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國(guó)際象棋殘局破解大全

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國(guó)際象棋殘局破解大全

  國(guó)際象棋殘局怎么接?破解國(guó)際象棋殘局有什么戰(zhàn)術(shù)?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋基本殘局及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用問(wèn)答,歡迎閱讀。

  國(guó)際象棋基本殘局及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用問(wèn)答(上部)

  1.問(wèn):?jiǎn)魏笤鯓託瓮?

  答:后是國(guó)際象棋里威力最大的兵種,在自己一方王的支持和配合下,后殺單王十分容易。

  單后功殺單王時(shí),應(yīng)當(dāng)時(shí)刻注意避免出現(xiàn)對(duì)方的王被逼無(wú)路可走,從而形成“逼和”。

  如果對(duì)方的王處在棋盤中心,功殺方法稍復(fù)雜,需分兩步走,先把對(duì)方的王逼到棋盤邊上或棋盤角上,然后在王的支持下用后殺王。

  2.問(wèn):雙象怎樣殺單王?

  答:在線路暢通的開放局面中,雙象的威力很大,兩只不同色的象互相配合,可以控制整個(gè)棋盤。

  在殘局時(shí),雙馬勝不了單王,而雙象卻可以勝單王。 雙象功殺單王的訣竅是,必須把單王逼到棋盤邊或角上。

  單象追殺單王的第一步是在自己一方王的配合下把對(duì)方的王趕到棋盤的某個(gè)角上去,然后做殺。

  3.問(wèn):?jiǎn)诬囋鯓託瓮?

  答:與后殺單王一樣,單車只能在棋盤邊上或角上將死單王。

  通常采取的是封鎖與等著相結(jié)合的戰(zhàn)術(shù)手段,逼使對(duì)方王趨于絕境而自動(dòng)就范。

  但如果敵王不在棋盤邊角而在中心,則有車一方必須先用車和自己的王配合作戰(zhàn),把對(duì)方的王逼到棋盤邊角,然后“推殺”

  4.問(wèn):馬象怎樣殺單王?

  答:馬象必勝單王,但馬象殺單王的技巧不是很容易掌握的。

  馬象殺單王只有把王逼到與象同色格的棋盤角上才能成功,否則難以成殺,這是一條重要的規(guī)律。

  另外,當(dāng)單王處在棋盤中心的某個(gè)格位時(shí),還必須用馬象

  和自己的王密切配合把單王從棋盤中心逼到棋盤邊角,然后才能按照單王在棋盤角上時(shí)馬象殺王的幾種定式做成殺局。

  應(yīng)把對(duì)方的王控制在等邊的等腰三角形內(nèi),注意頂點(diǎn)格色要與象的格色相同,這是“三角形控制戰(zhàn)術(shù)”。

  馬象和王在緊逼和攻擊黑王的過(guò)程中,子力協(xié)同達(dá)到了最佳狀態(tài),每個(gè)棋子都發(fā)揮了最大的威力,它們互相配合協(xié)同。

  5.問(wèn):雙馬對(duì)單王能否取勝?

  答:雙馬對(duì)單王,只要單王方不走錯(cuò)著漏著,結(jié)果一定是和局。

  雙馬對(duì)單王在正常情況下應(yīng)當(dāng)是和局。因此,在中局向殘局過(guò)度時(shí),當(dāng)有可能形成雙馬對(duì)單王或雙馬對(duì)王單兵殘局時(shí),有經(jīng)驗(yàn)的棋手常常有意識(shí)地給對(duì)方留下一個(gè)兵,讓對(duì)方有棋可走,避免形成逼和,這樣,雙馬方就有取勝的機(jī)會(huì)。

  控制了黑王所有的逃逸出路。然后再一步一步地縮小對(duì)方王所在的三角形,把它逼到棋盤角上,做成殺局。

  6.問(wèn):?jiǎn)魏笤鯓觿賳蜗?

  答:后的威力比象大得多,單后可以輕而易舉地取勝單象。但是攻擊過(guò)程中,后和王一般應(yīng)注意在對(duì)方象攻擊不到的格位上行進(jìn)。

  7.問(wèn):?jiǎn)魏笤鯓觿賳务R?

  答:馬比象保護(hù)王的能力強(qiáng)些,但它也無(wú)法與后這樣強(qiáng)的子力對(duì)抗,單后必勝單馬,但在攻擊過(guò)程中,有后的一方應(yīng)當(dāng)注意防止馬方的抽將。

  8.問(wèn):后對(duì)兵能否取勝?

  答:?jiǎn)魏笸ǔ?奢p易地?fù)魯伪?,但也有一些例外情形。顯然,兵只有當(dāng)它進(jìn)入升變格,并有王的支持,而且對(duì)方的王離它又有一定的距離時(shí),才能與后配合殺王。

  9.問(wèn):后對(duì)車能否取勝?

