(diào)發(fā)展,其原因是d5格被白方控制,影響了子力的有效活動(dòng)能力。這一局面是對(duì)子力出動(dòng)的質(zhì)量超越子力出動(dòng)的數(shù)量的典型例子,它的演變將說明,子力出動(dòng)不僅要快,而且更要求配置有效。

  14. Rc1 f5 15. Nd5

  占領(lǐng)d5格這一中心制高點(diǎn)。

  15. … Kh8 16. Be3 Bg8 17. Qd2 Nd8 18. Rfd1 Ne6 19. Nf4 N×f4 20. B×f4 Qc8 21. h4 Re7 22. Bf3 Bf7 23. Qa5 Be8 24. c5 d5 25. Bd6 Qd7

  只能讓白方以象易車,如走25. … c×d6 26. c×d6,白方以車捉后,以兵捉車,黑方損失更大。這里的討論早已超出了開局的范圍,無非是為了印證盡快出動(dòng)子力這一開局原則,應(yīng)和奪取中心這一首要的開局原則相結(jié)合而已。

  26. B×e7 Q×e7 27. R×d5 f4 28. Qd2 Bc6 29. Rd3 Bb5 30. Rd4 f×g3+ 31. f×g3 B×d4 32. Q×d4+ Qg7 33. Q×g7+ K×g7 34. Rc2 Re8 35. Kg2 Kf6 36. Kf2 Bc6 37. B×c6 b×c6 38. Rc4 Ke5 39. Ra4 Ra8 40. Ra6 Kd5 41. b4 Kc4 42. a3 Kb5 43. Ra5+ Kc4 44. Ke3 a6 45. Kf4 Kd5 46. Kg5 Re8 47. R×a6 R×e2 48. Ra7 Re5+ 49. Kf4 Re7 50. Rb7 Ke6 51. a4 Kd7 52. Rb8 1—0(黑方認(rèn)輸)

  三、布好兵陣

  開局的第三個(gè)基本原則是布好兵陣。兵應(yīng)當(dāng)盡量往前合理推進(jìn)(為己方的棋子占領(lǐng)空間),布置成能活動(dòng)的(不要被己方的棋子擋住進(jìn)路,尤其是中心和后翼),設(shè)有弱化的陣形。因?yàn)楸荒芡白撸荒軝M走也不能后退,要矯正兵陣的弱點(diǎn)是很困難的,所以要下好開局,必須善于用兵。下面舉兩個(gè)例子加以說明。

  第一個(gè)例子,白方d兵得不到臨近直線上己方兵的保護(hù),是開放線上的落后兵。白方陣營(yíng)中c2、d3等重要白格都十分薄弱。

  接下去的著法是:

  1. a3 Ba6 2. Nb5 c6 3. a×b4 B×b5 4. Qc3 c5!

  攻擊白方b線疊兵之一。

  5. b×c5 B×c5+

  黑方得兵,白方敗局已定。

  第二個(gè)例子,白方兵陣散亂,七個(gè)兵中就有c線和f線兩對(duì)疊兵,以及a線和h線兩個(gè)孤兵。

  現(xiàn)在輪到黑方走,在1. … Qc7和2. … O-O-O或1. … Rc8之后,黑方局面十分有利。

  四、協(xié)調(diào)子力

  開局的第四個(gè)基本原則是協(xié)調(diào)子力。所謂協(xié)調(diào)子力,就是要使棋子與兵之間相互協(xié)調(diào)、相互配合、相互策應(yīng)和相互補(bǔ)充。如果一方兵子協(xié)同運(yùn)作,而另一方的兵子互不關(guān)聯(lián)、各自為戰(zhàn)甚至互相妨礙、互相影響,那末局勢(shì)的優(yōu)劣是不言自明的。下面舉兩個(gè)例局來印證這條原則。

  1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Nbd7 5. e3 c6

  至此形成后翼?xiàng)壉鴦蚍烙?/p>

  這里白方第五步不能貪吃小兵走5. c×d5 e×d5 6. N×d5?,看似利用牽制戰(zhàn)術(shù)得兵,實(shí)際上卻中了黑方的開局圈套。接下去是6. … N×d5! 7. B×e8 Bb4+ 8. Qd2 B×d2+ 9. K×d2 K×d8,結(jié)果是黑方利用閃露戰(zhàn)術(shù),吃還所棄的后并得一子,勝定。

