卡拉贊象棋玩法
卡拉贊象棋玩法
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卡拉贊象棋準(zhǔn)備
首先, 你必須確定團(tuán)隊(duì)里的成員都知道什么是寵物動(dòng)作條.畢竟大部分職業(yè)并沒(méi)有控制過(guò)寵物.若你無(wú)法保證每個(gè)人都能對(duì)此有所了解,那么最好讓獵人/術(shù)士去控制那些主要棋子,而讓那些不確定的人先去控制小兵.
其次,確定每個(gè)人都了解自己首先需要控制的角色.開(kāi)頭你必須有幾個(gè)人去控制第一排的小兵移動(dòng)以讓后排的棋子可以派上用場(chǎng).
正如你從上面這張圖里所看到的,棋子被分成了兩派.左邊為聯(lián)盟,右邊為部落.但同一位置上棋子的技能無(wú)分派別,均相同,唯一的區(qū)別只在于外表與名稱.如果你是聯(lián)盟,你就要控制聯(lián)盟方,同樣的,部落就得控制部落方.
當(dāng)你們作好準(zhǔn)備后,與所屬陣營(yíng)的國(guó)王對(duì)話即可觸發(fā)事件.請(qǐng)?jiān)偃_認(rèn)所有人都已做好準(zhǔn)備.
卡拉贊象棋操作說(shuō)明
與國(guó)王對(duì)話完畢后,你一旦控制了國(guó)王,戰(zhàn)斗即正式開(kāi)始.這時(shí)候其他人可以與其他棋子對(duì)話開(kāi)始控制他們.當(dāng)你中了一個(gè)名為"recently controlled'"的DEBUFF時(shí)將無(wú)法對(duì)話.
1+2+3) 這幾個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的寵物動(dòng)作條技能,但在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中他們沒(méi)有用處,你可以忽略.棋子們會(huì)自動(dòng)攻擊在它正前方一格出現(xiàn)的敵對(duì)陣營(yíng).
4) 移動(dòng): 點(diǎn)擊該技能后鼠標(biāo)將變成一個(gè)類似AOE技能范圍的圓環(huán),選擇所要到達(dá)的格子即可移動(dòng).每種棋子有著各自的最大移動(dòng)格數(shù),再次移動(dòng)必須等待5秒.
5) 轉(zhuǎn)動(dòng)棋子: 之前提到,棋子將會(huì)自動(dòng)攻擊在他正前方一格出現(xiàn)的敵對(duì)陣營(yíng).這個(gè)功能十分有用.你可以轉(zhuǎn)動(dòng)它以讓他攻擊前面或身旁的棋子.轉(zhuǎn)動(dòng)方式類似于"移動(dòng)"功能.
6) 特殊技能1: 在上面的截圖里你能看到該技能的圖標(biāo),但這只是國(guó)王的特殊技能,其他種類的棋子技能有所不同.對(duì)于國(guó)王來(lái)說(shuō),圖中所示技能為攻擊身前平行三格內(nèi)的所有敵對(duì)棋子.見(jiàn)下圖所示紅線.
7) 特殊技能2.
8+9+10) 同樣為標(biāo)準(zhǔn)寵物動(dòng)作條技能.在這里可以忽略.
卡拉贊象棋技能冷卻時(shí)間
當(dāng)你使用一個(gè)技能時(shí),該棋子的兩個(gè)技能會(huì)同時(shí)進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間由自身技能CD所決定,但不會(huì)超過(guò)當(dāng)前技能的CD時(shí)間.比如說(shuō)如果你擁有一個(gè)CD5秒與一個(gè)CD15秒的技能,當(dāng)你使用CD5秒的技能時(shí),另一個(gè)技能的冷卻時(shí)間也是5秒而非15秒.反過(guò)來(lái)當(dāng)你使用15秒CD的技能時(shí),該技能的冷卻時(shí)間為15秒,而另一個(gè)技能的冷卻時(shí)間依然為5秒.
棋子1 技能1: 5秒
棋子1 技能2: 5秒
棋子2 技能1: 5秒
棋子2 技能2: 5秒
棋子3 技能1: 5秒
棋子3 技能2: 5秒
棋子4 技能1: 10秒
棋子4 技能2: 5秒
棋子5 技能1: 5秒
棋子5 技能2: 15秒
棋子6 技能1: 5秒
棋子6 技能2: 15秒