  答:?jiǎn)魏笠话隳軇賳诬?。勝法很?jiǎn)單,首先使后和王逼近對(duì)方的王和車,逼到哪一個(gè)盤角都可以,然后再迫使對(duì)方的王和車分離。當(dāng)對(duì)方處于受逼或逼走劣著的局面時(shí),有后的一方用抽將得車或直接用后把對(duì)方的王將死。應(yīng)時(shí)刻警惕,不給對(duì)方逮住逼和機(jī)會(huì)。可采取轉(zhuǎn)移走子權(quán)的戰(zhàn)術(shù),逼對(duì)方先行,即可取勝。

  后對(duì)車的殘局,后方在功殺過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)注意避免或防止車方利用長(zhǎng)將的手段謀和。

  10.問(wèn):車對(duì)馬能否取勝?

  答:車的實(shí)力比馬強(qiáng),但在車對(duì)馬的殘局里,車方不能必勝。

  一般說(shuō)來(lái),如果馬有自己一方的王緊挨著,而且防御得法,結(jié)果多半成和。但是,如果馬方的馬和王的位置不利,或馬和王被逼互相分離,車方就有取勝機(jī)會(huì)。

  在車對(duì)馬的殘局中,馬方的王被逼到盤邊并沒(méi)有輸棋的危險(xiǎn)。但是在馬和王的位置不好時(shí),會(huì)輸棋。

  當(dāng)馬與王分離時(shí),車方有勝機(jī)。方法是借機(jī)捉吃對(duì)方的馬,或者在對(duì)方的王孤立無(wú)援時(shí),用車把它將死。

  注意白王與黑馬在同一條線路上相隔兩格時(shí),黑馬的活動(dòng)范圍最小,最易被捉死。

  11.問(wèn):車對(duì)象能否取勝?

  車的實(shí)力比象強(qiáng),但在車對(duì)象的殘局里,如果沒(méi)有兵的參戰(zhàn),通常象方有很多機(jī)會(huì)可以謀和。

  同車對(duì)馬的殘局不一樣,象方不必?fù)?dān)心自己的象被逼到棋盤邊上,因?yàn)榧词谷绱?,只要采取正確的防御,象方也能免遭敗北。

  象方謀求和局的要訣是:王被迫后退時(shí),一定要力求退到顏色與象的色格不同的盤角。

  如果,象方的王和象沒(méi)有歸位,王的位置不利,處于危險(xiǎn)角,或者象的位置不利,車方仍有勝機(jī)。

  當(dāng)象與王分離時(shí),車方更有可能取勝。

  12.問(wèn):車對(duì)兵能否取勝?

  答:車對(duì)兵通常能勝,但如強(qiáng)方的王不能支持自己的車與兵作戰(zhàn),結(jié)果也能成和。在極其少數(shù)的情況下,車、王位置明顯不利,這時(shí)處于升變格的小兵甚至比車的威力更大。

  如強(qiáng)方的王處在對(duì)方兵的行進(jìn)路線上,或者有時(shí)見趕上前進(jìn)的兵,則強(qiáng)方可輕易取勝。

  單車勝單王的基本定式。

  本方王要及時(shí)支持本方的兵或車。

  規(guī)律:如果弱方的王位置在兵的后面,強(qiáng)方為了獲勝必須用車攔住王的進(jìn)路。

  13.問(wèn):馬或象對(duì)兵能否成和?

  答:馬、象等弱子對(duì)兵的殘局,通常都成和局。象或馬與王配合協(xié)調(diào)時(shí),和局不成問(wèn)題。但如互相干擾時(shí)象或馬這樣的弱子還需與兵一斗,長(zhǎng)有可能戰(zhàn)和。

  在實(shí)踐中,一般兵不會(huì)挺得那么遠(yuǎn),象方有充分時(shí)間阻止兵挺進(jìn)和升變。 馬和象相比,對(duì)付通路兵的力量差些。盡管如此,如有王的支持,走成和局一般不難。但如果馬對(duì)兵孤軍作戰(zhàn),問(wèn)題就變得復(fù)雜。馬和象不同的是,它不能在遠(yuǎn)處阻止兵的挺進(jìn)。

  假如兵不是車前兵,馬沒(méi)有王的支持占據(jù)兵前面的格子可以把兵阻在第器橫線。

  14.問(wèn):馬和象究竟誰(shuí)的威力大?

  答:象走斜線,屬于兵器,活動(dòng)速度快,馬雖有八面威風(fēng),但畢竟沒(méi)有象走得快。從活動(dòng)的速度方面看,象比馬好。但另一方面,象有色格的限制,白色格象只能在白格上活動(dòng),而黑色格象只能在黑格上活動(dòng)。然而,馬的活動(dòng)卻沒(méi)有色格的限制,因此,從控制色格的方面看,馬似乎比象好。究竟是象厲害,還是馬厲害,這要看兵形的結(jié)構(gòu)。

  一般說(shuō)來(lái),有開放的斜線可以利用時(shí),象的威力大些。有強(qiáng)點(diǎn)或?qū)Ψ疥嚨氐娜醺窨梢岳脮r(shí),馬的威力大些。

  15.問(wèn):怎樣運(yùn)用雙象?

