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國(guó)際象棋棋子的知識(shí)

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國(guó)際象棋棋子的知識(shí)

  國(guó)際象棋兵怎么走?國(guó)際象棋棋子的目標(biāo)是什么?什么是國(guó)際象棋引離的藝術(shù)?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹關(guān)于國(guó)際象棋棋子的相關(guān)知識(shí),歡迎閱讀。

  國(guó)際象棋兵的移動(dòng)

  大家都知道,移動(dòng)兵是一個(gè)非常困難的選擇,因?yàn)楸荒芟蚝笸?。一旦形成一定的兵結(jié)構(gòu),那么整個(gè)的下法也就決定了。對(duì)陣雙方都想擴(kuò)大自己控制的空間,而空間的控制是通過(guò)兵的推進(jìn)來(lái)完成的。但是,每當(dāng)兵向前移動(dòng)了,就會(huì)在它的后面留下弱格。于是,當(dāng)你大舉進(jìn)攻的時(shí)候,你的對(duì)手就會(huì)繞到你的兵的后面來(lái)瓦解你的進(jìn)攻,摧毀你的防御。所以,當(dāng)你要把這只兵向前推進(jìn)的時(shí)候,一定要想清楚如何處理它所留下的弱格。

  在大多數(shù)的局面里,整體的戰(zhàn)略往往是被兵們決定。通常,兵有著進(jìn)攻對(duì)方,壓制對(duì)手,開(kāi)放線路的功效,但是,它們往往需要其他的棋子在后面加以保護(hù)。兵型決定著那個(gè)兵應(yīng)該保留下來(lái)為中局服務(wù),那個(gè)兵要避免讓對(duì)手得到。這些都需要做大量的準(zhǔn)備工作。

  尼姆佐維奇說(shuō)過(guò),“通路兵有著巨大的誘惑力。”

  國(guó)際象棋棋子目標(biāo)

  我想子目標(biāo)應(yīng)該是大計(jì)劃下的小計(jì)劃。例如開(kāi)局怎么下,中局怎么攻防,殘局怎么破敵或者守和。可讀完全文,人家這個(gè)子目標(biāo)(subgoal)根本就不是說(shuō)子計(jì)劃。應(yīng)該說(shuō)的是另外一種大計(jì)劃。

  上文中的例子,根本就沒(méi)有一個(gè)清晰的一目了然的計(jì)劃可以找到,因?yàn)閷?duì)手的棋,根本就沒(méi)有弱點(diǎn),更談不上去進(jìn)攻它了。鮑特維尼克在這里,先是創(chuàng)造一個(gè)潛在的弱點(diǎn),然后把它擴(kuò)大,再限制對(duì)方棋子的機(jī)動(dòng)性,進(jìn)而增加自己的空間占有。即使做完了這些,他也沒(méi)有進(jìn)入一個(gè)自己要贏的局面。但是,他已經(jīng)將對(duì)手逼入了死角,就等著他犯錯(cuò)誤呢。

  第一個(gè)國(guó)際象棋世界冠軍斯坦尼茲是第一個(gè)把這種現(xiàn)象概念化的人。這種現(xiàn)象就是雙方都沒(méi)有錯(cuò)誤,而一方通過(guò)一點(diǎn)一點(diǎn)地?cái)U(kuò)大對(duì)方的弱點(diǎn),限制對(duì)方的機(jī)動(dòng)性,增加自己的空間來(lái)慢慢地贏得比賽。在我看來(lái),有點(diǎn)象陣地戰(zhàn)。中國(guó)棋手王玥前幾年的棋應(yīng)該就是這種類型的典型代表。

  也應(yīng)了中國(guó)的那句古話:積土成山,風(fēng)雨興焉;積水成淵,蛟龍生焉。也是哲學(xué)里講到從量變到質(zhì)變的反應(yīng)

  國(guó)際象棋引離的藝術(shù)

  distraction:引離(zyp995271友情指導(dǎo)的翻法,我之前是翻成調(diào)開(kāi)的。)

  “distraction”這個(gè)詞在國(guó)際象棋里用的非常廣泛。在國(guó)際象棋里它可以翻成分散注意力,例如,許寒冰大師曾經(jīng)提到,國(guó)際象棋甲級(jí)聯(lián)賽中有一位資深女大師,每次比賽的時(shí)候都會(huì)端一杯茶,喝之前吹的是呼呼的,喝的時(shí)候是吱溜吱溜的。這個(gè)就是典型的分散對(duì)手注意力的方法,用以打斷對(duì)手的思考,甚至惹惱對(duì)手,使對(duì)手不能正常地進(jìn)行比賽。

  它也可以翻成引離。這就是國(guó)際象棋的一個(gè)專門術(shù)語(yǔ)。如下圖,白棋先走,1.Rc8 Rxc8 2. Qxe6+ Kf8 3.Qxd8

  白棋為了調(diào)開(kāi)防守e6馬的車,先送吃一車,調(diào)開(kāi)黑車,然后吃掉黑馬,再通過(guò)擊雙戰(zhàn)術(shù),吃回送車。這個(gè)就是一個(gè)典型的戰(zhàn)術(shù)層面的引離戰(zhàn)術(shù)。

  初學(xué)者的棋的勝負(fù),往往取決于桌面錯(cuò)誤,也就是把自己的棋子沒(méi)有任何保護(hù)的情況下,放在對(duì)方可以白白吃掉的格子里,或者是對(duì)方要吃自己沒(méi)有保護(hù)的棋子,而自己又沒(méi)有看到。通常這種錯(cuò)誤一旦被對(duì)手發(fā)現(xiàn),就會(huì)受到嚴(yán)厲的懲罰。水平長(zhǎng)進(jìn)了的棋手通常通過(guò)威脅來(lái)使對(duì)手犯錯(cuò)誤來(lái)取得勝利。更高水平的棋手,往往會(huì)露出一些破綻讓對(duì)手來(lái)犯,或者攻王翼不破,在后翼制造一些麻煩,調(diào)開(kāi)對(duì)手的王翼守備,以便對(duì)王翼實(shí)行更有力的打擊。這個(gè)就是戰(zhàn)術(shù)層面的引離了。

  一個(gè)“distration”可以用在國(guó)際象棋的三個(gè)方面。的確是應(yīng)該注意。

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