  6. Nf3 Qa5

  黑方準(zhǔn)備走Bb4和Ne4進(jìn)攻白方的e3馬,這正是劍橋防御的主旨。

  7. Nd2

  黑方指望白方走7. Bd3 Ne4 8.Qc2?,接下去是8. … N×g5 9.N×g5 d×c4,白方象和馬分別被捉,不能兼顧而失子。

  7. … Bb4 8. Qc2 d×c4

  另一走法是8. … O-O待機(jī)走d×c4,對(duì)此白方最穩(wěn)當(dāng)?shù)淖叻ㄊ?. Bh4,由于黑方后翼車象難以出動(dòng),白方有利。

  9. B×f6 N×f6 10. N×c4 Qc7 11. g3 O-O 12. Bg2 Bd7 13. a3 Be7 14. b4 Nd5 15. O-O

  開局告一段落,白方比較有利。白方的d4中心兵與棋子協(xié)同作用,掌握和控制了d4和e5中心要格,限制了黑兵在中心的自由活動(dòng)和布置。相反,黑方的e6兵妨礙了己方白格象的活動(dòng)性,使它失去積極參戰(zhàn)的可能性。接下去可以是:

  15. … N×c3 16. Q×c3 Rfd8 17. Rac1,白方擁有很大的地域優(yōu)勢(shì)。

  下面是說明子力協(xié)調(diào)重要性的一個(gè)對(duì)局。

  1. d4 e6 2. c4 f5

  荷蘭防御,黑方的戰(zhàn)略意圖是在王翼反擊。

  3. Nc3

  對(duì)于白方來說,最積極的開局方案是側(cè)翼出動(dòng)王翼象,即走3. g3,然后Bg2和O-O。位于g2的象保衛(wèi)著己方的王翼,同時(shí)進(jìn)攻中心和后翼,而在本開局中,黑方的這兩個(gè)方面特別容易受到傷害。

  3. … Nf6 4. a3 Be7 5. e3 O-O 6. Bd3 d5 7. Nf3 c6 8. O-O Ne4

  黑方在d5和f5兩兵的支持下,用馬入侵中心e4,接下來黑方的矛頭直指對(duì)方王翼。

  9. Qc2 Bd6 10. b3 Nd7 11. Bb2 Rf6 12. Rfe1 Rh6 13. g3 Qf6 14. Bf1

  白象進(jìn)而復(fù)退,證明白方開局方案選擇的錯(cuò)誤,白白浪費(fèi)了兩步棋,如果早走g3再Bg2就不至于此了。

  14. … g5 15. Rad1 g4 16. N×e4 f×e4 17. Nd2

  盡管白方出自領(lǐng)先,可以說全部棋子俱已出動(dòng),但由于其子力缺乏活動(dòng)性且不易調(diào)至王翼防守,形勢(shì)不妙。黑方雖說只有部分子力出動(dòng),后翼的車象均在原位且不易出動(dòng),然而子力出動(dòng)的有效性和協(xié)調(diào)性高,能夠協(xié)同配合展開一場(chǎng)棄子攻王。

  17. … R×h2 18. K×h2 Q×f2+ 19. Kh1 Nf6 20. Re2 Q×g3 21. Nb1 Nh5 22. Qd2 Bd7 23. Rf2 Qh4+ 24. Kg1 Bg3 25. Bc3 B×f2+ 26. Q×f2 g3 27. Qg2 Rf8 28. Be1 R×f1+ 29. K×f1 e5 30. Kg1 Bg4 31. B×g3 N×g3 32. Re1 Nf5 33. Qf2 Qg5 34. d×e5 Bf3+ 35. Kf1 Ng3+ 黑勝。

  不言而喻,奪取中心、盡快出子、布好兵陣、協(xié)調(diào)子力,開局的這四個(gè)基本原則是相互聯(lián)系,交相為用的。在實(shí)踐中,應(yīng)視具體局面,將四者有機(jī)地結(jié)合,靈活地運(yùn)用。
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