  答:眾所周知,雙象能殺單王,而雙馬則不能勝單王,至于馬象嘛,雖說(shuō)能勝單王,但贏起來(lái)挺費(fèi)勁。既雙象比起馬象或雙馬有其特殊的優(yōu)勢(shì),因此有所謂雙象優(yōu)勢(shì)。

  雙象之所以優(yōu)于馬象或雙馬,還因?yàn)樗鼈冎g可以互補(bǔ),尤其在開放的局面里,它們聯(lián)合起來(lái)所產(chǎn)生的攻擊力量比之馬象或雙馬要大。但是,在封閉局面里,沒(méi)有開放的斜線提供給雙象進(jìn)行活動(dòng),雙象的所謂優(yōu)勢(shì)也就不存在了,它們的威力自然還不如馬象或雙馬。

  為了發(fā)揮雙象的作用,體現(xiàn)雙象的優(yōu)勢(shì),擁有雙象的一方應(yīng)當(dāng)設(shè)法打開局面,使雙象占取通暢的斜線,同時(shí)避免局面的封閉和斜線的阻塞。

  16.問(wèn):怎樣進(jìn)行后車配合殺?

  答:后和車都是強(qiáng)子,在所有的各種棋子中,后的威力最大,車的威力次之。后最多時(shí)可控制棋盤27個(gè)格子,車最多時(shí)可控制14個(gè)格子。后橫、直、斜都可以走,格數(shù)也不限。它們都是長(zhǎng)兵器。,作用距離長(zhǎng),活動(dòng)范圍大。因此,這兩種棋子聯(lián)合起來(lái)功王,可以構(gòu)成非常厲害的殺著,叫“后車配合殺。”

  17.問(wèn):怎樣進(jìn)行后象配合殺?

  答:后是強(qiáng)子,其威力最大,象是弱子,且有格子顏色的限制,白格象只能在白格上活動(dòng),黑格象只能在黑格上活動(dòng),但后與象的配合,可以互補(bǔ),并構(gòu)成多種形式的后象配合殺。

  18.問(wèn):怎樣進(jìn)行車象配合殺?

  答:車暢通無(wú)阻,象斜行。 功方為了造成殺局和車馬配合殺法一樣。

  一般要采取運(yùn)子成棄子手段,有時(shí)還要利用對(duì)方王的不利位置或?qū)Ψ降钠遄幼宰柰趼贰?/p>

  19.問(wèn):怎樣進(jìn)行后馬配合?

  答:車直行無(wú)阻,象斜行,車象相配合可以組成許多巧妙的殺著。

  功方為了造成殺局,一般要采取運(yùn)子成棄子手段,有時(shí)還要利用對(duì)方王的不利位置或?qū)Ψ降钠遄幼宰柰趼贰?/p>

  20.問(wèn):怎樣進(jìn)行車馬配合殺?

  答:車直行無(wú)阻,馬有八面威風(fēng),車馬相配合可以組成多種多樣精妙的殺著。

  一般說(shuō)來(lái),功方為了做殺要采取運(yùn)子或棄子手段,有時(shí)還要利用對(duì)方的棋子或兵自阻王路以及王的不利位置。

  21.問(wèn):怎樣用車?

  答:車在棋盤最多能控制14格子,它的威力僅次于皇后。因此,車的運(yùn)用是否得當(dāng),對(duì)一局棋能否取勝,關(guān)系重大。那么,怎樣才能用好車,充分發(fā)揮車在攻擊和防守中的作用呢?這首先要從它的棋子特性談起。

  車是直走的棋子,在開局之初,由于受到自己一方兵的限制,車的活動(dòng)受制,因此不能給予對(duì)方的直接的威脅或攻擊。隨著棋子和兵在棋盤上的活動(dòng)以及雙方兵之間的互相交換,棋盤上出現(xiàn)和形成了開放或半開放的線路,包括直線和橫線。這時(shí),車才有用武之地,才能發(fā)揮它的攻擊作用。

  為了發(fā)揮車的作用,在開局階段,要及時(shí)進(jìn)行王車易位,使易位后的車能夠投入戰(zhàn)斗。同時(shí)應(yīng)當(dāng)注意讓兩翼的車能夠互相聯(lián)絡(luò),組成聯(lián)合防線。為了發(fā)揮車的進(jìn)攻作用,無(wú)論在哪個(gè)階段,都要盡快、盡可能地讓自己的車占據(jù)開放和半開放的直行、所謂通路或半開放的通路。隨著棋局向中、殘局發(fā)展,車要盡可能地?fù)屨紝?duì)方的底線或次底線,以便配合己方其他子力攻擊對(duì)方的王。在中局階段,有時(shí)以一車換取馬兵、馬雙兵或象兵、象雙兵,可以取得較大的攻勢(shì)或反擊的機(jī)會(huì)。在殘局階段,特別是車兵殘局里,車的運(yùn)用更有講究,對(duì)于支持兵的升變有著重要的不可低估的作用。

