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國(guó)際象棋的基本規(guī)則及知識(shí)

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國(guó)際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數(shù)以億計(jì)的人們以各種方式下國(guó)際象棋。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋的基本規(guī)則及知識(shí)_國(guó)際象棋的規(guī)則是什么,歡迎閱讀。

國(guó)際象棋的基本規(guī)則及知識(shí)

▼▼目錄▼▼
國(guó)際象棋棋盤與棋子
國(guó)際象棋走法
國(guó)際象棋記法
國(guó)際象棋勝負(fù)方式
國(guó)際象棋規(guī)則細(xì)則

國(guó)際象棋棋盤與棋子

國(guó)際象棋棋盤為正方形,由32個(gè)深色和32個(gè)淺色方格交替排列組成,每邊八個(gè)方格。淺色棋格稱為白格,深色棋格稱為黑格,擺放棋盤時(shí)要使每位棋手的右下角為白格。

國(guó)際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執(zhí)白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執(zhí)黑棋的棋手稱為“黑方”。對(duì)弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象、雙馬、雙車和八兵。

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國(guó)際象棋走法

·王 (king) -- 王是全個(gè)棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”(illegal move)。在任何時(shí)候,雙方的王不可放在一起。

·后 (queen) -- 后是棋局中最強(qiáng)的一個(gè)棋子,可橫直斜走,且格數(shù)不限。

·車 (rook) -- 一如中國(guó)象棋,車的走法是橫直走,格數(shù)不限,不可斜走。

·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。即白格的象只可在白格出現(xiàn),黑格的象只可在黑格出現(xiàn)。

·馬 (knight) -- 馬的走法和中國(guó)象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒(méi)有“絆馬腳”的限制。

·兵 (pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃對(duì)方的棋子則是向前打斜來(lái)吃。

o兵的升變 (promotion) -- 當(dāng)兵子走至對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行),不能再向前走的時(shí)候,玩家可選擇把該兵子升級(jí)為車、馬、象或后。

o吃過(guò)路兵 (en passant) -- 當(dāng)其中一方行走第一步兩格兵時(shí),而另一方的兵子在此兵隔鄰并排,另一方便可把前方的兵當(dāng)作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過(guò)路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去機(jī)會(huì)。

·王車易位 (castling) -- 在任何時(shí)候,當(dāng)自己的王與車之間沒(méi)有棋子,且王沒(méi)有被對(duì)方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒(méi)有被對(duì)方的棋子威脅,而王與車也從來(lái)沒(méi)有動(dòng)過(guò),便可以把 王向車的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個(gè)格的稱為“短易位”,三個(gè)格的稱為“長(zhǎng)易位”。王一旦移動(dòng) 過(guò),即使再回到原位,也失去易位的權(quán)利。同樣,移動(dòng)過(guò)的車也失去參與易位的權(quán)利。

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國(guó)際象棋記法

棋盤的每一個(gè)格子由一個(gè)坐標(biāo)來(lái)標(biāo)識(shí)。橫向的一排格子稱為一【行】(rank),縱向的一排格子稱為一【列】(file)。棋盤上離白方最近的一行為1,最遠(yuǎn)的一行為8??堪追阶钭笫值囊涣袨閍,最右手的一列為h。這樣白方左下角的一格坐標(biāo)就是a1。

除兵外,每種棋子有一個(gè)英文字母來(lái)表示,k代表王,q代表后,r代表車,n代表馬,b代表象,兵則沒(méi)有字母。記錄王車易位則以o-o表示短易位,o-o-o表示長(zhǎng)易位。

正式的記譜法是先寫棋子的字母,再寫由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。也有簡(jiǎn)略記譜法是只寫目的地,沒(méi)有來(lái)源地,如rd3,表示有車走到d3格。當(dāng)有兩個(gè)同樣棋子可以到達(dá)同一個(gè)目的地時(shí),則寫出來(lái)源地的行或者列,如rad3。

