國際象棋王兵殘局基本理論
國際象棋王兵殘局基本理論
在所有棋盤游戲中,國際象棋是一種把戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)融為一體的理想游戲。,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)。
國際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(1)
方形區(qū)要旨:弱方王不能進入兵的方形區(qū),就不能阻止兵的升變;弱方王若能進入兵的方形區(qū),就可以阻止并的升變。
在兵類殘局中,獲勝的主要手段是讓兵沖到底線升變。兵的升變有兩種情況:一種是在自己望的保護下升變;另一種是自己的王教遠不能支持,此時如果對方的王距離兵也比較遠,也能升變。這里,兵能否升變所涉及的理論問題是“方形區(qū)法則”。
圖p1 方形區(qū)定式
如圖p1。如果黑方先走,黑王能進入白兵h3的方形區(qū)h3—c8(粗線所示),可以阻止白兵升
變,和棋。著法如下:
1... Kc4
2. h4 Kd4
3. h5 Ke5
4. h6 Kf6
5. h7 Kg7
和棋
*
如果白方先走h4,黑王就不能進入白兵的方形區(qū)h4—d8(細線所示),不能阻止白兵升變,
則白勝。著法如下:
1. h4 Kc5
2. h5 Kd6
3. h6 Ke6
4. h7 Kf7
5. h8=Q
白勝
*
圖p11 黑先白勝
圖p11分析提示:切斷黑王沿a1—h8進入方形區(qū)的路線。
1... Kc4
2. h4 Kd4
3. f6!
強制著法,漂亮的堵塞戰(zhàn)術(shù)!此著切斷了黑王沿直線a1—h8進入方形區(qū)的路線。
3... exf6
4. h5 Ke5
5. h6
黑王趕不上白兵的升變,白勝。
國際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(2)
圖p12 白先和
圖p12分析提示:借用c5兵,或者保其兵升變或者進入黑兵方形區(qū)。
1. c6 h5
2. Kb4 h4
改走2.…Kb6,結(jié)果大同小異:
( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3
如4.…Kc7,則5.Ke4白王進入黑兵的方形區(qū),也和棋。 5. Kd6 h2 6. c7
先后升變,和棋。 )
3. Kc5 h3
4. Kd6 h2
5. c7
先后升變,和棋。
*
圖p13 白先勝
圖p13分析提示:(1)用白王阻止黑王進入白兵方形區(qū),(2)促成白兵帶將升變,爭得先手。
1. Kd4!
妙著!獲勝的關(guān)鍵!此著使黑王進入白兵方形區(qū)的計劃變成泡影(1.…Kb5 2.Kd5!)。
白方第一步走1.f4? 錯誤。黑走1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5 Kd7形成和棋。
1... b5
2. f4 b4
3. f5 b3
4. Kc3!
此著的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升變時帶將,以便爭取到先手。這是在同時升
變時,應(yīng)該特別引起重視的一個問題。
4... Ka3
5. f6 b2
6. f7 b1=Q
7. f8=Q+
白方得后勝。
國際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(3)
圖p14 白先勝
圖p14分析提示:1.用白王組織黑王進入白兵方形區(qū)。2.促成白兵帶將升變,爭得先手。此圖與上圖p13有許多相似之處。
1. Kd6!
妙著!獲勝的關(guān)鍵!此著使黑王不能進入白兵方形區(qū)(1.…Kb3 2.Kc5!)。
如果白方第一步走1.Kxb7?錯誤。黑走1.…Kb3,再走2.…Kc4即成和棋。
1... Ka3
2. Kc5 Ka4
3. f4 b5
4. f5 b4
5. Kc4 b3
6. Kc3 Ka3
7. f6 b2
8. f7 b1=Q
9. f8=Q+
白方得后勝。
*
圖p15 白先和
圖p15分析提示:借用f4兵,或者保其兵升變或者進入黑兵方形區(qū)。
1. Kb7 a5
2. Kc7 Kc5
黑方改走2.…a4,白方走3.f5,以后同時升變也是和棋。
3. Kd7 Kd5
4. Ke7 Ke4
5. Ke6 Kxf4
6. Kd5
進入黑兵方形區(qū),和棋。
國際象棋王兵殘局基本理論和定式方形區(qū)(4)
圖p16 白先和
圖p16分析提示:1.先吃掉g7兵,必然。2.借助于c6兵,或者保其兵生變或者進入黑兵方形。
1. Kg6 f5
走1.…h5,大致相同。
2. Kxg7
此時,黑方有兩種變化:其一準備吃兵走2.…kb6;其二直接沖f兵。分別演示如下:
其一準備吃兵走2.…kb6
2... Kb6
3. Kf6 f4
4. Ke5 f3
走4.…Kxc6 5.Kxf4和定。
5. Kd6 f2
6. c7 f1=Q
7. c8=Q
黑方不能躲避長將,和棋。
其二直接沖f兵。
2... f4
3. Kf6 f3
4. Ke7 Kb6
5. Kd6! f2
6. c7 f1=Q
7. c8=Q
同樣黑方不能躲避長將,仍是和棋。