  積極性

  1)控制了最大數(shù)量的格位,其中包括己方陣地,對(duì)雙方都有關(guān)系的中心格。

  2)車具有最大程度的活動(dòng)性,可以隨時(shí)入侵對(duì)方的次底線,展開攻擊,并且還可以通過(guò)某格作為跳板調(diào)動(dòng)到任何一翼。

  3)占據(jù)對(duì)方的次底線,可以牽制對(duì)方的子力,包括對(duì)方的王,使它們只得被迫去保護(hù)自己的兵,同時(shí)迫使對(duì)方的王只能遠(yuǎn)離棋盤。如眾所周知,在殘局階段,王的位置越高越好,離開中心位置越近越好。

  隨著子力和兵的兌換,棋盤上留下的戰(zhàn)斗子力對(duì)結(jié)局的勝負(fù)都顯得越來(lái)越重要。在這一殘局里,雙方車的積極性和活動(dòng)性存在巨大的差別,為了取勝應(yīng)該把王調(diào)到中心去,

  22.問(wèn):怎樣用象?

  答:象的運(yùn)用需要開放或半開放的斜線。尤其重要的是,象要占據(jù)開放的大斜線,才能發(fā)揮它的最大效用。

  另外,由于象有白格象和黑格象之分,黑、白格象只能各付其責(zé),控制自己本色的格,因此,盡可能地保留雙象,同時(shí)擁有白格象和黑格象,在線路開放的局面下,就能最大限度地發(fā)揮象的子力效能。

  還有,要想發(fā)揮象的攻擊作用,還要注意利用對(duì)方的弱格、弱點(diǎn)以及同色弱格等局面缺陷。在開局階段,任何一方的象都在力求置于開放的斜線上,但打開斜線決定于陣地中兵鏈的形式。對(duì)于還沒(méi)有找到開放斜線的象,必須在開局向中局的發(fā)展過(guò)程中采取運(yùn)子、棄兵、交換等戰(zhàn)術(shù)手段為它找到活動(dòng)的舞臺(tái)——開放斜線,以發(fā)揮其子力效率。以上兩例可以充分說(shuō)明。

  未必理解不理解,需要換位思考

  23.問(wèn):怎樣用馬

  答:馬在盤角控制兩格,馬在盤邊控制4格,馬在中心控制8格,這說(shuō)明中心馬的實(shí)力最大。因此,在實(shí)戰(zhàn)

  對(duì)局中,無(wú)論哪一方都應(yīng)該力求將馬配置到中心格位去,這樣進(jìn)可功、退可守,可以充分發(fā)揮馬的作用。但是具體情況還應(yīng)當(dāng)具體分析,有時(shí)置于邊線或側(cè)翼的馬正好對(duì)敵王構(gòu)成殺著或進(jìn)攻的威脅,那時(shí)邊線馬或側(cè)翼馬就發(fā)揮主攻的作用了。

  棋盤上的對(duì)方弱格和我方強(qiáng)點(diǎn)都是馬的好位置,隨時(shí)隨地在洋機(jī)會(huì)時(shí)用馬去占領(lǐng)這些格位,作為我方的前哨據(jù)點(diǎn),這是積極進(jìn)取,組織進(jìn)攻的成功戰(zhàn)略、取勝戰(zhàn)略。其中,中心弱格或中心弱點(diǎn)始終是馬的進(jìn)占目標(biāo)?;蛘哂民R直接占領(lǐng),或者棄馬取勢(shì),間接占領(lǐng),就是實(shí)戰(zhàn)中常用的進(jìn)攻戰(zhàn)略。

  馬和象相比,行動(dòng)速度慢些,控制的格數(shù)也少些,但馬有馬的優(yōu)勢(shì),它可以控制白格,也可以控制黑格,它可以攻擊白格上的敵子,也可以攻擊黑格上的敵子,從這一

  特點(diǎn)來(lái)看,馬又得天獨(dú)厚,擁有一種色格象所不能比擬的功能。另外,從子力性能上看,馬是全盤棋子中,惟一允許跳躍走子的棋子,它可以越過(guò)己方或?qū)Ψ降钠遄?/p>

  或兵去攻擊距離自己一個(gè)馬步的對(duì)方棋子、兵和王。巧妙地神奇地實(shí)現(xiàn)抽將、捉雙、閃將、閃擊、雙將,雙重威脅等戰(zhàn)術(shù)攻擊,取得得子、取勢(shì)甚至入局成殺等戰(zhàn)術(shù)效果。

  24.問(wèn):怎樣用后?

  答:后的理想位置是中心,后放在中心可以控制的格位最多,但是,當(dāng)棋盤上有很多棋子時(shí),后放在中心,在多數(shù)情況下是不安定的。它會(huì)受到對(duì)方子力的攻擊。

  關(guān)于后的運(yùn)用。在大多數(shù)情況下,開局的最初階段,后還是應(yīng)當(dāng)放在比較隱蔽的穩(wěn)定的位置,一般應(yīng)當(dāng)放在兵和弱子的后面或者布置在棋盤邊上,而不應(yīng)當(dāng)布置在棋盤中心,以免受到對(duì)方兵或棋子特別是輕子的攻擊。

  25.問(wèn):怎樣用王?