如果吃掉對(duì)方的棋子,則在兩個(gè)位置之間加上“x”,如bb5xc6或bxc6。

在正式的計(jì)時(shí)比賽中,如果自己所剩的時(shí)間在五分鐘以下,那自己便不需再繼續(xù)記錄。

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國(guó)際象棋勝負(fù)方式

將軍與將死

當(dāng)自己的棋子威脅對(duì)方的王,即對(duì)方的王在我方棋子的攻擊范圍以內(nèi),便稱為“將軍”(check),此時(shí)對(duì)方便要設(shè)法解除我方的威脅,需要把王移動(dòng)或以其他棋子阻塞。當(dāng)對(duì)方的王無(wú)路可逃,我方便把敵方的王“將死”(checkmate)。

和棋

由規(guī)則所規(guī)定的“和棋”局面有以下幾種:

·其中一方無(wú)棋可走,其“王”自身沒(méi)有被對(duì)方“將軍”但周圍的格均有威脅。

·任何一方都無(wú)法將死對(duì)方。

·其中一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。

·在五十回合內(nèi)沒(méi)有棋子被吃掉,也沒(méi)有兵被移動(dòng)過(guò)。

·同一局面被三次重復(fù)。

除此之外,幾種必然導(dǎo)致和棋的#殘局有:

·王對(duì)王單馬或王單象。

·王對(duì)王雙馬。

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國(guó)際象棋規(guī)則細(xì)則

本規(guī)則不可能就對(duì)局過(guò)程中所有可能出現(xiàn)的情況以及所有涉及比賽管理的問(wèn)題都作出具體規(guī)定,如所遇情形在現(xiàn)行規(guī)則中無(wú)明確條文可循,則參照規(guī)則中所提到的 類似情況完全可以引申出正確的處理決定,本規(guī)則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力并且執(zhí)法客觀公正,制定規(guī)則不宜過(guò)細(xì),否則可能侵奪裁判的 裁決主動(dòng)權(quán),妨礙他以公正,合理和具有針對(duì)性的方式去解決問(wèn)題。

國(guó)際棋聯(lián)要求每一位棋手和所有棋協(xié)均能接受上述觀點(diǎn),如有任何棋協(xié)已經(jīng)或希望采用內(nèi)容更為細(xì)致的規(guī)則,則悉聽(tīng)尊便,但以不違背以下原則為前提。

(1)這些規(guī)則不能與國(guó)際棋聯(lián)正式規(guī)則有任何抵觸。

(2)它們只限于在該棋協(xié)所轄地區(qū)運(yùn)用

(3)這些規(guī)則不能用于國(guó)際棋聯(lián)組織的任何對(duì)抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號(hào)賽及等級(jí)分賽。

本規(guī)則條文中所出現(xiàn)的\\"他\\"為無(wú)性別用語(yǔ),男女棋手均適用。

本規(guī)則的精神和國(guó)際棋聯(lián)最新規(guī)則完全一致。

本規(guī)則解釋權(quán)屬國(guó)家體委。

第1條 棋盤

國(guó)際象棋對(duì)局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動(dòng)棋子來(lái)進(jìn)行。

1.1 棋盤由64個(gè)大小相同,深(\\"黑格\\")淺(\\"白格\\")相間的方格組成.

1.2 棋盤置于對(duì)局者之間,雙方的右下角須是白格.

1.3 8排垂直的格子稱為\\"直線\\"

1.4 8排水平的格子稱為\\"橫線\\"

1.5 同色格組成的角角相觸的各地稱為\\"斜線\\".

第2條 棋子

2.1 對(duì)局開(kāi)始時(shí),對(duì)局一方有16個(gè)淺色棋子(\\"白棋\\"),另一方有16個(gè)深色棋子(\\"黑棋\\")

2.2這些棋子如下:

一個(gè)白王 一個(gè)白后 兩個(gè)白車 兩個(gè)白象 兩個(gè)白馬 八個(gè)白兵 一個(gè)黑王 一個(gè)黑后 兩個(gè)黑車 兩個(gè)黑象 兩個(gè)黑馬

八個(gè)黑兵

第3條 行棋權(quán)

3.1對(duì)局首先應(yīng)由執(zhí)白棋一方走出,雙方輪流走棋,每次各走一著,直至對(duì)局完成

3.2一方著法完畢,稱這為另一方\\"行棋\\"

第4條 一著棋的基本定義

4.1 除易位[見(jiàn)第5.1條(2)]以外,棋手將一個(gè)棋子從一格移到另一格,無(wú)論該格是空格或被對(duì)方棋了占據(jù),均為一著.

