國際象棋走法口訣及記譜方法講解
國際象棋走法口訣及記譜方法講解
國際象棋是一項比較考驗(yàn)智力與策略的游戲,那么學(xué)習(xí)國際象棋有什么秘訣和技巧呢?小編整理了國際象棋走法口訣及記譜方法,歡迎閱讀!
國際象棋的口訣秘訣
1、兵鏈攻其根。
2、有時孤兵的存在是一個好的局面。
3、王前兵勿輕動。
4、小兵升后體現(xiàn)了西方的民主思想。
5、皇后的親吻是致命的。
6、開局王值一分,處于被保護(hù)的狀態(tài)。殘局王值三分,可以御駕親征。
7、開局三原則:快速出子,占領(lǐng)中心,王轉(zhuǎn)移到安全的地方。
8、開局百科全書是給小孩子看的。棋路千變?nèi)f化,運(yùn)用之妙存乎一心。
9、初學(xué)者切勿墜如所謂局面型奕棋的巢窠,應(yīng)該在激烈的攻殺中掌握運(yùn)子和攻王的技巧。
10、初學(xué)者宜從開放型局面入手,意大利開局為首選。
11、對局中走出一步閑著,或是調(diào)整一下自己的陣型都是必須的,不一定招招都是殺著。
12、西班牙開局,白方應(yīng)保持中心的緊張狀態(tài),利用白格象側(cè)翼攻王。
13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反擊。
14、蟹眼象和龍式防御是沉穩(wěn)保守的下法。
15、中國象棋屬于謀略型,國際象棋屬于力戰(zhàn)型。
16、此(國際象棋)為木狐貍,迷倒了就跑不脫。
17、棋雖小道,品德最尊。
18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深淺之說。
19、勝固可喜,敗亦欣然。
20、善弈者攻心為上,攻城為下;心戰(zhàn)為上,兵戰(zhàn)為下。
21、以正合,以奇勝。
簡易代數(shù)記譜法 中文簡易代數(shù)記譜法
1. e4 e5 1. e4 e5
2. Bc4 d6 2. 象c4 d6
3. Nf3 Nc6 3. 馬f3 馬c6
4. Nc3 Bg4 4. 馬c3 象g4
5. h3 Bh5 5. h3 象h5
6. d3 h6 6. d3 h6
7. Nxe5 Bxd1 7. 馬xe5 象xd1
8. Bxf7+ Ke7 8. 象xf7+ 王e7
9. Nd5# 1-0 9. 馬d5# 1-0
現(xiàn)在的中文國際象棋書,多以中文簡易代數(shù)記譜法來顯示,好處是易懂,但是在比賽的時候就吃點(diǎn)小虧,如象c4,這個象要寫好多畫,而B只許兩筆。再者參加國際比賽的時候,裁判就看不懂了;大家看網(wǎng)上的直播、文章,也都是簡易代數(shù)記譜法記的;回頭要到電腦里去分析,還是得用簡易代數(shù)記譜法。所以,以后寫書的人可不可以直接使用簡易代數(shù)記譜法,這樣大家都方便。
國際象棋記譜技巧
最近,我又把我那本很舊很破的《教你自己下國際象棋》找出來翻看,一來重溫一下,二來可以升級一下原來寫的博文。書的最后有一個附錄,講的是國際象棋棋譜記錄的幾種方法,原來沒太注意,后來在實(shí)踐中覺得掌握正確的記譜法,不僅可以提高比賽的效率,而且為后期存檔、分析帶來方便。書中講了三種記譜法,其中的完整代數(shù)記譜法是一個正在淘汰中的記譜法,描述記譜法是已經(jīng)淘汰了,但是要看古典文獻(xiàn)時,還用得著。
還有很多記譜方法,像圖像代數(shù)記譜法、可逆代數(shù)記譜法、簡易可逆代數(shù)記譜法、史密斯記譜法、坐標(biāo)記譜法、ICCF數(shù)字記譜法等等。都是些已經(jīng)被淘汰,或者正在被淘汰,或者只能用在特殊的場合的記譜法。現(xiàn)在,只有簡易代數(shù)記譜法被絕大多數(shù)的人認(rèn)可、大多數(shù)最新出版的圖書使用和百分之百的國際象棋電腦軟件接受。所以,要記住的就一個,簡易代數(shù)記譜法。所以下面所說的就是如何使用簡易代數(shù)記譜法來記錄棋譜。
1.國際象棋 棋盤和每個格子的代碼
以白棋為標(biāo)準(zhǔn),棋盤上的8條豎線(列file)從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八個英文字母表示,棋盤的8條橫線(行rank)由下而上由阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示,這樣,棋盤上的每一個格子都是橫線和豎線的交叉,交叉點(diǎn)上的英文字母和數(shù)字合起來就是這個格子的代碼。所有格子的名字,就是下面這個圖所表示的樣子。
2. 國際象棋棋子的代碼
中文 英文 代碼
王 King K
后 Queen Q
車 Rook R
象 Bishop B
馬 Knight N
兵 Pawn 無代碼(實(shí)際上是用所在豎線的符號)
3. 記譜的符號
符號 英文 中文
x Capture 吃子
+ Check 將軍
++ Double check 雙將
# Checkmate 將死
O-O King-side Castling 短易位
O-O-O Queen-side Castling 長易位
! Good move 好著
!! Very good move 妙著
!? Interesting move 有趣的走法
?! Dubious move 有疑問的走法
? Weak move 壞著
?? Blunder 敗著
1/2-1/2 Draw 和棋
1-0 White win 白勝
0-1 Black win 黑勝
= Promotion 升變(走棋的時候是升變,評棋的時候是局面平衡)
4. 代碼、符號和走子
有了上面的代碼、符號,我們就可以記錄我們的走子過程了。例如,白方e2格子上的兵要走到e4格子上,就記錄為1.e4,如果黑方應(yīng)以e7格子上的兵到e5格子上,就記錄為1...e5(點(diǎn)三個點(diǎn)意思是下面是黑棋走的,如果與白棋連在一起,就不用點(diǎn)了);如果馬吃e5上的兵,就記錄為Nxe5(吃其他子也是這樣記錄);如果是象吃掉f7格子上的兵還帶將軍,就寫成Bxf7+;如果馬跳到d5格子上把對方將死了,就寫成Nd5#;棋局結(jié)束了,白棋贏了,就空一格,寫上1-0。
還有一些特例。如在高水平的比賽少見,但小朋友下棋的時候經(jīng)常出現(xiàn)的升變,如白方的b線上的兵攻到了對方的底線,就可以升變成后、車、馬、或者象(當(dāng)然一般大家都會升變成后),如果真要升變成后,那么就要寫成b=Q;f6格子上的馬和b8上的馬都可以走到d7格子上,如果你走的是b8格子上的馬,就要寫成Nbd7;如果你的兩個車在一條豎線上,一個在e1上一個在e7上,都可以走到e3上,如果走的e1上的車,就要寫成R1e3。等等
總之,通過這些代碼、符號我們可以清晰準(zhǔn)確地記錄下來我們走子的整個過程,便于自己復(fù)盤分析,別人也看的懂。
4. 一個實(shí)例
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