  答:國(guó)際象棋里的王,至高無(wú)上,不允許對(duì)方的棋子靠近它。因此,只要一有機(jī)會(huì),就應(yīng)該把王藏到棋盤角上,并且置于兵陣的保護(hù)之下。

  王特別忌諱開放的線路,害怕對(duì)方的棋子從開放線路上對(duì)它進(jìn)行攻擊。

  為了防衛(wèi)對(duì)方棋子的攻擊,王前面的兵陣護(hù)住王要越嚴(yán)密越好,就是說(shuō)王前面的兵最好一步也不要挺,以免形成弱點(diǎn)和弱格,但是這樣也有弊端的一面,它容易造成底線的弱點(diǎn)而形成底線殺。因此,有時(shí)需要給王開個(gè)氣,留出緊急時(shí)需要的退路。

  王在開局、中局階段,在某些情況下,王也可以用作攻擊對(duì)方的子力。這時(shí)王攻擊的對(duì)象主要是兵和活動(dòng)受制的棋子。

  在大多數(shù)殘局里,用王占據(jù)中心格位或者說(shuō)把王運(yùn)往中心,始終是最有效的制勝法寶。王在中心可以發(fā)揮多種重要的功能:給對(duì)方造成威脅,可以根據(jù)情況侵入王翼或后翼,展開功王;可以阻礙對(duì)方的子力占取中心位置,同時(shí)非常重要的是,可以限制對(duì)方王的活動(dòng)。國(guó)際象棋基本殘局及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用問(wèn)答(下部)

  26.問(wèn):怎樣使兵升變?

  答:兵的升變使升變方子力增強(qiáng),從而為謀勝創(chuàng)造了物質(zhì)條件。因此,當(dāng)一方的兵接近對(duì)方底線時(shí),就應(yīng)竭力排除障礙,助兵升變。

  兵升變時(shí),一般都升變?yōu)楹?,因?yàn)楹蟮耐ψ畲?。但是,也有一些特殊局面,變后的結(jié)果導(dǎo)致“逼和”或“長(zhǎng)將”,成為和局,或者導(dǎo)致對(duì)功的局面,失去了本來(lái)可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厝俚臋C(jī)會(huì)。這時(shí),就應(yīng)該根據(jù)局面的具體特點(diǎn),考慮變車、變馬或變象,這叫“特殊升變”。

  27.問(wèn):怎樣進(jìn)行兵的特殊升變?

  答:有時(shí),兵升后的結(jié)果造成對(duì)功,失去了本來(lái)可以取勝的機(jī)會(huì),甚至造成勝負(fù)易手,反遭敗績(jī)。這時(shí),按照規(guī)則的規(guī)定,升變方可以根據(jù)局面的特點(diǎn),考慮升變?yōu)檐?,象或馬,這叫“特殊升變”。

  28.問(wèn):怎樣用通路兵爭(zhēng)勝?

  答:在中殘局階段,通路兵是爭(zhēng)勝的重要因素。

  在王兵殘局里,離開對(duì)方王距離遠(yuǎn),或者有己方王支持的通路兵,在大多數(shù)情況下,都有必勝的機(jī)會(huì)。

  那么,怎樣才能利用通路兵制勝呢?取勝的方法就是想方設(shè)法使通路兵升變。

  如:白方后翼多兵,在后翼可以制造通路兵。

  戰(zhàn)略計(jì)劃通常:或者以通路兵牽制黑方的子力,而在另一部位組織優(yōu)勢(shì)兵力開展猛烈的進(jìn)攻;或者支持通路兵升變?yōu)榛屎螅瑫r(shí)強(qiáng)迫對(duì)方蒙受重大的子力損失。

  29.問(wèn):怎樣運(yùn)用兵的冷著?

  答:開局階段,從最初幾步起,兵的挺進(jìn)活動(dòng)就在為自己一方子力的出動(dòng)開辟前進(jìn)的道路。隨著子力的出動(dòng),對(duì)局中的一方向?qū)Ψ降年嚨匕l(fā)動(dòng)進(jìn)攻。而與此同時(shí),對(duì)方則采取一切可能的對(duì)抗手段,不讓自己的陣地上出現(xiàn)弱點(diǎn),同時(shí)展開自己的子力,構(gòu)筑堅(jiān)固的防線和有彈性的兵陣,以掩護(hù)和支持陣地內(nèi)的中心格子以及其他戰(zhàn)略要點(diǎn),使其免于被敵方子力的侵入。這時(shí),一方想組織有成效的進(jìn)攻往往很困難。在這種情況下,抓住一切可能出現(xiàn)的機(jī)會(huì),運(yùn)用沖兵、撞兵等兵的冷著進(jìn)行突破,往往有可能收到意想不到的神奇的攻擊效果。

  30.問(wèn):什么是捉雙戰(zhàn)術(shù)?