4.2除參加易位的車[見(jiàn)第5.1條(2)],以及馬(見(jiàn)第5.5條)以外,任何棋子都不能越過(guò)被其他棋子占據(jù)的格子.

4.3一個(gè)棋子走到被對(duì)方棋子占據(jù)的格子并吃掉那個(gè)棋子,仍算一著,吃子的一方必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走.[關(guān)于\\"吃過(guò)路兵\\"見(jiàn)第5.6條(3)]

第5條 棋子的走法

5.1王

(1)除易位時(shí)外,王可走到未被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子.

(2)易位是由王已方任何一個(gè)車一起進(jìn)行仍被視作王的一著的走法,其進(jìn)行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過(guò)王而置于王剛經(jīng)過(guò)的格子.

(3)如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個(gè)車進(jìn)行易位,這種情況須按第7.2和7.3條處理

(4)如果一方在準(zhǔn)備易位時(shí)觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒(méi)有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.

(5)不符合規(guī)則的易位:

(一)王已經(jīng)移動(dòng)過(guò),或者

(二)用來(lái)易位的車已經(jīng)移動(dòng)過(guò).

(6)下列情況暫不能易位:

(一)王的原始格子或者將要越過(guò)的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊,或者

(二)王和用來(lái)易位的車之間尚有別的棋子

5.2后

后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子(除受第4.2條限制外).

5.3 車

車可走到它所在的直線和橫線上任何格子(除受第4.2條限制外)>

5.4 象

象可走到它所在斜線上的任何格子(除受第4.2限制外)

5.5 馬

馬的走法由兩個(gè)不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時(shí)即使該格已有棋子占據(jù)也仍可行走

5.6兵

(1)兵只能朝前走

(2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據(jù)格子必須是空格).以后每次只能沿直線向前走一格.吃子時(shí),只能吃它斜前方一格的棋子.

3)當(dāng)兵處于攻擊對(duì)方兵從原始格子一次走兩格所經(jīng)過(guò)的格子時(shí),可以把后者走兩格當(dāng)作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對(duì)方以該方式走兵后立即進(jìn)行,稱為\\"吃過(guò)路兵\\".

(4)兵一旦到達(dá)底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵變換為別的棋子的走法稱為\\"升變\\",升變的棋子立即生效.

(5)在比賽中,因升變所需補(bǔ)充的新棋子如不能立即獲得,棋手可按停棋向裁判求助,該棋手務(wù)必嚴(yán)格按照5.6條(4)規(guī)定的方式完成該著.,

第6條 一著棋的完成

一著棋的完成系旨.

6.1 一個(gè)棋子被移到一個(gè)空格,行棋方的手已離開(kāi)該棋子.

6.2 吃子時(shí),被吃的棋子已從棋盤上拿走,行棋方已將自己的棋子放以新的格子,并且已經(jīng)離手.

6,3易位時(shí),地棋方已把車放在王經(jīng)過(guò)的格子上,并且已經(jīng)離手,王離手時(shí)盡管這著棋尚未完成,但該方除在那一翼易位以外已無(wú)權(quán)中走它著,如果此易位是合乎規(guī)則的.

6.4兵升變時(shí),后蓁肋上拿走,新棋子已放到升變格并且已經(jīng)離手.如果到達(dá)升變格的兵已經(jīng)離手,盡管這著棋尚未完成,但該方已無(wú)權(quán)把該兵走到其它格子.

6.,5在確定 否走滿規(guī)定時(shí)限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時(shí),棋手是后棋必須在他按了鐘后才能社作完成.除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6條款規(guī)定的情形外,本款適用于其他所有情況.

