四國軍棋實戰(zhàn)技巧圖解
四國軍棋從聯眾游戲平臺到QQ等對戰(zhàn)平臺,可以說深受大家的喜歡,卻沒有實戰(zhàn)過;下面是有四國軍棋實戰(zhàn)技巧圖解,歡迎參閱。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規(guī)則:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
軍棋棋子的大小順序是:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;兵能吃地雷;炸彈可于任何敵子同歸于盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗(在游戲設置中可以設置為其他棋子遇地雷時同歸于盡)。
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。
軍棋規(guī)則:針對于大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路??傊@類規(guī)則很多,甚至可以自行規(guī)定。軍棋的勝負判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。
軍棋的下法:按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰(zhàn)。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰(zhàn)。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分
登陸平臺后,下載游戲,安裝好。調試完聲音就可以開戰(zhàn)了。
布局:建議每玩一段時間要換一換布局,保守型、進攻型和穩(wěn)健型都要換一換,不要一成不變。當然也可以有出其不意的效果,比如司令放在最后一排的打法,以前也下過一次,對手看到我最后一排出來的,就果斷用大子來拼,結果剛拼完,他就認輸了。
配合:和隊友的配合,個人建議不要講話,尤其不能直接報出子的大小,既然是來娛樂的,也是來提高勝率的,不能夠作弊。作弊是沒有什么偉大意義的。盡量靠默契,當然多下幾局也能夠相應提高默契程度。
進攻:有時候大子都放在一邊進攻,能夠達到連續(xù)有效的目的。而且如果隊友會配合能夠最大限度殺傷一家,正所謂雙拳難敵四手也是這個道理。
防守:有時候該放棄的要放棄,不能為了保一個子而失去更多的子。要相信這是一個奪軍棋的游戲,子的大小不能夠完全決定勝負。判斷對方的大小以后,還要果斷出擊,不能夠錯失良機。當然由于是暗棋,對方有可能有詐,這就看個人的能力水平了
總結:平時可以上電視、電腦,看看別人的布局和實戰(zhàn),有些高手的經驗確實值得一看。
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