  答:捉雙是國(guó)際象棋中殘局里常用的基本戰(zhàn)術(shù)。它包括一子同時(shí)攻擊對(duì)方兩子或一子一兵,兩子分捉對(duì)方兩子或一子一兵等多種表現(xiàn)形式。從戰(zhàn)術(shù)上分類,捉雙實(shí)質(zhì)上是擊雙或雙重攻擊的一種,但有它自己的特點(diǎn),那就是攻擊的目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)對(duì)方的兩個(gè)棋子或兵。從戰(zhàn)術(shù)主題思想看,捉雙就是我國(guó)古代兵法中常說(shuō)的“一箭雙雕”。捉雙的戰(zhàn)術(shù)結(jié)果常是一方得子,他方失子。因此它是謀取子力優(yōu)勢(shì)的常用手段。在開局階段。盡管相對(duì)來(lái)說(shuō),捉雙戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用較為少見,但有時(shí)由于一連串強(qiáng)制性著法的結(jié)果,也能造成捉雙的機(jī)會(huì)。這種情況甚至在高水平棋手的對(duì)局里也難以避免。

  31.問(wèn):什么是閃將戰(zhàn)術(shù)?

  答:閃開一子或活動(dòng)一兵后露出后面的棋子給對(duì)方王照將的著法稱“閃將”。這種戰(zhàn)術(shù)

  在實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中經(jīng)常見到,適于后、車、象等遠(yuǎn)射程子力(或叫長(zhǎng)兵器)與其他子力配合運(yùn)用。它是擊雙或雙重攻擊的一種形式,也是抽將的一種特殊形式。所不同的是,閃將是由前后兩子同時(shí)對(duì)對(duì)方展開攻擊,一面照將,一面攻擊。

  32.問(wèn):什么是雙將戰(zhàn)術(shù)?

  答:雙將是閃將的一種特殊形式。與閃將不同的是,閃開的子和它后面隱蔽著的棋子一樣,也向?qū)Ψ降耐踹M(jìn)行攻擊,即進(jìn)行“將軍”。這是兩個(gè)子互相密切配合向?qū)Ψ降耐醢l(fā)動(dòng)的一種雙重攻擊。一般,“將軍”時(shí)被“將軍”一方的王可以采取墊子、躲避或者吃掉對(duì)方“將軍”的子這三種方法進(jìn)行防御,但在雙將時(shí),被“將軍”這一著可以防御。因此,雙將是極厲害的戰(zhàn)術(shù)手段,往往最后造成殺局。這類殺局有個(gè)專有的名稱,叫“雙將殺”。

  33.問(wèn):什么是引入戰(zhàn)術(shù)?

  答:采取棄子棄兵或交換子力的手段,將對(duì)方某個(gè)棋子引入不利位置或?qū)?duì)方的王引入絕地?fù)魯溃@叫“引入”。這種戰(zhàn)術(shù)有下面要講到的“引離”戰(zhàn)術(shù)相似,目的在于強(qiáng)行調(diào)動(dòng)對(duì)方子力,破壞對(duì)方子力協(xié)同。在實(shí)戰(zhàn)中,引入戰(zhàn)術(shù)常常與捉雙、雙重攻擊、堵塞、攔截、消除防御等其他戰(zhàn)術(shù)結(jié)果起來(lái)使用,為其他戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施創(chuàng)造條件。

  34.問(wèn):什么是引離戰(zhàn)術(shù)?

  答:用棄子或兌子的手段強(qiáng)制地將對(duì)方某個(gè)棋子引離重要的防御位置,這種戰(zhàn)術(shù)叫“引離”,它的戰(zhàn)術(shù)主題思想其實(shí)就是兵法中唱說(shuō)的“調(diào)虎離山”計(jì)。引離戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用常常和照將、要?dú)ⅰ⒆阶拥葼恐菩缘闹ńY(jié)合在一起,因此,常使對(duì)方不得不應(yīng)。這種戰(zhàn)術(shù)和誘離不同,后者不帶強(qiáng)制性,戰(zhàn)術(shù)的成功有否,取決于對(duì)方是否上鉤。

  35:?jiǎn)枺菏裁词菭恐茟?zhàn)術(shù)?

  答:牽制是國(guó)際象棋對(duì)局中最常用的戰(zhàn)術(shù),在布局階段也不例外。牽制的各種不同形式,幾乎在每局棋中都可見到。

  牽制一般須利用遠(yuǎn)射程棋子或長(zhǎng)兵器(車、象或后)來(lái)進(jìn)行。一方的某個(gè)棋子受到對(duì)方遠(yuǎn)射程棋子的攻擊或栓鏈,由于它的后面有價(jià)值更大的或沒(méi)有保護(hù)的棋子處于同一線(包括直線、橫線和斜線)上而不得挪動(dòng)時(shí),稱為被牽制。而主動(dòng)進(jìn)行攻擊或栓鏈的一方則稱為在進(jìn)行牽制。

  如果被牽制子后面是王,這時(shí)它就完全失去活動(dòng)的自由,稱全牽制。如果被牽制子后面掩護(hù)的不是王,而是其他棋子,這時(shí)被牽制子為了更高的戰(zhàn)略目的或者為了進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)攻擊的需要,可以有意識(shí)地棄掉它后面掩護(hù)的棋子,或者棄掉被牽制子本身,以擺脫牽制。這種牽制狀態(tài)稱半牽制。

  被牽制方有條件時(shí)可采取棄子手段,解脫牽制。

  牽制戰(zhàn)術(shù)在中殘局里的運(yùn)用結(jié)果,往往是以牽制方占得子力優(yōu)勢(shì)而終局。

  36.問(wèn):什么是堵塞戰(zhàn)術(shù)?