第7條摸子

7.1 行棋方如果預(yù)先說(shuō)明自己的意圖(例如,聲稱\\"我擺正棋子\\"),則可以在棋子所在格子擺正一個(gè)或者更多的棋子

7.2除上述上,如果行棋方有意識(shí)地觸摸了\\"

(1)同一方的一個(gè)或更多的棋子,他瞳動(dòng)或吃掉所觸措的第一個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子;或者;

(20一個(gè)已方的棋子和 個(gè)對(duì)方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無(wú)法確定先觸摸哪一個(gè)棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.

7.3如果所觸摸的已主棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的著法(或者對(duì)所觸摸的對(duì)方棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.

7.4如果一方想提出對(duì)方違反了第7.2條,他必須在自己觸措棋子之前提出.

第8條 不合規(guī)則的局面

8.1如果在對(duì)局過(guò)程中發(fā)現(xiàn)有不合規(guī)則的著法,應(yīng)將局面恢復(fù)到該著法未走出之前的形勢(shì).然后,倘若不能按此要求恢復(fù)原來(lái)局面,則對(duì)局應(yīng)作廢重下.

本款適用于對(duì)局的任何階段,也適用于待裁決的對(duì)局.

8.2 如果在對(duì)局過(guò)程中,一個(gè)或者更多的棋子因偶然因素被移動(dòng)過(guò),而且重新放置時(shí)沒(méi)有擺對(duì),應(yīng)將書面恢復(fù)到事故發(fā)生前的形勢(shì),然后繼續(xù)對(duì)局,倘若不能按此要求恢復(fù)原來(lái)局面,對(duì)局應(yīng)作廢重下.

8.3如果一主在行棋的過(guò)程中,無(wú)意碰倒了一個(gè)或者更多的棋子,他和自己的賽時(shí)將局面復(fù)原.

8.4如果在封棋開(kāi)始后,發(fā)現(xiàn)局面擺得不對(duì),必須重新擺成封棋時(shí)的局面再繼續(xù)對(duì)局

8.5如果在對(duì)局過(guò)程中發(fā)現(xiàn)棋子的原始位置擺錯(cuò)了,對(duì)局應(yīng)作廢重下.

8.6對(duì)局開(kāi)始后發(fā)現(xiàn)雙方棋子的顛倒,如果此時(shí)賽時(shí)已過(guò)第一時(shí)限所規(guī)定 的四化之至局應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,倘若未逾四分之一,在不對(duì)比賽時(shí)間表構(gòu)成嚴(yán)重干擾的前提下,裁判員可以重新安排棋子顏色正確的對(duì)局.

8.7 在對(duì)局過(guò)程中如果發(fā)現(xiàn)棋盤的放置有違第1.2條規(guī)定,應(yīng)將弈成的局面移到正確放置有違第1.2條規(guī)定,應(yīng)將弈成的局面移到正確放置的棋盤上再繼續(xù)對(duì)局,

第9要 將軍

9.1當(dāng)王所占的格子受到對(duì)方一人或兩個(gè)棋子的攻擊時(shí),王就被照將,攻擊王的棋子被稱作對(duì)王\\"將軍\\".行棋方的著法不能使已方的王處于任何對(duì)方棋子攻擊的格子.

9,2 被將軍的一方,必須立即走一著棋應(yīng)將,如果無(wú)法應(yīng)將,王即被稱為\\''將死\\"

9.3 將軍不必聲明

第10條 對(duì)局結(jié)束

10.1 將死對(duì)方王的一方為勝方.至此,對(duì)局即告結(jié)束.

10.2 一方認(rèn)輸,對(duì)方即為勝方,對(duì)此,對(duì)局結(jié)束,

10.3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無(wú)有任何合乎規(guī)則的著法,對(duì)局結(jié)果作和,處于這種情況的該方被稱為\\"無(wú)子可勸\\".至此,對(duì)局即告結(jié)束.

10,4 下殘局形勢(shì)之一,對(duì)局結(jié)果作和.

1)單王對(duì)單王

(2)單王對(duì)王單象或王單馬

(3)王單象對(duì)王單象,且雙方的象是同以格象

10.5 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對(duì)方超時(shí),或封棋著法不合規(guī)則,則以 應(yīng)判作和棋.

