四國(guó)軍棋高手速成篇
四國(guó)軍棋四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛(ài)的在線(xiàn)游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋的高手如何速成吧
四國(guó)軍棋高手速成
那么你應(yīng)該做于么呢?常規(guī)情況卜,如果對(duì)家的’卜家首攻被彈,你很容易知道怎么做:或者擋在對(duì)家前,或者封在對(duì)方前,或者直接撞也可以。但是建議不必交火,因?yàn)閷?duì)家沒(méi)有損失的,情況下就陣型而言依然還是一打一的局面,你只要保持對(duì)家的陣型即可,而不必盲目交火。
如果情況是打兌,那么你就知道就雙方梯隊(duì)效應(yīng)而言,還是沒(méi)有損失,只是單方的梯隊(duì)效應(yīng)有可能被打破,那么建議還是不必交火,只須擋一子在打兌處,防對(duì)家炸彈的損失即可。但是這也要看情況,如果對(duì)手是于「局搶攻,對(duì)家陣型可能沒(méi)有布好,你可以擋在對(duì)家上面;但是如果你看到對(duì)家己經(jīng)做過(guò)開(kāi)局調(diào)整,那么,在對(duì)家的上家的進(jìn)攻尚未成為事實(shí)的,情況下,可以選擇擋在十字蹄口,可以看對(duì)家的反應(yīng),說(shuō)不定對(duì)家作好了反咬或者撞炸的準(zhǔn)備。
不過(guò)擋在對(duì)家前是沒(méi)有錯(cuò)的,最多也沒(méi)有意外收獲罷了。 如果對(duì)手首攻對(duì)家發(fā)生了第三種,n況,也就是吃子,那么應(yīng)對(duì)就復(fù)雜了。因此這里重點(diǎn)要講的就是吃子的,情況。通常吃子是挑起一打一的重要因素。因?yàn)?,敵方己有既得的利益,那么不妨擴(kuò)大戰(zhàn)果,即便第二次進(jìn)攻未能奏效,甚至損失,那也不過(guò)是扯平。
提示 不要以為敵方吃掉你的大子,然后你炸了他就是你賺,記住:這個(gè)“賺”的前提是你自己的令子保存完好,;仁且在后期能夠至少吃回你所付出的代價(jià),而這一點(diǎn)對(duì)初級(jí)玩家而言通常是并不容易做到的,至少在對(duì)手被炸的那一刻是無(wú)法確定的,因此不能想當(dāng)然地視為已經(jīng)獲利。
那么,根據(jù)這一點(diǎn),對(duì)手在強(qiáng)攻的情況下通常不會(huì)計(jì)較令子被炸,因?yàn)槿绻麖?qiáng)攻奏效,那么被炸就不是損失了,你也沒(méi)有機(jī)會(huì)將損失彌補(bǔ)回來(lái)了?;谶@一點(diǎn),你不能認(rèn)為對(duì)手的令子在吃子以后會(huì)選擇自保而退縮,如果對(duì)手是令子吃子,而對(duì)家沒(méi)有炸彈或者來(lái)不及炸的情況下,那么對(duì)手的令子將是持續(xù)的殺傷力L-M.,如果你反應(yīng)不及時(shí),那么損失會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。這時(shí)候你應(yīng)當(dāng)盡可能選擇令子打兌,從而簡(jiǎn)化戰(zhàn)局,達(dá)到維護(hù)對(duì)家的梯隊(duì)效應(yīng)。(比如雙令子強(qiáng)攻,你對(duì)家只有一個(gè)令子,如果你不參與,那么這個(gè)梯隊(duì)上的劣勢(shì)將一直維持下去,即使雙令子都被炸,但接下來(lái)對(duì)手雙“次令子”,仍然會(huì)有優(yōu)勢(shì),以此類(lèi)推。何況對(duì)手在雙令子進(jìn)攻時(shí)已經(jīng)造成對(duì)家梯隊(duì)損失的可能是顯而易見(jiàn)的。)要選擇打兌,而不是以真假炸彈嚇唬對(duì)手。如果對(duì)手是高手,那么這樣的嚇唬是起不了于I一么作用的,他會(huì)選擇在有限的時(shí)間內(nèi)盡快擴(kuò)大戰(zhàn)果。不要擔(dān)心對(duì)手令子已經(jīng)吃子,你這時(shí)候打兌會(huì)虧。首先對(duì)手并不知道他吃了們‘么,很可能是小子;再者,對(duì)手的目的是打擊你的對(duì)家,現(xiàn)在在你對(duì)家立場(chǎng)上,梯隊(duì)效應(yīng)保持完好,對(duì)手缺少?gòu)?qiáng)攻奏效的機(jī)會(huì)(試想如果你和一方對(duì)手打兌之后,而你對(duì)家炸掉了另一方的令子,那么這時(shí)你對(duì)家的令子就是絕對(duì)令子,絕對(duì)令子給對(duì)手造成的心理壓力和實(shí)際殺傷力都是巨大的,令子防御也是最難對(duì)付的,因此這絕不是吃虧的局面);還有就是對(duì)對(duì)手的陣型和意圖一目了然,當(dāng)然這要在有了一定的經(jīng)驗(yàn)和判斷力之后刁’能看出來(lái),但至少對(duì)手會(huì)顧忌到這一點(diǎn),這也就讓對(duì)手的進(jìn)攻不能隨心所欲了。這是令子進(jìn)攻的情況。
四國(guó)軍棋高手速成 經(jīng)驗(yàn)
對(duì)棋局的理解不同可能是配合的最大障礙,即便是兩個(gè)高手之間也是如此。一方認(rèn)為該飛一兵進(jìn)行火力偵察,而另一方的司令己經(jīng)滾了雷。因此,總是埋怨對(duì)家是不明智的,既然這原本就是四國(guó)軍棋的魅力所在,何不在研究對(duì)手的同時(shí)也琢磨一卜對(duì)家呢?這樣就算對(duì)家的棋藝不高也能就此作出判斷和應(yīng)對(duì)。一般來(lái)說(shuō),一局棋經(jīng)過(guò)多次復(fù)盤(pán)之后,方能接近完全領(lǐng)會(huì)。當(dāng)然,有的棋局含金景較低,不必如此浪費(fèi)精力,但是你可以去觀摩高手的對(duì)局,將他們的棋局保存下來(lái)加以研究,高手的名局通常都令人回味無(wú)窮,經(jīng)得起再三推敲??傊?,如果你沒(méi)有復(fù)盤(pán)的習(xí)慣,你就不可能有長(zhǎng)足的進(jìn)步,甚至不能領(lǐng)略更高的境界。