  答:采取棄子或棄兵手段,引誘對(duì)方子力自我堵塞功防要道或王路的戰(zhàn)術(shù),叫“堵塞”。

  這是以限制對(duì)方子力活動(dòng),破壞對(duì)方子力協(xié)同為目標(biāo)的另一種常用戰(zhàn)術(shù)。實(shí)際上,它是棄子吸引戰(zhàn)術(shù)的一種特殊形式。

  堵塞戰(zhàn)術(shù)用來(lái)堵塞對(duì)方王路時(shí),最終結(jié)果往往造成悶殺。

  37.問(wèn):什么是包圍戰(zhàn)術(shù)?

  答:把對(duì)方某個(gè)棋子趕到不利位置,使它失去活動(dòng)的能力,發(fā)揮不了子力的效率,然后伺機(jī)圍殲的戰(zhàn)術(shù),這叫包圍。它和牽制、封鎖等戰(zhàn)術(shù)有異曲同工之妙,目的也是以限制對(duì)方子力活動(dòng)、破壞對(duì)方子力協(xié)同為目標(biāo)。例如把對(duì)方的馬攆到H8格或A8格,即逼到棋盤角上,就是對(duì)馬進(jìn)行包圍的一種典型形勢(shì)。在某些局面里,有時(shí)不在棋盤角上,也可利用子力的配置和局面的特點(diǎn),造成包圍對(duì)方的形勢(shì)。

  38.問(wèn):什么是攔截戰(zhàn)術(shù)?

  答:在破壞對(duì)方子力協(xié)同、限制對(duì)方子力作用的戰(zhàn)術(shù)中,還有一種常用的戰(zhàn)術(shù)是攔截戰(zhàn)術(shù)。攔截戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常采取棄子手段,切斷對(duì)方妻子之間的聯(lián)絡(luò)或堵塞它們進(jìn)攻的通路。這種戰(zhàn)術(shù)在中局或開局向中局過(guò)渡的階段,屢見不鮮。

  39.問(wèn):什么是消除防御戰(zhàn)術(shù)?

  答:消除防御也是破壞對(duì)方子力協(xié)同的一種戰(zhàn)術(shù)。上面已經(jīng)講過(guò)的引離和引入戰(zhàn)術(shù),都有排除防御的目的,但它們都不是直接吃掉對(duì)方的防御子或消滅對(duì)方的根子,直接吃掉對(duì)方防御子或根子的戰(zhàn)術(shù)叫“消除防御”。

  40.問(wèn):什么是頓挫戰(zhàn)術(shù)?

  答:國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù)組合的實(shí)現(xiàn)常常要借助強(qiáng)制性的中間著或過(guò)渡著,例如將軍和有力的威脅著法,以迫使對(duì)方走上預(yù)定的變例,或贏得重要的步數(shù),為決定性的戰(zhàn)術(shù)攻擊創(chuàng)造條件。這種強(qiáng)制性的中間著或過(guò)渡著

  41.問(wèn):什么是暴露戰(zhàn)術(shù)?

  答:利用棄子手段破壞或消除在敵王前面作為掩體的兵的防線,達(dá)到暴露敵王、利于功殺的目的,這種戰(zhàn)術(shù)稱為“暴露”。

  暴露戰(zhàn)術(shù)的直接的戰(zhàn)術(shù)結(jié)果往往是將死敵王。但有時(shí)是迫使對(duì)方為挽救自己的王而蒙受決定性的子力損失。這種戰(zhàn)術(shù)在開局向中局過(guò)渡的階段較為常見

  42.問(wèn):什么是方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)?