10.6雙方一致同意和棋,對(duì)局結(jié)果作和,至此,對(duì)局即告結(jié)束,

10.7一方可根據(jù)第10.6和的規(guī)定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時(shí)提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動(dòng)對(duì)方的鐘,對(duì)方對(duì)此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對(duì)方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個(gè)建議始終有效.

10.8 一方在對(duì)方棋鐘走動(dòng)正在思考著法時(shí)提出和棋,對(duì)方可以接受提和也可以拒絕,對(duì)以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰

10.9一方在已方棋鐘走動(dòng)時(shí)或在已方封棋完畢后提和,對(duì)方在未看見(jiàn)提和著法前,可以暫不作同決定,

10.10 如果相同局面第3次重復(fù),行棋方棋手一旦提出,對(duì)局結(jié)果作和,這可以有以下兩種情況:

(1)相同局面即將第3次出現(xiàn),行棋方先在記錄紙上寫下著法,然后向裁判聲明他準(zhǔn)備走出該著法;或者

(2)相同局面剛于第3次出現(xiàn),每次都輪到同一方行棋.

相同局面是指同種同色的棋子都占據(jù)同樣的格子,而且所且棋子可能的著法(包括易位或吃過(guò)路兵的權(quán)利)都相同的局面.

10.11如果一方?jīng)]有援引第10.10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權(quán)利;但是,如果輪到該方行棋時(shí)相同局面再次出現(xiàn),他就又擁 有了提和權(quán)利.

10.12行棋方提出和棋要求并證實(shí)至少在最近連續(xù)50回合中,雙方?jīng)]有吃過(guò)任何一子,也沒(méi)有走動(dòng)任何一兵,對(duì)局結(jié)果作和.

對(duì)于某些局面,回合數(shù)可以增加到50以上,但對(duì)所增加的回合數(shù)和有關(guān)局面,組織者必須在賽前明確宣布.

10.13如果一方根據(jù)第10.10或第10.12條款提出和棋,裁判必須首先關(guān)閉雙方賽鐘,然后對(duì)提和要求是還合乎規(guī)定進(jìn)行審驗(yàn).若此時(shí)裁判不在現(xiàn)場(chǎng),提和方可以將雙方賽鐘按停,待裁判裁決.

(1)經(jīng)審驗(yàn),提和理由成立,對(duì)局判和.

(2)經(jīng)審驗(yàn),提和理由不成立,裁判應(yīng)在提和方已用賽時(shí)上加上5分鐘.如果這樣做意味提和方已超過(guò)時(shí)限,判提和方負(fù).若情形并非如此,對(duì)局應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行.而根據(jù)第10.10條聲明自己的著法的提和方必須在棋盤上走該著棋.

(3)一方根據(jù)上述有關(guān)條款,一旦提出和要求,不允許撤回.

10.14在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成規(guī)定著數(shù)的一方判負(fù).但如果雙方只剩下單王,對(duì)局結(jié)果作和(見(jiàn)第6.5條和第10.5條)

10.15對(duì)局開(kāi)始或封局續(xù)賽開(kāi)始后,棋手遲到賽桌1小時(shí)以上者判負(fù).遲到時(shí)間從比賽續(xù)賽開(kāi)始起算,但是,在封局續(xù)賽中,如果封棋方遲到,在出現(xiàn)下列情況之一時(shí),則裁判判法不同:

(1)封棋著法已把對(duì)方王將死,應(yīng)判缺席封局方勝.

(2)封棋著法使對(duì)方無(wú)子可動(dòng)或因此導(dǎo)致出現(xiàn)第10.4條所列出的局面之一,對(duì)局結(jié)果判和.

(3)出席方超過(guò)時(shí)限,按第10.14條規(guī)定判該棋手負(fù).

10.16封局續(xù)賽開(kāi)始時(shí),如封棋方的封著出現(xiàn)下列情況之一,則判封棋方負(fù):

(1)模棱兩可的著法:

(2)實(shí)際意義不能成立的虛假之著:

(3)不合規(guī)則的著法.

10.17在對(duì)局中拒絕遵守本規(guī)則的一方判負(fù).如果對(duì)局雙方均拒絕遵守本規(guī)則或者雙方均遲到棋盤旁達(dá)1小時(shí)以上則對(duì)局雙方均判負(fù).

