國(guó)際象棋的子力價(jià)值和規(guī)則
有人稱國(guó)際象棋是一種智力教具,那你知否知道國(guó)際象棋各個(gè)棋子的用處呢?下面是有國(guó)際象棋的子力價(jià)值,歡迎參閱。
國(guó)際象棋的子力價(jià)值
在國(guó)際象棋中,我們通常依據(jù)棋子戰(zhàn)斗力的大小,把馬和象稱為“輕子”,把后和車稱為“重子”。又依據(jù)不同的火力特點(diǎn),把后、車、象稱為“長(zhǎng)兵器”,把馬、兵、王稱為“短兵器”。
輕子象與馬,其實(shí)力基本持平。象或馬相當(dāng)于三個(gè)兵。車的戰(zhàn)斗力相當(dāng)于4.5個(gè)兵,也就是相當(dāng)于1個(gè)輕子+2個(gè)兵。如果一方以一輕子兌換一車,自然是賺了便宜。2個(gè)輕子相當(dāng)于1個(gè)車和1至2個(gè)兵的價(jià)值。后的實(shí)力被認(rèn)為相當(dāng)于9個(gè)兵。二個(gè)車相當(dāng)于三個(gè)輕子。一車與二個(gè)輕子強(qiáng)于一后,但一后和一車、一輕子加1至 2個(gè)兵的實(shí)力相等。
我們可以給每種棋子定具體的分值。
棋子名稱 后 車 馬 象 兵 王
最少格 21 14 2 7 1 3
最多格 27 14 8 13 2 8
價(jià)值分 9 4. 5 3 3 1
在多數(shù)情況下,上面這些各子力及兵的相對(duì)價(jià)值的評(píng)估是適用的。但在有些局面中,車甚至比后更有作用,兵的作用會(huì)超過(guò)馬,兵升變時(shí)有時(shí)不升后而變?yōu)槠渌恿?。馬與象的價(jià)值根據(jù)不同的局面發(fā)生變化,有時(shí)馬強(qiáng)于象,有時(shí)象強(qiáng)于馬。如,雙象可以輕易將死一個(gè)孤王,但一象一馬卻要難得多,而雙馬通常是不能夠?qū)⑺缹?duì)方王的。
國(guó)際象棋游戲規(guī)則
1.游戲人數(shù)
國(guó)際象棋是兩人對(duì)局的,一方用白棋,一方用黑棋。
2.棋盤(pán)
國(guó)際象棋棋盤(pán)為正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。
深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),每個(gè)玩家的右下角為白格。
8條豎格別用小寫(xiě)字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。
8條橫格分別用數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
這樣每個(gè)格子的坐標(biāo)都可以用字母+數(shù)字的形式來(lái)標(biāo)識(shí)。
3.棋子
棋子共32個(gè),分為黑白兩組,由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,各16個(gè)。
兵種是一樣的,分為六種,每方配置的棋子如下:
王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
4.棋子的布局
如圖:
每方的次底線各擺8個(gè)兵,每方的底線由外向內(nèi)依次是車、馬、象。
底線中間的兩個(gè)格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
5.走棋規(guī)則
對(duì)局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對(duì)局結(jié)束。
下面介紹各個(gè)棋子的走棋規(guī)則:
● 王
橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果將要移動(dòng)到的位置受到對(duì)方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動(dòng)到這個(gè)位置。
● 后
橫、豎、斜都可以走,格數(shù)不受限制,但不能越子。
● 象
只能斜走,格數(shù)不限,不能越子。
● 馬
每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒(méi)有中國(guó)象棋中蹩馬腿的限制。
● 車
橫、豎均可以走,不能斜走。格數(shù)不受限制,除王車易位的情況,平時(shí)不能越子。
● 兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步時(shí),可以走一格,也可以直進(jìn)兩格。
● 吃過(guò)路兵
如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。
吃過(guò)路兵的操作必須在形成吃過(guò)路兵的條件后接著的下一步棋立刻進(jìn)行,否則失去吃掉這個(gè)過(guò)路兵的機(jī)會(huì)。
看過(guò)國(guó)際象棋的子力價(jià)值的人還看了:
2.國(guó)際象棋的常用術(shù)語(yǔ)及勝負(fù)規(guī)定