  答:對(duì)局進(jìn)展到殘局的最后階段,有時(shí)一方剩下單王,另一方除了王以外,還保留一個(gè)兵,形成王對(duì)單兵的殘局,這時(shí),有兵的一方能否取勝,取決于兵能否成功地升變?yōu)楹?。有一種情況是對(duì)方的王離兵遠(yuǎn),兵不用依賴自己一方王的支持而獨(dú)自前進(jìn),并升變?yōu)楹?。這時(shí),要計(jì)算步數(shù),看自己的兵在前進(jìn)的道路上是否會(huì)被對(duì)方的王趕上吃掉。如果對(duì)方王趕不上,有兵的一方就能使兵變后,從而獲勝。如果對(duì)方的王恰好能趕上兵,阻止兵的升變,結(jié)果便成和棋。這里有個(gè)戰(zhàn)術(shù)原則,叫“方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)”。

  計(jì)算方形區(qū)的范圍時(shí),必須注意到在原位未動(dòng)的兵一著可進(jìn)2格的可能。

  運(yùn)用方形區(qū)的規(guī)則時(shí),要注意王的行進(jìn)路線上有無(wú)自己的或?qū)Ψ降谋蚱遄拥淖璧K。這會(huì)影響王的進(jìn)入對(duì)方兵的方形區(qū)。

  對(duì)方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)原則的干擾,除了來(lái)自對(duì)方的兵以外,還可能來(lái)自對(duì)方的王。

  43.問(wèn):什么是對(duì)王戰(zhàn)術(shù)?

  答:王對(duì)單兵的殘局,如果對(duì)方的王離己方的兵近,在兵的方形區(qū)內(nèi),兵的挺進(jìn)和升變要有王的支持。而前進(jìn)中的兵能否升變?yōu)楹?,關(guān)鍵要看能否主動(dòng)“對(duì)王”。所謂對(duì)王,是指雙方的王在同一條直行或橫排上,相隔一格正面對(duì)的形勢(shì)。下面說(shuō)明對(duì)王戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。

  雙方的王處于對(duì)王狀態(tài)。這時(shí),誰(shuí)走誰(shuí)就不利

  44.問(wèn):什么是控制格戰(zhàn)術(shù)?

  答:王單兵對(duì)王的殘局,如單兵的位置在邊線,只要對(duì)方的王不離開棋盤角,頂住單兵,單兵方即便有王的支持,甚至能造成主動(dòng)對(duì)王的局面,結(jié)果也是一盤和局,可形成無(wú)子可動(dòng)的“逼和”。如果單王不在盤角,單兵正在自己一方王的配合下向盤角的升變格進(jìn)軍。這時(shí),單兵方能否取勝,取決于它的王能否及時(shí)奪取升變的控制格,以支持邊兵變后。而單王方能否謀和,則取決于單王能否及時(shí)趕到相應(yīng)的盤角,阻止對(duì)方的王占取升變的控制格,以防止兵的升變。雙方為奪取升變控制格而展開的戰(zhàn)斗手段,稱之為“控制格戰(zhàn)術(shù)”。

  45.問(wèn):什么是突破戰(zhàn)術(shù)?

  答:采取兵或其他子力,去突破對(duì)方的防線,造成得子、功王或兵的升變機(jī)會(huì),這種戰(zhàn)術(shù)叫“突破戰(zhàn)術(shù)”。這在開中殘局里都很常用,而且常常和棄子棄兵手段聯(lián)系在一起。下面介紹突破戰(zhàn)術(shù)在兵類殘局中的運(yùn)用。

  46.問(wèn):什么是迂回戰(zhàn)術(shù)?

  答:迂回戰(zhàn)術(shù)是王兵殘局中的一種常用戰(zhàn)術(shù)手段。

  欲進(jìn)先退,欲直先迂,迂回前進(jìn),然后形成主動(dòng)進(jìn)攻。

  47.問(wèn):什么是緊逼戰(zhàn)術(shù)?

  答:緊逼戰(zhàn)術(shù)是兵類殘局中的一種常用戰(zhàn)術(shù)。

  48.問(wèn):怎樣運(yùn)用逼走劣著戰(zhàn)術(shù)?

  答:王兵對(duì)王兵的殘局,當(dāng)雙方的兵位于一條直線上互相對(duì)頂時(shí),勝負(fù)取決于雙方王的位置,看誰(shuí)家的王能夠先行趕到,吃掉對(duì)方的兵,并支持自己的兵升變?yōu)楹?。這時(shí),經(jīng)常要使用逼走劣著戰(zhàn)術(shù)。

  雙方王位于對(duì)頭兵的兩側(cè)。如:白高兵且王站住對(duì)方兵近旁的要害格。這時(shí),不論哪一方走,白方運(yùn)用逼走劣著戰(zhàn)術(shù),就能獲勝。

  49.問(wèn):什么是對(duì)應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)?

  答:對(duì)應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)利用雙方王的對(duì)應(yīng)格逼迫對(duì)方的王陷入不利的受逼位置。這是兵類殘局的一種高級(jí)戰(zhàn)術(shù)。對(duì)應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)有多種多樣的模式。這里只介紹其中最簡(jiǎn)單的三角形的應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。

  50.問(wèn):疊兵缺陷是什么

  答:疊兵的主要缺陷是:即使一個(gè)側(cè)翼具有多一兵的優(yōu)勢(shì),由于有疊兵的存在,就往往很難造成通路兵。

  西班牙布局交換變例如果能兌掉所有的子力就能形成如

  (在王兵殘局里,由于黑方后翼有疊兵的存在,即使多一兵,卻無(wú)法制造出通路兵來(lái),結(jié)果,在理論上,白方應(yīng)當(dāng)最終取勝)

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