第11條 對(duì)局記錄

11.1在對(duì)局進(jìn)行過(guò)程中,雙方都要用代數(shù)制記錄法在規(guī)定的比賽記錄紙上逐著記錄(包括已方與對(duì)方著法),字跡應(yīng)盡可能清晰可辨.至于棋手走出著法后記錄還是記錄后走出著法,由棋手自行決定.

11.2如果一方的棋鐘所剩時(shí)間離時(shí)限已不足5分鐘可不必要求他履行11.1條規(guī)定.但一俟枯鐘上特別的超時(shí)標(biāo)志表明是時(shí)限已以,他必須立即在記錄紙上補(bǔ)全漏記的著法.

11.3 如果雙方均不能履行記錄,裁判或代理裁判必須盡可能一場(chǎng)并作好有關(guān)記錄,在這種情況下,除非一方小旗落下,裁判不必干預(yù),在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已經(jīng)走了多少著.

11.4 如果第11.2條并不適用 ,而一方拒絕按照第11.1條的規(guī)定作對(duì)局記錄,裁判應(yīng)援用第10.17條.

11.5如果一方同意按照裁判要求補(bǔ)全記錄,但又提出必須參看對(duì)方記錄,否則無(wú)法補(bǔ)全已方記錄,他必須向裁判員提出借用對(duì)方記錄要求,如果能在時(shí)限以前 不影響對(duì)方比賽且補(bǔ)全記錄,裁判應(yīng)予考慮,裁判一旦作了借用記錄決定,對(duì)方不得拒絕,因?yàn)楸荣愑涗泴俦荣惤M織者所有,而重現(xiàn)對(duì)局所需時(shí)間將作為補(bǔ)全記錄者 的用是地,在其它任何情況下,記錄只能在時(shí)限過(guò)后補(bǔ)全.

11.6如果在時(shí)限之后,只 有一方必須補(bǔ)全記錄,則須在走下一步棋之前補(bǔ)全,而此時(shí)若輪到對(duì)方行棋時(shí),補(bǔ)記錄者仍應(yīng)開(kāi)動(dòng)已 的棋鐘.

11.7如果在時(shí)限之后,雙方都需要補(bǔ)全記錄,這時(shí)雙方的棋鐘都應(yīng)該停住,直一兩份記錄補(bǔ)全為止,如果必須借用裁判記錄或在裁判員監(jiān)督下借助于棋盤,裁判員應(yīng)預(yù)先記下實(shí)際的對(duì)局局面.

11.8 如果在運(yùn)用和11.6條時(shí),裁判員發(fā)現(xiàn)僅借助記錄紙不能使對(duì)局重現(xiàn),他應(yīng)該援用11.7條.

11.9 如果不可能履行第11.7條的規(guī)定來(lái)補(bǔ)全記錄,對(duì)局應(yīng)該繼續(xù),在這種情況下,應(yīng)把對(duì)局的下一著作為下時(shí)限的第一著.

第12條 棋鐘

12.1 每方都必須在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)走滿一定的著數(shù),對(duì)此應(yīng)在比賽前明確規(guī)定,一方在一個(gè)時(shí)限內(nèi)所節(jié)省的時(shí)間應(yīng)與一下一時(shí)限所分配的時(shí)間相加,允許他累積使用.

12.2 每方棋鐘配置小旗一面,用于監(jiān)督是否超時(shí),小旗降落可由裁判目察確認(rèn),如果由于小旗裝置發(fā)生邦聯(lián)雖尚未降落,但一旦裁判確定分針末端已超過(guò)小旗末端即為超過(guò),當(dāng)裁判不在場(chǎng)時(shí),一方依據(jù)上述規(guī)定提出小旗降落便可請(qǐng)裁判確認(rèn).

