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國際象棋各子的走法和簡介

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國際象棋各子的走法和簡介

  國際象棋是一項(xiàng)文明、高雅的運(yùn)動(dòng),也是歷史最悠久、開展最廣泛的世界性體育項(xiàng)目之一;下面是有國際象棋各子的走法和簡介,歡迎參閱。

  國際象棋各子的要點(diǎn)

  變色龍的馬:射程短而密,攻擊對方時(shí)又不會(huì)被攻擊的那個(gè)子反擊。

  馬的位置:

  1。鐵馬

  2.擴(kuò)大的中心前沿也是好位置,對于白方馬是C5 D5 E5 F5 ,對于黑方馬是C4 D4 E4 F4 在開局后都是十分有利的。

  3.馬能立于對方的第六橫線上,將給對方帶來很大麻煩。

  4.馬放于對方中心孤兵前阻止其前進(jìn)或封鎖對方的通路兵,大多是有利位置。

  5.馬位于棋盤的邊上或角上幾乎都是壞馬。

  執(zhí)著格色的象:

  1 象也后、車一樣是長子,而馬是短子。長子講究路通。線路的暢通至關(guān)重要。

  2 壞象:與已方幾個(gè)被固定的兵,尤其是中心地帶的兵同色格的象,是壞象。因活動(dòng)線路被自己的兵阻塞,活動(dòng)能力有限。

  3 象在大斜線上通常是好位置,在次大斜線上通常也是好位置。

  4 象在大斜線上如與自己的后配合,往往威力強(qiáng)大。

  5 象在棋盤邊上不是適當(dāng)?shù)奈恢?,要?jǐn)慎對待。

  縱橫馳騁的車:

  1 線路通暢與否,同車的力量能否充分發(fā)揮密切相關(guān)。

  2 車在通路上或半通路上大多是有利的,兌兵的結(jié)果是制造通路,制造通路必須搶占,如被對方強(qiáng)占,千萬不要開通路。

  3 占領(lǐng)通路的目標(biāo):入侵對方陣地(次底線或第三線,或從其背后攻擊兵的位置)。

  4 入侵次底線往往是占領(lǐng)通路后追求的第一目標(biāo)。

  5 車在次底線時(shí),對方的王經(jīng)常成為捕捉目標(biāo)。這時(shí)一方的車應(yīng)盡量長時(shí)間地讓車停留在這條次底線上,以獲取暴利。如二車都在對方的次底線上,則是最理想的情況。

  6 如果車在自己兵的后面支援兵向前推進(jìn)或在敵方兵的后面阻礙它向前推進(jìn),是車的好位置。

  7 一般情況下,車不要在自己兵的前面一格,是不好的!除非有戰(zhàn)術(shù)理由。

  8 車不要在雙方兵鏈中間,活動(dòng)余地有限,是壞車。

  八面威風(fēng)的后:

  1 開局時(shí),后一般下在自己一方的第二線中間四個(gè)位置為佳,有時(shí)也第三線和第四線,至在角上。

  2 在子力眾多時(shí),如果皇后的活動(dòng)余地狹窄時(shí),捕捉皇后往往會(huì)成為斗爭的要點(diǎn)。

  3 當(dāng)對方的輕子全部消失后,皇后位置中心化較好,如在邊上或角上,通常是壞的。

  從容邁步的王:

  1 殘局前,王在中路通常是危險(xiǎn)的,往往是對方進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合的原因。(早易位)

  2 開局時(shí)應(yīng)及時(shí)易位來尋求王的安全,良好的王城是由兵和輕子組成的王前衛(wèi)隊(duì)來保護(hù)王的安全。被破壞或弱化的王城將成為對方進(jìn)攻的首先目標(biāo)。

  3 王前邊兵向前進(jìn)一格是適當(dāng)可行的,但必須小心對手通過棄子殺該兵或進(jìn)兵換該兵來弱化王城。

  4對方王掩體的薄弱環(huán)節(jié)自然是自己首選的進(jìn)攻目標(biāo)。

  5 如果雙方的王都不安全,那么勝敗的關(guān)鍵很大程序取決于進(jìn)攻對方的速度。

  6 壞王的標(biāo)志:缺乏兵的保護(hù)或兵的保護(hù)弱化或兵的保護(hù)遭到破壞。 攻王的子力在數(shù)量上超過護(hù)王的子力。王的活動(dòng)受到限制。

  7 在殘局中,王在中心的位置往往是最佳的。處于邊上或角上是不利的。

  國際象棋玩法簡介

  國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

  比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時(shí),判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時(shí),成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  --上手基本簡單玩法

  布子規(guī)則:

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  走子規(guī)則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。

  · 兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  · 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車易位不允許:

  · 王或車已經(jīng)移動(dòng)過;

  · 王和車之間有其他棋子阻隔;

  · 王正被對方"將軍";

  · 王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。

  國際象棋,雙象殺王的方法和要領(lǐng)

  想殺王首先要明白國際象棋的一項(xiàng)特殊規(guī)定,即一方無棋可走時(shí)算和棋(每走一步都是自投羅網(wǎng)時(shí)算和棋)。

  所以,既要把王逼到角上,呆在角上時(shí)還要立即將死。

  那么一個(gè)很重要的基本功就是“馬步逼王”。所謂馬步逼王的意思就是說白王要始終和黑王保持相隔一個(gè)馬步的狀態(tài)。利用白王來控制黑王的

  活動(dòng)范圍。這樣再配合其他棋子的封鎖就可以將黑王逼到角落,最終就范。

  自己在盤上擺一下就知道了。
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1.國際象棋里的棋子走法和規(guī)則

2.國際象棋教程:一般走法

3.國際象棋子走法和開局方法

4.學(xué)會(huì)國際象棋方法與圖解

5.國際象棋棋子的走法

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