國(guó)際象棋后對(duì)二路兵殘局解析
國(guó)際象棋后對(duì)二路兵殘局解析
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國(guó)際象棋后對(duì)二路兵
其實(shí)你想想,你手里一個(gè)后對(duì)別人一個(gè)兵,結(jié)果你和了是件多么令人難過的事情!如果說這只兵離底線有點(diǎn)距離(實(shí)際上不是次底線都行),后頂住它還是游刃有余的,最難搞的就是在次底線(黑方即2路),眼看就要升變了,怪提心吊膽的。
習(xí)慣上把兵分類就是看它所在的那條線上一開始放的是什么子。比如e線兵一開始是在王的前面,就叫王前兵,其它就有什么后前兵象前兵......那么如果黑方是王、后、馬前的兵,那么白方先走就有99.9999999(自行腦補(bǔ)n個(gè)9)%的可能贏,反正不會(huì)輸。如果是車前和象前,后表示無(wú)能為力,要看白王的位置怎么樣了。
國(guó)際象棋后對(duì)二路兵具體走法
黑方下一步棋就要升變了,而黑王控制著升變格,等于說你沒有辦法直接拿后看住e1因?yàn)橛泻谕醣Wo(hù)嘛。黑棋要是能和棋已經(jīng)很滿意了。這個(gè)時(shí)候就需要將軍過門啦~將到什么時(shí)候?yàn)橹鼓?
思考一下,白后一人無(wú)法限制住兵王兩人,勝利的辦法就是吃掉這個(gè)黑兵。吃掉黑兵就必須要白王協(xié)助,可白王一動(dòng)就給了黑兵升變的機(jī)會(huì)。那個(gè),如果黑王恰巧頂在黑兵前面了呢......
1. Qd5 Kc2
2. Qe4 Kd2(←不急于連續(xù)將軍,注意自己的目的。)
3. Qd4 Kc2
4. Qe3 Kc1
5. Qd3 ... ...
黑王沒辦法了。要么去e1,要么把兵送掉。
白后在這個(gè)過程中是以下階梯的方式走下來的。d5-e4-d4-e3-d3這個(gè)路線是不是很像下樓梯?
d3在這里是一個(gè)關(guān)鍵格,逼迫黑王堵住自己的兵。之后f3也將是這樣一個(gè)關(guān)鍵格。
好啦等黑王堵住黑兵,白王就能來幫忙啦。
5. ... ... Ke1
6. Kg7 Kf2
7. Qd2 Kf1(白后牽制住黑兵,兵不能下去升變,那樣自家的王就暴露啦。黑王不往上走,是因?yàn)榘缀罂梢灾?/p>
接去e1堵死黑兵了哦。)
8. Qf4 Kg2
9. Qe3 Kf1
10. Qf3 Ke1
11. Kf6 ... ...
如此循環(huán)往復(fù),就可以把白王逐漸靠過去。
之后再把黑兵吃掉就好啦。然后就變成單后殺王咯。
自己再試一試馬前兵吧。
嗯。后對(duì)二路兵,王前后前和馬前兵都是后方贏的。不過這里還是有幾個(gè)和棋的例子噠,話不能說的太絕對(duì)嘛是不是~
QAQ我要將王!白王你不要擋著我!!
好無(wú)奈哦欲哭無(wú)淚TAT
畢竟這是少數(shù)。不過象前兵和馬前兵就不是少數(shù)啦??纯春谄迦绾螜C(jī)智的和棋。
1. Qe4 Kd2
2. Qf3 Ke1
3. Qe3 Kf1
4. Kg7 ... ...
唔似乎一切正常的樣子。。。
5. ... ... Kg2
6. Qe2 Kg1
7. Qg4 Kh2
8. Qf3 Kg1
9. Qg3 Kh1!!
白棋眼看到手的黑兵吃不了啦,吃完的話黑棋就會(huì)因?yàn)闊o(wú)子可動(dòng)而逼和哦。白棋也沒什么辦法只有和棋咯。
那么同樣車前兵也是一樣咯。
在1.Qh3 Kg1 2.Qg3 Kh1之后又是一個(gè)無(wú)子可動(dòng)。
嗯就是這樣。
我沒說過象前兵車前兵一定是和棋哦。山重水復(fù)疑無(wú)路,條條大路通羅馬~這招不行換一招~
1. Qb2 Kg1
Kg3畢竟不是長(zhǎng)久之計(jì),未來白后到了f1可咋辦呢。
2. Kg4!! ... ...
哎哎哎你不按常理出牌啊?!這是讓我升后嘛?!那就不客氣啦!
2. ... ... h1Q
3. Kg3!! ... ...
讓你變后又怎樣?首先黑棋沒有任何可以將軍的辦法,不是被王控就是被后控,而h1后又堵住了下一步Qf2王可以逃跑的路線,后要是走開的話f2將完之后呢,f1再來一步就死啦。
我大概的意思就是,王足夠近的話,那就讓你變后好啦。直接殺死不就好了。
不做再多的總結(jié)啦。后對(duì)二路兵到此結(jié)束咯。