12.3規(guī)定的比賽時(shí)間一到,應(yīng)開(kāi)動(dòng)白方旗鐘在對(duì)局過(guò)程中,每方在走棋以后應(yīng)按停已方棋鐘,開(kāi)動(dòng)對(duì)方棋鐘

12.4在棋鐘沒(méi)有發(fā)生明顯邦聯(lián)的情況下,走時(shí)的每一個(gè)時(shí)分標(biāo)志都被社作準(zhǔn)確無(wú)誤的,如果一方想提出棋鐘出現(xiàn)故障,他必須在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題時(shí)就提出,不能在時(shí) 限已到小旗降落后提出,有明顯邦聯(lián)的棋鐘應(yīng)該更換;至于對(duì)局中斷時(shí)雙方已用時(shí)間就盡可能在新鐘上校出,裁判應(yīng)充分發(fā)揮他的判斷力以確定新鐘上應(yīng)標(biāo)明 的時(shí)分,如果裁判決定在一方或雙方時(shí)鐘上已用時(shí)間,除了第10,13條所規(guī)定的以外,在任何民政部下,不得加時(shí)事使一方所留時(shí)間,

(1),離時(shí)限不足5分鐘,或者

(2)按離時(shí)限所剩時(shí)間計(jì)算,每著棋不足1分鐘

12.5如果出現(xiàn)某種需要裁判進(jìn)行干預(yù)的原因 對(duì)局不得不中斷,裁判應(yīng)按停雙方棋鐘,但如果當(dāng)時(shí)裁判不在場(chǎng),提出要求的一玟可按停雙方棋鐘待裁判處理.

12.6在第8.1條和第8.2條的民政部下,如果不能確定出現(xiàn)不合規(guī)則情況時(shí)雙方的用時(shí),應(yīng)根據(jù)發(fā)現(xiàn)這一地棋鐘上的雙方用時(shí)和所弈著數(shù)以及了現(xiàn)不合規(guī)則局面時(shí)的著數(shù)比便雙 時(shí)進(jìn)行重新分配

在運(yùn)用本條款時(shí),應(yīng)注意給一方所留時(shí)間不得離時(shí)限不足5分鐘或者離時(shí)限每著棋不足1分鐘, 否則不能動(dòng)用該條款,

12.7認(rèn)輸或者同意和棋以后,即便發(fā)現(xiàn)對(duì)方小旗已經(jīng)降落,認(rèn)輸或同意和棋仍然有效.

12.8如果雙方小旗同時(shí)降落,而裁判不能斷定何方的小旗先落下,則對(duì)局應(yīng)該繼續(xù),在這種情況下,如果雙方不能出示超過(guò)時(shí)的有關(guān)著法記錄,對(duì)局的下一著應(yīng)作為下一時(shí)限的第一著.

12.9對(duì)以下情況裁判不得提醒棋手

(1)對(duì)方已經(jīng)行棋

(2)行棋后忘記按停棋鐘

(3)目前已經(jīng)行棋數(shù)著,等等

第13條 封棋

13.1(1)如果比賽規(guī)定結(jié)束時(shí)間 已到而對(duì)局沒(méi)有結(jié)束,行枯方必須把他的著法清楚明了地記在他的記錄紙上,將雙方記錄紙裝入信封并封口后方能按停已方棋鐘,只要行棋方?jīng)]有按停棋鐘他仍有權(quán) 改變封棋著法,如果在裁判宣布封棋扣,行棋方氫這著棋在棋盤上直了出來(lái),那么,他必須把同樣著法記在記錄紙上.

(2)行棋方在比賽規(guī)定結(jié)束時(shí)間未到提前封棋,應(yīng)把離地間所剩的所有時(shí)間全都加在人的棋鐘所用時(shí)間上.

13.2在封棋的信封上應(yīng)注明

(1)雙方姓名

(2)封棋時(shí)的局面

(3)每方所用的時(shí)間

(4)封棋方姓名

(5)封棋時(shí)的著數(shù)

13.3裁判必須妥善保管好封棋信封并查驗(yàn)信封上所注明的各個(gè)項(xiàng)目是否正確無(wú)誤.

第14條 封棋的續(xù)賽

14.1續(xù)賽時(shí),應(yīng)該在棋盤上擺出封棋時(shí)的局面,同時(shí)應(yīng)按封棋時(shí)的每方的用時(shí)把枯鐘拔好.

