國(guó)際象棋象的走法
國(guó)際象棋象的走法
國(guó)際象棋的競(jìng)爭(zhēng)使雙方投入一場(chǎng)不流血的戰(zhàn)斗,是雙方思想和意志的一場(chǎng)激烈尖銳的戰(zhàn)斗以及體力上的堅(jiān)韌不拔的較量。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋象的走法,歡迎閱讀。
國(guó)際象棋象的走法
象的走法也很簡(jiǎn)單,只能斜飛,格數(shù)不限,但不能越子走棋。在對(duì)局開(kāi)始的時(shí)候,每一方都有兩只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動(dòng),稱(chēng)為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動(dòng),稱(chēng)為白格象。白格象永遠(yuǎn)不會(huì)走到黑格中去,而黑格象也永遠(yuǎn)不會(huì)走到白格中去。請(qǐng)記住下面兩句話(huà):大象斜行對(duì)角線,白格黑格永不變。
象吃子的方法與走子的方法也是一樣的。
國(guó)際象棋棋盤(pán),及棋子的初始位置、走法
·王 (King) -- 王是全個(gè)棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”(Illegal move)。在任何時(shí)候,雙方的王不可放在一起。
·后 (Queen) -- 后是棋局中最強(qiáng)的一個(gè)棋子,可橫直斜走,且格數(shù)不限。
·車(chē) (Rook) -- 一如中國(guó)象棋,車(chē)的走法是橫直走,格數(shù)不限,不可斜走。
·象 (Bishop) -- 象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。即白格的象只可在白格出現(xiàn),黑格的象只可在黑格出現(xiàn)。
·馬 (Knight) -- 馬的走法和中國(guó)象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒(méi)有“絆馬腳”的限制。
·兵 (Pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃對(duì)方的棋子則是向前打斜來(lái)吃。
o兵的升變 (promotion) -- 當(dāng)兵子走至對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行),不能再向前走的時(shí)候,玩家可選擇把該兵子升級(jí)為車(chē)、馬、象或后。
o吃過(guò)路兵 (en passant) -- 當(dāng)其中一方行走第一步兩格兵時(shí),而另一方的兵子在此兵隔鄰并排,另一方便可把前方的兵當(dāng)作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過(guò)路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去機(jī)會(huì)。
·王車(chē)易位 (Castling) -- 在任何時(shí)候,當(dāng)自己的王與車(chē)之間沒(méi)有棋子,且王沒(méi)有被對(duì)方將軍,參與易位的車(chē)以及王車(chē)之間的格子沒(méi)有被對(duì)方的棋子威脅,而王與車(chē)也從來(lái)沒(méi)有動(dòng)過(guò),便可以把王向車(chē)的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車(chē)直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車(chē)之間有兩個(gè)格的稱(chēng)為“短易位”,三個(gè)格的稱(chēng)為“長(zhǎng)易位”。王一旦移動(dòng)過(guò),即使再回到原位,也失去易位的權(quán)利。同樣,移動(dòng)過(guò)的車(chē)也失去參與易位的權(quán)利。
國(guó)際象棋和棋:
1、一方提和,對(duì)方同意(同一方不能連續(xù)兩次提和);
2、在連續(xù)50回合,雙方誰(shuí)也沒(méi)有吃掉對(duì)方任一子,并且雙方誰(shuí)也沒(méi)有動(dòng)過(guò)任
一兵,可以由其中一方提出判和;
3、對(duì)局中同一種局面連續(xù)或間斷重復(fù)三次或三次以上,并且每次都輪到同一方
走棋,可判和。另有三種可以判和棋的局面,長(zhǎng)將作和、無(wú)子可動(dòng)、無(wú)法將死
國(guó)際象棋兵力比較
后 9分
車(chē) 未出動(dòng)4.5分||出動(dòng)后5分
象 3分
馬 3分
兵 1分
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