14.2封棋信封必須在非封棋方在場(chǎng)時(shí)才能打開(kāi),當(dāng)封棋著法在枯盤上擺出來(lái)以后,才能開(kāi)動(dòng)非封棋方的棋鐘

(1)如果雙方同意封棋作和并向裁判報(bào)告了他們的決定后,封棋信封打開(kāi)根據(jù)第10.16條,封棋著法不能成立,此時(shí)認(rèn)輸仍然有效.

14.3如果非封棋方未到,他的鐘應(yīng)該開(kāi)動(dòng),但封枯信封卻必須等到他到達(dá)時(shí)才能打開(kāi).

14.4如果封棋方未到,非封棋方不必在棋盤上走出應(yīng)著,他有權(quán)把應(yīng)著記錄紙上,把記錄紙封入信封,停止自己的鐘并開(kāi)動(dòng)對(duì)方的鐘,封棋信封應(yīng)妥善保管好封棋信直至封棋方到達(dá)時(shí)打開(kāi).

14.5如果根據(jù)第13條規(guī)定所記錄好的封棋信封遺失,那未

(1)對(duì)局應(yīng)以封棋時(shí)的局面開(kāi)始續(xù)賽,棋鐘應(yīng)撥到封棋時(shí)所記錄的時(shí)間.

(2)如果不能重新擺成封棋時(shí)的局面,對(duì)局當(dāng)作廢重下,

(3)如果封棋時(shí)的用時(shí)不能重新確定,如何處理由裁判決定,封棋方則在棋盤上走出封著.

14.6續(xù)賽時(shí),如果任何一方棋鐘所示用時(shí)有誤差,只要一方棋手在走出第一著棋以前提出,棋鐘誤差應(yīng)予糾正,否則即便出現(xiàn)棋鐘誤差也無(wú)糾正,對(duì)局應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,但如果裁判認(rèn)為將由此引起非常嚴(yán)重的后果,可予以糾正.

14.7封棋續(xù)賽的時(shí)間由顯示開(kāi)始與境的墻上標(biāo)準(zhǔn)鐘控制, 結(jié)束的時(shí)間要預(yù)先宣布.

第15條 棋手守則

15.1禁例

(1)對(duì)局時(shí)棋手不得借助于任何手寫,印刷或用其他方式記錄的材料,不得在另一個(gè)棋盤上分析枯局,是求助于第三者的意見(jiàn)或建議.

(2)比賽期間,除了記錄實(shí)際著法和棋鐘的時(shí)間以外,不得做筆記以幫助記憶.

(3)在對(duì)局和續(xù)賽期間,不允許在比賽室內(nèi),對(duì)棋局進(jìn)行分析.

(4)禁止以任何方式干擾對(duì)方或分散對(duì)方注意力,包括不顧對(duì)方拒絕一味提出和棋建議.

15.2對(duì)違反規(guī)則第15.2對(duì)違反規(guī)則第15.1條規(guī)定的棋手可以予以處人判負(fù).

第16條 裁判

裁判受命管理比賽,他的職責(zé)是:

16.1保證規(guī)則得到嚴(yán)格遵守,

16.2監(jiān)督比賽的進(jìn)程;確定棋手在規(guī)定時(shí)限人是否超時(shí);安排封棋續(xù)賽次序;保證第13條關(guān)于封棋的規(guī)定得到遵守;保證信封上所記載的內(nèi)容準(zhǔn)確無(wú)誤;?;欧庵钡嚼m(xù)賽時(shí)為止等.

16.4為比賽能正常進(jìn)行恪盡已職,確保賽場(chǎng)自始至終維持良好的比賽環(huán)境,使參賽者不受對(duì)方干擾或被觀眾干擾.

16.5對(duì)棋手的各種或違反規(guī)則的行為給予處分.它們分別是警告,增加違規(guī)者比賽用時(shí)或其對(duì)手未用時(shí)間 通讀 判負(fù).

第17條成績(jī)計(jì)算

對(duì)于勝局,勝者得1分,負(fù)者得0分,對(duì)于和棋,雙方各得1/2分.

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